TinyBuild: разрушенная светлая полоса.
1 мая 2024 г. в 02:53
1 марта 2017 года было анонсировано сотрудничество с TinyBuild, крупном издателе инди-игр. Кому-то издатель может быть знаком по серии игр Hello Neighbor. Дев был очень рад, издатель пообещал улучшить игру, нанять нормального программиста, уладить ситуацию с баном на твиче. Но партнёрство, к сожалению, продлилось недолго, так как из-за переделанного кода, деву было неудобно добавлять новые вещи. Код был просто отвратительным: if else. В коде игры было примерно 17000 строк этого кода, что сильно нагружало оперативную память. Если понятнее, то у меня даже геншин лучше идёт, чем яндерка, хоть и весит он больше. К теме геншина мы ещё вернёмся. Возможно, были ещё какие-то причины, но из-за самолюбия ЯндереДева, он потерял ОЧЕНЬ хорошего издателя игр.