ID работы: 14235214

Критическая 20

Dungeons & Dragons, The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-17
В процессе
64
автор
Размер:
планируется Макси, написано 129 страниц, 18 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
64 Нравится 75 Отзывы 17 В сборник Скачать

Часть 14

Настройки текста
Примечания:
      Так мы и выбрались из той западни, даже не представляю, сколько вампиров, или чем они были, там было. Тогда мы неслись со всевозможной скоростью через эти болота. И как-то так получилось, что мы ехали, и ехали, и ехали, а болота не кончались. Четыре дня, вдумайтесь! Тем более, что у меня создавалось четкое ощущение, будто мы застряли на одном месте, паранойя подумал я сначала. Но когда перед нами появился целый чертов замок я понял, что таки в этом замешана та тварь, что скрылась во тьме.       Архи-вампир? Лич? Король Ночи? Вариантов было море и больше. И вы думаете я такой идиот, что поперся в этот замок? Нет уж, я всячески отмалчивался от вопросов девушек, почему мы пропускаем замок, когда мы уже доедем до цивилизации и еще очень много вопросов, которые мне пришлось слушать в пол уха, а так я был сосредоточен на том, чтобы уехать отсюда.       Но как я и предполагал, просто так мне уехать никто бы не дал. Куда бы я не ехал, как бы не петлял и не изменял курс, всегда появлялся этот чертов замок, который с каждым разом казался все более притягательным, манящим и желанным, но я пытался. Но в один момент я понял - то что поможет нам выбраться отсюда в замке, возможно главный босс или кто-то подобного пошива. А что я имею против подобной личности?       "Имя: Антон Львов       Класс и уровень класса: Паладин 2/Чародей 1 (Путь дикой магии)       Раса: Человек       Предыстория: Чужеземец       Мировоззрение: Не выбрано (Нейтрально добрый)       Уровень персонажа: 3 (0/3000)       Возраст: 25       Высота: 220 сантиметров/ 7 футов 4 дюйма       Глаза: Голубые       Волосы: Черные       Кожа: Светлая       Вес: 200 килограмм       Характеристики:       Сила: 20 ( +5 )       Ловкость: 20 ( +5 )       Телосложение: 20 ( +5 )       Интеллект: 20 ( +5 )       Мудрость: 20 ( +5 )       Харизма: 20 ( +5 )       Бонус мастерства: +2 ( Муд и Хар )       КД: 20       Инициатива: +10       Скорость: 50       Максимум хитов: 55       Текущие хиты: 55       Временные хиты: 0       Максимальный переносимый вес: 400 килограмм       Навыки:       Акробатика +5 (Лов)       Анализ +5 (Инт)       Атлетика +7 (Сил)       Внимательность +7 (Мдр)       Выживание +9 (Мдр)       Выступление +7 (Хар)       Запугивание +7 (Хар)       История +5 (Инт)       Ловкость рук +5 (Лов)       Магия +5 (Инт)       Медицина +7 (Мдр)       Обман +7 (Хар)       Природа +5 (Инт)       Проницательность +9 (Мдр)       Религия +5 (Инт)       Скрытность +5 (Лов)       Убеждение +9 (Хар)       Уход за животными +7 (Мдр)       Уменя и способности:       Тело игрока ДнД       Разум игрока ДнД       Божественное чувство       Наложение рук       Божественная кара       Боевой стиль: Оборона       Волна дикой магии       Поток хаоса       Прочие владения и языки:       Четра:       Использование двух оружий       Подвижный       Артистичный       Атлетичный       Стойкий       Драчун       Мастер большого оружия       Шеф-повар       Внимательный       Храм мускулов       Храм ума       Храм красоты       Мастер большого оружия       Владение инструментами плотника       Владение инструментами резчика по дереву       Владение инструментами повара       Владение инструментами кузнеца       Все виды доспехов       Щиты       Простое оружие       Воинское оружие       Использование заклинаний       Снаряжение:       Посох       Импровизированная палица х2       Капкан       Трофей с убитого животного       Комплект дорожной одежды       Кольчуга       Меч "Мечта Голиафа"       Короткий лук       Колчан       Стрелы х25       ММ - 0       СР - 0       ЭМ - 0       ЗМ - 496       ПМ - 0       Заклинания и их уровень:       0 - Заговоры       1 - всего ячеек - 6       2 - всего ячеек - 0       3 - всего ячеек - 0       4 - всего ячеек - 0       5 - всего ячеек - 0       6 - всего ячеек - 0       7 - всего ячеек - 0       8 - всего ячеек - 0       9 - всего ячеек - 0"       Система засчитала мое многочисленное истребление вампиров как достижение и дало мне один уровень, я же на месте решил пойти в мультклассирование, а вернее в Чародея пути дикой магии.       И знаете что? Я сделал черт возьми, лучший выбор! Потому что я наконец-то стал чувствовать местную магию, ее "нити" и начал с ними взаимодействовать, просто в один момент я психанул и решил пойти на пролом и внаглую дотронулся до этих штуковин, я не надеялся, что хоть что-то произойдет, но как ни странно, но моя энергия, моя магия, стала взаимодействовать со внешней, не как раньше, а словно ремесленник, что возиться с глиной, изменяет ее, создает из нее что хочет. Я собрал энергию в кучу, она, энергия, в этот момент выглядела как клубок из белых ниток. Они сопротивлялись, извивались в моих руках, выглядело словно рассенган из мира Наруто, только полностью белый. В один момент я подумал о огненном снаряде, который описывал Торин. И в эту же секунду я почувствовал, как что-то невероятно сильное, проходя через меня словно через какой-то фильтр проникало в эти нити, изменяя их цвет с белого на ярко красный. После чего эти нити стали закручиваться друг с другом, образуя какой-то замысловатый символ, из которого и выстрелил тот самы огненный снаряд, а я знал что это был он, дальность, описание, эффект, все было в точности как и описывал Торин. Затем вновь перед глазами выпал кубик, но ничего не произошло, но я был в таком восторге, что даже не обратив на все это внимание.       Я пытался показать эти нити девушкам, но они в отличии от меня видели только результат моей магии, но не как та создавалась. По мимо этого всякий раз когда я использовал магию, то появлялась та самая двадцатка, но ничего не происходило. Я сразу понял, что это проверка на дикую магию и тут пошел мой эксперимент. В любом случае результат был бы приятным, не получиться, ну так я получил кучу заклинаний, возможность использовать свою магию да еще и выходит это на порядок проще чем раньше! Но если моя задумка с вероятностями сработает, то в перспективе я могу стать чуть ли не бессмертным существом, если верить эффектам от дикой магии.       Я попытался использовать магию, заранее решив для себя, что провал на контроль магической энергии это наилучший для меня вариант. Было убито много времени на то, чтобы подгадывать правильный момент когда начинала падать та самая двадцатка. Я считал, что наилучшим вариантом для меня будет провалить бросок, кинуть д100 и получить один из эффектов, с которым я заранее определился. Это был призрачный щит, который бы дал мне еще две дополнительные единицы брони, окончательно превратив меня в консервы, которую хрен откроешь.       И хвала всему что только можно, я сумел, я сумел провалить бросок на контроль дикой энергии и в этот момент всего меня резко начала напитывать эта неизвестная мощь хаоса, она шла по моему телу, всячески извивавшись внутри него, после чего она наполнила меня полностью и вышла наружу, все это занело считаные мгновения, но вот возле меня летает бледно зеленый щит, который облетает меня словно спутник.       Я был на седьмом небе от счастья, ведь по сути я смог сделать невозможное, я обуздал Хаос, переманил его на свою сторону, сделал его своим оружием. Так что теперь я стал еще меньше бояться за свою жизнь. Так что я швырял заклятиями направо и налево, но после раза десятого я ощутил, что мой магический "фильтр" забился и сколько бы я не пытался, создать новое заклятье подобным образом я не мог. Посмотрев на систему я понял, что моя ячейки заклинаний опустились до нуля и мне нужен отдых.       После я аккуратно начал расспрашивать девушек, которых можно назвать относительно стабильными, о мире, о расах и о культурах и прочем. Если верить им, то существует множество разных расс, которые отличаются по размерам, продолжительности жизней, их склонностями. Как оказалось, тут были не только чистые виды, как во многих фэнтези, но и подвиды, которые проще будет называть народностями. Например дворфы делиться на горных, холмовых и дуэганов. Эльфов и их народностей пруд пруди, как и у людей. Но что стало для меня неожиданностью, так это то, что тут есть народности разумных монстров и чудовищ, например у гоблинов. КАк оказалось, тут довольно распространены два вида гоблинов. Дикие - это те которые обычно грабят и убивают, а есть разумные, то есть те кто живут в городах, деревнях, торгуют, заключают союзы, у них даже свое государство есть где-то на востоке. Отличаются они довольно заметно, первые напоминают диких животных по поведению и внешности, в то время как вторые выглядят вполне человечно и имеют лишь незначительные отличия от людей: красные глаза, острые уши, зубы иголки и зеленая кожа. Так что да, у меня есть план. Я попытаюсь использовать магию, чтобы изменить внешность детишек, не знаю смогу ли я повлиять на их гормональный фон, сделав их более спокойными, но надеюсь воспитание сыграет свою роль. За этими разговорами я сумел восстановить ячейки заклинаний.       После, у меня есть заклятья которые вполне эффективны против вампиров. Да и оружие у меня мощное, оно себя уже показало, так что если там не босс с тысячей хп, я смогу его одолеть в ближнем бою. Так же не могу не заметить, что по сравнению с момента появления мое количество очков здоровья возросло более чем в два раза, так что я смогу выдержать несколько серьезных ударов, а учитывая мое сопротивление, то получение обычного урона ставиться под серьезный вопрос.       Таким образом я был уверен в своей силе. Если же вампиры попытаться напасть на девушек, то я окружу нашу карету чекушей водой и пусть они только попробуют тронуть детей, я воспользуюсь дневным светом, что точно добьет гадов. Когда же миньоны будут убиты, я займусь главным боссом. Для этого мне придется спрятать детей и девушек под землей, благо я смогу создать достаточно глубокую яму для того чтобы их спрятать. Воздуха у них должно хватить на время моего сражения, при первой же возможности буду использовать поток дикой магии, уверен враг, кем бы он не был, не станет ожидать от меня подобных атак и действий, например то как я смогу восстановить свое здоровье, призвать чертового единорога, послать в него уйму магических стрел, или создать яркий свет, который как я надеюсь так же будет наносить вампирам урон.       Ладно, иного пути нет, план защиты и нападения придуман, а значит, пора въезжать в этот замок. И как говорили в одной из моих любимых франшиз: Да прибудет с нами Сила.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.