ID работы: 14235214

Критическая 20

Dungeons & Dragons, The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-17
В процессе
64
автор
Размер:
планируется Макси, написано 129 страниц, 18 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
64 Нравится 75 Отзывы 17 В сборник Скачать

Часть 8

Настройки текста
Примечания:
      Пробуждение было на удивление простым и приятным, точно я с месяц вкалывал на стройке и получил выходной. Мой нос щекотал приятный мясной аромат, в мясе улавливались фруктовые нотки, в общем было приятно, потому я раскрыл глаза и посмотрел в сторону откуда шел запах.       -Проснулись наконец-то? - Спросила Анастасия Сергеевна, которая уже готовила нам поесть.       -А вы не спали? - Спрашиваю на автомате, чуть потягиваясь, тело может у меня и суперское, а все же затекает.       -Нет, когда мой навык активировался, то я впала в какой-то транс, я говорила, и говорила и говорила, как заведенная, аж горло заболело. А как только отпустило, то и вы пришли в себя. -Потирая горло говорила она.       -Сень! - Крикнул я нашей энциклопедии. - А разве навык так работает? Он же только здоровье дает.       -Это да, но опять же, мы не игровые герои, а живые люди, так что на нас это могло возыметь другой эффект. - Говорил тот пожирая кусок мяса, что это? А, понял, судя по форме и длине это недавно освежеванные змеи, змей вроде бы можно есть, если отрубить головы, вынуть все лишнее, оставив только мясо - Возможно в нашем случае, дополнительные очки здоровья перешли не в живучесть, а в энергию, а наше тело просто пыталась этот переизбыток энергии сбросить.       -Это как с энергетиками? Ну когда ты выпил литра три и ты весь словно заведенный. -Привел я свой пример из жизни, когда мне было лет четырнадцать, то мои друзья из школы посоветовали мне этот чудный напиток. В первый раз я выпил так много, что не смог спать еще несколько дней, потом такой отходняк был конечно, но думаю тут полегче чем с энергосами.       -Возможно, в любом случае, наши временные хиты пропали, так что у нас как было пять хп, так и осталось.       -Слушай Сень, а есть способ увеличить наше здоровье прямо сейчас? - Спрашиваю того, присаживаясь рядом, беря в руки мясо змеи, еще не остыло.       -Насколько знаю - нет. Хотя вру, получение черт может сделать нас сильнее, но тут вопросы к самой системе. Как можно черты получить? -Спросил он как будто в пустоту, покачивая головой и поднимая глаза, не надеясь получить ответа, но как ни странно, пустота ответила:       "Получение черт:       Черты - это крайне важный элемент для вашего выживания и комфортной жизни.       Вы способны получать черты несколькими путями:       1: Каждые 4 уровня (Вариативно) у вас появляется выбор: Увеличить 1 характеристику на 2 единицы, увеличить две характеристики на 1 единицу. Или же, вы можете получить черту, по вашему желанию, но перед получением черт вам будет необходимо условия.       2: Получить черты в благословении и в качестве трофея за убийства дракона, или помощь ему же. Так же около-божественные существа способны наделять вас чертами в качестве платы за выполненную работу.       3: Обучиться чертам во время простоя, когда вы ничего не делаете, то вы можете упражняться в выбранной вами дисциплине, будь то заклинания, учеба, физическое развитие и.т.д. Необходимо 24к10+24 часа для получения черты, если у вас нет учителя и 12к10+24 если он присутствует. Вы не узнаете сколько времени вам нужно для получения черты, пока система не выдаст вам ее."       -Ну, видимо так. -Сказал Сеня, после чего посмотрел на нас всех и сказал. - Слушайте, а может нам реально, наплевать на этот квест, ну пока что, прокачаем навыки, станем сильнее, быстрее, более ловкими, а когда почувствуем себя готовыми, то закончим квест и выйдем во внешний мир!       -Звучит как план, только вот, а будет ли против система? - Сказал Миша, на что тут же пришел ответ:       "Да вы и так читеры хреновы, читом больше, читом меньше. Плевать!"       -Мы ее чем-то обидели? - Спросила Маша, в непонимании крутя головой и смотря на нас.       -Ну так подумайте сами. - Сказал я. - Мы, на протяжении всего времени, получали чистые двадцать, на всех проверках навыков, характеристик, урона, мы всегда выкидывали по двадцатке, а тут еще и система говорит, что мы читеры, вывод? - Сделал я театральную паузу. - Мы действительно читеры с бездонной удачей. Остается только несколько уточняющих вопросов, но главный из которых - сколько нужно времени для прокачки черт?       -Думаю в районе двух суток, если мы настолько удачливы, то по логике, где лучше всего маленькие цифры выбивать, там мы будем выбивать именно их, а те что с большие следовательно наоборот. - Сказал Миша, после чего поднял сваленное мной бревно себе на плечи и сказал: Ну, побегаем?       -А чтобы сэкономить время - Сказала Маша, одним ударом ноги валя дерево чуть меньше чем у Миши - Будем читать по ролям сказки и поэмы, надеюсь, "Войну и Мир", все помнят? - Сказала та, поглядывая на нас и совершая приседания.       -Ну, я то точно помню. - Сказал Сеня, повторив подвиг Саши и одним рывком и мощным толчком свалив дерево. - Федор Долохов: "Меня считают злым человеком, я знаю, — и пускай! Я никого знать не хочу, кроме тех, кого люблю; но кого я люблю, того люблю так, что жизнь отдам, а остальных передавлю всех, коли станут на дороге."       -Ну, получается, к новым свершениям! - Сказал я с вертушки свалив дерево взвалил его себе на плечи.       -Ну, я за любой движ, кроме голодовки. - Сказала наша в последнее время серьезная начальница. Она подошла, обхватила дерево, словно обнимая то, после чего вырвала весь ствол прямо с корнями, после чего та улыбаясь приказала нам бежать и мы побежали.       Весь день, с утра до поздней ночи мы только и делали, что бежали, изредка останавливались для естественных потребностей. Но в целом мы бежали более пятнадцати часов, после чего мы легли спать прямо на наших бревнах.       Но как всегда нас разбудил зверь. На сей раз это были трое змей и двое волков. На этот раз в бою отличились девочки. Маша, используя свой ствол дерева как оружие, с одного удара убила волка, да и к тому же закинула его труп куда-то за деревья. От такого поворота событий, другие животные встали как вкопанные, ей богу у них были открыты пасти. Но не успели они опомниться, как на них свалилась смерть с небес, в лице наших с Мишей бревен. После чего мы быстренько разделали волков и змей и вновь легли спать на наших таких удобных бревнах.       Следующий день был точно таким же как и предыдущий. Мы бегали, ели, пили, бегали, ходили мыться, бегали, ходили в туалет и вновь бегали. Раньше я спортом пусть и занимался, но особой любви к нему я не питал, видимо потому что от него не зависела моя жизнь на прямую, а тут ситуация просто заставляет любить его.       В этот раз пришли только волки. Трое волков. Бедные, они не знали на кого шли. Ведь даже я, представляя нас со стороны реально чувствовал холодок по коже. Великаны, выше двух метров в высоту, с мускулатурой которую просто невозможно наработать без килограмм стероидов и добавок жив в тренажерном зале лет двадцать. Которые настолько же красивые, насколько и страшные. Каждый из которых держит на своем плече настоящее дерево, даже не бревно как Арнольд Шварценеггер в свои лучшие годы, а настоящие деревья, на которых все еще видны свежие плоды и орехи, некоторые из которых вырваны с корнями! И они идут в вашу сторону, вы бы не обосрались? То-то и оно, а волки они видимо совсем не чувствовали страха, так как нападали на нас даже если оставался всего один зверь. В любом случае, мы его освежевали, шкуры сняли сушиться, благо я кое-что в этом понимал и отправились спать.       На следующий день нас ждал сюрприз - первая черта! Подвижный - Ускоряющая черта, дающая дополнительную скорость, ускорившая нас на треть от былых значений, дающая возможность напасть, без возможности получить потом в лицо спровоцированной атакой до конца своего хода, а так же нам стало легче перемещаться по пересечённой местности, что сделало нас настоящими хищниками, ведь для всех правила одни, а значит, что тот же кабан будет не способен столь же быстро бегать по горам как и я, а значит что? Верно - ужин. Так что я считаю этот навык невероятно полезным. Достаточно вспомнить насколько круто бегать с увеличенной скоростью теперь, а что же будет дальше?       Окрыленные успехом мы еще целые сутки продолжали упражняться. И на следующий день мы получили навык "Артистичность". В принципе каждый из нас, в той или иной степени и так знал что это такое. Я в детве играл в театре, Маша все время ходила на выступления и в художке тоже играла, Анастасия в молодости пела и выступала в различных заведениях. Сеня в Армии развлекал народ, как в принципе и все в его части. Только один Миша был хуже всех осведомлен по этой части, но критические броски позволяли тому быстро наверстывать упущенное. И так уж вышло, что мы заработали этот навык.       Достаточно сказать, что навык увеличил нашу харизму до максимума, при этом вновь произведя на нас метаморфозу. Если до этого я мог сказать, что наши лица были просто улучшены, похорошели, обзавелись личными стилистами и даже грязь на наших лицах была не столь противна, казалось, ну лучше сделать просто невозможно, но нет. Каким-то чудесным образом наши лица приобрели более яркие, запоминающиеся и красивые черты. Волосы и их качества, вроде объема и мягкости, стали просто идеальными. Они даже запутывались так, что это выглядело эстетически приятно. Глаза наши стали насыщеннее, мои к примеру, раньше у меня были бледно синие глаза, но теперь они были чисто синими. Без вкраплений других цветов, очень насыщенный и яркий цвет. Создается ощущение словно этими глазами можно загипнотизировать, хотя учитывая наш нынешний уровень харизмы, не думаю, что это будет прям сложной задачей.       Так же благодаря этой черте мы научились подделывать голоса и выдавать себя за других людей, что как показали наши игры было очень и очень смешным занятием. Но все эти возможности пожалуй меркнут по сравнению с повышением харизмы до возможного максимума. Теперь мы будем грозами торговцев и баров, ибо с такой внешностью как у нас мы сможем сторговаться за просто так.       В целом это подняло наш боевой дух и мы продолжили тренироваться, надеясь, что это принесет еще несколько черт. И мы не прогадали. Но то было на следующий день, сегодня ночью же к нам опять затесались звери. В этот раз змеи. Целых десять змей, которые чуть не отправили Анастасию Сергеевну на тот свет. Три змеи умудрились оползти своих товарищей и окружив напали на нашу начальницу, Конечно каждое ее движение несло смерть для змей, но пока она успевала убить одну змею, две остальные начинали ее атаковать. В итоге она упала без хп, а змея помчалась к остальным. Остальных змей мы убили быстро, пусть и не без труда, мы все были ранены, кто-то в большей, кто-то в меньшей степени. Даже Анастасия Сергеевна, которая отключилась из-за нуля хп, вскочила на ноги с одним хп после боя, который продлился не дольше двадцати секунд, намного дольше мы сдирали шкуры и отделяли кости от мяса, хорошо, что мы уже приловчились.       -Слушайте, я конечно понимаю, что бить деревьями очень круто и он они дают огромный урон в двенадцать единиц, в нашем случае наверное даже больше, но может быть чуть изменить его? - Предложил Миша.       -И что ты предлагаешь? - Спросил я, ложась на свое верное дерево. - Взять второе древо и махать ими?       -Почти, - Сказал тот, когда отламывал две большие ветки от своего ствола. - Смотри. - Сказал он и кинул мне его.       "Импровизированная палица:       Урон: 1к8       Свойства: Двуручное, тяжелое.       Особые условия:       Использования оружия одной рукой требует минимум:              16 Сил...       И...       16 Лов..."       -И что это должно значить? - Спросил я.       -А ты смотри. - Сказал тот и схватив палицы по одной на руку, стал ими махать из стороны в сторону, имитируя атаку по одному существу. - Я, могу, использовать, два, двуручных, тяжелых оружия, лишь одной рукой - Говорил тот, делая паузы между своими ударами.       -Это что получается, я зря брал черту? - Негодовал я. Серьезно, это же получается, что у меня самый бесполезный навык, ведь каждый из нас может взять по две коряги и игнорируя помехи атаковать ими.       -Ну почему же? - Спросил Сеня. - А как же дополнительная защита? Все же как ни крути, а защита важна и в твоем случае она будет очень и очень важна, так что не считай, что ты выбрал что-то не то, а если захочешь, то в паладине боевой стиль защиты, я знаю, что он там есть, мне сын рассказывал. В таком случае ты сможешь получить дополнительную броню, при этом не жертвуя уроном. - Облегчил мою ношу тот, а ведь и правда, звучит не плохо, можно жить.       -В любом случае, думаю мы должны взять по такие вот палицы и сокрушать наших врагом силушкой богатырской! - Миша как всегда был навеселе.       -Хорошо, возьмем, так уж и быть - Сказала Анна и аккуратно обрубив свое дерево та взвалила свои палицы на плечи.       -Продолжим тренировки? - Спросила Маша, так и не прекращая приседать.       -Хорошо, но на сей раз, по моей воинской программе. - Сказал Сеня, после чего мы в шутку отдали ему честь и продолжили тренироваться.       Тренировки Сени оказались тяжелее чем я думал, по сути это была обычная программа наших военных сил, но усложненная раз в десять. Подтягивания с грузом в виде деревьев по пятьсот за раз, отжимания с грузом по тысяче раз за раз, бег на пределе возможностей, приседания, берпи, прыжки в длину с весом, прыжки в соту с весом, упражнение на пресс в течении всего дня.       За эту ночь к нам пришли волки в количестве четырех штук, но они погибли быстро под нашими палицами, которые по заверениям систем из-за наших вечно критических ударов наносили в два раза больше урона чем должны были.       Потом мы следующий день продолжали тренироваться, благо мяса с остальными продуктами было с лихвой. И на этот день нам попалась еще одна черта. Атлетичный.       Сверхбыстрый подъем по вертикальным поверхностям, что дает возможность почувствовать себя настоящим Тарзаном, который прыгает и лазит по деревьям так же быстро как бегает. Так же чувство того, что ты царь джунглей подкрепляло еще и то, что наши и без того гигантские прыжки в длину и высоту совершались с более короткого расстояния чем было раньше. Способность встать невероятно быстро даже если ты упал и у тебя огромный груз на плечах. Но самым лакомым для нас было вовсе не это, а увеличение характеристик!!! Главная дискуссия была в том, что нам вообще брать?       -Я считаю все очевидным, Парни качают силу, девушки - ловкость. - Говорил простой Миша, который не задумываясь хотел вложить все в силу, но его вовремя остановил Сеня.       -Стой дебил!!! - Кричал он, на что Миша опустил руку, которая тянулась к пункту силы. - Вспомни кем ты будешь - Варваром!!! Тебе просто необходимо заполучить дополнительную броню, это обеспечит твое выживание, да наше выживание в принципе, так, пока у нас не будет хорошей брони, врагам будет сложно попасть как по тебе, так и по нам, а значит что? Верно - качаем ловкость.       -Да, но это верно только в том случае, если у врагов будет время нас атаковать, одно дело с десяток врагов, тут в любом случае будут трудности, но даже так, наша инициатива и скорость достаточно прокачены, чтобы мы могли атаковать первыми и убить как минимум пять врагов. А если мы встретим кого-то очень бронированного? - Признаю, некая логика в словах Михаила присутствовала, чем больше сила, тем больше дополнительного урона мы сможем нанести, но если ли разница между плюс четыре и плюс пять? При том, что пять в нашем случае это максимум и нам его никак иначе не поднять?       -Поэтому мы и должны качать ловкость. Встретим кого-то прочного и нам придется ждать своей очереди пока мы атакуем, признаю, тут нет глупых разговоров на полчаса о том какую способность использовать и так далее, но все же, порядок инициативы тут существует, мы всегда и везде атаковали первыми, вы не заметили? Это раз, два, у нас нет брони, потому мы обязаны качать ловкость, ради нашей же безопасности.       -Да знаю, но ведь есть огромное количество черт, Сеня, разве не существует хотя бы одной черты на ловкость? - Спросил тот, что конечно тоже правильно, нужно сначала узнать все что только можно, мы не вспомним и половину всего того что прочитали когда выбирали черту, а Сеня наоборот, помнит все, так что нам действительно стоит поспрашивать Сеню на этот вопрос.       -Такие действительно есть, - Сказал Сеня несколько секунд находясь в прострации. - Но у них есть огромные ограничения. Для них нам нужно оружие определённого типа раз, боеприпасы к нему, два, три непонятно где их брать и за сколько. Но, я кое-что придумал. - Сказал Сеня с гаденькой улыбкой. - Я знаю как нам повысить Силу и Телосложение, не обходя стороной нашу ловкость. Ребята, просто доверьтесь! - Сказал тот и должен сказать, что я действительно верю ему, а что еще остается делать? Тупо сидеть в стороне и смотреть как другие становятся сильнее без тебя потому что ты "Нетакойкаквсе"? Просто тупо! Тем более спорить с планами с человеком с самым высоким показателем интеллекта в команде. -Потому, доверьтесь мне и вкиньте свои очки в Ловкость!       -Хорошо. - Хором выдохнули мы и вложили наши очки в ловкость, доведя ее до максимальных двадцати единиц. В это же мгновение я почувствовал как мое тело становиться мягким и как будто жидким. Мы буквально разлились лужицей по земле, чтобы потом за пару секунд вернуть все как было. Достаточно было сказать, что наши тела сейчас напоминали по своей гибкости на воздушные шарики, которые используют клоуны для изготовления зверушек. Я кончено не мог прекратить себя в "собачку", но думаю вы поняли мою мысль.       -Теперь ребята, кто из вас смотрел "Бойцовский клуб"? - Спросил Сеня и мне не понравилось к чему он ведет.       И так оно и было. Мы мутизили друз друга, прям, по настоящему мутузили. В основном в этом преуспевали Анастасия и Сеня, ибо одна ходит на борьбу, а второй отслужил в армии, да еще и на контрактной основе. Было больно, очень, представьте себе словно вас бьет сто сорока килограммовый гигант с кулаком размером с ваше лицо, да в таком случае счастье остаться с целой головой, но нам было все равно. Наши атаки как бы мы не старались не были на нас прям смертельными. Максимум который мы могли нанести был для нас не смертельным, а все знаете почему?       Сеня рассказал нам о правиле, которое мы использовали когда дрались с друг другом. Главное в битве друг с другом это настрой, если ты захочешь кого-то убить, то системы высчитает весь урон так, чтобы ты убил гада на месте. В то же время если думать не об убийстве врага, а о хотя бы его отключке, то урон автоматически останавливается на нуле очков здоровья, не доходя до смертельных значений. Так что мы просто устраивали кучу малу, где каждый из нас получая по удару отрубался, но после вставал с одним очком здоровья и вновь рвался в бой, где наносил удар очередному бедолаге и так по кругу. Да, конечно было психологически неприятно бить своих друзей вот прямо так, до крови, до распухшего лица и крови на костяшках, но спасало то самое правило. Мы банально знали о том, что не способны умереть от наших же рук, из-за чего девочкам было не страшно драться с нами, а нам не было страшно атаковать других. При том, что урон у нас был одинаковым.       Когда пришел медведь, то мы его сразу и не заметили, а медведь же, смотря на нашу компанию, просто решил отойти куда подальше и есть наши запасы, вот тут уже мы не выдержали. Мы, словно настоящие берсерки кинулись на медведя кто с чем. Но мы были быстры, а медведь не ожидал от нас ни такой скорости, ни безбашенной ярости. Покончили с медведем мы на удивление быстро, никто даже не погиб. После чего мы вернулись в бой после того как Миша прописал Анастасии Сергеевне в висок с локтя. Так мы продолжали драться еще сутки. Но после. После каждый из нас стал настоящим четырехметровым гигантом, что кстати не мешало нам продолжать бить друг друга и разрушать рядом находящиеся деревья, благо наши одежды были предварительно убраны, а мантии настолько хорошо растянулись, что те смогли выдержать наши преображения.       Что же мы получили? Мы получили черту "Стойкий". Полезен он был в основном только тем, что доводил наше значение Телосложения до максимума, даруя нам дополнительное очко здоровья, что не могло не радовать. А так же оно давало нам ускоренное восстановление здоровья когда мы отдыхаем, проще говоря мы стали словно Росомахи, махаемся сколько влезет, немного отдохнем и снова в бой.       И вот мы были готовы продолжить наш бой, но тут система поздравила нас с еще одной чертой "Драчун". И как по мне это самая вкусная способность, что только могла мне попасть, да и Сене тоже.       Суть в чем. Ну банальное повышение силы дало нам еще дополнительный урон, больший вес и переносимый вес, а так же возможность прыгать чуть дальше и выше чем раньше, что конечно не могло не радовать. Безоружные атаки тоже приятный бонус, если нет оружия рядом, то мы можем просто кулаками пробить себе путь к победе, ведь таким образом мы получаем урон в тринадцать единиц за удар, что вполне достаточно чтобы отправить даже варвара первого уровня в отлкючку, а кого по слабее и убить с одного удара, что не может не радовать. Так же мы получили возможность схватить цель когда бьем руками или импровизированным оружием. Что точно будет полезно для той же Маши, ибо, подойди к ней кто-то, так она его ударит импровизированным оружием, так потом еще и схватит, а схваченный враг явно слабее обычного, так что шансы выжить у нее явно будут выше чем раньше       Но, самым сладким для меня навыком из этой черты стало то, что я теперь могу в принципе использовать импровизированное оружие. А импровизированное оружие это что? Верно - все что угодно и под определеное "Все что угодно" подходит и щит! А это значит что? Верно! Система засчитает щит не просто как деревяшку, которая дает КД, а оружие, котрое можно использовать после основного действия, которая еще и урон дает не плохой, да и к тому же можно будет использовать божественный канал и кару, что дает еще больше урона! Так и к тому же щит сам по себе два очка КД, так еще и добавляет еще одно очко КД за счет черты "Использование двух оружий", что в общем счете дает мне плюс три к КД, а это значит, что даже совсем без брони мою защиту будет очень сложно пробить, а что же будет после?       -Ну вот Сеня, мы подняли Силу, Ловкость, Телосложение и Харизму благодаря чертам, остается только интеллект и мудрость. Тогда мы будем непобедимыми. - Сказал я, предвкушая следующие тренировки и испытания, которые будут дальше.       -Отлично, теперь, берем дубины и машем ими как умалишенные, пытаясь почувствовать вес. - Сказал Сеня смотря на нас.       -Это же "Мастер большого оружия"? - Спросила Маша - Не думаю, что оно мне пригодиться, я все же волшебница, которая не умеет в ближний бой, а из того что я могу использовать, это импровизированное оружие, как эти палки например.       -И чего тут противоестественного? - Сказал наш мастер не понимая ее проблему. - Мы возьмем импровизированное оружие, со свойством "Тяжелое" как эта же палица, и твой урон станет как у классического варвара на ранних стадиях игры. К тебе будет невозможно подобраться, понимаешь?       -Кажется да. Когда я нанесу импровизированный удар тяжелым оружием, то смогу нанести дополнительные десять единиц урона, что даст огромный шанс убить врага в ближнем бою. Понимаю.       -Тогда не прекращаем тренировки, это последний боевой навык, который как я знаю нам подойдет, дальше все заточено на интеллект и мудрость.       -Ну, так чего мы ждем? - Спросил Миша, Который уже начал махать своими бревнами, а если учитывать два тяжелых оружия, то это получиться плюс двадцать единиц урона с самого начала, прибавляем к этому еще десять он Силы и получаем дополнительные тридцать единиц урона, этого вполне достаточно чтобы убить опасного зверя, а я ведь еще основной урон не считал. Да и мне это будет полезно, если уж я решил ограничить себя щитом, который кстати наверное тоже может быть тяжелым, а использование двуручного и тяжелого ограниченны лишь нашими показателями Силы и Ловкости, которые у нас максимальные. Так что не думаю, что у меня возникнут какие-нибудь проблемы.       К концу этого же дня мы получили навык "Мастер Большого оружия". Теперь я могу легко нанести дополнительную атаку своим тяжелым оружием, что конечно снимает с щита надобность как полноценного оружия, но на то он и импровизированное оружие. Но все равно, это даст мне и дополнительную защиту и возможность атаковать дробящим типом урона, в конце концов, думаю нам встретятся те же скелеты, а дробящий против них самое то.       -Отлично ребята, справились, а теперь самое сложное, прокачка мозгов. - Сказал Сеня истинную правду и назвал нам несколько черт которые увеличат наш Интеллект и Мудрость. Вернее, если одна черта которая точно гарантирует нам Мудрость. -Сделал Сеня театральную паузу, после чего сказал: - Шеф-повар.       -Что прости? - Сказал я, понимаю, что Мудрость мне кажется до максимума не поднять, я ведь полный ноль в кулинарии, ну может быть благодаря повышенным характеристикам и персональной удаче я смогу сделать что-то хорошее, но не более.       -Шеф-повар. - Нужно потратить много времени, чтобы мы с вами получили заветную мудрость, но ради максимальных хитов и крутых бонусов вы готовы пойти со мной на этот шаг?       -Это будет сложно - Сказала Анастасия. - Но думаю мы все будем согласны.       -Это верно. - Радостно подпрыгнула Маша, а ведь и не скажешь, что недавно ей лицо били трое взрослых накачанных мужика.       -Ага, у меня как раз есть владение инструментами, так что почему бы и нет? - Сказал Миша. После чего тот протянул в центр нашей группы свою руку.       -Куда я денусь? - Сказал я и положил свою руку на руку Миши, что после сделали и остальные.       -За силу!!! - Кричал Сеня.       -За силу!!! - Прокричали мы дружным кличем, после чего стали изучать то как что нужно готовить, Миша хорошо готовил, удивительно, что тот был барменом, а не поваром в нашем ресторане. Я готовил так себе, Маша и Ана готовили прилично и нормально соответственно, а Сеня, тот признался, что в обычной ситуации легко может спалить дом пока варит пельмени, но тот очень часто был на кухне и проводил там время со своими друзьями в свободное время. Так что, используя свою идеальную память, а так же величайшую удачу и высокие показатели он мог воспроизвести даже блюдо от Шефа, благо ему доводилось видеть как тот готовил свое блюдо от начала до самого конца.       А потому мы обсуждали о как нужно готовить, как готовить в наших условиях, как и где хранить еду, сколько порций мы сможем съесть. Какие блюда мы умеем готовить и как их приготовить, А так же экспериментировали с блюдами в нашем арсенале, для этого мы даже медведя разделали, ибо мясо медведя было пригодно в пищу. А его шкуру и кости мы отправили сушиться к остальной куче.       Тоже самое происходило на следующий день и со следующим медведем. Мы забили его нашими дубинами и кажется бедное животное даже опомниться не успело, как стало нашим рагу. Но только к концу второго дня когда мы активно тренировали свои навыки кулинарии мы смогли получить черту.       Что же она давала? Увеличение мудрости, что было достаточно полезно, каждый из нас получил владение инструментами повара, а так же мы могли приготовить за короткий отдых пищу на шесть персон, съев которую можно восстановить дополнительное хп, отличный навык честно говоря, таким образом мы сможем выжить намного дольше чем то нам предсказывают враги, что не может не радовать. А так же приготовить сух паек, который можно съесть во время боя и получить дополнительное здоровье. Довольно полезная черта честно говоря.       -Ну и дорогие мои, у нас осталось последняя черта которую мы должны получить, чтобы наши характеристики были максимальны.       -И какая-же? - Спросили мы все хором.       -Мы должны стать "Внимательными" Суть в том, что это крайне полезный навык, с нашими максимальными бросками, повышенными характеристиками и этим навыком, мы сможем знать все про всех, любая засада, любой тайный разговор за дверью, ничто не останется не замеченным. Понимаете?       -Вполне - Хотел я ответить, о меня перебила Ана.       -Извини Сень, но я помню еще "Языковед" который позволяет изучить дополнительные языки, а так же расшифровывать надписи. Почему бы нам не взять его? Я к примеру знаю английский и французский, ты знаешь немецкий. Вот, уже три языка, выучить и дело в шляпе. - Спросила нас Ана, после столь долгого нахождения в нашей группе, мы стали ближе друг к другу и стали общаться более неформально.       -В том-то и дело, мы истратим эту особенность на три языка которых не будет в том мире, я вообще сомневаюсь, что мы сможем найти общий язык с местными. - Сказал Сеня, который кажется в отличии от нас правильно понял смысл навыка.       -Резонно, что получается мы сейчас должны будем стать "Внимательными" получить максимальные характеристики, а после думать обо всем остальном, верно. - Сказала Маша.       -Да, именно так, тогда закончатся наши дни страданий и мы сможем наконец-то поспать. - Сказал Миша. И ведь если реально задуматься, то за погоней за навыками, мы совсем не спали, наша выносливость позволяет нам это делать, так что мы не особо и заботились об сне. Правда перед увеличением Телосложения начало немного клонить в сон, но после этот эффект прошел, как когда при повышении уровня в играх восстанавливается все здоровье и навыки. Так что мы не спим уже где-то неделю.       -Так давайте не терять минуты, будем внимательны к мелочам. - Сказал Сеня и мы разошлись по сторонам. Просто сказать "Будь внимателен", на деле же все намного сложнее, но я постарался действовать исходя из бонусов навыка, прислушивался, контролировал обстановку, старался уследить за каждой мелочью и успешные спасброски мне в этом помогали. Но сколько мне придется ждать когда мои навыки вырастут, непонятно.       В любом случае мы пытались, старались, даже голова болела от всего того что мы пытались держать в уме. Если Миша сейчас разделывает медведя, то он должен быть в центре, слышу как кто-то прыгает в воду, слышу веселый смех, Маша, Впереди меня Сеня, собирает овощи, сколько овощей в килограммах, какие овощи, как он их держит. Насекомые, какие, сколько, куда идут, какое сейчас расположение всех, слышу трещит деревья в тридцати метрах от меня, Ана по ним бегает, видимо развлекается с новыми силами.       И это только малая часть того, за чем мы следили в течении еще двух дней. За эти два дня ничего особо важного не произошло. Пришли медведи - забили медведей палками. Собрали нужный урожай овощей, а так же пополнили запасы, которые изрядно прохудились из-за нашей прокачки.       К концу второго дня пародии на Шерлока Холмса я понял, что такая сосредоточенность и дедукция у меня вошли в привычку, я стал лучше все воспринимать и видел даже самые незаметные зацепки, прям вау! Эта система действительно удивительна. Мои мысли текли быстрым, но ровным и ясным потомком, чего со мной еще никогда не случалось.       Естественно главным праздником стало наше окончательное поднятие всех статов до круглой двадцатки. Мы устроили настоящий праздник, приготовили наши лучшие блюда, из того что было доступно, а после весь оставшийся день мы просто отдыхали. Просто отдыхали, общались, шутили, рассказывали анекдоты, смеялись над ними, ведь повышенная харизма даже из шутки которую рассказали сотню раз делает легенду комедии. А так же обсуждали нами меха, которые под нашим чутким присмотром стали пригодными для продажи или изготовления брони.       Так же приятным бонусом стало то что мы научились читать по губам, что в потенциале делало нас бесшумными, ведь мы могли не обмениваться друг с другом какими либо иными средствами связи, даже магией, если конечно видим друг друга. А так же я думаю, что когда мы выучим другие языки, то не будет сложно прознать про какие-нибудь тайные сведенья эльфийского короля или оркского вождя. В общем полезная способность.       Ну, а теперь настало время посмотреть на мои новые возможности, но перед этим я посплю.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.