ID работы: 14135119

Владыка это звучит гордо!

Джен
NC-17
В процессе
25
Размер:
планируется Макси, написано 14 страниц, 4 части
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
25 Нравится 16 Отзывы 5 В сборник Скачать

Часть 2

Настройки текста
— Повелитель, позвольте мне… Ауч! — попытался Гнарл пролезть в мои покои, но вылетел обратно в коридор от удара дверью по морде. Хотя, какие блин покои, эти уроды, по недоразумению названные героями, вынесли всё, что смогли, а что не смогли, то разгромили как можно сильнее, дабы даже в мечтах нельзя было восстановить. Итогом такого агрессивного мародерства стала разнесенная в пух и прах Башня. Да, просто Башня. Да, с большой буквы. И вообще, отстаньте. Надо вернуться к занятиям, прерванному Гнарлом, а именно к размышлениям о двух вечных вопросах: "Кто виноват?" и "Что делать раз я попал в видеоигру?". Относительно первого вопроса, обвинить можно местное божество, именуемое Матерью Тьмой или, как её именуют прихвостни, ВсеМатерь. Сложно обвинить кого-то другого, если тело буквально выбрано ей для командования Злом. Да, с большой буквы. И вот это что-то новенькое, ведь в игре, а я её проходил как раз незадолго до попадания сюда, из богов упоминались только Мать-Богиня, светлое божество от которой по преданиям произошли эльфы и дварфы. Фигурировал также Забытый Бог, правда в дополнении, муж Матери-Богини, за измену проклятый ей на вечное забвение в Адской Бездне. Возможно также существование ещё одной богини, с кем то же Забытый жене изменял. Хотя может и со смертной женщиной, кто этих Богов знает. А вот Матерь Тьмы как-то не упоминалась, хотя опять таки, раз есть светлое божество, значит должно быть и тёмное. Но возьмём за основу, что Матери в каноне не было, таким образом, я либо попал не в канон, либо в его расширенную версию. Даже не знаю, что лучше. Или хуже… — Да катись ты отсюда! — с трудом найденная прихвостнями более-менее чистая подушка полетела в Гнарла, что решил вновь испытать удачу. Удача не помогла, и подушка мощно влетела ему прямо в морду, выкинув обратно в коридор. Что-ж, с виновником, а точнее виновницей ситуации определились, теперь время не менее, и даже более важного вопроса. Что блин делать? Для начала надо прикинуть, какие варианты в принципе есть. Первый вариант это бегство. И это не вариант. От Владычества вряд ли можно отказаться, разве что посмертно, но это не наш метод, а значит прихвостни попрутся за мной куда угодно, а поняв, что служить Тьме я не намерен, просто напросто прирежут во сне и найдут себе нового Владыку. Вариант второй это сменить Тьму на Свет. И этот вариант сразу идёт на три буквы, по причине своей суицидальности. Вы бы стали сохранять жизнь буквально олицетворению Зла в этом мире? Я бы не стал. Так зачем это делать Светлым? Вообщем, забываем этот вариант как образчик идиотизма и думаем о следующем. Вариант третий это канон. Взять всё в свои руки, восстановить Башню, собрать прихвостней, завоевать земель и надрать зад уродам, что убили моего предшественника на посту Повелителя и оставили моё тело лежать у подножия Башни. Даже не похоронили, гады! Хотя Оберон вроде хотел, но его отговорили. Вообще, это очень странно. Я одновременно вспоминаю и игровой канон, и местные воспоминания Восьмого героя, мастера на все руки, Рейно. Родился я черт знает когда и где, этих воспоминаний у меня нет. Знания мои начинаются в 16 лет, далеко на севере, когда налётчики сожгли родную деревню. И нет, они не убили семью Рейно, это сделали зима и болезни, которые за полгода добили семью беженцев, пытавшихся найти спасение от банд налётчиков и прочих выродков в необъятных Северных лесах (Судя по всему, Нордберг из второй части, как раз где-то там). Как пацан выжил непонятно, следующие воспоминания говорят о том, что парень как-то попал в Темнолесье. Там молодой человек, уже пару лет живущий бродягой, познакомился с Обероном, великим воином эльфов. Причём познакомился нетривиально. Парень на тот момент уже давно нормально не ел, а потому, увидя костер и вкусно пахнущий котелок над ним, просто ринулся к нему и начал из него хлебать рядом лежащей ложкой. И всё это под охреневшим взглядом рослого эльфа. Мда, такого отношения Оберон явно ещё не встречал. Но, к счастью, Оберон был добр, а потому, вид тощего парня, с фанатизмом в глазах опустошающего котелок похлёбки его скорее развеселил. И слава Тьме, иначе история Восьмого Героя там бы и кончилась, великим воином эльф звался абсолютно заслуженно, виртуозно владея мечом и без промаха разя из лука. Каким-то образом эльф и человек подружились и начали путешествовать по миру вместе (воспоминания об этом отсутствуют), Оберон даже учил Рейно обращаться с мечом и луком и весьма успешно, но парень больше тяготел к боевой магии, в которой Оберон не слишком разбирался, зная только основы. Следующим в компанию попал Вильям Черный, молодой рыцарь из семьи наследных правителей Небесной Обители, а если точнее четвертый сын лорда Обители. Получивший прозвище за цвет доспехов, Вильям пожелал присоединиться к маленькому отряду после того как дуэт героев спас его от засады разбойников. И этот Вильям не был тем засранцем из канона, да, он был тем еще бабником, но при его внешности и происхождении трудно было ожидать иного. Да, он часто был засранцем, особенно когда мелкому и верткому Рейно удавалось подловить Черного во время учебных поединков, тогда из уст рыцаря лилась отборная брань, в основном завязанная на происхождении и прошлом бродяги. Но успокоившись, сын лорда немедленно шёл извиняться и вскоре Рейно перестал обращать внимание на эти оскорбления. При разборе трофеев с разбойников, на которых трио некоторое время охотились по просьбе мстительного Вильяма, он пытался получить куски получше, а иногда и утаивал мелкие трофеи от дележки. Но при этом он первым срывался в битву, отвлекая внимание от легкобронированного Оберона и малоопытного Рейно своим телом, он не раз закрывал из своим щитом и телом от стрел и мечей с такой уверенностью, что было понятно, даже не будь на нем лат, он бы это сделал. Вильям был обычным человеком, с плохими и хорошими сторонами. Колдун, Юлия и Кан пришли вместе. Точнее не так, Колдун привёл к компании этих двоих. И если про волшебника остальные ничего не знали (а если и знали, то помалкивали) то Юлия и Кан были представителями одной из гильдий Руборийских пустынь, территории напоминающей средневековый Арабский Восток. Гильдии эти занимались всем, от банальных воровства и рэкета до очень уважаемого земледелия (дорваться до плодородных земель в пустыне задача далеко не легкая, а уж удержать её… ). Гильдия этих двоих властвовала в их родном городе, и знакомый с детства дуэт, с детства же знал куда пойдут. И весьма неплохо устроились надо сказать, Юлия быстро вошла в число лучших шпионов и воров, а Кан практически возглавил боевиков Гильдии, несмотря на свою… недалекость. Да, Кан, как и в каноне был туповат, но при его размерах (а он реально был огромным, не как в игре конечно, но метра два с половиной точно, даже больше) и силе, а также при наличии хитрой стервы Юлии, это была проблема его противников. И Юлия же была главной проблемой героической банды, по простой причине. Ей нравилось смотреть как Кан, который считал Юлию своей, ревнует её к молодому Рейно, который увидел в воровке идеал красоты. Первая любовь, мать её. Ей то было весело, а вот бродяга с великаном не раз сходились в поединках с огромным желание наконец убить конкурента. Такие поединки обычно успевали вовремя прервать Оберон и Вильям, которым Рейно стал хорошим другом, в отличие от Кана, но пару раз парни успевали буквально в последнюю минуту, сталью своих мечей и лат отводя смертельные удары. Колдун, с которым пришли эти двое, был тёмной лошадкой группы. Звали его все просто Колдун или Старик и знали, что у него есть две дочери. И это всё. Мелвин присоединился к уже сформированной команде в качестве барда. Бродячий музыкант был слаб духом и телом, но обладал подвешенным языком, красноречием и талантом к музыке. Он быстро оказался под влиянием Юлии, эта стерва отлично знала каким полезным может быть такой как Мелвин. Слабовольный и закомплексованный, всё как ей нравится. Голдо был последним участником, попавшим в нее незадолго до начала активных действий. Уроженец одного из королевских родов горных перевалов Золотого щита, будучи шестым сыном, на трон он не надеялся. Единственным его шансом на власть были слава и богатство, которые показали бы его отцу, кого наследником называть. Жадный и корыстолюбивый, отважный в битве и торгах и готовый мать продать за звонкую монету. Настоящий дварф. И так. По итогу из всей команды Рейно, то есть я, мог назвать друзьями и товарищами только Оберона и Вильяма. Целью сбора этой шайки была победа над предыдущим Повелителем. Правда зачем непонятно, так как по сохранившимся воспоминаниям Рейно, правил Прошлый довольно неплохо, особо в дела стран не лез и больше следил за тем, чтобы ничего не замышляли и налоги платили. Вообщем обычное поведение сюзерена с вассалами. — Твою же мать! — Выругался я, ударившись ногой о крупный обломок. Нет, такими темпами меня не герои убьют, а эти развалины. Чем там они в игре убирались? Краном, который честно отбирали у полуросликов? Вот с этого и начнём. — Гнарл, тащи сюда свою жопу, пора делать дела!...
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.