ID работы: 11396459

Хорошая игра

Гет
G
Завершён
108
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
3 страницы, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
Поделиться:
Награды от читателей:
108 Нравится 9 Отзывы 13 В сборник Скачать

Вот.

Настройки текста
Холодные, но тем не менее родные металлические стены наконец снова окружали Поза в его кабинете. Он без особого интереса перебирал карты, но его мысли были далеко не здесь. Поз думал о том как его злит Леший, о скорых его планах, о том, что будет после этих планов и о том как ему не нравился Люк. Новый игрок был, по мнению Поза, ужасен в картах и по вине его глупости бедный робот получил немало новых вмятин. Потому, перезапуск игры для него был большим облегчением. Но как бы Поз не злился на непутёвого игрока, он признавал тот факт, что персонаж выбранный им был довольно хорош. Главные герои игры, более известные как Соискатели. Случайные, абсолютно безмолвные персонажи, созданные чтобы быть для игрока проводниками в их мир. Конечно, этим героям не нужен голос. Более того, он может испортить впечатление от игры. Поз предполагал, что именно так, решение сделать всех главных героев немыми объясняли клиентам GameFuna. Но на самом деле, на это повлиял вынесенный из истории с «Секретами Легендарии» урок. Они сами не хотели совершить подобную ошибку, а потому решили — чем меньше герои игры говорят, тем меньше шанс, что они скажут лишнее. Но создатели не подумали о том что персонажи могут ходить. Дверь с шумом разъехалась в разные стороны. Поз тут же понял, что Люк наконец вышел из игры. Он знал, что она могла бы прийти раньше если бы не сломаный мост. Одна из Соискателей, по мнению Переписчика самая приятная из них. Был ещё робот, весьма исполнительный в приказах и хорошо разбирающийся в ремонте, он тоже нравился Позу, но главной и весьма весомой проблемой было то, что этот Соискатель совсем не был заинтересован в картах. Более того, казалось они ему не нравятся! А о чём можно поговорить с человеком, который живя в карточной игре не любит играть в карты?! Но она, она очень любила карты. И Позу всегда, пусть он этого не признавал, льстило то, что из всех переписчиков она выбирала ведущим его. Яркий тёплый свет солнца был снова запечатан металлом, отсвет на камере Переписчика пропал и он увидел девушку со спутанными чуть ли не в узел, рыжими волосами. На спине её висело копьё, кое напоминало о том, что первоначально, дизайн её был разработан для Лешего. У большинства соискателей можно было подобное проглядеть. Полностью бледный, высокий мужчина, явно созданный для Гриморы, длинноволосая девушка в шляпе мага, коя являлась единственным соискателем умеющим работать с колодой Магнификуса. А тот робот видимо предназначался Позу, слава богу это не обязывало их играть вместе. Девушка помахала занятому роботу и подошла к столу чуть ближе, но остановилась на расстоянии пары шагов. Она всегда ждала чего-то вроде разрешения, как вампир на пороге, но это уважение тоже радовало Поза. Личное пространство было редким явлением на этой неуютной, давящей со всех сторон дискете. - Хочешь сыграть? Девушка кивнула и сделала шаг вперёд. - Я вообще-то занят, но ладно. Думаю уделать тебя не займёт много времени. Поз на секунду мигнул наглой и чертовски довольной улыбкой, он был очень рад играть с ней, но пытаясь скрыть это, тут же переключил экран обратно в спокойный вид. - В любом случае, сначала покажи колоду. Несколько секунд порывшись в кармане, Соискательница достала неаккуратно связанную грязными нитками колоду. Карты в ней были, опять же по мнению Поза, такими же грязными. Люк решил заменить Лешего. Глупый, грязный пень колода которого была выбрана Люком только потому, что он знал как ей играть. Поза злило это решение, но он знал, что в конце концов ни один выбор Игрока не будет иметь значения. - ... Колода так себе... Впрочем другого я и не ожидал. Девушка пожала плечами ссылаясь на то, что колоду она поменять не может и начала готовится к поединку. - Ты... Не хочешь взять мою запасную колоду? Соискательница широко улыбнулась и согласно замахала головой. Поз снова на секунду улыбнулся, а затем смущённо нахмурился. - Не то чтоб я давал свои колоды кому попало, но это же будет совсем легко если я выиграю тебя с такими картами! И... Не очень честно. Недолго покопавшись в одном из шкафчиков Переписчик достал приятно блестящую металлическими уголками колоду и протянул её девушке. - Теперь всё по чесноку. Они начали играть. В связи с отсутствием на заводе стульев делали они это стоя. Позу это не мешало, но он предполагал, что сопернице может быть неудобно. Поз подумывал найти или в крайнем случае сделать из металла хотя бы жалкую табуретку, но каждый раз когда он собирался этим заняться его что-то отвлекало. В последний раз когда он пытался это сделать его вообще превратили в горностая! Поэтому стула там по-прежнему не было. Они долго играли, в связи с отсутствием карты местности и множества боёв им просто приходилось надолго растягивать один. По этой причине их сражение длилось до пяти побед, а не до двух как у других боссов. Игра также удлинялась большим количеством разговоров. Они давно так не играли поэтому у них было много тем для обсуждения. По очевидным причинам больше всего говорил Поз. Соискательница тоже пыталась объяснить как у неё дела, почему мост так долго чинили и что она думает о недавней победе над Лешим. Поз правда пытался понять её эмоциональные жесты руками, но как в эмпатии так и в игре "крокодил" робот силён не был. Когда-то, ещё в начале их общения, он пытался убедить её изучить язык жестов, но Соискательница резко ушла в отказ. Поз не знал почему, быть может та была плоха в языках или считала, что изучение этого языка будет подтверждением её проблемы. Если говорить полностью открыто, Переписчик не очень удивился бы узнав, что она не умеет читать. Но если так он мог бы обучать её устно! Может она стеснялась его об этом попросить... А Поз стеснялся признать, что был бы рад быть её учителем. Но некоторые вещи он всё-таки мог понять, особенно после долгих дней общения с ней. Она хорошо относилась к большинству переписчиков, но сходилась с Позом во мнении, что Магнификус ужасный зануда. Ей нравилось наблюдать за тем как Поз работает и в принципе за ним. Она плохо разбиралась в технике и говоря прямо играла на среднем уровне, но быстро училась. Для неумеющего говорить человека была слишком шумной. И ещё, она очень много улыбалась, но когда Переписчик смотрел на неё через камеры завода девушка была менее улыбчива. Поз даже не задумывался, что именно он причина её улыбки. - Ха! Победа. На секунду он опять загорелся довольным лицом и опять резко подавил его. Он стеснялся улыбаться рядом с ней, сам не зная почему. Возможно он боялся, что та догадается насколько Поз любит играть с ней. - Давай признаем, у тебя не было шансов. Соискательница кивнула. Она всегда проигрывала, но всегда радовалась этому как победе. Иногда Поз задумывался, не поддаётся ли она. - Но... Эм... Я типа признаю, что ты... Неплохо держалась сегодня. Может когда-нибудь у тебя получится обыграть меня. Переписчик нахмурился, он не любил хвалить кого-либо кроме себя. Но, по непонятной для себя причине, её Поз постоянно хотел похвалить, даже когда она этого не заслуживала. - Короче. Хорошо поиграли. Он вышел из-за стола и спустился чуть ниже своего стандартного уровня полёта. Поз уже был готов к тому чем оканчивалась каждая игра. Соискательница с улыбкой от уха до уха подбежала к нему и обняла. Да, вместо стандартных рукопожатий она, по странным для Поза причинам, предпочитала прижимается лицом к холодному твёрдому металлу. В первый раз когда она это сделала Поз даже немного испугался. Перегнувшись через весь стол, абсолютно без предупреждения. Это было не только неаккуратно, но и грубо по отношению к личному пространству Переписчика. Но он, к удивлению, совсем не разозлился. И вот с тех пор они обнимались после каждой игры. Поз, стоит отметить, считал объятья чертовски неудобным процессом. Обнимать кого либо одной робоклешнёй впринципе не очень комфортно, но так же приходилось спускаться ниже удобного для полёта уровня, прикосновения были для него странным явлением, а ещё... Перегрев. Думая о том, что любой щелчок в его корпусе при объятиях отлично слышно, он старался быть бесшумным. Поэтому выключал второстепенные, но при этом громкие механизмы. Без большинства ему было вполне комфортно, но система охлаждения, представленная в виде шумного, давно нуждающегося в чистке вентилятора в момент отключения заставляла его сильно греться. Но он терпел и даже не говорил об этом Соискательнице. И несмотря на все эти неудобства ему всегда хотелось чтобы это длилось дольше, Поз никогда не был тем кто останавливал объятья. Сегодня тоже. Они стояли в этом неудобном положении около минуты, температура Поза медленно росла и теплокровное прижатое к нему не особо это замедляло. - Хорош - Поз не успел закончить. Громкий звук глюка и неприятное чувство пустоты на том месте где только что была Соискательница дали Позу понять, что Люк снова включил игру. Это не было трагедией. Соискательница просто вернулась туда где стояла перед выходом Игрока. И Поз знал, что она придет поиграть снова, но ему было неприятно. Словно электричество начало с болью идти по его проводам, а мир вокруг стал серым. Он понимал, что это чушь, что это просто те выключение системы начали требовать заряда, а стены перестали отражать ярко рыжие волосы. Но давайте признаем, первый вариант звучит романтичней. Поз вернулся за стол и продолжил заниматься делами. Он приободрил себя тем, что Люк играет довольно плохо. А значит ему уже скоро надоест раз за разом проигрывать Гриморе и он снова выйдет. Да, сейчас Поз воспринимал непутёвость Игрока как что-то хорошее. Если честно после одной двух партий в карты с ней Переписчик начинал смотреть на всё вокруг намного позитивней. Он наконец смог без стеснения расплыться в улыбке. Поз был плох в понимании как чужих так и своих чувств, но если бы его о них спросили то, наверно, он бы назвал это счастьем. - Хорошая игра. Надо будет повторить.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.