ID работы: 14431641

The Phenomenon of Luck

Слэш
R
В процессе
42
автор
Uronnnon соавтор
Размер:
планируется Макси, написано 102 страницы, 7 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
42 Нравится 30 Отзывы 8 В сборник Скачать

Игровое лобби

Настройки текста
Разлепляя тяжёлые веки, парень оглядел новое помещение, в котором теперь находился. Величественные стены встречали своей белизной, множество рядов стульев были установлены здесь, и в какой-то миг все они стали заняты людьми. Взгляд карих глаз скользил по присутствующим персонам, некоторые истошно кричали и обливались слезами, другие же молча покидали комнату как ни в чём не бывало, редко, но встречались люди, уставившиеся пустым взглядом в пустоту. Огромная светлая комната встречала всех прибывших радушным приёмом, сотни стульев, похожие на аэропортские места ожидания, были заполнены народом. Недолго думая, Ким Докча направился к выходу. Во всей этой суматохе он на сто процентов уверен, что Ю Джунхёка не найдёт. Направляясь прямо по коридору, юноша вышел в огромное пространство, белые стены были заполнены экранами, различные трансляции прокручивались по ним. Множество системных сообщений о недавно случившихся событиях высоко висели поверх экранов, огромная толпа людей с восторгом обсуждала сложившуюся ситуацию. Интерес пожирал людей изнутри, «Кто тот человек, закрывший один из сложнейших Инстасов?» или «Чей псевдоним войдёт в многолетний пустующий топ?» — подобные вопросы то и дело покидали уста игроков. Стоя посреди столпотворения, Ким Докча нервно поёжился. Момент, и свет, заполняющий главный центр, потух. Некогда белёсая комната погрузилась во тьму, лишь огромный экран, расположенный по центру, источал алое свечение. Красные буквы выстраивались в чёткий список: [Лидеры, закрывшие АД: 1. _______ 2. _______ 3. _______ 4. _______ 5. _______ Общее число зачисток: 0/20] Множество глаз устремились к экрану проекции, адреналин зашкаливал. Секунда. Вторая. Третья. И вот алые буквы начали медленно печататься, выстраивая заветное имя. [Лидеры, закрывшие АД: 1. Демонич.|| 2. _______ 3. _______ 4. _______ 5. _______ Общее число зачисток: 0/20] Мёртвая тишина, прерываемая лишь неровным дыханием людей и полная тьма, освещённая алыми буквами. [Лидеры, закрывшие АД: 1. Демонический Король Спасения 2. Верховный Король 3. _______ 4. _______ 5. _______ Общее число зачисток: 1/20] [Прогресс закрытия Бесконечного Потока: 5%] Тишина заполнилась множеством возгласов и ликований, люди, прожившие здесь на протяжении нескольких десятков лет давно потеряли надежду на возможность закрытия подобных игр. Их девиз был прост: «Если встретил АД, то просто умри». Под огромную суматоху и множество аплодисментов, Ким Докча направился к ближайшей двери. Распахнув дорого обитую деревянную дверь, взору предстало огромное многоэтажное здание. Огромный комплекс громоздко взирал на всех входящих, поднимая стеклянные панели высоко ввысь и уходя далеко в туман, рассеиваясь в белой дымке. Оглядывая столь огромное здание, парень направился ко входу, он встречал игроков множеством растительности и небольших атрибутов в виде ламп, скамей и тому подобного, мраморный фонтан в виде ангела, держащего кувшин, установленный на красиво обыгранном входе, приветствовал всех входящих миролюбивой улыбкой. Искусно вырезанные каменные крылья время от времени производили взмахи, чем пугали проходящих рядом игроков. Ангел, игриво улыбнувшись, сделал взмах крыльями, и многотонная скульптура устремилась ввысь, словно живая. Мраморная статуя производила на небе множество трюков, подлетала к людям и поднимала их вверх, прямиком к облакам. Наблюдая за подобным зрелищем, парень молча вошёл в здание, прокидывая в мыслях ключевые моменты. «Здесь, как минимум, больше 20-30 этажей. Ангел на входе, это, по-видимому, действия и законы самой системы или же чьи-то навыки, а может и предметы, одно из двух». Подойдя к стойке регистрации, молодой парень многое узнал. Как и ожидалось, это был отель. Игроки, получившие свой ранг после Инстасов могли спокойно провести своё время тут и успокоить дух и тело. В зависимости от полученного ранга, апартаменты участников так же кардинально отличались. К примеру, F-ранги проживали чуть ли не в подвале, SS же были вознесены на самую верхушку. Так как ранг Ким Докча не был определён, его попросили подождать. Усаживаясь на мягкий диван, юноша ловко пролистывал буклет с информацией об отеле. Отель «Ground» имел в распоряжении 56-ти этажное здание, с 5-ю цокольными этажами, на крыше расположилась огромная зона с бассейном и баром, а чуть выше — вертолётная площадка. Весь отель выполнен в дорогой восточной тематике, не считая этажей, принадлежащих F и D рангам. Если вкратце, то всё зависит от присвоенного системой уровня, будете ли вы шиковать в пирах и мотовстве или же беречь каждый кусочек хлеба — всё решит система. Пожав плечами, парень откинулся на стенку дивана. На удивление, работники отеля работают быстро, ведь уже через пару минут худощавый мужчина в смокинге направлялся в сторону Ким Докча. — Господин, мы присвоили ваш ранг. — А? И какой же? — Наш отель искренне приносит извинения, что сразу не признали игрока «SS» уровня. Нам очень жаль! — М, просто забей. Лучше отведи меня в мой номер. — Да-да, прошу, пройдёмте. Зайдя в лифт, мужчина с бейджиком «Гён Хи» выбрал кнопку самого высокого этажа. Лифт помчался вверх. Осматривая кабину лифта, Ким Докча приметил, что кнопки, обозначающие этажи, имели различную расцветку. К примеру, нижние были белыми, за ними шли жёлтые, потом голубые, салатовые, фиолетовые, оранжевые, красные и ярко-алые с золотыми контурами. Иерархия в здании стояла жестокая. Наконец лифт доехал, выйдя на последнем этаже, парня встретила дорого обитая прихожая, сбоку от двери расположилась панель. Гён Хи мигом объяснил интересующие парня вещи, и, закончив с рассказом, тот вошёл обратно в лифт. Ким Докча стал обладателем номера 56-го этажа, и, если точнее, то весь этаж принадлежал только ему. Дизайн квартиры мог быть настроен как того пожелает душа парня, за это отвечала панель возле двери. Так же в распоряжение парня был личный дворецкий. Подходя к панели управления, Ким Докча пролистал множество вариантов дизайна, в системе и правда было несколько миллионов различных макетов в любом стиле, цвете и вкусе, а если же игрокам и они не пришлись по душе, то система предоставляет полное право создать собственный дизайн и загрузить его в панель управления. Наконец найдя то, что было ему ближе всего, юноша щёлкнул пальцами. Общий дизайн комнаты вмиг приобрел новые очертания, номер был составлен в восточной зимней тематике. Подходя к окну, юноша улыбнулся, за огромными панорамными стеклами красовался заснеженный лес, небольшая тропинка, ведущая в густую еловую чащу, приводила к небольшому домику вдоль замёрзших водопадов, а чуть левее от выхода на веранду располагался огромный горячий источник. Открывая двери веранды, Ким Докча вдохнул полной грудью. — Вау! Мне всё больше и больше нравится Бесконечный Поток! В тишине комнаты послышались два щелчка, пожилой мужчина в элегантном костюме грациозно поклонился парню. — Добрый вечер, господин. Я Уолтер, ваш личный дворецкий. Мой внешний вид, манеру речи и обращение к вам вы можете настроить в панели системы, основываясь на ваших предпочтениях. — Привет, Уолтер, оставь как есть. — Хорошо, тогда чем я могу вам помочь? — А! Секунду. Открывая системную панель, парень выпустил огромного тигра наружу. — Это Бихьюнг, мой домашний питомец. Его необходимо привести в порядок. — Как прикажите! — О! И ещё, принеси мне ужин. — Что вы хотите поесть, господин? — Без разницы, главное, чтобы было калорий побольше и никаких помидоров! — Будет исполнено! Момент, и тигр с дворецким пропали. Недолго думая, Ким Докча отправился на прогулку. Покидая этаж, юноша направился в лобби отеля, главный вход всё так же встречал игроков своей суматохой и продуктивной работой сотрудников. Садясь за одно из кресел, юноша окидывал взглядом всех присутствующих, невольно, но он отмечал количество и качество многих игроков. Примерно ознакомившись с ситуацией, Ким Докча вернулся в номер. Тёплый ужин уже давно ожидал парня в номере и, заходя внутрь, насыщенный аромат ударил по носу, заставляя слюну выделяться обильнее. Проходя на кухню, Уолтер встретил парня своей фирменной улыбкой. — Господин, ваш ужин готов. — Спасибо! Стол встретил обильным количеством различных блюд, взгляд карих глаз жадно бегал по всем присутствующим деликатесам, наконец садясь за стол, юноша испробовал каждое блюдо и к концу трапезы сонливость завладела телом Ким Докча. — Уолтер, пригляди за Бихьюнгом. — Хорошо. Высказав просьбу, Ким Докча направился в постель. Стоило голове соприкоснуться с подушкой, как зрение затуманилось, и парень погрузился в глубокий сон. На теле юноши сыграл многочасовой поход по зданию больницы, а также полное отсутствие какого-либо перекуса. Ким Докча проспал трое суток. Открывая глаза, парень сладко зевнул. Его физическое и ментальное состояние было полностью восстановлено. — Доброе утро, господин. Элегантный дворецкий встречал пробуждение парня с фирменной улыбкой. — Привет. — Господин, ванна готова к использованию. — Отлично! Направляясь в ванную комнату, Ким Докча встретило огромное джакузи. Множество алых лепестков плавали по поверхности воды, смешиваясь с пеной. Погружаясь в идеальной температуры воду, тело юноши расслабилось, окунаясь в океан чувств удовольствия и ярого наслаждения, Мысленно отмечая очередной плюс Бесконечного Потока, Ким Докча прикрыл глаза. Закончив с принятием ванны, Уолтер встретил парня сытным завтраком. Приступая к трапезе, парень искренне наслаждался едой. — Кстати, Уолтер, где Бихьюнг? — Господин, Бихьюнг направился на прогулку по веранде. — Приведи его. — Будет исполнено. Сказав это, мужчина растворился с окружающей средой, не прошло и десяти минут, как дворецкий, держа за шкирку огромного тигра, тащил того по белоснежному снегу, оставляя глубокие вмятины. — Хозяин! Заметив знакомую фигуру, недавно сдавшийся и обречённый тигр зарядился энергией. Он пулей вырвался из хватки дворецкого и направился в сторону парня. — Бихьюнг? Наслаждающийся завтраком Ким Докча перевёл взгляд в сторону бегущего зверя. Огромное тело с силой навалилось на парня, придавливая второго к полу весом своих габаритов. — Хозяин! Хозяин! — Я тоже по тебе скучал, но пожалуйста, слезь с меня! Бихьюнг, я не могу дышать! — Тебе же сказали слезть! Неизвестно откуда появившийся Уолтер одним лёгким движением руки оторвал огромного питомца от тела парня. — Господин, прошу прощения за мою бестактность! — Кха! Кха! Ничего… Откашлявшись, трое провели завтрак в гармоничной атмосфере. Допивая чашечку чая, парень обратился к системе. — Система. [Да.] — Я могу зайти в Инстас? [Да. Хост, вы уверены?] — Более чем. [Доступное время отдыха игрока: 7 дней] [В этот период хост может покинуть мир Бесконечного Потока и вернуться к реальности.] — Я же могу накопить свой отдых? [Да.] — Хорошо, я хочу войти в Инстас. [Был произведён ранний заход в игру.] [Хосту предоставляется право выбора Инстаса.] [Происходит подбор уровней…] [Пожалуйста выберите один из перечисленных Инстасов: 1. Алый банкет. 2. Беги! Звёздочка! Беги! 3. Город мёртвых. При отсутствии Вашего выбора система сама произведёт случайный выбор.] — А! Тут и система выбора предоставлена? [Верно.] — Удобно всё-таки. Тогда уровень сложности игры определяется случайно или он фиксирован? [На каждой копии уровень сложности фиксированный, но при определённых обстоятельствах уровень сложности может возрасти.] — Ясно, кстати, система, я могу забрать Уолтера с собой вместе в Инстас? [Нет.] — Почему? [Он является частью отеля игроков и не подлежит изъятию.] — Окей… Тогда нужно бы выбрать Инстас. «Если так подумать, то «Город мертвецов» точно отпадает, спасибо, насмотрелся на это зрелище в больнице». «Алый банкет… Я не уверен, но, возможно, это будет связано с вампирами? Думаю, пока ещё рано идти туда». «Остаётся только…» — Тогда я выбираю 2-е. [Хорошо.] [Производиться вход в Инстас «адского» уровня сложности: «Беги! Звёздочка! Беги!».] [Приятной вам игры!]
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.