ID работы: 10090364

Край чёрного дерева.

Гет
NC-21
В процессе
200
автор
.Гриф. бета
Размер:
планируется Макси, написано 111 страниц, 21 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
200 Нравится 125 Отзывы 54 В сборник Скачать

Часть 21

Настройки текста
На утро, после нарезания задач своим ближникам, я отправился в компании с Зигмундом и наконец нанятым мной Карлом. В отряд с собой я взял всех недавно нанятых и выкупленных рейтар, мстителей, два десятка браконьеров и всех чёрных лесников. Ну и не забыл оставить Хелвисмере свои наброски законов и задачу скомпоновать это в удобоваримый вариант. Моей целью было снова наведаться к фелинам и либо убедить кошаков пойти ко мне на службу или… Или перебить их всех нахрен! В любом случае у меня есть план и в нём важная роль отводится зверолюдам. Дорога к Мукомольной заняла не так уж и много времени и была на удивление спокойной (не в первый раз по ней ходим, опасное зверьё повыбивали!), так что в дорожную таверну я завернул и поговорив с её хозяином, оставил первую партию сатирского вина, охрану (отдельно взятый десяток еретиков, пять браконьеров и одного мстителя на роль сержанта) и строй-бригаду (пятеро крестьян). Правда быстро покинуть заведение я не успел — со второго этажа успел спуститься мастер Эвенгар Салодорский. — И вновь приветствую вас, могучий рыцарь и явно не самый усердный маг из виденных мной. Что привело тебя ко мне? Явно поиск мудрости? И как поживает наш с тобой договор? — Приветствую вас, мастер Эвенгар. Я не искал встречи с вами, просто случайно пересёкся — ненавижу отчитываться перед кем-либо о проделанной работе! Однако работа над вашим запросом скоро начнется, уже на этой неделе будет построено капище, а на следующей будут строиться идолы и пещера колдуна. Если вас хоть какое-то рабочее место с исполнительными помощниками устроит больше чем комфорт таверны, то на следующей неделе можете переселяться в мой замок. — Грубо и невежливо, молодой рыцарь, но честно и по существу. Я ожидал юления, заискивания и вранья вместо прямого ответа. Пожалуй такой подход мне нравится! Пожалуй в качестве знака своего расположения предоставлю дам вам ещё один урок. Внимай же, рыцарь… Хм… Не знаю кто и как создавал этого персонажа, но учитель получился от бога! Понятно и развёрнуто рассказывал выбранную им тему и легко отвечал на мои вопросы. Так что итогом нашего урока стал следующий глиф:

Получено: глиф »связь» позволяет добавлять в заклинание дополнительную стихию, либо скомбинировать два заклинания в одно. При использовании даёт: затраты маны * 2

Далеко не самое подробное описание, но после общения с мэтром Эвенгаром позволяет оценить потенциал приобретения. К примеру если скомбинировать заклинание исцеление из магии жизни и ветер из материи, это даст очень полезные эффекты в боях с нежитью. Или туман скомбинированные со стрелой тьмы, превратится в кислотное облако и так далее. Поблагодарив Эвенгар за урок, я предпочёл продолжить свой путь в мукомольную, откуда при поддержке всех имеющихся у меня на данный момент войск направляюсь к прайду фелинов.       Джарго. Глава фелинского прайда. Как хорошо мы со старейшинами придумали — встречая неумирающие, не атаковать их, а просто сделать вид что мы готовы присоединиться, но пусть докажет что достаточно силён чтобы мы пошли за ним. А пока он будет наращивать войска и носиться подчиняя себе всю округу, мы спокойно соберёмся и уйдем в места поспокойнее. На этой земле был уже третий лорд которого мы попытались провести подобным образом. Когда он ушел мы принялись неспешно собираться, по моим прикидкам у этого лорда лишь после этой недели появятся достаточно сильные бойцы чтобы он смог надавить на нас заставив присоединиться. Сегодняшнее утро для нашего прайда оказалось крайне неудачным. Меня спешно растолкали, прерывая таким образом мой сон, после чего с паническими выкриками отправили на переговоры. Честно скажу, я уже думал тупо напасть на врага всем прайдом, не только перебьём гадов, но и возьмём добычу! А то для любимого моей расой образа жизни всегда нужно золото, а оно у нас частенько иссякает. Но вот едва я увидел переговорщиков, как весь боевой настрой буквально испарился. Ага, останется он, когда переговоры с тобой ведёт рыцарь на боевом ящере, на другом краю поляны отряд неплохо бронированных всадников возглавляемых парой рыцарей, светлым и тёмным, а также отряды пехоты и стрелков. И самое неприятное, переговорщик это знакомый мне лорд, и судя по его морде, договариваться он будет с позиции силы. И вот тут с ним не поспоришь, с появившимися всадниками он мой прайд просто перебьёт. Стрелки или пехота для нас, фелинов не так уж и опасна, как говорил первый неумирающий который призвал меня «Быстрые ноги пиздюлей не получат!», а мы бегаем куда быстрее людей. Так что любую пехоту и любых стрелков (кроме эльфов) мы или измотаем и расстреляем пехоту врага или сблизимся с вражескими стрелками и вырежем их всех. Но вот всадники, да ещё и в приличной броне — это смерть для моего прайда! Так что пришлось снова идти на переговоры с этим неумирающим, только теперь придется действительно договариваться, а не как в прошлый раз – искать способ спровадить нежелательного гостя. Для этого я пригласил для разговора Шарко и Ш’рема, лучшего мечника и лучшего стрелка в моём прайде. Во время самих переговоров, судя по бросаемым на меня взглядам место старейшины я уже утратил. Эх, а я всего лишь хотел держать свой прайд подальше от войн неумирающих… Но условия службы этому неумираюшиму, Пардеку из рода Цолернов, они были интересны сами по себе, местами возмутительны, но по мнению молодёжи куда более приемлемы чем вольные хлеба. Первое, за потраченные нервы все взрослые воины нашего прайда Легконогих Леопардов должен был поучаствовать в одной схватке с демонами, устроив им засаду, а в остальном… Наша роль была в надзоре над нелюдями-рабами в землях Цолерна. Их защите от хищников и разбойников, и естественно подавление бунтов. Взамен наш прайд будет получать не золото, а продукцию от поселений этих рабов. И нет бы отказаться от столь «щедрого» предложения, но рыцарь выложил на стол пару бурдюков с вином и согласие первых клинка и лука были получены. Алкаши мохнатые…       Пардек Цолерн. Два дня после начала сбора «агентов» спустя. Вот и все — началась операция «жёсткий экзорцизм», и мои войска двинулись в направлении Юго-Востока, примерно там оруженосец Мартин Бретцель давал бой демонам, ещё будучи частью армии своего предыдущего господина. Со мной помимо рыцаря Карла и десятка рейтаров, было ещё три сотни бойцов (спасибо рабскому рынку и игровым условностям) основной ударный кулак состоящий из мстителей и живодёров (лаборатория алхимика позволила прогонять по 4 мстителя в неделю через яр откровения и повышать их до живодёров, добавляя в набор навыков алхимию, полевую алхимию, метание, и гончарное дело) плюс найм из четырёх мстителей. Пехота из еретиков-щитоносцев, и множество браконьеров с двенадцатью чёрными лесниками, способными прикончить любого противника, особенно если стреляют залпом. Ну и четыре десятка воинов-фелинов, которые вызвались идти в бой, и полтора десятка прочих зверолюдов, а именно гарпий, женщин сатиров и гноллов, желающих повысить свой статус с помощью войны. Мой план был довольно простой и подлый. Многим известна рекомендация брать в пару к расе демонов ещё и замок тёмного рыцаря, поскольку из-за некоторых особенностей эта фракция достаточно терпима к демонам и неплохо ассимилируется. Так вот, я планирую изобразить из себя такого вот искателя силы и союза, фелинов и прочих зверолюдов представить как жертв для алтаря. И пройдя вглубь лагеря демонов нанести по ним удар. Без хоть какого-то построения в бою, неплохо себя чувствуют только зеленокожие, но и те отхватывают только так! А если вспомнить что фелины являются гибридной пехотой, то с их помощью мы сможем неплохо процедить младших и низших демонов, даже суккубам достанется. Но итог битвы будет зависеть от того, кого из демонов смогли дозваться те недоумки. Весь путь проходил в заведённом мной темпе; идёт колона бойцов, во всё стороны расходится разведка (браконьеры, чёрные лесники, оборотни и уланы) и по мере нахождения противника, он вырезается или отмечается на карте. Благодаря этой методике уровни у меня и моих бойцов всё равно росли, так что опасность мы вскоре уже представляли, и вполне себе серьёзную. В походной колоне первыми шли мстители и браконьеры, за ними телеги с провиантом и трофеями, а также влекомым на привязи «жертвенным мясом». Сами фелины, гноллы, сатиры были связаны по рукам так, чтобы им ничего не натирало, а освободиться можно было парой движений. Кстати в телегах находилось и снаряжение «жертв», чтобы долго не искать. Среди телег также находились живодёры, а в стороне от колоны неспешно передвигались всадники. Замыкали колону еретики. По моей задумке авангард и арьергард (голова и хвост) колоны за счёт воинов со щитами могли принять на себя первый удар. Браконьеры могут быстро забраться на телеги, обеспечивая себе лучший обзор и выбивая противника. Живодёры за счёт своей специфики в поле хороши как поддержка и для прорыва вражеского строя (попробуй удержать его когда в тебя прилетело зажигательное зелье, а то и не одно). Кавалерия же играет роль главного козыря, а если останется не у дел, то преследует беглецов. До встречи с демонами я набрал четыре уровня, с одной стороны мало, а с другой я в этой игре давно делал главную ставку не тупо на статы и непрерывное давление на врага, а на командование собственными войсками. Из умений я выбрал Воодушевление от книги военачальник (своевременная речь или отважное поведение в бою поднимают боевой дух ваших войск), Беспринципность от расовой мудрости (даже самые бесчестные поступки при успехе игнорируются вашими поданными), Волнистая заточка от оружейника (добавляет 10% урона кровотечением) и Эконом от Казначея (10% скидки при выплате жалования). Но вот вскоре цель моего похода была рядом — разъезд уланов наткнулся на патруль сил нашего противника… — Мой лорд! Не более чем десять минут назад нами были встречены силы Инферно. Они представляют из себя три разорителя, две гончих, десяток бесов и пятерых человек. — Отлично. Войска!!! Полная готовность! Ожидается встреча с демонами! Все помнят что делать? Напоминаю, при их приближении вести себя угрюмо, всем своим видом обещать наделать в них лишних дырок если пролезут к телегам, но первыми не атаковать! Встреча с патрулём рогатиков произошла быстро — куда им пешим бежать от всадников? Дальше всё замерло в хрупком равновесии — я с всадниками перемещаясь шагом всё время находился на пути демонов (четыре стоптанных беса не в счёт — их как гоблинов мало кто считает), а демоны не решались атаковать первыми. Даже такие воинственные идиоты как разоритель понимали что их мы перебьём даже не вспотев, а вот если не брыкаться, то возможны варианты… Но вот показалась колона моих войск и я решил что пора бы начать беседу. — Приветствую вас, демоны и люди, я как представитель фракции тёмных рыцарей прибыл к вам с добрыми намерениями! — И чем же ты докажешь что намерения добрые? — со мной заговорил человек в балахоне, лысый с явно магическим жезлом в левой руке. И в тоне было столько презрения… Ах да, тёмные рыцари по канону плохиши и не лебезят. — То, что вас прямо сейчас не натягивают задницами на плохо оструганые колья — лучшее доказательство моих добрых намерений! — и заметно тише добавляю. — А ещё мне жаль тратить на вас древесину. Вижу как между собой начали шептаться наши оппоненты и решаю попробовать поиметь с них профит. — Господа, вот лично я ещё не получил доказательств ваших добрых намерений. Но могу подсказать — карта окрестностей с пометками интересных мест. — Да как ты смеешь от меня подобное требовать!!! Да я тебе такое устрою!!! — Но я могу вернуться к теме с кольями… Хлоп! Один из разорителей отвесил лысому затрещину от которой тот аж на земле растянулся, после чего сунул ему под нос свой меч. — Я… Я согласен! Сейчас… Вскоре я проверил карту и она действительно стала заметно подробнее и в местности в которую я направлялся, исчез туман войны. — Ты… Ты ещё пожалеешь о том как меня унизил!!! Я позабочусь о том чтобы повелитель Битру Цолерн узнал о том, как ты практически ограбил его! Вот после прозвучавших имени и фамилии я едва с ящера не навернулся. Может быть я ослышался? Нужно уточнить… — Повтори, кого мы обокрали? — Повелителя Битру Цолерна! Демонолога, повелителя демонов и могучего врага церкви Единого! Единственного законного владельца реликвии рода Цолерн — Шалькбергской цепи! И вот тут у меня подгорело! Прежде всего я должен открыть небольшой секрет, зачастую в Землях Меча и Магии самых больших успехов в своей локации добиваются те кто занимается ролеплеем – отыгрышем своего персонажа. Я же всегда благодарил свои школьные годы и театральный кружок, в котором меня научили не играть роль персонажа, а быть им! Так что едва лысый прекратил мне угрожать, как я с рычанием схватил его правой рукой за шею и поднял в воздух, левой же, пальцами сложенными щепотью, с силой ткнул его под рёбра, после чего прошипел: – Ваш вшивый Бирту из рода Цолернов? Вздор! Сейчас есть только один живой Цолерн, и это Я! Всякий кто желает претендовать на принадлежность и власть в роду Цолерн, должен собрать родовые регалии! Меч - Злая Непогода, Шалькбергскую цепь и Хиршбергский гульден! А этот ваш... Бирту, кто он вообще такой? Бывший свинопас? – с этими словами швыряю на землю лысого. Прочие люди бросились к нему, а демоны лишь довольно скатились глядя на ситуацию. - Пха-кха... Повелитель Бирту... Раньше он был учеником демонолога... Старого труса и маразматика... Но он рассмотрел потенциал и возможности в договорах с демонами, и рискнул! Он убил старого недоумка, призвал великого Сафара и принял из его рук дары могущества! Хранимая старым трусом цепь, стала одной из регалий власти повелителя, на равные с пламенными серьгами и новым именем! – Клянусь, я сорву с этого недоучки не только свою цепь, но и дарёные серьги, последние вместе с ушами! А ваш Сафар или будет служить мне или отправится обратно в бездну из которой вышел! Тут же я услышал радостный смех разорителя который потянувшись к шее сорвал с себя амулет и стремительно раздался в росте и плечах, а заодно в некоторых местах покрылся пламенем, принимая облик гвардейца Инферно. - Прекрасно! Просто прекрасно! Обещаешь помочь мне возвыситься и я помогу тебе захватить власть над жителями Нового Начала, не будь я Барзаном Вёртким!

Вам доступно задание "Будни Инферно".

Ваши вспыльчивость и речь пришлись по нраву гвардейцу Инферно Барзану Вёрткому. Он предлагает вам поучаствовать в интриге, в которой вы поможете друг-другу. Вам достанется власть и возможность отомстить за попраную гордость, а Барзан... Кто знает что он попросит взамен?

Награда – власть над поселением вашей фракции Новое Начало. Трофеи. Вторая часть задания.

Отказ – вам предстоит добиваться своих целей самостоятельно.

Безмолвная команда ящеру и лысый начал вопить заживо пожираемый моим зверем, поддержка лысого тут же словила арбалетные болты. - Эти недоумки услышали много лишнего. Что ты хотел мне предложить, демон?
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.