ID работы: 14163359

Странствие сквозь бесконечность.

Гет
NC-17
В процессе
64
Размер:
планируется Макси, написано 119 страниц, 13 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
64 Нравится 16 Отзывы 26 В сборник Скачать

Глава девятая. Иггдрасиль End

Настройки текста
В целом так и продолжалось, освоившись со сражениями стали планировать отжатие мирового предмета, достаточно полезный называемый Грайей был в руках одного человека. Это последний оставшийся активным член гильдии Мировых Искателей, он где-то шариться по окраинам миров выискивая секреты, иногда к нему подсоединяются бывшие товарищи, раз так в три недели, пара-тройка. Подумав мы решили и Момонгу подключить. Просто сообщили, что разузнали маршрут лидера Мировых Искателей, и что у него есть мировой предмет, который бы неплохо отжать. Плюс я показал что у меня есть семечко Иггдрасиля, потому мировой предмет лично меня не долбанёт. Жадность и страсть коллекционера поборолись с уважением к весьма почитаемой гильдии исследователей, победив с разгромным счётом. Сатору на этапе планирования сообщил, что его красная сфера тоже Мировой Предмет, который он носит что-бы не попасть под действие вражеского Мирового Предмета. Распланировали всё, жаль никто из со-гильдейцев присоединиться не пожелал. В общем и так шансы у нас замечательные. Сделали засаду на пути следования, нас гильд-мастер даже не спросил откуда и как мы добыли информацию, хотя я придумал этому оправдание. Сидим под "Абсолютной неизвестностью" и ждëм. Когда цель подошла на нужное расстояние, Момонга повесил запрет телепортации. Тем временем Мариса вжарила магией сверхуровня "Полное Уничтожение" которая просто рвёт пространство, перемалывает местность и противников, которые затем втягиваются в чёрную дыру. Выглядит пафосно, урон сопоставим с "Падением Вниз", плюс эффект контроля и работает не так быстро. Ведьма потратила один донатный предмет для быстрого каста. Но наш противник только качнул красным колпаком и взревел: - Защита Судьбы! Его окутал полупрозрачный купол, который как-бы отделил игрока от этого мира. Обломки спокойно проходили сквозь него, ни пространственные искажения, ни притяжение черной дыры не оказали никакого эффекта, он просто стоит на воздухе как мираж. Ну такое предполагалось, хотя конкретно этот результат не самый лучший согласно моим прогнозам. Мы просто окружили его, Мариса готовит тройную максимальную магию с задержкой, Момонга тоже что-то своё, я просто кидаю в противника камни, смотря когда его защита пропадёт. Видя наше положение старик(его аватар выглядит как бородатый старик) снова закричал. - Цепи Судьбы! - Камешек который я успел бросить ударился о его броню. Под нами появились полупрозрачные цепи, от нас с Момонгой они отпрянули, а Марису обвязали и приковали к земле. Момонга кинул в противника три магических обсидиановых клинка, которые успешно попали в цель. Я подскочил и облил противника вирусной жижей, после чего стал избивать в форме оптимизированного воинского билда. Тот начал отбиваться мечом укутанным темно-красным пламенем, но учитывая поддержку Момонги, его здоровье стало стремительно опускаться и он снова взревел. - Меч судьбы! - Меч в его руках увеличился огромным полупрозрачный клинком наросшим на нём. - Оживи Древняя Легенда: Король Авалона! - Взревел он прикрывшись от нескольких наших атак мечом, и словив мой белый клинок в плечо. Перед нами появился призванный воин девяносто пятого уровня с божественным оружием и накинулся на меня, пришлось отвлечься на него. Тем временем старик в красном колпаке стал убегать уклоняясь от заклинаний нашего гильд-мастера, а когда не выходит стараясь уничтожать взмахами своего меча. Тем временем я разбираюсь с призывом. Момонга призвал свою нежить девяностого уровня, которая заняла по всей видимости фантом короля Артура. Эта способность призыва судя по тому, что мы узнали от Кинга, козырная карта редкого класса "Мастер Реликвария", позволяющая призывать "бывших владельцев" древних и легендарных/мифических по лору предметов, в конкретно этом случае он призвал Артура и дал ему его Экскалибур. Догнав в скоростной форме сбегуна, я снова начал избиение, его прозрачный клинок проходит сквозь меня как фантом, а вот заклинания Момонги рубит как капусту. По итогу, старик вновь вошел в своё состояние неуязвимости, снова встав как вкопанный. Вдруг, мне приходит Сообщение от гильд-мастера. "Подкрепление на подходе!". Собаки, ладно у нас всё шансы есть, мы обговорили, что делать в таком случае. Мариса прилетела к нам(видимо уже убила Артура, нежить вон с минимумом хп за ней тащиться), "Защита Судьбы" не совместима с другими способностями Грайи, потому цепи отпустили её когда я прижал старикана. Стою пасу нашу цель, просто атакуя примитивной и простой базовой атакой, а тем временем два мага должны аннигилировать подкрепление Мировых Искателей. Прибежали пять игроков, все сотого уровня, но классы не самые боевые, археологи, разведчики, исследователи. Мне стало-бы совестно, если бы оставлять Мировой Предмет в их руках не было-бы просто пустой тратой, он раствориться в игре став ничем, если я его не заберу. Завязавлся бой. Момонга грамотно обороняется готовясь применить свою ульту. Мариса просто носится как бешённая стараясь уклоняться и поддерживать "Транслокацию Урона" , при этом кидая свои Звездные Потоки, Квазары(Уникальные заклинания Астроманта действительно достаточно мощные) и прочее. У неё выходит, так как противники обделены атаками с автонаводкой, а если и попадают то отнимают ману. Я стою пасу вражеского гильд-мастера, пока на меня не налетел археолог с двумя боевыми кирками, старик увидел в этом шанс, и отменив свою защиту бросился на меня. Это не продолжалось долго. Мне пришло Сообщение "Четыре", и я поменял форму на " Ужас из Разрыва Измерений", мне нужен его уникальный навык - прятаться между измерениями, и утягивать туда жертв. Активирую "Утащить в Разрыв" на Марисе, она использовала заклинание "пространственная стабильность" снизившее проходящий по ней пространственный урон. Когда мы скрылись в Разрыве Момонга использовал свой козырь, благодаря, которому на фарме его не рискуют трогать группы "охотников" (А ещë потому что не знают о наличии у него Мирового Предмета на постоянной основе) - Цель Всей Жизни — Смерть! - Провозгласил скелет в дорогой мантии. И тут-же применил заклинание Вой Баньши, убивая всë живое на сотни метров вокруг. Так-то можно защитится от этого, например козырем класса Эгида, делающим абсолютно неуязвимым на десять секунд, или отложенным воскрешением(в принципе я мог так воскресить себя, а потом и асистентку, но зачем?), или вот как я сейчас, скрывшись в складках пространства(так дешевле по мане выходит). Хотя, по нам с ведьмой прошел урон, но "эффекта смерти" не хватило для преодоления, сопротивления, просто пришлось подлечить еë. К сожалению я не могу копировать такие козырные козыри как ультимативные способности редких классов, или заклинания сверх-уровня, но мне и так не плохо. Вернувшись на безжизненные просторы Нильфхейма, по окончанию работы моей смимикрированной способности, принимаю базовую форму, вешаю лечение на Марису и себя, Момонга использует некротический аналог исцеления. Завершив сии стандартные действия, начали вместе с гильд-мастером нещадно собирать лут. Мариса особенно радовалась Экскалибуру. Но когда дошло до поднятия, Грайи я предостерëг. - Мариса, приготовься использовать "Бездну". - Мхм. Оки, да зе! - Ответила она. - Что-то знаешь? - Насторожился Момонга. - Просто предосторожность. - Даю ответ. - Похвально. - Заметил он еще и смайлик пальца вверх нажал. Как самый, живучий, к Грайе подходить начал я. И тут как и ожидалось разразился Гнев Судьбы, по мне прошел массивный урон, а наши противники воскресли, как ревенанты, без потери уровня(зато через пол часа умрут с обычным штрафом в пять уровней, нормально воскресить их уже нельзя). Мариса тут-же активировала "Бездну Магии", а в меня полетели самые сильные атаки стоуровневых игроков, которые всё-же обнулили моë здоровье. Но с этим ничего не кончилось, мой особый навык от чешуи Хроматического Дракона, позволяет раз в минуту не умирать с обнулëнным здоровьем. Потому просто использую воскрешение от пера феникса и нагло хватаю Мировой Предмет, ясно чуя злобу Мировых Искателей. По окрестностям прошлась волна искажений, и потоки сине-серебристой маны стали просачиваться сквозь пространство, заполняя всё своим сиянием, пропитывая всё окружающее, конденсируясь в туман. Мне навесило приятных бафов восполнения маныРевенантов штырит от спец-приëма Марисы, их здоровье и мана стали одним целым, сложив свои резервы и восстановление(еще и увеличив последнее в три раза). Процентное срезание маны, срезало им и "здоровье", а утечка-выжимание их энергии по сути повесило им Дот с постоянным уроном(по лору, вокруг столько маны внешней, что она давит на резервы враждебных магов, выдавливая их личную ману). Каждая их атака потребляющая ману, будет потреблять еë трехкратно. К сожалению Гнев Судьбы блокирует перемещения за его пределы, не говоря уж о телепортации, на нас с Момонгой нельзя оказать прямое влияние Мировым Предметом, но это эффект на местности. Добить бедолаг было делом техники, "это не нас заперли с ними, а их с нами", что мы и сделали. Разве что Мариса умерла, но я еë воскресил в форме жреца сотого уровня. После этого телепортировались в гильдию с добычей. Нашему гильд-мастеру всë настолько понравилось, что он аж смеялся, а потом как заглянули другие члены гильдии хвастался. Нам тут-же дали полное членство в Аинз Оал Гоун, и записали пару добытых нами Мировых Предметов как наши(то есть мы с Марисой определяем как и кому их использовать). Изучаю способности нашей добычи. Цепи судьбы "воруют судьбу" (снижают дропрейт и скрытый параметр удачи, это параметр аккаунта а не персонажа), но имея в руках саму Грайю мы, восполнили еë, еще и лишней, влили друг другу и всем гильдейцам кто желание проявил, повышая дроп-рейты. Потом соберëм до капа Судьбы, всего-то нужно игроков цепями ловить. На активацию не тратит судьбу, но может извлечь или передать её. Меч судьбы рубит любую магию и судьбы противников(без Мировых Предметов), нанося особенный тип чистого урона, который не снижает ничто... Но опять-же против других пользователей артефактов этого класса бесполезно. Тратит немного судьбы. Гнев судьбы, можно активировать до смерти, можно завязать активацию на тригер, например приближение к Грайе сделает тебя и всех союзников(живых и мёртвых) ревенантами, при этом эффект "воскрешения" ревенантов нанесёт косвенный урон ближайшему противнику. Тратит очень много накопленной судьбы. Дополнительно не позволяет уйти от Мирового предмета пока не убиты все ревенанты. Защита судьбы, просто отсекает пользователя от мира, делая неуязвимым, но неспособным атаковать, затрачивает накопленную судьбу, весьма немало. Последняя сила, нити судьбы. Можно видеть нити судьбы, которые приведут к чему-то интересному, к чему конкретно не ясно, но чем толще нить, тем ценнее нечто, работает весьма рандомно, тратит судьбу. По игре приводит к ценным квестам, чему-то нужному для них, к сокровищницам, данжам(часто одноразовым) , загадкам секретам, скрытым местам, интерестным НИПам... В реальности это будет ещё полезнее, если будет работать. Потом Мировые Искатели и их поклонники безуспешно пытались штурмовать базу нашей гильдии, что временно вернуло интерес к игре некоторым членам Аинз Оал Гоун. Это продолжалось пару месяцев а потом затихло, собрали лута со штурмующих. Ведьма была особенно счастлива когда удавалось убить группу штурмующих магией супер-тира, даже донатных предметов не жалела на такое. Так вот и прошло время. Мы старались грести всë что могли в гильдию(а по итогу в наш карман), но мировые предметы, не так-то просто достать. Больше всего старалась Мариса, у которой пробудилась "Колектомания" (по еë словам), попутно стараясь украсть побольше заклинаний(дуэли ей, в помощь... А еще запугивание новичков, чтоб показали "спеллы", и просьбы ко мне "скопируй и покажи"), она даже сверх-уровневые ворует. Скупает всякие лутбоксы и прочее донатное, нещадно тратя, очки миссий на конвертацию в местную валюту. Как-то владелец Мирового Предмета позволяющего создавать НИПов без гильд-базы, решил продать его на аукционе за реальные деньги(с комиссионными отчислениями владельцам игры). Мариса, тут взяла и выкупила его. Интерес к игре конечно уже вяловатый, но коллекционеры, они тут всё ещё обитают... В общем, потратила она аж восемь очков разом. А ведь под конец игры можно было-бы выкупить дешевле. В этом Посохе Генезиса есть триста пятьдесят уровней на Нипов, и возможность расширять этот объëм на десять уровней каждый месяц владения... А ещë возможность менять внешний вид посоха по желанию, Мариса ожидаемо сделала из пафосной циганской дубины, жезл девочки-волшебницы. Я в ней, не сомневался. Она создала двух-трёх НИПов сотого уровня. Гильд-мастер дал доступ ко всем нужным ресурсам, их хватало, ничего собирать не нужно. Я помог с программированием НИПов, всё-таки не зря осваивал методы этого мира, специалистом меня это не сделало, но уж с созданием неигровых персонажей, используя внутриигровой инструментарий я справился. По итогу создали: Ëму Конпаку, девушка полу-призрак, скоростной воинский билд(гибрид воинских с ассасинскими классов) с хорошими статами. Простодушная и прямолинейная, весьма преданная девушка с кармой +50, любит практиковать фехтование и ухаживать за растениями. Одобряю прописанную ей личность. Выглядит как миниатюрная девушка с серебряными волосами и серыми глазами. Странно, только, что Мариса сделала второго НИПа, тоже Ëму Конпаку. Призрак-убийца с симбиотическими классами, личность которой прописана точно также. Они просто прописаны как один и тот-же НИП. Ëму призрак вселилась в Ëму полу-призрака в такой формации они и существуют. Учитывая выданные им классы синергии, вышла очень сильная атакующая, Шалтир и почти любого другого гильдейского неигрового персонажа спокойно одолеет, кроме Рубедо(на которую потрачен Мировой Предмет "Камень Калорика"). Призрак обычно выглядит как полупрозразный дух, находится или внутри тела или летает рядом, может принимать форму выглядящую точно так-же как, "живая" Ёму имеющая физическое тело. Третьим(или вторым) НИПом стала Фудживара-но-Моко. Жрица Феникса мультиклассированная с Монахом, человек (стоит приписка "феникс") с редким классом по лору дающим бессмертие. На неë пошли материалы с того-же Феникса от которого получено перо лежащее в слоте родословной моего Химерного Воина. Выглядит как беловолосая и красноглазая, девушка среднего роста. Личность Моко, спокойная, холодная и молчаливая с незнакомцами, но со знакомыми дружелюбная и открытая. Имеет переменчивый нрав, легко вспыхивает и быстро остывает, в целом добрая, но весьма боевитая. Имееткарма +150Умеет следить за домом, готовить, любит якитори(шашлык из курицы). Тоже живёт в особняке отвечая за поддержание порядка. С помощью Мирового Предмета создание НИПов несколько гибче чем гильдейское как я вижу. По крайней мере она действительно записала двести уровней на одного персонажа в двух стоуровневых телах. Что из этого выйдет не понятно, но учитывая прописанную верность и преданность, будет по итогу или два стоуровневых НИПа или один двойной. Построили "наш" особняк на шестом этаже, мы по идее можем жить или там или в обычных гильдейских покоях на девятом этаже, Ëму(садовница) с Моко(повар) живут там на постоянной основе как прислуга и присматривают за садом и домом. Это здание стоит прямо перед переходом на седьмой этаж, перекрывая его. А вокруг поставили бамбуковый лес с плотным туманом и эффектом местности запутывающим пространство(к сожалению это можно преодолеть имея в группе хорошего проводника с правильными классами), Моко любит там бродить. Разместили насаждения с редкими типами деревьев, сделали среду для разного рода грибов и трав, по идее это станет нашим резервом для алхимии, в Новом мире можно попробовать расширить фермы ресурсов. В целом такое усиление безопасности(и лоровый буст к самообеспечению гробницы) было воспринято очень положительно. Хотя на меня бросили странный взгляд, они-же думают, что это я даю Марисе деньги. После того как я заявил, что "ушел с работы и больше не работаю ни на кого кроме себя"(нужные навыки освоил, знаний собрал) , но денег на жизнь хватает, взгляды стали странными и сочувственными, они явно подумали что я кинул корпорацию на деньги, а тут это весьма опасно. Херохеро похвалил за то "сколько" я делаю для "семьи". Ладно, смысла развеивать их подозрения нет. Хотя мне не нравиться их восприятие, я бы не отдавал все средства "в семью", на неразумные траты девушки. А Мариса сама заработала свои средства выполняя посильные миссии типа "подай принеси", "слово нужное скажи, устрани недопонимание", "укради целевой предмет", пока не накопила на силу ведьмы, а потом ещё немного будучи слабой ведьмочкой(кражи для неё это база, простенького отведения внимания там хватает с лихвой). В целом то количество денег которое она потратила на Мировой Предмет, можно было просто вложит в покупку слотов НИПов для гильдии и по итогу не проиграть, а даже напротив... Хотя посмотрим, если в новом мире рост доступных уровней продолжиться, может быть и неплохо. Дополнительно я собираю свитки содержащие различных полезных зверей, они могут пригодиться. Вывел и прокачал питомца Последнего Мимика, назвал "Ультра Эго". В отличии от нормального мимика, Эго не мимикрирует под живых существ, скорее создаëт тело из частей существ и предметоа с которых снята матрица. По сути это полностью кастомный питомец которому можно придать любую форму и вид. Подумав решил сделать из Эго аналог зампакто, выделив две формы, девушку-кицуне и белую катану(на деле меч-метаморф). Выбрав специализацию на копировании и рекомбиноровании способностей оружия. Прописал по лору связь душ и всякого про эволюцию, посмотрим что выйдет. Пока просто аналог универсального но не самого мощного оружия, но посмотрим станет ли хорошим партнëром живое оружие.     Прошло пол года с нашего вступления в Аинз Оал Гоун, было оживившие интерес к игре со-гильдийцы(немногие) снова остыли и почти перестали заходить, Мариса сообщила что у неё день рождения. Очевидно в реальности этого мира знакомых у неё нет, потому провести день рождения в игре, достаточно логично. Позвать нам не кого особо, я только с Махоркой общался вне гильдии, и тот уже перестал заходить в игру. Знакомые Сатору уже или перестали заходить, или это наши редко являющиеся согильдийцы. В общем позвали кого смогли и провели празник в узком кругу. Так как, игровые вещи, станут реальными, я решил поступить просто. Мариса никак не может найти восьмигранную печь-концентратор, утверждая, что ей не хватает именно этого для завершения косплея? (Да я уже узнал что она фанатка некоего Тохо, и даже просмотрел в сети что это такое.) Значит сделаю ей это. В общем, принял форму супер-специализированного кузнеца и стал делать техномагический посох в форме восьмигранника. По итогу сделал предмет божественного класса, который может работать и тонко, и усиливать магию(особенно звёздную) и просто выдавать вложенную в него энергию. Самое главное прописал в описании, что прямое вливание в этот предмет маны будет понемногу увеличивать его мощность. Посмотрим как это себя проявит. Марисе понравилось, сразу спрятала себе в шляпу... Я и не знал, что там есть слот под хранение небольшого предмета. Учитывая её "колектоманию" угодить было не сложно, гильдийцы просто дали по прикольному игровому предмету, явно считая это шуткой, и просто радостью от почти бесплатных подарков. Нда. Так и шло время, ведьма выспросила когда у меня день рождения, и ещё через три месяца организовала такую-же вечеринку. Подарком оказалась возможность создать НИПа, ну почему нет? Разумно(для меня) распорядилась купленной на свои кровные вещью, могу только похвалить свою работу по налаживанию отношений с асистентом. Использовал дроп с Изначального Мимика, его как-раз можно было в создание НИПа применить. Сделал что-то подобное окончательной форме слияния Айзена, но только внешне, вообще прописал что это отделённая часть меня(которая себя так и идентифицирует), и обосновал классы расовой синергии как резонанс с другими частями Изначального Мимика(которым я по лору стал одолев того босса из специального данжа). Прописано что он рад слиться со мной, став одним целым и позволив занять доминантное положение. Пока это не о чём, так затравка на будущее, мне идея Марисы с Ёму понравилась, в игре такое слияние механики не особо позволяют, но в Новом Мире посмотрим. Заодно вписал своему творению названному "Часть Александра - Вечный" функцию становления, своего рода бронëй-экзоскелетом. Посмотрим насколько полезна будет живая броня, по идее это идеальная защита от Мировых Предметов на подобии Лонгина, стирающих любое существо(кроме Мировых Врагов), должно стереть не меня а броню.   Потом ещё сделаю призрака-симбионта, что-бы иметь триста уровней в одном теле(не считая оружия). Это конечно не так круто как трёхсотый уровень, но всё-равно очень мощно, такой себе козырь слияния который позволит проявить силу далеко превосходящую силу простого игрока. Этого хватит для отбивания от своры НПЦ сотого уровня, или борьбы раз на раз с Рубедо, теоретически. В принципе эти симбионты могут позволить мне пережить два раза даже атаку Лонгина, может три, если такое выйдет принять на клинок. Живое снаряжение может быть потенциально крайне полезно, и хоть заменяет собой возможно не столь уж уступающее снаряжение, но простая экипировка, пусть даже божественного класса, всë равно пропадëт при смене формы, а симбиотическая останется останется. В реальности всë равно на требования дуэльных площадок, или засчитывание таких НИП-симбионтов как членов группы(поэтому эффективнее просто взять еще игрока в пати, или НИП-компаньëна), нет там таких игровых ограничений, есть лишь потенциальные возможности. Так время шло, накопив еще сто уровней в своём посохе волшебницы Мариса создала Сакую Изаёй, вампира-ассасина специализирующегося на манипуляции временем. Преданная и самоотверженная. Карма правда -250 и есть сомнительные моменты в личности... Но на фоне Назарика это норма. Выглядит как красивая молодая девушка с красными глазами и серебряными волосами, ростом выше среднего, около ста семидесяти пяти сантиметров. Одевается в наряд горничной, чем-то напоминает Пляд, по стилю, но намного сильнее и не подчиняется Себасу, по сути выполняя его функции в рамках нашего особняка.   Странно Мариса НИПов создаëт, все седые девушки, и каждая последующая фигуристее предыдущей... Сакуя уже близка к кондициям Альбедо. Если тенденция продолжится, cледующая уже будет за пределами моего чувства прекрасного, как по мне это предел который переступать не стоит. Ладно, пока они достаточно полезны и у них прописана верность, всë в порядке, хотя конечно стоит урегулировать эстетику если случиться такое. Сакуя стала главной горничной особняка. Дальше, ведьма все появляющиеся в её посохе уровни на создание прислуги для особняка, спускала, которую сделала из фей, в принципе не имею ничего против, выглядит это интересно. Договорились с гильд-мастером прописать добрососедское отношение НИПам 6-го этажа. Подвернулась возможность поспорить с Момонгой, и стать лидером гильдии на пять минут. Обычный спор о соревновании других игроков, за которым мы наблюдали, я периодически так делал, с условием "безобидного действия", потому желание между делом взять пост гильд-мастера на 5 минут не выбивается из ряда вон. Мариса как узнала просто стала канючить, по итогу лич и ей дал "корону на 5 минут". После этого нам и не нужно было ничего от такого статуса. На второе день рождение Марисы(на которое почти никто не пришел) я выдал ей мех-броню божественного класса скрафченную мной на досуге, она не хочет её использовать просто так, но весьма рада возможности стать меха-волшебницей. Через несколько месяцев она в ответ подарила мне набор донатных предметов, не в силах придумать, что ещё подарить, но пообещала на следующий день рождения подарить что-то получше. Ох.   В последние дни игры. Я потихоньку покупал расширения предела общего предела уровней неигровых персонажей гильдии и создавал самих НИПов, потратил несколько очков миссии на покупку валюты, цены снизили весьма не слабо, потому даже если цены на уровни НИПов для гильдии растут всё больше, чем больше их уже куплено, я закупил до предела. У меня уже были подготовлен код, голоса, текстуры, оставалось лишь получить возможность создать. Во первых сваял призрака-симбионта, который тоже "часть меня", "Часть Александра - Бесконечный". Потом сделал чётвёрку НИП-ов ангелов способных усиленно выпиливать всё с отрицательной кармой, а у жителей Назарика почти у всех отрицательная карма. Это особый чисто боевой отряд, которому я смогу найти и иное применение позже, учитывая их личности. Первый ангел Сариэль. Падший ангел, специализированный жрец-баффер-хиллер, намного усилит боевую группу способная так-же наносить неслабый урон. Вкачал ей купленными у игроков ништяками класс Падшей Сефиры, вбив 50 уровней ангела. 15 Ангел 10 Падший Ангел 10 Ангел-Каббал 10 Губернатор Падших 5 Падшая Сефира Весьма красивая девушка с серой кожей, циановыми глазами, светло-серыми шестью крыльями и в тон им цветом волос. Верная, исполнительная, тихая, спокойная, умная, преданная, безмятежная, моя воля для неё закон. Выдал экипировку божественного класса скупленную по дешевке у готовящихся к закрытию игры игроков. Карма у неё +50.   Азазель. Сделал ему так-же поднятие до расы Падшего Сефира, только специализация у него воинская, скорее гибридный магический копейщик, маг-воин, я получил весьма неплохой оптимизированный билд который использовал для него. Вероятно сможет тягаться с Шалтир. Мужик с целой кучей черных крыльев. Сделал его умным, адаптируемым, расчётливым но при этом весьма миролюбивым, в рамках возможного, если не вышло договориться и решить дело миром будет применять самый эффективный подход, вписал ему беспрекословное подчинение, но возможность давать разумные советы. Выдал Азазелю божественную броню и копьё, но выглядят они конечно совсем иначе чем женские варианты, намного пафоснее. Его карма +50.   Третьим ангелом стала Пирраэль. Вот захотел и сделал такую. Вписал ей классы просто Сефиры, не падшей, благо сейчас гильдии массово продают лут с Мировых Врагов за копейки, потому материал для поднятия расы ангельской до пика можно брать сколько угодно, я ещё с запасом накупил. Она девушка-паладин сотого уровня, с ангельской расой, это уже само по себе достаточно оптимально. Собственно она скорее универсал чем танк или атакующий, и лечить может и урон вносить. Но самое главное, она крайне эффективна против существ с негативной кармой, потому Азазелю проиграет бой, а Шалтир вынесет вперёд ногами, Демиурга уничтожит с лёгкостью, Альбедо расковыряет, это если один на один. Личность игривая, добрая, исполнительная, праведная, мои слова для неё истина в последней инстанции. Выглядит как красноволосая красавица с крыльями, броня божественного класса на девушке выглядит как наряд из секс-шопа, но я не стал напрягаться и менять купленную броню, главное что работает, если что, в Новом Мире уже исправлю с помощью ремесленной формы. Её карма + 500.   Последний из созданный мной НИПов для отряда ангелов. Тираэль, его билд во многом сходен с билдом Пирры, но больше заточен под танкование, всё так-же эффективен против любых "злых" существ, и способен брать на себя огромные числа урона тьмой, с демоническим атрибутом и просто от злых существ. С ним в отряде, да при поддержке НИПов Марисы и нас с ней самих, наш отряд должен быть способен поубивать всех НИПов Назарика(без Рубедо) вместе с Момонгой, если возникнет нужда... Надеюсь не возникнет. Тираэль, праведный, непреклонный, справедливый, приверженный закону и абсолютно лояльный. Я так-же облачил его в комплект паладинской божественной брони и выдал того-же ранга оружие, а Щит даже лучше этого, но ему не стоит демонстрировать его до того как придёт нужда, Атлас должен оставаться скрытым козырем. Под экипировкой лысый и бородатый мужик с крыльями из света. Карма Тираэля +500.   Их я спрятал в особняк, как охрану и Момонге сообщил что просто укрепляю оборону, чтобы в последние дни никто не смог нашу гильдию завоевать. Прописал созданным абсолютную верность лично мне и безразличие к гильдии и всем её обитателям, кроме населяющих наш особняк. Без негатива, зачем? Проставил им очень мощное чувство долга. Иггдрасиль приближался к своему закрытию. Стали пускаться в ход самые ценные из Мировых предметов, в последнюю неделю я выкупил Мировой Предмет Святой Грааль, за смешные деньги, даже новые очки преобразовывать не было нужды. Теперь у нас есть крутой респ, воскрешение даже после атаки Лонгином, можно будет и на воскрешении НИПов экономить если что, и игроков воскресить. Поставил главной за этим предметом Моко, Мариса согласилась прописать что Жрица Феникса воскресит нас если узнает о нашей смерти вопреки всему. Тем более этот предмет сделает для ведьмы "настоящую Моко", мол старая могла умереть, хотя обладала очень мощной регенерацией, самоотхилом и могла вешать на себя отложенное воскрешение, но у него лимит, а так круче выходит. Удалось выкупить ещё и кольцо Уробороса, потратил на него одно очко конвертированное в деньги реального мира. Связался с админами по нему, попросил перепривязать моих нипов на меня лично с гильдейской базы, подобно тому как посох Марисы может удерживать уровни НИПов. Это вроде безобидная мелочь, не стоящая особых усилий, потому они согласились, только украденные у гильдии уровни нельзя купить снова. А так даже кольцо мне оставить позволили, попросил мол на последок шоб было в закромах, душу грело. Посмотрим как оно в новом мире сработает, можно было бы просить разрабов нарушить свои правила и поднять мне уровень, но у меня и так есть варианты, и я не хочу проверять как они состыкуются с этим. Сделают меня ещё Мировым Врагом на последок, переместят куда-то и организуют рейды на нового полевого Босса как активность на последок, они уже так делали с человеком просившим поднять максимальный уровень лично ему, подняли, ничего не скажешь. А ведь вполне возможно что перенесутся только владельцы Мировых Предметов и их гильдии или просто определённый список гильдий и существ, Назарик точно перенесёт, а с иным не берусь судить, так я в пролёте останусь лишь посражавшись как босс напоследок, но упустив два года подготовки и уже удерживаемую на кончиках пальцев мощь... Жаль Мировых Предметов не особо много выкупить удалось, три уже неплохо, в добавок к трём полученным ранее уже шесть, лично наших. Большая часть игроков такие вещи не продаёт, а бежит использовать, некоторые из продаваемых выкупили другие, чисто что-бы покуражиться, город взорвать со всем населением, или стать Боссом, беспорядочно Терраформировать локации. Феерверки взрываются по всем игровым мирам, идёт беспорядочное рубилово. Благо наша гильдия лежит на отшибе Хельхейма, и даже в десятку топа не попадает, при этом держась в топ 20, по сумме этих исходных нас не особо трогают, пытаясь выносить или слабые гильдии, или самые сильные, или хотя-бы лежащие поближе к обжитым землям. Хотя наших соседей на летающем замке активно пытаются вынести... Так что в нашем спокойствии немалая доля везения. В последний день игры, оставшиеся в гильдии кроме нас два игрока заглянули на минутку и ушли, и остались мы втроём. Нормально. Посидели поговорили, и оставили гильд-мастера отмокать в одиночку, мол "хотим вместе погулять вокруг гильдии, в последний раз", посмотрим сделает ли он всё как в каноне. Нужно обсудить финальные штрихи перед переносом.Мариса подозрительно замялась когда я начал обсуждать вопрос того когда и как именно лучше всего снять нашу "защиту" на десять секунд. А потом она выдала: - Слу-ушай Да-зе... Алекс дай три очка! Пожалуйста! Мне на перемещение не хватает. - Поразила меня она. - А ты не знала что десять очков нужно оставить? - Удивлённо спрашиваю я. - Ну... У меня стали кончаться денюшки, вот я и обменивала по одному очку... - Повинилась Мариса. - То есть жрать суши из выращенной в подземных озёрах рыбки хотелось больше, чем стать "супер-крутой ведьмой" с внешностью твоего любимого персонажа? - Вкрадчиво вопрошаю. - Н-нет. Просто... Так получилось. - Опустила она голову и начала неистово жать на плачущий смайлик. О боже. - Ты мне ещё нужна - Думаю она должна отбить вложения моих сил в работу с ней, тем более ведьма стала управляющим элементом наших НИПов, без неё накопленные (и добавленные админами) уровни для создания персонажей улетят, скорее всего с самими НИПами, в которых я вкладывал свой труд, кодил их... - Потому конечно дам тебе эти несчастные 3 очка. Но ты вернёшь их сразу после перемещение, иначе я сочту это предательством. - Конечно! За кого ты меня держишь? - Возмутилась она, от подозрений в попытках не вернуть долг... - За воровку? В реальности у тебя явно этот класс самый прокачанный. Ха-ха-ха-ха-ха-ха - Забавляюсь с неё. - Эй, если и есть у меня реальный "класс" то это явно ведьма! - Отвергает она правду. - Да, ведьма-воровка. Кто хвастал тем как полезна магия в делах воровских? - Указываю ей на истину. - У-у-у! Тебя то обманешь, сам кого хочешь облапошишь! Мошенник ультра-класса! Разве мы не идеальная пара? Воровка магии и вор классов! - Решила пошутить она, щелкнув пальцами под конец фразы. - Ха-ха-ха-ха! - Немного посмеялся я, скорее с её забавного поведения. - Аха-хе-ха-ха-ха-ха-хн-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ах-ха! - Угорает Мариса от своей-же шутки Перевёл ей три очка, ещё немного пообщались и телепортировались к Момонгичу, до закрытия осталось около двух минут. Уплачиваю десять очков за снятие защиты, на несколько секунд. До закрытия серверов... 3... 2... 1... 0... Всё. Мы в новом мире, снятие этой "защиты", о которой Кинг ничего кроме "она есть" не говорит... Позволило мне обрести долгожданную силу. Я пытаюсь понять, что со мной вообще случилось.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.