ID работы: 10994065

Эти игры становятся хаосом из-за твоего невезения. Том 2

Слэш
NC-17
Завершён
66
автор
ЛеСяо бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
245 страниц, 80 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
66 Нравится 26 Отзывы 54 В сборник Скачать

Глава 100. Куклы призрачного дома 6

Настройки текста
Примечания:
      Ю Хэ вздрогнул. Но когда понял, что по-прежнему ощущает только безопасность, приподнялся и заглянул в лицо мужчины, который совершенно не выглядел агрессивным.       — Вы знаете об игроках? — спросил Ю Хэ, не пытаясь отвертеться.       Если мастер наблюдал все это время, конечно, он слышал и видел все доказательства того, что Ю Хэ не кукла.       — Конечно, знаю, — ответил мастер, отведя серые глаза. — Они разбили столько моих кукол, — его тон стал более мрачным.       — Но разве вы должны знать о нас? — удивился Ю Хэ.       — Я почему-то не забываю, — ответил он. — Призрак и куклы забывают о вас, как только вы уходите. А я вижу, как одни игроки сменяют других и продолжают разбивать мои творения.       Ю Хэ задумался, сжав губы в тонкую линию. На самом деле у него уже появились мысли насчет того, чем может быть вызвано происходящее, и даже предположение, как это исправить. Может быть, это была сама судьба, что они сломали эту уже давно сломанную игру? Могло ли быть тоже самое с другими играми? Что, если Ю Хэ их не ломал? Просто уже произошедший сбой в игре побудил еще больший при входе игрока с внутренним сбоем? Звучит странно, но в этом была логика.       — Мастер, не хотите ли вы выпить чай? За чашечкой чая разговор идет лучше, — сказал Ю Хэ, глядя на мужчину.       — Чай? У меня его нет, — сказал мужчина, продолжая свой неспешный ход.       — Об этом не беспокойтесь, он есть у меня, — сказал Ю Хэ, достав из пространственной сумки небольшой мешочек с ароматным чаем. — Не беспокойтесь, сюда ничего не подмешано.       — Маленькая кукла слишком честна, — ответил мастер. — Но я не беспокоюсь о яде и снотворном.       Он вновь посмотрел вперед и подошел к двери в конце коридора, которая, очевидно, вела к лестнице на чердак. Так и оказалось. Когда они оказались на чердаке, Ю Хэ обнаружил самую обычную мастерскую без каких-либо жутких вещей. Вокруг, конечно, были части тел кукол, но те не выглядели жутко, поскольку было очевидно, что это именно кукла, и мастер кропотливо работает над ней сейчас. Было множество предметов, покрытых рабочей пылью, и перепачканный той же пылью рабочий стол, на котором был самый обычный эскиз куклы с размерами и пропорциями. На стенах висели приятные глазу зарисовки будущего внешнего вида очередного творения мастера. На стеллаже сзади сидели почти готовые куклы, для которых еще шилась одежда. Поэтому на еще одном столе стояла старая швейная машинка и лоскуты ткани вокруг. Это была самая настоящая мастерская в самом нормальном ее представлении.       Мастер прошел к столу с чертежами, который был относительно чистым, и поставил на него Ю Хэ. После чего сам элегантно сел в кресло.       — А вы можете вскипятить воду и дать чашки? У меня есть только чай, — неловко сказал Ю Хэ, все еще демонстрируя мешочек.       Мастер легко кивнул, после чего поднялся и неизвестным магическим образом умудрился вскипятить воду. Видимо, у него было что-то горячее, где он обжигал будущих кукол для затвердевания материала. Тогда, наверное, еще не придумали самозастывающую полимерную глину.       К счастью, чашки были не в краске, а значит, мастер не использовал их во время покраски кукол. Ю Хэ рассыпал чай по чашкам, после чего мастер залил его кипятком. И бутоны чайной розы изысканно распустились в них.       — Весьма привлекательно, — поделился своим мнением мужчина, взяв чашку в руки. — Но способен ли ты пить чай, будучи маленькой куклой?       — Об этом не беспокойтесь. У меня огромный опыт в чаепитии в самых различных ситуациях, — ответил Ю Хэ.       Раз его пустое тело ведет себя подобным странным образом, настолько ли оно пустое? Если что-то может заставить его краснеть и говорить, значит, и чай куда-нибудь провалится.       [Система: Сработал эффект достижения «Чайный благодетель!». Получено пассивное умение «Пей чай, кем бы ты ни был!». Теперь, даже будучи самим чаем, вы сможете пить чай! Ух, звучит жутко!]       «Или так интригующе».       Подумал Ю Хэ, когда Система дала ему возможность пить чай, кем бы он ни был. Наверное, она просто смирилась.       — В таком случае, не велика ли чашка? — все же спросил мастер, наблюдая, как кукла пристраивается к той, подбирая положение поудобнее.       — Самый раз. Мой размерчик, — ответил Ю Хэ, отпив ароматного душистого чая. — Вот чего мне не хватало.       Мастер внезапно, легко, почти незаметно улыбнулся, но скрыл эту улыбку за чашкой чая.       — Итак, Вы знаете об игроках, — начал говорить Ю Хэ. — На самом деле так быть не должно у кого-то вроде вас. Думаю, в вашей игре сбился алгоритм.       Ю Хэ подозревал: НПС знают об игроках, что это как минимум МОБЫ. Но разумные НПС определенно должны забывать об игроках и проживать каждый раз одни и те же сюжетные сцены. Раз мастер знает об игроках, то и о том, что все вокруг него — игра. И он, очевидно, не против. Возможно, в его понимании нет разницы между игрой и проклятьем?       — Вся игра — это один большой цикличный алгоритм. Некое уравнение, в котором персонажи, которых мы играем — переменные, а мы — числа, которые вводит Система. Игра запускается тогда, когда Система вводит значения переменных. Тогда уравнение имеет решение. Единственной неизвестной остается результат игры: проигрыш или выигрыш, ноль или единица. Вы (проводники и охотники на игроков) — числа-условия, которые приведут в результате к числу, равному либо единице, либо нулю. А главный критерий — вторая часть уравнения, босс, то есть Вы мастер. Но в ходе вычислений все числа складываются, вычитаются, умножаются, делятся и какие только не претерпевают изменения. Но по итогу Система проверяет результат и выводит его, после чего запускает цикл заново, вводя в уравнение новые числа вместо переменных. В этот момент все «числа» должны вернуться к своему исходному виду, то есть забыть о том, что происходило в прошлой игре. Однако с Вами явно произошел какой-то сбой. И то число, которым вы стали в результате, переносится в следующее уравнение. Соответственно, если вы изменились, то параметры всей игры тоже, а самое главное — Вы все помните. Таким образом, если это происходило неоднократно, то число, которому должно равняться уравнение, стало невероятным и сложно выполнимым для чисел, что принадлежат игрокам. Проигрышей становится больше, а в самом уравнении происходят странные, сложно высчитываемые вещи.       Ю Хэ выдохнул и сделал большой глоток чая, после чего продолжил. Покуда вошел во вкус, взяв у мастера чистый лист и чернильное перо, начал на нем выводить каракули.       — Возьмем, например, простое уравнение, где четыре переменные: х, у, z, n. И, например, что-то вроде такого вычисления: 2x+3y-2z+n=10, где n –переменная без присваемого ей значения. Все прочее же — игроки. Например, игроки имеют ограничения в том, каким числом они могут быть: от 1 до 9. К примеру, пришло трое игроков с числами 3, 5 и 1 соответственно. Тогда уравнение решить не так уж сложно. Ответ будет 9. И допустим, предел победы: 8-9 баллов. Результат входит в этот диапазон. Значит, игроки проходят. Верно? И вот игра обнуляется. Все должно вернуться к прежнему виду в ожидании новых значений. Но результат после «равно» теперь 9. Предположим, зашли игроки 1, 3, 4 соответственно. Тогда результат уже будет 6. Это уже не входит в диапазон. А между тем число сохраняется как 6. И по мере отклонения результата откланяется и вероятность победы для игроков. А число после знака «равно» и вовсе однажды станет отрицательным и будет продолжать убывать, превращаясь во что-то жуткое. И это самый простой пример. Теперь представьте, что происходит с таким сложным уравнением, как игра?       Все это время мастер внимательно слушал Ю Хэ, отпивая чай. Но было видно по его глазам, что он не понял практически ничего из того, что тот упорно рассказывал.       — В общем, — покашлял в кулачок Ю Хэ. — Нужно либо заставить все переменные изменяться, либо разобраться, что не так с вашим числом и что заставляет его сохранять финальное значение после «равно». Либо завершить цикл, закончив игру, либо переписать заново уравнение, изменив игру, но зато сделав ее стабильной и без этого бага.       — И ты можешь сделать это, маленькая кукла? — спросил мастер, относительно выловив суть рассказа того.       — Хм. Не уверен, что именно я, — неловко сказал Ю Хэ. — Я знаю, что нужно делать, но не то, как это сделать. Но я могу попытаться найти способ.       Сначала Ю Хэ хотел сказать про Чен Лея, но потом подумал, что, возможно, лучше не сообщать НПС о нем. Ведь Ю Хэ сам не знал, насколько на самом деле в опасном положении может находиться, и Чен Лей был его единственной надеждой на спасение (на самом деле он опасался, что это принесет проблемы Неро).       — И тогда проклятье падет? — спросил мастер, опустив взгляд.       — Я не могу знать это наверняка, — вздохнул Ю Хэ, отпив чай. — Но если вы мне расскажете больше о происходящем здесь, то у меня будет больше возможностей что-то исправить.       — Тогда что ты хочешь услышать, маленькая кукла? — спросил мастер, чуть склонив устало голову.       Он выглядел очень измученно, будто вот-вот упадет в обморок от недостатка сил.       — Ну, если Вам не сложно, может, мастер расскажет, как все началось?       Ю Хэ мягко улыбнулся, а мужчина все еще смотрел на него в задумчивости. Внезапно он приподнялся, после чего сел более удобно.       — Почему бы и нет. Тогда послушай мою историю, маленькая кукла. Мне давно не доводилось ее кому-нибудь рассказывать. Он взял в руки еще необработанную голову куклы, после чего начал осторожно шлифовать ее, а вместе с тем и свой рассказ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.