ID работы: 14294902

Я перевоплотился в гриб, когда хотел быть только архитектором

Слэш
Перевод
PG-13
В процессе
50
Горячая работа! 8
Discardoffline бета
Автор оригинала: Оригинал:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 88 страниц, 4 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
50 Нравится 8 Отзывы 21 В сборник Скачать

Часть 2

Настройки текста
Примечания:
Несмотря на то, что слова все еще отображаются в окне системы, Кавех понятия не имеет, кто такой «главный герой Аль-Хайтам». Он знает, что в «Моем маленьком друге Аранаре» оригинальная игра должна открыться после второго события Увядания, позволяя игроку исследовать мир за пределами деревни Аранара, но на этом его мета-знания заканчиваются. Тем не менее: — В игре есть главный герой? Я думал, что главными героями были Аранара! Он слышит звон Системы. — В оригинальной игре действительно есть главный герой! Игроки встретят этого персонажа после того, как покинут деревню Аранара и достигнут Великой Академии Сумеру. Главный герой Аль-Хайтам — самый первый исследователь, с которым игроки подружатся, хотя эта первая встреча должна произойти, когда главный герой Аль-Хайтам станет взрослым! Хм. Итак, я слышу: — Произведите хорошее первое впечатление и будьте вежливы с ребенком. Круто, круто, круто. Конечно, Кавех уже планировал это сделать. Пусть он и главный герой, но Аль-Хайтам тоже маленький ребенок, которому явно нужно утешение. Бедняжка от ужаса сошел с ума. Он все еще свернулся клубочком, зажмурив глаза и дрожа так сильно, что земля под ним тряслась. Но что может сделать Кавех, чтобы ребенок перестал трястись, как чихуахуа? — Пользователь может попробовать укрыть его одеялом! предлагает Система. — А может быть, приготовить что-нибудь вкусненькое! — Где мне вообще найти что-нибудь, что можно приготовить? — Пользователь должен осмотреть палатку в поисках ресурсов! Это такой же хороший план, как и любой другой. Он подплывает обратно к мальчику и осторожно поправляет чехол так, чтобы он оказался чуть ниже его подбородка. Затем он рассеивает свой щит и похлопывает ребенка по щеке своими пухлыми ручками. — Там, там, — говорит он неловко, хотя это звучит как (по общему признанию, очаровательное) тихое попискивание. — Э, не бойся? Малыш вздрагивает. Хорошо, давайте перейдем к плану Б: кулинария. Он делает шаг назад и направляется к коробкам. К счастью, ни один из них не заколочен, поэтому открыть крышки можно. Конечно, ему приходится сильно ударяться о них всем телом, чтобы приоткрыть веки настолько, чтобы поместиться внутри, но он справляется со своей задачей. — Посмотрим, посмотрим… ох, есть несколько мисок, несколько горшков, ох, есть немного ячменя, немного соли и немного специй, но что, черт возьми, я могу из этого сделать? — В этой пещере пользователь может дополнить блюдо съедобными растениями и грибами! Пользователь также может использовать зажигалку слева. Просто направьте немного своей природной энергии Дендро, чтобы активировать ее! — Думаю, это означает, что нас ждет рагу из перловки и грибов! Он медленно вынимает материал, используя свою способность «Управление растением» на ближайших лозах, чтобы они могли действовать как дополнительная пара рук, которые могут помочь поднять более тяжелые предметы. Одна из вещей, которую он поднимает — это железная кастрюля; ему удается заставить лозы зарыться внутри ящика, вытолкнуть горшок наружу, а затем выбросить его в один из ближайших бассейнов с водой. Как только он наполняется водой, то заставляет лозы поднять ее и отнести обратно к яме для костра за пределами палатки. Проявив еще больше терпения и справляясь со своими способностями к борьбе с виноградной лозой, ему удается поставить горшок, наполненный свежей чистой водой, небольшим количеством ячменя, солью и специями, на уютный огонь. — Ладно, пора заняться поиском пищи. Система, ты должен сообщить мне, что полезно и можно есть людям. — Понял! Оказывается, в отличие от реального мира, где яркие, странные на вид растения имеют тенденцию быть очень токсичными, по-видимому, верно обратное, по крайней мере, в этой пещере. После того, как его предупредили держаться подальше от скучных, безобидных растений, Кавех в конечном итоге собирает подборку светящихся, красочных и, честно говоря, корявых грибов и лоз, чтобы добавить их в свое тушеное мясо. Он пытается разрезать их на более мелкие кусочки, но его контроль над лозами недостаточен, чтобы заставить их владеть ножом. В результате он врезается телом в растения, превращая их в печальные пятна, а затем бесцеремонно соскребает кусочки и бросает их в горшок. Конечный результат… по меньшей мере интересный. Красочные растения и светящиеся грибы придают супу странное ядерное свечение, а размятые кусочки растений плавают неаппетитными неровными кусками. Но кастрюля пахнет нормально, благодаря специям. — Это так грустно, — бормочет он. Он перемешивает смесь, толкая палку всем телом и медленно летая по часовой стрелке. Столько усилий потребовалось для такой простой задачи. — Я заплачу столько-то денег за возвращение своего старого тела. По крайней мере, верните мне мои руки! — Усердно работайте над повышением уровня, чтобы достичь гуманоидной формы! — Да, да, — бормочет он и меняет тему на что-то, что меньше напоминает ему его безмозглое состояние. — Скажи, Система, каким должен быть главный герой Аль-Хайтам? В такой милой игре, как «Мой маленький друг-аранара», я предполагаю, что он станет отзывчивым старшим братом, способным на все и с золотым сердцем? — Пользователь Кавех прав! — Система отвечает. — Главный герой Аль-Хайтам вырастет сильным, умным и надежным персонажем, который поможет разгадать тайну Увядания! Он также признан номером 1 по популярности благодаря своему обаянию, внешности и сексуальности! — Сексуальность? — Кавех фыркает. — Ой, Система, ты уверен, что выбрал нужную игру? Это игра про милых Аранар! Какая сексуальность? Не слишком ли это отклонение от жанра игры? — Сексуальные персонажи хорошо продаются, отвечает Система. С тех пор, как в маркетинговых материалах появился главный герой Аль-Хайтам, продажи игры выросли на 15 000%! Разработчики очень довольны и призвали пользователей создавать фанатский контент об этом персонаже и делиться им. Хотите увидеть? — Определенно нет. Я знаю, что такое Интернет. — И как все постоянно возбуждены. Его разговор прерывается звуком тихих шагов. Краем глаза Кавех замечает пару зеленых глаз, смотрящих на него сквозь полог палатки. — Похоже, наш главный герой наконец решил присоединиться к нам! Он перестает помешивать и активирует «Управление растением» на нескольких близлежащих лозах, чтобы они медленно передали ему одну из чаш. Конечно, следующая задача — перелить суп в миску с помощью большого половника. Он пытается использовать свою способность манипулирования растениями, но ему не удается заставить лозы обхватить ручку, не соскользнув. Сдавшись, он вместо этого решает поднять ковш своими обеими крошечными руками. Он делает героическую попытку, пытаясь пролететь над кастрюлей с кипящим рагу. Медленно и осторожно он опускается, пока не сможет погрузить ложку в жидкость. К сожалению, он не учел дополнительный вес супа и половника. Все еще сжимая ложку, он пытается подняться, несколько раз безуспешно пытаясь подняться, пыхтя и пыхтя над кастрюлей. — Давай, Кавех. У тебя есть это, — выдавливает он, тянув, и тяну, и тяну.— Да ладно, поработай этими дурацкими грибообразными мышцами… ах! Его хватка ослабевает. Ложка с грохотом падает в кастрюлю, а он летит назад, его способность плавать и пузырь при этом исчезают. К счастью, палатка позади него служит страховочной сеткой, чтобы его поймать. С запыхавшимся «ух!» он приземляется на брезент и скатывается вниз, испытывая головокружение, но невредимый, если не считать своего достоинства. Он слышит вздох и звук приближающихся к нему шагов. — Т-ты в порядке? Руки осторожно поднимают его. Ему требуется несколько секунд, чтобы сфокусироваться, но когда это происходит, он обнаруживает, что смотрит в обеспокоенные глаза молодого главного героя Аль-Хайтама. Так близко Кавех ясно видит, насколько очарователен этот ребенок. У него большие выразительные глаза, милый носик-пуговица и румяные пухлые щеки, от которых Кавеху хочется протянуть руку и ущипнуть их. Маленький главный герой со своими серебристо-светлыми волосами и милым лицом больше похож на миловидного херувима. Он также очень нежен с Кавехом, его мизинцы едва сжимают его, даже когда он медленно поворачивает свое грибообразное тело, чтобы осмотреть его на предмет повреждений. Действительно, создание великого и чуткого главного героя, как и ожидалось для такой мягкой, приятной игры, как «Мой маленький друг Аранара». — Я в порядке, я в порядке, — автоматически говорит он, осознавая секунду спустя, что его слова звучат просто как маленькие непонятные писки. Для большей меры он протягивает руку и похлопывает держащие его руки, надеясь, что этот жест донесет его послание до цели. Чудом Аль-Хайтам выглядит облегченным. Он опускает его. — Эм. Ты готовил для меня еду? — спрашивает он застенчивым и сладким голосом. Такой милый ребенок. Кавех кивает и указывает на горшок. — Ешь ешь! — он думает. — Дядя Кавех заработал тонны! Аль-Хайтам шатается и смотрит вниз. И продолжает с отвращением морщить нос, делая его похожим не на ангела, а на гремлина. — Я не люблю суп, — говорит он плаксивым, высокомерным голосом, что явно не мило.— Суп тоже выглядит неправильно. Ни в одной из моих книг не говорилось, что суп так выглядит! Мальчик берет половник и черпает овощное пюре. — Фу. Почему они выглядят так уродливо? Какое бы милосердие ни чувствовал Кавех в своем сердце, оно рассеивается в одно мгновение. Он скрещивает руки на груди и пристально смотрит на мальчика. — Я не работал над горшком, чтобы ты мне дерзил! — он щелкает. — Ешь суп, неблагодарный маленький говнюк! Конечно, его протесты выражаются не чем иным, как серией писков, но его тона и языка тела достаточно, чтобы Аль-Хайтам догадался о его проступке. — То, что тебе не нравится правда, не означает, что я неправ, — ворчит мальчик. — Бабушка говорит, что отрицание — это инструмент, которым обладают только слабоумные. Но он разливает суп по тарелкам и ставит одну на землю для Кавеха. Парень плюхается рядом с ним, сидит, скрестив ноги, с тарелкой супа в руках. — Я съем это, только если ты тоже это съешь! — Отлично! Господи! Подозрительный маленький мальчик, — фыркает Кавех. Он топает к миске (насколько его маленькие ножки вообще могут топать) и плюхается на нее. Миска почти такая же большая, как и он сам, поэтому ему трудно из нее делать глоток. Аль-Хайтам вздыхает. Для такого маленького ребенка он не имеет права выглядеть таким расстроенным. Он ставит суп на землю, ныряет в палатку и появляется снова с маленькой тарелкой. Затем он направляется к Кавеху, берет свою миску, выливает на тарелку немного супа и ставит ее, подталкивая к грибу. — Там. Теперь можно есть, не падая в миску. Кавех не говорит спасибо, даже если жест добрый. Он с раздражением отворачивается и наклоняется над тарелкой, чтобы выпить суп с таким изяществом, на которое он способен. Несмотря на свой причудливый вид, еда в конечном итоге оказывается не такой уж и плохой. Гриб придает приятную глубину вкуса умами, а измельченные растения добавляют определенную сладость, как морковь, которая хорошо сочетается со специями. Оно набирает твердые 7/10 среди всех блюд, которые он готовил для себя (причем 1 — это воплощение ленивой «готовки» одинокого человека, включающей вливание чирио в полупустой кувшин с молоком, встряхивание его, как будто оно должно ему денег, потом выпью за один присест). Когда Кавех доедает тарелку, раздается знакомый звуковой сигнал уведомления Системы. — Обновление статистики: вы выпили таинственный грибной суп. Этот грибной суп приготовлен потом и слезами одного (1) легендарного гриба с использованием лучших волшебных светящихся грибов и лоз, так что пьющему лучше попробовать его, иначе! Увеличение очков здоровья, +10. Поскольку у вас уже полное здоровье, эффект от предмета равен нулю. Зелье здоровья? Он может это сделать? Придётся ждать. Если это зелье здоровья, значит ли это, что оно действует и на Аль-Хайтама? — Ой. Кавех поднимает взгляд на тихое восклицание. Мальчик выглядит лучше. Более здоровый, менее бледный и более бодрый. Он также смотрит на суп широко раскрытыми глазами, прежде чем взглянуть на Кавеха. — Ты исцелил меня, — говорит он. — Спасибо. Кавех выпятил грудь. Это верно! Малыш должен быть благодарен! Суп дяди Кавеха не так уж и плох, не так ли? (Не говоря уже о том, что он наверняка случайно создал зелье здоровья, но как бы то ни было, заслуга в этом принадлежит ему!) — Ты забавный гриб, — добавляет Аль-Хайтам нежным голосом. По крайней мере, теперь он ест свой суп, не строя больше рожиц, и прежний страх полностью исчез. — Я не думаю, что когда-либо читал что-нибудь о грибе, который похож на тебя и может готовить вещи, которые лечат людей. И я прочитал много книг, ты знаешь. Мама и Папа многое оставили после себя. Кавех делает паузу. Есть что-то забавное в этой формулировке. Что Аль-Хайтам имел в виду под «оставленными позади»? — Может быть, ты новый вид Гриба? — Аль-Хайтам продолжает размышлять. Он щурится на Кавеха. — Твое тело похоже на плавающее тело, но цвета другие. Ты бледен, как песок. Я читал в книгах, что животные развивают… характеристики, позволяющие им адаптироваться к месту, где они обычно живут. Это называется… камуфляж? Значит, ты гриб из пустыни? Ты бежевого цвета, чтобы лучше маскироваться под песком? А как насчет этого забавного зелено-синего пятна? Это тоже имеет какую-то функцию? Эй, Система, сколько лет этому парню? Раздается пинг. — Главному герою Аль-Хайтаму сейчас восемь лет! Иисус. Какое же воспитание было у этого ребенка дома? Какой ученик начальной школы говорит как какой-нибудь скучный исследователь? — Хм, но ты можешь создать пузырьковый щит, который основан на воде, и заставить эти лианы двигаться. А еще ты пахнешь цветами. Если бы вы были из пустыни, не было бы логичнее, если бы ваши способности были более… огненными? Так что, возможно, эта гипо-гип- гипотеза тоже неверна. Маленький Аль-Хайтам постукивает пальцем по подбородку. — Мне нужно будет прочитать больше книг, — заключает он, слегка кивнув. Этот ребенок должен вырасти в обаятельного, харизматичного, красивого героя, который увеличил продажи на 15 000%? Кавех вообще этого не видит. При таких темпах ребенок, скорее всего, вырастет огромным ботаником. Они заканчивают еду в относительном спокойствии, под новое бормотание Маленького Аль-Хайтама, и отважную попытку Кавеха игнорировать его. Как бы он ни хотел сохранить некоторые зелья для будущего использования, Кавех не находит ни флаконов, ни бутылочек в запасах палатки (не то чтобы они помогли, потому что ребенок в конечном итоге вдыхает все, несмотря на его первоначальные протесты). Итак, Кавех делает следующее лучшее: просит Систему записать рецепт, чтобы он мог приготовить больше, когда у него будет время и ресурсы. Когда тарелки и миски опустеют. Кавех активирует свой щит, берет тарелку и плывет к Аль-Хайтаму. — Мы будет мыть, — говорит он. Почему он все еще предпочитает говорить, несмотря на то, что прекрасно знает, что Аль-Хайтам не может понять, ему непонятно. Назовите это силой привычки. — А затем мы аккуратно упаковываем эти вещи, чтобы их мог использовать следующий человек. Увидев растерянный взгляд Аль-Хайтама, он отплывает на пару шагов, затем останавливается и поворачивается, чтобы многозначительно посмотреть на ребенка. Убедившись, что малыш все еще за ним наблюдает, он идет к ближайшему бассейну и опускает в него тарелку. Он окунает тарелку еще несколько раз, делая вид, что моет ее, а затем плывет обратно к Аль-Хайтаму, чтобы похвастаться чистой тарелкой. — Ой! — говорит ребенок. — Ты хочешь, чтобы мы мыли посуду. Ты действительно странный гриб! Что странного в чистоте? Однако ребенок делает, как ему говорят, и старательно чистит миски, в то время как Кавех использует Манипулирование растениями, чтобы взять теперь пустую кастрюлю и хорошенько вымочить ее. Они быстро моют посуду и снова ставят кастрюлю на огонь, на этот раз со свежим травяным чаем. Кавех следит за тем, чтобы ребенок устроился у костра, прежде чем снова активировать свой щит и способность плавать. — Я вернусь, малыш, — говорит он, определенно больше по привычке, чем по чему-либо еще. Возможно, однажды он сможет говорить по-настоящему и так, чтобы другие поняли. — Я проверю, нет ли другого простого выхода. — У этой сети есть несколько выходов, — вмешивается Система. — Хотите, чтобы я нашел ближайший? О, сладкий. — Да, пожалуйста! Тот, который к тому же безопасен. — Калибровка… ближайший выход находится в 400 метрах. Пожалуйста, следуйте свету на земле, чтобы добраться до места назначения. Кавех движется вслед за светом. — П-подожди, куда ты идешь? Маленький Аль-Хайтам звонит, карабкаясь наверх. — Ты не уходишь, да? Ты не можешь идти. Там небезопасно! — Ребенок! Я просто разведываю! Аль-Хайтам качает головой, его зеленые глаза огромные, а губы дрожат. Это делает что-то ужасное с сердцем Кавеха. —Тебе не следует уходить! Мой друг сказал мне оставаться на месте, пока не станет безопасно. Он сказал, что вернется за мной! Тебе следует подождать здесь со мной. Его друг? —Эй, Система, ты хоть понимаешь, о чем он говорит? Где-то в этих пещерах пропал еще один ребенок? — К сожалению нет. Хотя эта Система хорошо осведомлена о мире и общей сюжетной линии игры, эта встреча отличается от оригинальной истории, поэтому мы плывем по неизведанным водам! Большое. Дерьмо. Ну, как единственный взрослый здесь, он не может в сознательном отдыхе не пытаться найти этого потенциального пропавшего ребенка. Кавех подлетает и снова рассеивает свой щит. Он протягивает руку и дважды похлопывает Аль-Хайтама по голени. — Я вернусь, малыш, — говорит он, — я тоже могу поискать твоего друга. Когда Аль-Хайтам не меняет своего (ужасно) грустного выражения лица. Кавех вздыхает. Хорошо, есть ли способ, которым он может попытаться связаться? О, он знает! Он делает шаг назад и изображает свой план. Он закрывает глаза рукой, прикрывая их, и вглядывается вдаль, медленно поворачиваясь слева направо, затем снова влево, притворяясь, что смотрит на горизонт. На лице малыша появляется понимающее выражение. —О-о. Хочешь осмотреться? Фантастика, он это понимает! Кавех дважды похлопывает мальчика по голени, говоря «да». — Ну, если ты уходишь, то я пойду с тобой! — говорит Аль-Хайсам, упрямо надув губы. — Бабушка говорит, что сила в количестве, так что… так что двое сильнее одного! Кавех снова вздыхает и уступает, протягивая руку, чтобы погладить ребенка еще раз. Честно говоря, с такой логикой, кто он такой, чтобы опровергать? Он плывет впереди, а Маленький Аль-Хайтам следует за ним. К счастью, тропа относительно хорошо освещена биолюминесцентными растениями и по ней легко пройти. Маршрут в основном проходит по равнине, за исключением нескольких уступов, по которым приходится немного карабкаться. Чтобы облегчить жизнь ребенку (чтобы он не упал и не разбил себе череп), Кавех использует свою способность превращать близлежащие лозы в импровизированную лестницу. Однако нигде по пути этого друга не видно. На грунтовой дороге нет следов, а растения, растущие на обочине дороги, выглядят целыми и нетронутыми. Кавех оборачивается и изображает пожимание плечами. Аль-Хайтам хмурится. —Может быть, мой друг использовал магию, чтобы выбраться, — бормочет он— Он сказал, что он дух. Кавех чувствует, как беспокойство покидает его тело. Дух? Интересно, и Кавех солгал, если бы отрицал, что ему интересно, кто этот друг. Но быть духом также означает, что этот друг должен обладать какими-то магическими способностями и, вероятно, может позаботиться о себе. Они продолжают идти и достигают выхода. К разочарованию Кавеха, его встречает вид серебряного полумесяца, свисающего с темного неба. Лес снаружи окутан тенями до такой степени, что невозможно увидеть что-то на несколько футов впереди себя. Они не смогут выйти на улицу, не споткнувшись и не потерявшись. — Там так темно, — говорит ребенок. — Означает ли это, что нам придется остаться здесь на ночь? Кавех наклоняется и дважды похлопывает себя по голени. Да, лучше остаться на ночь и уехать завтра утром, когда на улице станет светло. Тогда они также смогут найти друга и придумать, как вернуть ребенка домой. Они возвращаются в свой лагерь, ребенок гораздо более подавленный, чем раньше. Теплый чай и уютный огонь помогают, а также найти толстые одеяла в качестве постельного белья, мыло, зубную пасту и зубную щетку. Наблюдая, как Аль-Хайтам послушно чистит зубы и поправляет кровать, Кавех не может не вспоминать свой день. Что это был за день. Во-первых, он умер. Затем он превратился в гриб, которому дважды пришлось бежать, спасая свою жизнь. После этого он столкнулся с этим ребенком и провел вечер, играя в няню. Серьезно, что, черт возьми, происходит? Неужели все его дни в этом дивном новом мире будут настолько бурными с точки зрения волнения, потому что без лжи, это очень быстро утомит. Он предпочел бы поселиться где-нибудь в тихом месте и уже жить своей жизнью. — Пользователь Кавех определенно сможет жить мирной жизнью, как только Иссушение будет решено! — Система бесполезно говорит. — Как только этот обходной путь будет решен, вы сможете возобновить свое путешествие в деревню Аранара! —Скажи, у меня есть вопрос. Сколько времени у меня осталось до первого и второго событий Иссушения? — У пользователя Кавех есть восемь лет до первого события Иссушения, и еще четыре года до второго события. — По крайней мере, у меня есть много времени, чтобы найти свою опору, — говорит Кавех. Тем временем он также может работать над повышением уровня. Звук шагов прерывает его размышления. Аль-Хайтам забрался в палатку и смотрит на маленькую кроватку, которую приготовил для него Кавеха. — Спасибо, мистер Грибок, — говорит он тихим голосом. —Эм. Ничего, если я посплю с тобой сегодня вечером? Он хочет сказать нет. Он не только планирует использовать это время для исследования большей части пещеры, но и хочет воспользоваться возможностью, чтобы проверить степень своей силы, но когда он собирается покачать головой, он делает паузу. Маленький Аль-Хайтам не смотрит на него, его взгляд устремлен в землю, лицо скривилось, и он немного сгорбился, как будто пытаясь заставить себя выглядеть меньше. Его руки также прижаты к бокам и немного трясутся. Господи. Несмотря на то, как странно этот ребенок говорит и ведет себя, он все еще всего лишь ребенок. До сих пор он вел себя храбро, особенно после встречи с Кавехом, но одиночество и ужас, вероятно, настигают его теперь, когда ему приходится оставаться на ночь. Кавех слишком хорошо понимает, как это ощущается. — Я слишком добрый— бормочет он, но доползает до кровати и садится. Он похлопывает постельное белье рядом с собой. —Давай, малыш. Тебе пора спать. Аль-Хайтаму не нужно повторять дважды. Он ныряет в кровать и заворачивается в одеяло. Как только ему становится удобно, он обхватывает Кавеха руками за талию и притягивает его к своей груди, обнимая, как плюшевого мишку. — Спасибо, Мистер Гриб, — бормочет он в заднюю часть шляпки гриба Кавеха. —Спокойной ночи. Хорошего сна. Кавех дважды похлопывает ребенка по руке. — Ага-ага. Спокойной ночи, малыш. Кавех удивляет себя тем, что засыпает. Он не уверен, что ему вообще нужен сон, но, завернувшись в объятия главного героя и уткнувшись под теплое одеяло, он чувствует себя настолько комфортно, что в конечном итоге засыпает, даже не осознавая этого. Он просыпается только тогда, когда чувствует, как руки Маленького Аль-Хайтама сжимаются вокруг него, и он утыкается носом в заднюю часть своей грибной шляпки. — Хорошо пахнет, — бормочет ребенок, прежде чем снова замереть, его дыхание становится медленным и ровным. Ах. Это верно. Он по-прежнему играет роль плюшевого мишки главного героя. Проснувшись, но не в силах пошевелиться, Кавех смиряется с тихим утром, выискивая в Системе ответы, вместо этого знакомясь с пользовательским интерфейсом. Безумие предыдущего дня означает, что у него не было возможности спросить о механике этого мира, поэтому теперь, когда у него есть немного свободного времени, он непреклонен в том, чтобы точно знать, с чем он имеет дело. — Есть ли другие способы получить опыт, помимо сражений и выполнения сюжетных квестов? — спрашивает он мысленно. — Да!Система отвечает бодро.— Очки опыта также можно получить, выполняя определенные действия, связанные с вашими основными атрибутами: Силой, Телосложением, Ловкостью, Интеллектом, Мудростью и Харизмой, но эти действия, как правило, приносят небольшое количество опыта. Кроме того, вы можете совершать действия, которые считаются выдающимися или героическими подвигами! Это призвано побудить Пользователя усердно работать и стать лучшим Легендарным Плавающим Грибом, каким он только может быть! Предпочтительно тот, который сможет разрешить медленно надвигающееся и разрушающее страну событие Увядания, прежде чем оно сможет опустошить земли и их жителей, убив миллионы людей! Но, конечно, никакого давления. Никакого давления! Кавех предпочитает игнорировать это заявление. — Подожди, я использовал Манипуляционное растение, чтобы перемещать вещи. Разве эти действия не связаны с моим интеллектом или чем-то еще? — Действительно они есть! За каждый случай, когда вы использовали способность решать проблемы, вы получаете 1 опыт, и за каждый случай, когда вы физически переносили предметы или врезались телом в растения, это также засчитывается в ваш опыт. Я не сообщал вам каждый раз, когда вы получаете очки опыта, и собирался представить вам сводку, как только вы накопите 100 опыта. Хотите, чтобы я сообщал вам чаще? — Нет, все хорошо. Если бы его пинговали за каждый 1 опыт, он сошел бы с ума. Сколько очков опыта мне нужно, чтобы перейти на следующий уровень? Окно обновляется и отображает статистику Кавеха. На уровне 1 его статистика неудивительно печальна, особенно его здоровье, составляющее жалкие 20 очков. Единственный плюс — он почти на втором уровне. Удовлетворенный результатом, Кавех переходит к следующему вопросу. — Итак, есть ли какие-то пороги, которые мне нужно преодолеть, когда дело доходит до повышения уровня, чтобы разблокировать такие вещи, как особые силы, способности и человеческое тело? — Да! На уровнях с 1 по 10 каждый раз, когда вы повышаете уровень, все ваши способности и базовые характеристики будут расти. Когда вы достигнете 10-го уровня, у вас появится возможность специализироваться на особом классе, а это значит, что в это же время вы сможете обрести гуманоидное тело! — Какие классы доступны? В воздухе появляется отдельное окно. Оно до краев заполнено различными значками, и, судя по полосе прокрутки, помимо первой страницы доступно множество опций. — Что из этого даст мне человеческое тело? — спрашивает Кавех. Окна обновлений и параметры занимают две страницы. Хм. Это еще много вариантов. — Я могу помочь сгруппировать эти классы по широким категориям, если это поможет в принятии решений. Это будет полезно, спасибо. Окно обновляется. Теперь значки сгруппированы в разные наборы цветных пузырьков. Кавех смотрит на первый пузырь и читает его название: «Бойцы и воины». — Этот класс в основном полагается на силу! Если вы решите специализироваться в этой области, вы встанете на путь становления величайшим бойцом всех времен! Не будет ли это также означать, что мне придется сражаться на передовой? Нет, спасибо! Кавех быстро парирует. Я ни за что не перейду в класс, который противоречит моей основной цели — просто расслабляться и строить что-то. — Если вы хотите »расслабиться и построить вещи», то я могу еще больше сузить варианты классов. Хотите исключить другие варианты? Да, пожалуйста! Окно обновится еще раз. На этот раз только три значка окрашены в цвет, а остальные — серого цвета. — У вас есть три доступных класса Строителей. Первый — Кузнец, чья работа — проектировать и изготавливать оружие, броню и другое снаряжение, которое может укрепить силу и помочь защитить любого бойца. Второй — Алхимик, отвечающий за создание уникальных зелий и магических предметов, усиливающих магические возможности колдунов. Алхимики могут превращать такие предметы, как свинец, в золото или создавать химеры. Третий класс — инженер, отвечающий за проектирование и строительство более крупных сооружений для городского развития и повышения обороноспособности населенных пунктов. Инженер может построить крепости, дома, мосты, плотины и дороги. — Инженер хорошо выглядит, — думает Кавех, кивая. — Что будет дальше, если я выберу класс? Помимо получения нового тела, вам станет доступен новый ряд навыков и способностей. Эти способности и навыки будут расти по мере вашего повышения уровня. Как только вы достигнете 30-го уровня, у вас появится возможность специализироваться на том, что вы хотите. Для инженера доступно множество специализаций, включая класс, который позволит вам окупить ваши материалы и затраты, класс, который значительно сокращает время строительства, класс, который позволяет вам стать мастером в укреплении, тем самым увеличивая выносливость всех ваших сборок и т. д. Хотите, я вытащу варианты классов? — Все в порядке. Тогда я смогу решить, чего я хочу. Нет смысла пролистывать все сейчас, когда он еще даже близко не достиг 10-го уровня. Игра заканчивается на 30 уровне или есть еще? — На уровне 50 вы сможете работать в двух классах, то есть выбрать другой класс из списка инженеров. Уровень 100 — это самый высокий уровень, которого вы можете достичь, и вы станете «мастером среди всех мастеров в своей области, а все ваши навыки утроятся». Ну, это звучит хорошо для Кавеха. Я бы хотел выбрать инженера, пожалуйста. —Понял! В качестве обозначения класса установлен курс »Инженер». Как только вы достигнете 10-го уровня, вам будет предложено подтвердить свое решение класса. Тело позади него шевелится, и Кавех слышит, как Аль-Хайтам зевает. В ответ он дважды похлопал мальчика по рукам. — Доброе утро, мистер Грибок, — бормочет ребенок. — Какой час? Уже светает? Ну, это такой же явный знак, как и любой другой, чтобы начать день. Кавех вырывается из хватки Маленького Аль-Хайтама и зевает, вытягивая руки и спину. Вероятно, это эффект плацебо, но после этого его тело чувствует себя лучше. Прежде всего, завтрак. Он направляется к палатке и использует свою способность манипулирования растениями, чтобы довести до кипения еще одну кастрюлю с пресной водой. Маленький Аль-Хайтам выходит из палатки и моет лицо и зубы. Он появляется позади него, как только он закончит. — У нас есть еще суп? — он скулит. — Есть ли что-нибудь еще, что мы можем съесть? — Если Пользователь предпочитает, вы можете попробовать поискать возле выхода из пещеры, чтобы посмотреть, сможете ли вы найти яйца и фрукты! Теперь есть мысль. Кавех кивает и дважды похлопывает Аль-Хайтама по голени. Когда он привлекает внимание мальчика, он снова делает жест, в котором смотрит наружу. Аль-Хайтам хмурится. — Хочешь выйти на улицу и посмотреть? — За что? — думает Кавех. Хм, как он может имитировать яйцо и фрукт? Он смотрит вниз на грязную землю, и его охватывает вдохновение. Подождите! Возможно, это сработает. Ногами он начинает писать слова «Яйца» и «Фрукты», но вместо слов на знакомом ему языке они появляются в виде символов, состоящих из смеси изящных кривых и точек. Он знает, что никогда раньше не видел подобных надписей, но что-то в его сознании улавливает, что означают эти слова, точно так же, как его тело автоматически знает, что нужно создавать эти символы. —Чтобы помочь пользователю Кавех перейти в новую жизнь, эта Система перенес знания общего языка в этом мире! — Система услужливо подводит итоги. — У пользователя Кавех не должно возникнуть проблем с чтением и письмом на любом языке Тейвата! Тем временем выражение лица Аль-Хайтама проясняется, и он наклоняется, чтобы поднять Кавеха, протягивая его, как своего любимого питомца. — Ты можешь писать! Мистер Гриб, это потрясающе! Я точно никогда не читал о монстрах и диких существах, которые умеют писать! Подожди, это значит, что ты тоже умеешь читать? Какие книги ты любишь читать? Ах, этот ребенок. У него действительно однонаправленный ум. Кавех похлопывает его по руке и указывает обратно на слова, которые он написал. — Сосредоточься, дитя. Внимание. Взгляд Аль-Хайтама падает на землю. —О, ты хочешь поискать завтрак! Хорошо, я хочу пойти с тобой! Он обнимает его и направляется к туннелям. —Так быстрее, — объявляет он, прижимая Кавеха к груди, но Кавех знает лучше. По тому, как ребенок его сжимает, видно, что он стал его любимым плюшевым мишкой. Они следуют по пути, который прошли накануне вечером, когда Аль-Хайтам задает миллион вопросов, связанных с его способностью читать, в том числе о том, является ли умение читать Грибом нормой. (Кавех почти уверен, что это не так, поэтому он отвечает, покачивая головой. Бедный ребенок на долю секунды выглядит разочарованным, но тут же отвечает другим вопросом.) Когда они наконец добираются до выхода, Кавех с облегчением видит, как золотые лучи утреннего солнца льются в пещеру. Выйдя дальше в дикую природу, вы увидите небо, которое все еще имеет розовый оттенок, а растения вокруг них покрыты сверкающей утренней росой. Воздух ощущается вокруг его тела свежим и свежим, с оттенком земли и свежей травы. Звуки криков птиц и криков животных раздаются эхом в лесу, когда обитатели леса медленно пробуждаются ото сна. — Эй, Система, какой ближайший источник съедобных фруктов и яиц? Раздается тихий звонок, и в окне, парящем в воздухе, появляется карта. — Я могу отметить места, где можно позавтракать. В 2 метрах справа налево должен быть куст, наполненный съедобными ягодами. Кавех дважды постукивает по руке Аль-Хайтама и указывает на куст справа. — О, ты хочешь, чтобы я туда пошёл? Хорошо. Скажите, мистер Гриб, вы научились готовить, читая книги? Именно поэтому ты смог приготовить лечебные зелья? Кавех вздыхает. Неужели все дети такие буйные? Его никогда не присматривают за детьми, поэтому у него нет ориентиров, на которые можно положиться. Они с легкостью собирают немного фруктов, орехов, еще грибов и пару яиц, Кавех указывает им общее направление, в котором им следует идти, а Аль-Хайтам следует его указанию. Может быть, это потому, что ребенок непосредственно участвует в добыче еды, но похоже, он гораздо охотнее поглощает еду, когда они возвращаются к огню и готовят еду. Нам нужно найти моего друга, — заявляет ребенок после того, как они поели и помылись. —Мы расстались, когда какие-то… какие-то плохие люди пытались меня поймать. Мой друг посоветовал мне спрятаться, пока он пытается найти нам безопасный путь. Я не думаю, что он должен быть далеко отсюда. Кавех берет палку и пишет на земле. Почему эти люди преследовали вас? Маленький Аль-Хайтам хмурится. — Им нужны были какие-то исследовательские заметки, которые написал мой папа. Бабушка им их не отдала, и они подумали, что смогут украсть меня и обменять на купюры. Они тоже хотели денег. Ух ты. Кавех сожалеет, что не выпустил по этим людям больше своих семенных пуль. По крайней мере, он должен был привлечь внимание этой дамы. Но помимо сожаления о потере возможности совершать праведное насилие, что-то в словах Аль-Хайтама вызывает мучительное чувство беспокойства, как будто он упускает важную деталь — тот факт, что у руля снова находится бабушка. Справиться с этой ситуацией так же, как будто она была ответственна за воспитание ребенка. Где родители Аль-Хайтама? — Эй, система, — спрашивает он мысленно. — С родителями ребенка все в порядке? — Канонически родители Аль-Хайтама скончались, когда он был маленьким ребенком. Его бабушка стала его опекуном. Оу, чувак. Кавех подходит и похлопывает Аль-Хайтама по голени. Туда, детка. Жизнь иногда может быть очень отстойной. — Все в порядке, мистер Грибок. Я в порядке, — отвечает Аль-Хайтам, его губы изгибаются в милой улыбке. — Означает ли это, что ты поможешь мне найти моего друга? Кавех снова использует палку, чтобы писать на полу. — Конечно, пойдем искать твоего друга. Как он выглядит? — Эм, он маленький, как твой размер! Вот только он зеленый, и у него есть волосы, но это листья, а из его головы растет ярко-желтый цветок! Кавех моргает. Ой. Дерьмо. В том, что- Он пишет быстро. — Твой друг — Аранара? Аль-Хайтам с энтузиазмом кивает. — Да! Так он себя называет! Он также сказал, что его зовут Арама. Внутри Кавеха пузыри возбуждения. Черт возьми, он снова увидит Араму! — Знаешь, в каком направлении он направился? Выражение лица Аль-Хайтама меняется. — Я не знаю. Но я знаю, что он не мог уйти далеко! Ребенок прав. Арама не оставил бы его одного, пока он блуждал далеко. Он снова похлопывает Аль-Хайтама по голени. Ладно, он царапается в грязи, давайте вернемся ко входу и посмотрим, сможем ли мы найти его следы. Они возвращаются ко входу в пещеру, Кавех снова обнимает ребенка. На этот раз они пытаются обратить пристальное внимание на землю в поисках каких-либо подсказок, но густой пышный кустарник и зеленая растительность разбросаны повсюду, что затрудняет поиск признаков разрушения или следов. — Система, — мысленно зовет Кавех.— Не мог бы ты сказать мне, где находится Арама? Он слышит тихое «динь». — Система может выполнить калибровку по местоположению персонажа Арама, но пользователь потеряет очки опыта, полученные в результате успешного поиска его самостоятельно. — Сколько очков я потеряю? —Пользователь потеряет 500 опыта. 500 опыта? Этого достаточно, чтобы повысить его уровень и даже больше! Хорошо, а как насчет этого: — Система, сможешь ли ты дать мне подсказку, которая не будет стоить мне никаких очков? — Пользователю следует попробовать использовать Способность, которая позволит ему черпать энергию Дендро из местных источников. Хм. Очевидно, что Система имеет в виду его способность поглощать, но как это поможет? Что бы ни. Подсказка есть подсказка. Он не собирается оспаривать это. Кавех закрывает глаза и активирует Поглощение. Он тут же видит в своем сознании вспыхивающие зеленые пятна — окружающие их большие деревья, медленно пульсирующие зеленой энергией, кусты поменьше, усеивающие землю, которая сияет менее ярко — пока ничего интересного. Он расширяет свою энергию наружу, проползая мимо деревьев и высокой травы, затем… Зеленый. Яркий и сияющий, как северная звезда, сверкающая в темной ночи. Откуда-то далеко слева от него пульсирует очень мощный источник энергии Дендро, и он кажется ошеломляющим. Как будто это воплощение самого леса, судя по тому, насколько богата его энергетика. Этот источник также окружен кольцом более мелких и менее мощных светящихся зеленых шаров, которые, как ни странно, движутся. Кавех открывает глаза и отменяет свою способность. Верно. Аранара — лесные духи, поэтому, конечно, их дендро-энергия будет сиять как маяк, и Кавех только что нашел идеальный способ их выследить. Он быстро похлопывает Аль-Хайтама по руке и указывает налево. — Сюда! Аль-Хайтам бежит. Время от времени Кавеху приходилось активировать свою способность, чтобы подтвердить местоположение, но он быстро похлопывал ребенка по руке и направлял их курс. — Мы приближаемся! — Он думает. — Еще немного! Аль-Хайтам целеустремленно прорывается сквозь кусты, прежде чем Кавех успевает заставить его остановиться. Его резкое появление пугает кольцо из четырех Грибов, находившихся в нескольких шагах от них, и они как один поворачиваются к ним. Ах… черт! Кавех вырывается из хватки Аль-Хайтама и становится перед ребенком, не задумываясь вскинув свой щит. Ладно, засранцы, я вас предупреждаю! Оставьте ребенка в покое, и никто не пострадает! Грибы не выказывают никаких признаков того, что понимают его, но фигура, свернувшаяся в дальней части спины — маленькая зеленая капля, свернувшаяся в дрожащий клубок, — разворачивается. При этом на макушке его головы вырастает знакомый желтый цветок. — Я могу тебя понять! — говорит Арама. — Арама никогда не знал кавака, который мог бы говорить на обычном языке! — Его маленькие глаза расширяются. —Ах! Осторожно! Нападение диких грибов. К счастью, группа состоит из дендро и гидрогрибов, поэтому их атакам легко противостоять (в отличие от врагов, основанных на огне). Они выплевывали в него шквал водных пузырьков и семян пуль. Активируйте манипуляции с растениями! Лозы простираются от близлежащих растений и возводят перед ним импровизированную стену. Семена и пузырьки безвредно разбиваются о растительность. Другой командой Кавех приказывает лозам атаковать ближайшие грибы. Он плывет над стеной, чтобы получить лучшую точку обзора. Арама выглядит невредимым, но оставаться там ему нехорошо. — Мастер Аранара, — кричит он. — Я призову больше лоз, чтобы отразить их атаки. Пожалуйста, используйте возможность бежать к нам! Арама кивает. — Этот Арама понимает! — Система! Больше винограда! Используй их, чтобы хлестать врагов! — Понял. Однако пользователь Кавех достиг максимального количества лоз, которое можно вызвать. Четыре лозы вырастают из земли, словно атакующие кобры. Они набрасываются на Грибов, отталкивая их от Аранары. Водяные грибы вытягивают свои щиты и пытаются открыть ответный огонь пузырьками воды, но лозы с легкостью их лопают. — Сейчас! Беги! Арама поднимается на свои маленькие ножки и «бежит», делая эти маленькие плавающие прыжки-прыжки, в то время как его ноги издают милые звуки топота при каждом шаге. Какими бы восхитительными они ни были, движения также неуклюжи и медленны. Также во время его попытки к бегству один из Грибов обвивает его лозы, выпуская залп семенных пуль. «Стрелять-» Кавех проносится мимо Аранары и контратакует собственными пулями. Снаряды врезаются в противника серией мягких звуков, безопасно защищая его. — Иди, иди, иди, — шипит он Араме, когда маленький лесной дух кричит от страха. Дикий Гриб не сдается; он пятится назад и выпускает еще один залп пуль. Кавех принимает ответные меры и перенаправляет лозу, чтобы на всякий случай ударить по Грибку. Удар промахивается, но разрушает семенные пули. Грибок уклоняется в последнюю секунду, вращаясь в воздухе с удивительной грацией, как кружащаяся балерина, а затем, на следующем вздохе, бросается на него со свирепостью разъяренного быка, готового выпотрошить матадора. — Какого черта! Черт, оно движется слишком быстро. Нет времени реагировать… — Оставь Мистера Гриба в покое! Аль-Хайтам прыгает и приземляется перед ним, как герой, которым он и является, его пальцы обхватывают толстую ветку такого же роста, как и он сам. Он отдергивает ветку и сильно замахивается. Импровизированная бита соприкасается с атакующим Грибом с сильным ударом, и Кавех ловит великолепный момент, когда удар достигает цели: в одну секунду Гриб бросается к ним, затем его глаза расширяются, когда он замечает летучую мышь, а в следующую — его тело. прижимается к неумолимому дереву, прежде чем сила удара отправит его в воздух, как бейсбольный мяч. Он взлетает вверх, вверх и вверх, а затем исчезает из поля зрения. Если Кавех умеет свистеть, он это сделает. Это был идеальный хоумран. — Ух ты, малыш. У тебя хорошая скорость рук! Ты не думал стать профессиональным спортсменом? Естественно, Аль-Хайтам не понимает, но он тоже занят расклейкой плакатов со своей битой. Он поднимает его в воздух и угрожающе машет им в сторону остальных врагов. — Это еще не все! Кто хочет? Остальным Грибам они определенно не нужны. Они видят, как мальчик и Кавех готовятся к новому шквалу семенных пуль, и решают принять лучшее решение, которое они приняли за весь день. Они бегут. — Это верно! Продолжайте бежать, засранцы! — Кавех плачет им вслед, когда Система награждает его сладкими 500 опыта, плюс еще 100 за все время, когда он использовал свои способности для решения проблем. — Поздравляю, поздравляю, поздравляю! Пользователь Кавех дважды повысил уровень. Теперь вы находитесь на уровне 3! Все базовые характеристики были увеличены. Кавех выпячивает грудь. Это объявление похоже на вишенку на торте с мороженым. — Арама, ты в порядке? — спрашивает Аль-Хайтам, наклоняясь, чтобы поприветствовать своего маленького друга. — Эти монстры не причинили тебе вреда, не так ли? Арама качает головой. — Нет-нет, к счастью, Сильвер Нара и Кавака пришли как раз вовремя! Этот Арама сожалеет, что ему потребовалось так много времени, чтобы ответить тебе. Надеюсь, ты благополучно провел ночь в пещере! Аль-Хайтам усмехается. — Мистер Гриб нашел меня и остался со мной! Ты знал, что он умеет читать, Арама? Это так здорово! — Ах, опять чтение, — бормочет Кавех. Его щит гаснет, и он мягко приземляется на землю. — Честно, малыш, ты и твой однонаправленный ум. Арама кивает. — Серебряная Нара очень любит читать, это правда! Каждый раз, когда Арама навещает его, он всегда где-то спрятан, окруженный томами! Аль-Хайтам смотрит то на Араму, то на Кавеха. — Подожди, Мистер Грибок с тобой разговаривает? Он тоже может говорить? — Да, Кавака* умеет говорить! — Арама отвечает. — Все существа могут говорить на своем языке, но Арама, кажется, способен понимать речь Каваки. Самый удачливый! Он поворачивается к Кавеху и опускает голову. — Кстати, очень приятно с вами познакомиться. Я Арама, один из Аранара. Я рад, что Кавака — хорошее семя! — А-а, приятно познакомиться! — Кавех возвращает маленький лук. — Меня зовут Кавех. Я слышал от парня, что вас обоих преследовали какие-то плохие люди. Мне жаль, что тебе пришлось через это пройти. Я тоже столкнулся с ними, и они попытались меня схватить. Именно так мне удалось найти ребенка. Я прятался в той же пещере, что и он. — Эти двое Нара Валука — плохие семена! — Арама соглашается. — Кажется, они покинули это место, так что на данный момент мы в безопасности. При любопытном взгляде Аль-Хайтама Арама объясняет: Кавака Кавех объяснял мне, как вы двое встретились. Кажется, он тоже убегал от плохой Нары! Аль-Хайтам выглядит еще более растерянным. — Кавака Кавех? Подожди, Мистера Гриба зовут Кавех? Кавех кивает и дважды похлопывает мальчика по голени —Это так мило! — Теперь, когда этих двух похитителей больше нет, я думаю, нам следует вернуть ребенка домой, — предлагает Кавех. — Его бабушка, должно быть, так волнуется. — Этот Арама согласен. Этому молодому семени вредно находиться слишком долго вдали от дома. К счастью, я знаю, где он живет, и могу отвезти его туда. Кавака Кавех хочет нам помочь? Звучит звонок Системы. — Если пользователь Кавех примет эту миссию и преуспеет, он получит 500 опыта. Ну, во-первых, он не собирался отказывать. — Конечно, я помогу. Аль-Хайтам, который ясно понимает ситуацию, надувает губы. — Ой, мне уже пора идти? Я только что встретил мистера Гриба Кавеха! Кавех вздыхает. — Просто Кавех. Нет необходимости в части Мистера Гриба. После того, как Арама передает свое сообщение, он добавляет. — И да, тебе пора идти домой, но я могу приехать в гости в будущем. Благодаря умелой навигации Арамы они проходят через густой лес и выходят на грунтовую дорогу. Они следуют по тропе, направляясь на юго-восток, Арама идет впереди, а Кавех сидит на плече Аль-Хайтама. Парень отполировал свою большую ветку и использует ее как трость, время от времени размахивая ею, как будто имитируя удары мечом. — Я собираюсь прочитать так много книг о том, как овладеть мечом, — бормочет он, нанося удар вниз. — Таким образом, монстры и плохие люди больше никогда не смогут нас запугивать. Кавех постукивает Аль-Хайтама по щеке. — Расти сильным, малыш. Слушайся свою бабушку. Делай больше, чем просто постоянно читай книги, ладно? Арама повторяет слова Кавеха, и ребенок морщится. — Почему ты говоришь как такой старик, Кавех? Все будет хорошо! За дерзость мальчишку ущипнут за щеку. — Маленький брат! Уважай старших! Им требуется полдня путешествия, смешанного с перерывами на перекус, прежде чем они начнут замечать признаки цивилизации. На горизонте появляются простые деревянные дома, их зеленые и синие соломенные крыши из травы и листьев добавляют очарования круглому зданию с круглыми окнами и декоративными арочными навесами. Они уже в нескольких шагах от входа в деревню, когда Арама останавливается. — Это все, что Арама может зайти! Смогут ли Сильвер Нара и Кавака Кавех продолжить? Аль-Хайтам кивает. — Я могу пройти остаток пути. Кавех, тебе тоже следует остаться здесь. Я не хочу, чтобы жители деревни причиняли тебе боль. Он поднимает Кавеха с плеча и осторожно кладет его на землю рядом с Арамой. — Вы двое вернетесь благополучно, хорошо? Держитесь подальше от плохих людей! — Это мы должны говорить, — говорит Кавех, что Арама тут же переводит. — Будь добр к своей бабушке, и мы увидимся снова. — Через пять дней! — Объявляет Аль-Хайтам. — Я хочу встретиться снова через пять дней! Я буду ждать здесь и… и принесу книги, чтобы мы могли читать вместе! Кавех усмехается. Действительно, этот ребенок. — Конечно конечно. Давай встретимся через пять дней и ты сможешь принести свою любимую книгу. Выбери одну, — быстро добавляет он. — Не бери с собой всю библиотеку! Счастливо помахав рукой и прощаясь в последний раз, Аль-Хайтам разворачивается и направляется в деревню. Кавех и Арама смотрят, как один из взрослых роняет корзину с фруктами, заметив его, прежде чем броситься к нему и крепко обнять. —Где ты был? Вся деревня искала тебя! Мы так волновались, дитя! —Какие-то плохие люди пытались меня схватить, но я убежал и спрятался! —Плохие люди?! Сообщим об этом главе села. Давай сначала найдём твою бедную бабушку. При этом ребенок попадает в безопасность своего дома и семьи. — Он ушёл, — говорит Кавех. —Я буду скучать по этому ребенку. — Серебряная Нара скоро вернется, не грусти, Кавака Кавех. Но теперь, когда семя в безопасности, ты тоже должен вернуться домой! — Ах, об этом…. К сожалению, у меня нет… одного. Его… уничтожили? Плохие люди? Конечно, давайте согласимся с этим. Это гораздо проще объяснить, чем всю его ситуацию с переселением. Пинг системы раздается. — Это хорошая возможность отметить, что пользователю Кавех запрещено упоминать о том, что он является трансмигратором. Все попытки будут подвергаться цензуре. Спасибо! Почему он не удивлен? К счастью, простого объяснения достаточно. Арама смотрит на него огромными грустными глазами. — О, нет! У Каваки Кавеха нет дома? Куда тогда пойдет Кавака Кавех? Кавех пожимает плечами. —Понятия не имею, если честно. Я пытался найти новый дом. У тебя есть какие-нибудь рекомендации? Пожалуйста, позвольте ему остаться в деревне Аранара. Пожалуйста, позвольте ему остаться в деревне Аранара… — У этого Арамы есть идея! — говорит лесной дух. —Почему Кавака Кавех не останется с нами, Аранара, в деревне? Кавака Кавех — очень хороший гриб, и он хорош в борьбе с монстрами. Другой Аранара будет рад помочь в борьбе с плохим Кавакой! Успех! Кавех мысленно стучит кулаком. — Я был бы рад помочь. Спасибо за предложение! Арама сияет. — Хорошо, хорошо. Тогда сюда. В деревню!
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.