ID работы: 14389826

Нанакири

Джен
R
Заморожен
10
Пэйринг и персонажи:
Размер:
27 страниц, 5 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
10 Нравится 1 Отзывы 3 В сборник Скачать

Часть 4. Инструкция длиной в вечность

Настройки текста
Примечания:
Помните то чувство по утрам, когда вы резко встаёте с кровати, и у вас начинает темнеть в глазах, а голова сильно кружится? Именно это чувствовала Акеми с самого попадания в "гендзюцу". В глаза всё плыло, а голова нещадно болела. Едкий запах крови, тоже не добавлял картине привлекательности. На просторных полянах повсюду валялись кости и черепы. А широкие речки из крови казались ещё более алыми, при свете красной луны. На абсолютно чёрном небе, можно было увидеть большие, красные облака, которые - как ни странно - были на гораздо низшем уровне возле "кровавых рек". Создавалось ощущение, что эти реки и есть их источник. Сама Акиме, стояла достаточно далеко от этих рек. Но даже так, было жутко. Однако, это ещё не самое страшное. Самое страшное это то, что новоиспечённая Узумаки, малейшего понятия не имела, как отсюда выбраться. А выбираться было нужно, так как хорошего тут было мало. Если точнее – ничего кроме быстрого роста стата [Дух]. Она ещё немного "полюбовалась" "очаровательным" пейзажем, и не удержавшись – перехрестилась. [Поздравляем! Вы разблокировали (пассивный) навык [Ментальная защита]] Лицо Наруто, надо было видеть. И это я сейчас не шучу, потому что эту реакцию никакие поэты не опишут, а я и подавно. - них... кхм-кхм, ничего себе магия! И почему я раньше не перехрестилась? Ладно, забыли. Давление конечно не исчезло, но заметно ослабилось. Но это не так уж и важно, главное – у меня наконец-то появился новый навык который поможет мне пережить этот... чёто меня на ту лексику потянуло. Ну да ладно, проехали, главное – я спасена! Окно статуса. Имя: Наруто Узумаки [Акеми Харрис] Статус: джинчурики День рождения: 10 октября Возраст: 2 года Класс: заблокировано Уровень: 1 Exp: 40/100 HP: 1/1 RgHP: 1 в час CH: 1/1 RgCP: 1 в час Сила: 1 Ловкость: 1 Выносливость: 1 Интеллект: 40 Дух: 76 Удача: 1 [повысить самостоятельно невозможно] Пассивные навыки (техники): [Ментальная защита (F ранг (0/200))] Активные навыки (техники): [Злость (F ранг (0/200))] - или нет. Это конечно, уже лучше чем было, но количество и скорость восстановления чакры, так и не увеличились. А это плохо. Судя по всему, этот мир помогает улучшать менталистику, и всё с нею связаное. Но в остальном придётся использовать другие тренировочные миры. Акеми нахмурилась. - эх, угораздило же меня сунутся в мир, из которого ещё пойми как выбраться! И вот что мне теперь делать? Я ведь просто хотела повысить количество чакры... Ну да ладно, раз уж не знаю как отсюда выбраться, хотя бы уровень навыков повышу. [Активируется навык [Злость]] [В связи с низким уровнем навыка, чакры для использования не нужно. Но начиная от уровня D и выше, при использовании будет употребляться чакра] - а вот и ещё одна причина повышать количество чак... – но договорить она не успела – как же голова раскалывается! Это давление когда-нибудь прекратится? Надо срочно улучшить ментальную защиту, иначе я не знаю как смогу сосредоточиться на поиске способа выбраться отсюда. Вопрос только в том как это сделать. Инструкции то мне не дали. И тут голубоглазую, как будто осенило. - точно! Обычно ведь в играх есть специальные сообщения которые объясняют что означает то или иное явление, или что-то ещё. Конечно ещё не факт что в моей системе тоже есть эта функция, но попробовать определённо стоит. Инструкция. Инструкция к тренировочному миру [Цукуёми]: Описание: мир, предназначенный для тренировок в ментальных сферах. Плюсы тренироваться в этом мире [свернуть]: 1. Благодаря [соотношению времени], вы можете развивать свою ментальную сторону в разы быстрее. 2. Психика хозяйки мира, постоянно становится сильнее. Это связано с непрерывным давлением КИ, которое увеличивается пропорционально развитию психики хозяйки. Например: если вы можете оказать сопротивление давлению равное 20 единицам, то давление будет равно 40 единицам; если вы улучшите сопротивляемость до 40 единиц, то давление будет равно 80 единицам. Таким образом, это будет постоянно улучшать вашу выдержку. И хоть в тренировочном мире вы попросту не сможете увидеть разницы между тем что было раньше, и что стало сейчас, но в реальности это будет как небо и земля. 3. Здесь, понятие "медитация" означает не "гонять чакру по СЦЧ чтобы увеличить её количество", а "впитывать чакру из окружающего пространства, потом с бешеной скоростью прогонять её по чакро-системе таким образом очищая её, а потом, пихать очищенную чакру в недо-очаг-чакры. Почему недо? Потому что из-за соотношения времени, тело просто не сможет принимать каждую секунду столько чакры, сколько можно намедитировать за неделю. Поэтому, вся чакра которую ты "очистишь", после возвращения в реальность останется в этом мире в виде небольшого светлого (или тёмного) огонька. Так сказать "запасная чакра на случай x). Иными словами – вы сможете перенести чакру из [Цукуёми] в реальность, в любом момент. Минусы тренироваться в этом мире [свернуть]: 1. Так как в мир переноситься только сознание, а тело остаётся в реальности – невозможно тренировать что-либо, связаное с физическим телом. А именно: физ-силу, ловкость, выносливость, скорость и навыки не ментального типа 2. В реках крови содержится много концентрированной инь-чакры. Конечно, это могло бы быть положительным качеством, ведь обычно места с большим количеством определённой энергии, помогают быстрее освоить эту энергию, и улучшить навыки, основанные на ней. Но не в этом случае. Во первых: тёмная чакра инстинктивно пытается завладеть любым разумом, который она обнаруживает, и чтобы противостоять этому, нужна очень сильная ментальная защита. Во вторых: даже если вы сможете не поддаться её влиянию и защитить своё сознание, вы всё равно останетесь с ничем – концентрация слишком велика чтобы медитировать её, не принося вреда телу и ментальному здоровью. Особые функции: 1. Можно увидеть сколько времени вы провели в [Цукуёми]. Для этого нужно мысленно произнести "соотношение времени. Цукуёми". 2. Как только вашему телу будет угрожать опасность, придёт оповещение 3. Пока вы в тренировочном мире, за вашим телом ведётся наблюдение; все видео можно увидеть если нажать здесь 4. Можно формировать сразу несколько огоньков, в которых будет храниться ваша чакра, но с условием что у каждого огонька будет своя особенность. Например в одном очаге будет очищенная ян-чакра, а в другом – концентрированная инь-чакра. Ещё в одном будет нейтральная чакра, а в четвёртом ещё что-то. Также важно заметить, что в [Цукуёми] можно хранить и чужую чакру тоже. Но только при соблюдении некоторых условий. Первое: нужно впитать 1000 единиц инь-чакры. Второе: в инвентаре, в самом первом квадрате лежит плоскодонная колба с деревянным колпаком. Также, внизу, в качестве украшения, из чистого золота вырезан дракон, кусающий себя за хвост. Для выполнения второго условия, нужно заполнить колбу кровью из рек, по самое начало горлышка. Только после этого, можно будет создать огоньок с инь-чакрой. Ну а что же касается энергии других людей/живых существ, то всё немного проще: неважно сколько в твоём распоряжении, чакры другого человека – просто помести её в инь-огоньок и оставь там на 3 недели реального времени. По истечению этого срока, из инь-огоньока выплывет ещё один огоньок, в котором будет постоянно вырабатываться чакра человека, чью энергию вы позаимствовали. Кстати, огоньки сформированные из энергии другого человека называются нен-огоньками. А ещё у нен-огоньков есть специальные "окна статуса". В них указывается имя или номер нен-огонька, и сколько ещё единиц чакры нужно выработать, чтобы унаследовать некоторые способности первоначального владельца чакры (обычно это улучшенный геном, но если его нету, то стихия или какая-нибудь редкая техника. Если нету ничего такого, то придётся довольствоваться только чакрой). 5. При желании, можно переместить в [Цукуёми] другого человека. Для этого нужно установить зрительный контакт и мысленно произнести фразу "перенос сознания. Цукуёми" и установить соотношение времени. Телепортировать в мир сразу нескольких людей одновременно – тоже возможно. Надо просто по очереди устанавливать с каждым зрительный контакт, и мысленно проговаривать триггер фразу, но не устанавливать соотношение времени. Таким образом, они застрянут в пространстве, которое вне времени. Потом, надо поочерёдно назвать имена всех, кто отправился не пойми куда, и снова мысленно произвести триггер фразу, но в этот раз установить соотношение времени. Как покинуть мир: Просто скажите (или подумайте) "выйти из тренировочного мира [Цукуёми]. - ...жесть. - *тяжёлый вздох* - Вроде всего лишь инструкция, а на прочтение, 5 часов наверное понадобилось. Радует только что то, что я наконец-то узнала как отсюда выбраться. Она оглянулась. Вокруг, как и раньше были всё те же пейзажи: кости и черепы, разбросанные по всех полянах; где-то дальше – текут кровавые реки; большие, красные облака на чёрном небе; и алая луна. Только свежая, с ярким, зелёным цветом трава – выделялась из общей картины. - тц! Закон подлости какой-то! Только узнала как отсюда выбраться, как на тебе: кошмар на яву – лучшее место для медитации! Да это же чистой воды издевательство! Харрис ещё немного повозмущалась, и всё-таки села в позу лотоса.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.