ID работы: 12472006

Академия дуэлей Олуха: Общество Света

Джен
Перевод
G
В процессе
4
переводчик
Автор оригинала: Оригинал:
Размер:
планируется Макси, написано 484 страницы, 32 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
4 Нравится 0 Отзывы 3 В сборник Скачать

Часть 16

Настройки текста
Глава 16: Дуэль на возвращение домой, Часть 2 Eret: 2200 Икота: 800 Иккингу действительно нравилось, как шли дела, потому что всем было ясно, что у Эрета было явное преимущество с тремя монстрами и большим количеством очков жизни. "Поговорим об оползне",- сказал он себе. "На данный момент я должен быть осторожен в своих дуэлях, потому что Аква Беззубик - серьезная слабость, он остается только на один ход. И снова у меня не было выбора, это был единственный способ уничтожить его Гордость.' Эрет улыбался, потому что был очень уверен, что выиграет поединок. "Все, что у меня осталось от моего отца, это Рыцари-Демоны, которых он создал, и теперь, когда его нет, я в долгу перед ним победить всех, кто встанет на моем пути". "Хорошо, теперь моя очередь", - сказал Иккинг, вытаскивая. "Теперь я вызываю Рыцаря-Дракона Скальди!" Затем на поле появился аква-рыцарь Иккинга, готовый к мести. (ATK: 800 / DEF: 1000) "И благодаря особым способностям, если он единственная карта на моем поле, мне разрешается взять две карты", - сказал Иккинг, вытаскивая свои две дополнительные карты. "Потрясающе, я только что вытащил Банк Жадности, поэтому беру еще две карты". Эрет зарычал, когда Иккинг вытащил две дополнительные карты. "Теперь я усилю своего Рыцаря своим арбалетом Dragon Knight", - сказал Иккинг, вставляя карту в свою зону заклинаний и ловушек. Затем перед Скальди появился арбалет, и он схватил его. (ATK: 800-1600) "И я еще не закончил", - сказал Иккинг. "Потому что, поскольку у тебя в два раза больше жизненных указателей, чем у меня, я могу вызвать эту карту из своей руки. А теперь позвольте мне представить вам, пробирающуюся сквозь измерения, Духа Дракона Вентус!" Внезапно налетел мощный порыв ветра, и из него вылился этот похожий на зеленое чешуйчатое перо Дух Дракона, о котором Иккинг говорил ранее. (ATK: 700 / DEF: 500) "Сегодня Иккинг определенно готов к сюрпризам", - сказал Рыбьеног. "На данный момент меня ничто не удивляет", - сказал Рагнар. "Позвольте мне сказать вам, что она собирается вызвать бурю в этой дуэли", - сказал Иккинг. Вентус просто улыбнулся Иккингу. "Отличная работа, Иккинг. А теперь давай победим, - сказала она ему. "Теперь я активирую ее вторую способность, Исцеляющий Ветер", - сказал Иккинг. Затем Вентус поднялась в воздух, а затем послала спокойный и нежный ветерок в сторону Иккинга, который затем начал светиться зеленой аурой. "Я могу активировать инвалидность, только если у меня меньше очков жизни, чем у тебя", - объяснил Иккинг. "Теперь я получаю 500 очков жизни с каждой картой в твоей руке". Eret: 2200 Икота: 2300 "Это займет больше, чем это", - Эрет свирепо посмотрел на него. - Я знаю, - сказал Иккинг. "Вот почему возьми его, Скальди!" Затем Скальди выстрелила из своего арбалета и выпустила стрелу прямо в Дезире, уничтожив ее. Eret: 1400 Икота: 2300 "И Вентус тоже еще не атаковал", - сказал Иккинг. "Покажи им, на что ты способна, девочка, Рапира с Бритвенным Ветром!" Затем Ветер начал формироваться в руке Вентуса и превратился в рапиру. Затем она рванулась вперед, создав торнадо ветра, который обрушился на Отчаяние, уничтожив его. Eret: 1100 Икота: 2300 "Теперь твой ход", - сказал Иккинг. "Какое возвращение", - сказала Астрид. "Иккинг почти проиграл, а теперь он действительно выигрывает". "Это Иккинг, если у него и есть что-то, так это склонность к драматизму, не так ли?" - сказал Спидфист. "Тогда тебе лучше держаться за что-нибудь, потому что у меня такое чувство, что он только начинает", - сказал Иккинг. "Я держалась за свое место с самого начала этой дуэли", - сказала Хизер. "Славный парень!" Рыбьеног обрадовался. "Хорошо сыграно, Кэп!" Бородавочник завопил. "Как скажешь", - сказал Эрет, вытаскивая. "У меня есть еще один из ваших убогих питомцев другого измерения, я предпочел дуэли в реальном мире. Итак, теперь я активирую карту полевых заклинаний, Арену Рыцарей Демонов!" Внезапно древний храм рухнул и был заменен ареной, которая имела сходство с Ареной Рыцаря Дракона Иккинга. Однако это было намного более демоническим, и Иккинг заметил, что оружие, разбросанное повсюду, было в крови. "Небольшая смена обстановки никогда не повредит, верно?" - сказал Эрет. "Теперь, если Рыцарь-Демон слабее противостоящего монстра, он получает 1000 очков атаки". "У меня было предчувствие, что это сработает", - сказал Иккинг. "Тогда ты ожидал этого", - сказал Эрет. "Я подавляю свой Голод, чтобы вызвать это, Демонический Рыцарь Ужаса". Затем Голод исчез с поля боя и был заменен длинным худым человеком в демонических доспехах. Вся его голова была скрыта чудовищного вида шлемом, но Иккинг мог видеть два острых желтых глаза через забрало. У него также были очень острые когти, которые выглядели так, словно могли прорезать сталь. (ATK: 1200 / DEF: 1000) "Атакуй Скальди", - сказал Эрет, и Террор помчался через поле, сверкая когтями. "И не забывай, что благодаря моей Арене он получает заряд энергии". Когда ужас побежал через поле, направляясь прямо к Скальди, он почувствовал, как волна силы проходит через его тело. (ATK: 1200-2200) Затем Ужас ударил Скальди своими когтями, и он мгновенно взорвался. "Жаль разочаровывать, но я не получаю никакого урона благодаря эффекту моего Арбалета", - сказал Иккинг. "Я знаю это", - сказал Эрет. "Но мне жаль разочаровывать, потому что Террор способен атаковать дважды за один ход. А теперь сдуй его маленькую подружку!" Ужас быстро вернулся, а затем поразил Вентус, и она тоже взорвалась. Eret: 1100 Икота: 1800 "Я брошу это рубашкой вверх и дам тебе передышку", - сказал Эрет, разыгрывая карту рубашкой вверх на поле. "Неплохо", - сказал Иккинг, вытаскивая. "Теперь я активирую эффект моего арбалета "Мое кладбище". Видите ли, удалив его из игры, я могу вернуть монстра-Рыцаря-Дракона со своего Кладбища, если у него 1000 или меньше очков атаки. Итак, с возвращением, Скальди!" Затем на поле появился не кто иной, как Скальди, который выглядел так, словно был готов к расплате. "Ответ на единственную карту на моем поле, я мог бы взять две дополнительные карты", - сказал Иккинг, вытягивая еще две карты. "Ты можешь просматривать свою колоду до судного дня, ты все равно не сможешь победить моих Рыцарей-Демонов", - сказал Эрет. "Давайте проверим эту теорию", - сказал Иккинг. Затем он поместил карту заклинаний в свою зону карт заклинаний и ловушек. На карточке изображен Пиро, делящийся своими способностями с Беззубиком. "Потому что теперь я активирую Духовную Душу! Я могу вызвать монстра-Духа Дракона из своей руки на поле боя. Так что, выходи, Поджигатель Драконьего Духа!" Затем на поле появился огонь, а затем из пламени появился не кто иной, как огненно-красный чешуйчатый Поджигатель. Как и все Духи Драконов, он походил на дракона, но в отличие от других, его когти были намного острее, а на шлеме были рога. (ATK: 600/500) "Еще один из твоих межпространственных друзей?" - сказал Эрет. "Конечно", - сказал Иккинг. "И ты прав, они мои друзья. На самом деле, я не нашел их, они нашли меня ". "Твои яйца", - с отвращением сказал Эрет. "Вы ведете дуэль в мире фантазий. Что ж, тебе давно пора повзрослеть. Я сражаюсь, используя силу судьбы! И я никогда не проигрываю!" Иккинг покачал головой. "Ты забываешь о самом важном. Дуэли - это значит заводить друзей и получать удовольствие. Вот почему твой папа в первую очередь разработал открытку, как моя мама, - сказал Иккинг. "И к твоему сведению, я не прекратил ее искать, я просто использую другой подход, который она одобрила бы". Эрет посмотрел на свою колоду и вспомнил более счастливые времена, когда он был со своим отцом. Он вспомнил, как много он помогал своему отцу создавать Рыцарей-Демонов. "Иккинг прав", - сказал он себе. "Мой отец создал Рыцарей-Демонов, чтобы сделать меня счастливой. Что бы он подумал обо мне сейчас? Может быть, это то, что со мной не так, каждый раз, когда я использую своих Демонических Рыцарей, все, что я чувствую, это боль. Что со мной случилось? "Посмотри на него!" - прорычал Милдью. "Почему он просто стоит там? Сделай что-нибудь ради Тора! Предполагается, что ты отвечаешь за школу!" - Может, ты расслабишься, - сказал Иккинг. "Никто не может сосредоточиться из-за всех этих криков, так что уберите их немного!" "Послушай, коротышка!" Плесень зарычал. "Единственное, что мы снимем как твое общежитие, как только ты проиграешь". Слова Милдью обрушились на Эрета, как тонна кирпичей. "Подожди секунду", - сказал он себе, глядя на Террора. "Я должен использовать своих Рыцарей во благо, а не причинять разрушения. В противном случае я ничем не лучше тех головорезов, которые похитили моего отца.' - Вернемся к дуэли, - сказал Иккинг. "Теперь я активирую особую способность моего Поджигателя, Ауру Поджигателя". Эрет поднял глаза и увидел Пиро, окутанного огненной аурой. "Вот как это работает, пока у меня на поле есть Рыцарь-Дракон, он получает 400 очков атаки с каждым заклинанием и картой-ловушкой на вашей стороне поля". Глаза Эрета расширились, когда он посмотрел на свой дуэльный диск и увидел, что две его карты сгорели. Затем он обернулся и увидел, что Пиро набирает силу. (ATK: 600-1400) "И затем, благодаря моей Духовной Душе, Пиро может дать ему силу другому монстру на моем поле", - сказал Иккинг. Затем существо вылетело из Поджигателя, а затем вошло в Скальди, который взревел, почувствовав прилив силы, входящий в его тело. (ATK: 800/ DEF: 2200) "А теперь Скальди убери свой Ужас", - скомандовал Иккинг. Скальди сложил руки вместе, образуя струю кипящей горячей воды, и выстрелил прямо в Террора, мгновенно уничтожив его. Eret: 100 Икота: 1800 "Ничего особенного", - сказал Эрет, нажимая кнопку на своем дуэльном диске. "Знамя Демона! Ты ведь помнишь, верно? Если одного из моих монстров отправят на Кладбище, я могу использовать это, чтобы вызвать Рыцаря-Демона из своей колоды. Так что встречайте рыцаря-Демона Обжорство!" Затем на поле появился крупный круглолицый воин в демонических доспехах, занявший оборонительную позицию. Он был таким большим, что все его тело поглощало карту, на которой он стоял на коленях. (ATK: 200 / DEF: 2600) "Это слишком много очков защиты для одного рыцаря", - сказал Иккинг. "Я же говорил тебе, что мой Демонический рыцарь - самая крутая карта в игре, и ты еще не видел их все", - сказал Эрет. "Но, думаю, спасибо за реквизит". Затем Эрет потянулся к своей колоде и вытащил карту. "В любом случае, мой ход! Теперь поймите это, поскольку вы уничтожили Террор, его особая способность активируется. Когда он отправляется на Кладбище, я получаю два Жетона Ужаса, чтобы занять его место, а затем очки атаки, равные половине очков атаки монстра, который уничтожил первоначальный Ужас ". Внезапно на поле появились два жетона, которые имели поразительное сходство с Террором. (ATK: 0-1100)x2 "Следующим я играю в Мистический Тайфун", - сказал Эрет, протягивая карту. Звук их мощным порывом ветра обрушился на арену. "Хорошая была погода, не правда ли? Но твое пылающее тело вон там может не согласиться. Секундой позже Духовная Душа Иккинга была уничтожена, а Пиро исчез и вернулся в его руку. "Всякий раз, когда Духовная Душа уничтожала Дух Дракона, я использовал его при возвращении в мою руку", - объяснил Иккинг. "И давайте не будем забывать, что без него на поле Скальди становится слабее", - напомнил Эрет. Иккинг обернулся и увидел, что Скальди возвращается к своей первоначальной силе атаки. (ATK: 1800-800) "Иди! Знак номер один, атака!" - Скомандовал Эрет. Затем первый Знак Ужаса метнулся к Скальди и одним взмахом когтя уничтожил его. Eret: 100 Икота: 1500 "А теперь фишка номер два, твоя очередь!" Иккинг поднял глаза как раз вовремя, чтобы увидеть второй жетон, а затем ударил его когтями. Eret: 100 Икота: 400 Иккинг чуть не упал на колени, но сумел взять себя в руки и посмотрел на Эрета. "И это все", - сказал Эрет. "А, парень", - сказал Рыбьеног. "У него нет резервов", - сказал Бородавочник. "Эта дуэль повторяется туда и обратно больше раз, чем я могу сосчитать", - сказал Рагнар. "Это довольно близко", - согласилась Хизер. "Это почти закончилось", - ухмыльнулся Милдью. Брехун посмотрел на Иккинга сверху вниз. "Ты справишься, парень", - сказал он себе. "Хорошо, моя очередь", - сказал Иккинг, вытаскивая. "Теперь я сыграю Неглубокую Могилу. Теперь каждый из нас выбирает по монстру и выводит их обратно на поле, но они должны быть в режиме защиты ". Затем Иккинг полез на свое Кладбище. "Я выбираю рыцаря-Дракона Смидварга". Затем на поле появился Рыцарь-Дракон Иккинга в белых доспехах, который занял оборонительную позицию. (ATK: 500 / DEF: 900) "И всякий раз, когда он специально вызван, я могу достать две копии Смидварга из моей колоды", - сказал Иккинг. "Теперь пришло время для тройной угрозы". Секундой позже на поле появились две копии Смидварга, которые стояли бок о бок между оригиналом на позиции защиты. "Ха, да ладно", - пренебрежительно сказал Эрет. "Ты действительно думаешь, что у этих троих есть шанс, мои рыцари-Демоны? Как гордость!" Затем на поле появился не кто иной, как сам Прайд, но на этот раз он находился в оборонительной позиции. "И когда эти большие парни здесь или мои Рыцари-не Демоны бегут в укрытие", - сказал Эрет, и его два жетона исчезли с поля. "Но, конечно, их заменяют двумя новыми героями. Как мой Голод и Желание. Затем на поле появились Голод и желание, оба в оборонительной позиции. (ATK: 1500/ 1300), (ATK: 800 / DEF: 500) "И очки защиты Прайда равны сумме очков атаки всех моих рыцарей-Демонов". Глаза Прайда начали светиться, когда его очки атаки и защиты увеличились. (ATK: 0-2500/ DEF: 0-2500) "Ты не единственный, кто может вызвать старого друга", - сказал Иккинг. "Я вызываю Прио в режиме атаки". Затем во второй раз появился не кто иной, как Поджигатель. "И благодаря вашей арене он получает 400 дополнительных очков атаки". Пламя начало охватывать Пиро, когда он почувствовал, как сила входит в его тело. (ATK: 600-1000) "Желание поджигателей... с пылающим Топором!" Пиро протянул руку и начал формировать в ней пылающий топор. Затем он замахнулся, посылая вспышку огня прямо в Дезире, уничтожая ее. Конечно, с уничтожением Desire Прайд потерял несколько очков с ее исчезновением. (ATK: 2500-1700 / DEF: 2500-1700) "Затем я положу эти две карты рубашкой вниз на поле и закончу свой ход", - сказал Иккинг, помещая две машины в зону карт заклинаний и ловушек. "Вот именно, как неубедительно", - сказал Эрет, рисуя. "Следи за Профессионалом, Горшок Жадности". Затем Эрет вытянул две дополнительные карты. "Я беру два и жертвую Гордостью, плюс моим Обжорством и Голодом". Внезапно три столба света накрыли трех его монстров. "Я призываю моего Рыцаря-Демона Кошмара!" Все посмотрели в небо и ахнули, потому что там парил чудовищного вида человек в демонических доспехах. У него была спина, похожая на крылья, пара перчаток с выдвижными лезвиями в шлеме полностью скрывали все, кроме рта, где они могли ясно видеть пару клыков. (ATK: 3400/ DEF: 2800) "Вот это я и называю монстром", - сказал Иккинг. "Великий Скотт", - сказал Спидфист. "А, парень", - сказал Рыбьеног. "Сэм Хилл", - сказал Бородавочник. "Что у них было еще одно очко атаки, чтобы закончить эту дуэль", - испуганно сказала Астрид. "Действительно, если эта штука способна нанести прямой удар", - добавил Рагнар. "Все кончено", - закончила Хизер. "Теперь поджигатель атакующих кошмаров!" - Скомандовал Эрет. Найтмэр обнажил свои клинки, и темная энергия начала вливаться в них, когда он готовился к последней атаке. "Нападай на него!" - Приказал Эрет. Затем Кошмар полетел прямо на Пиро с поднятыми клинками. "Не так быстро, здоровяк", - сказал Эрет, нажимая кнопку на своем дуэльном диске, когда его открытая карта оказалась картой-ловушкой. "Я активирую Телохранителя Рыцаря-Дракона! Благодаря этой карте я могу перенаправить вашу атаку на одного из моих рыцарей-Драконов ". Затем внезапно Смидварг в середине встал между Пиро и Кошмаром. Клинок Кошмара ударил Смидварга, уничтожив его и отбросив назад. Пиро просто наблюдал, как Смидварг распадается на части. "Я позволю твоей жертве быть напрасной", - пообещал он. Затем он повернулся к Иккингу. -Иккинг, ты должен вывести Беззубика.' "Я положу карту лицевой стороной вниз и закончу свой ход", - сказал Эрет, помещая карту в зону заклинаний и ловушек. "Не забывай, что с каждым разыгрываемым заклинанием и картой-ловушкой Поджигатель становится сильнее", - напомнил Иккинг. Затем пламя окружило Пиро, когда он почувствовал прилив энергии через свое тело. (ATK: 1000-1400) Затем Иккинг посмотрел на свою колоду. "Все сводится к этому", - сказал Иккинг, рисуя. "Не так быстро", - сказал Эрет. "Уходи, Кошмар!" Иккинг смотрел, как Найтмер засветился фиолетовым, и закричал от боли, когда энергия потекла в его тело. "Я тебе говорил", - сказал Эрет. "Особая способность Кошмара сокращает ваши жизненные очки вдвое в каждой фазе ожидания". Eret: 100 Икота: 200 Иккинг тяжело дышал, когда к нему вернулось самообладание. "У него почти закончились очки, ребята", - сказал Рыбьеног. "Это нехорошо", - сказал Бородавочник. "Один удар, и все кончено", - сказал Спидфист. "С детьми покончено", - ухмыльнулся Милдью. "Дуэли достигли своей конечной точки", - сказал Спителаут. - Давай, Иккинг, - сказал Брехун. - Неплохо, - сказал Иккинг. "Но во мне все еще осталось немного борьбы". "Давай, в твоей колоде нет карты, которая может тебя спасти", - сказал Эрет. "Может быть, не в моей старой колоде, но это совсем другая история", - сказал Иккинг. "На самом деле, почему бы мне тебе не показать? Играя нового монстра, которого никто никогда раньше не видел ". "Какой новый монстр?" "Ты увидишь, но сначала", - сказал Иккинг. Затем открылся слот для его карты полевых заклинаний. "Я использую полевое заклинание, Убежище Дракона!" Затем все стали свидетелями того, как арена вокруг них начала разрушаться. Секундой позже Иккинг и Эрет стояли в подземной пещере, полной травянистых равнин, бушующих водопадов. Другими словами, все было совершенно мирно. "Моя арена!" - Закричал Эрет. "Эта карта увеличивает очки атаки любого типа Дракона на 500 очков", - объяснил Иккинг. "А теперь я жертвую одним из своих Смидваргов, чтобы сыграть в Рыцаря-Дракона Беззубика". Затем один из Смидваргов подпрыгнул в воздух и начал светиться, и вскоре его заменил Беззубик, который приземлился на землю. (ATK: 2500/ DEF: 2200) "И не забудь, что все мои Драконы получают 500 дополнительных очков атаки", - напомнил Иккинг. Эрет наблюдал, как Рыцарь трех Драконов Иккинга начал набирать силу. (ATK: 2500-3000), (ATK: 1000-1500), (ATK: 500-1000) "Ну и что?" - пренебрежительно сказал Эрет. "Ни у кого из них все еще нет шансов против моего Кошмара". - Пока нет, - улыбнулся Иккинг. "Но я еще не закончил, потому что, если ты забыл, у меня есть Дух Дракона на моей стороне поля". Беззубик и Пиро посмотрели друг на друга и кивнули в знак согласия. "Я создаю нового монстра, объединяя этих двоих вместе с помощью силы Слияния Духов", - сказал Иккинг. Затем Поджигатель превратился в пламя и вошел в тело Беззубика. Затем он начал светиться огненной аурой. Эрет прикрыл глаза, когда свет от пламени попал ему в глаза. "Подожди, секунду", - сказал он. "Я помню это чувство. Это похоже на… много лет назад, когда я был ребенком и дуэли все еще были забавой ". Свет начал меркнуть, и они стояли перед Эретом Беззубые. Однако теперь его доспехи были хорошо видны, на шлеме появились рога, а его рука и когти больше походили на когти. (ATK: 2500/ DEF: 2200) "Итак, это твой новый монстр", - сказал Иккинг. "Это он", - сказал Иккинг. "Рыцарь-дракон Поджигатель Беззубик, и у него была особая способность, которая сбьет вас с ног. Вы видите, что он получает 400 очков атаки с каждым заклинанием и картой-ловушкой на поле. Итого получается в общей сложности три карты, плюс бонус благодаря моему полевому заклинанию. Дающий ему в общей сложности бонус в 1700 очков атаки ". Затем пламя начало окружать Пиро Беззубика, когда он почувствовал, как сила разливается по его телу. (ATK: 2500-4200) "Этого достаточно, чтобы победить мой Кошмар", - сказал Эрет. "Ага", - сказал Иккинг. "В этом-то все и дело! Пиротехническая атака Беззубика!" Поджигатель Беззубик протянул руку в появившемся пылающем боевом топоре и нанес шикарный удар по центру от волны пламени прямо к Кошмару. "Я активирую Охрану Демонов", - сказал Эрет, открывая свою открытую карту. Затем Кошмар внезапно переключился в режим защиты, когда фиолетовая энергия начала течь вокруг его тела. Волна пламени ударила в Кошмара, но он остался сильным и быстрым и не был уничтожен. - Отлично, - сказал Иккинг. "Я уверен, ты помнишь мою карту-ловушку", - сказал Эрет. "Благодаря этой карте я могу надеть ее на Рыцаря-Демона, и она может переключиться в режим защиты, и ее больше нельзя уничтожить в бою". - Хороший прилавок, - сказал Иккинг. "Спасибо, но ты же знаешь, лестью ты ничего не добьешься. Отойди!" - сказал Эрет, вытаскивая оружие. Затем он заметил, что Пиро Беззубик исчез, как Аква Беззубик. "Я предполагаю, что ваша карта заклинаний поля Святилища не дает вашему монстру снова исчезнуть". "Это верно", - сказал Иккинг. "Пока эта карта в игре, даже несмотря на то, что его взгляды были чем-то другим, на этот раз Беззубик будет придерживаться своего мнения". "Не совсем", - сказал Эрет. "У моего Кошмара и у меня другие планы на него. Перво-наперво, я переключаю Кошмар в режим атаки! Итак, встаньте!" Затем Кошмар дернулся в свою атакующую позицию. "А затем я снабдлю его этой картой заклинаний", - сказал Эрет, показывая карту, которую он только что нарисовал, на которой было изображение Кошмара, держащего демонический длинный меч. "Клинок Демонического Торнадо!" Затем в руках Кошмара появился огромный двуручный меч. Коса была острой, как лазер, а рукоятка напоминала пасть демона. "Не забывай, каждый раз, когда разыгрывается новое заклинание или карта ловушки, Поджигатель Беззубик получает больше очков, на 400 больше", - напомнил Иккинг. Пламя снова появилось вокруг Пиро Беззубика, когда он почувствовал, что его сила увеличилась. (ATK: 4200-4600) "Ты думаешь, меня это волнует?" - сказал Эрет. "Пожалуйста, не до тех пор, пока я знаю, что судьба прикрывает мою спину. А теперь атакуй!" Затем Кошмар подпрыгнул в воздух с высоко поднятым мечом. "Что?" Астрид уставилась на него. "Это странно", - сказал Рыбьеног. "Да, монстр Эрета слабее Иккинга", - нахмурился Спидфист. "Тогда зачем ему нанимать его?" Бородавочник нахмурился. "У меня плохое предчувствие по этому поводу", - сказала Хизер. "У меня такое чувство, что это приспособленное заклинание вот-вот изменит ход событий", - сказал Рагнар. "Хорошая догадка", - сказал Эрет. "Просто смотри, как Лезвие Демонического Торнадо меняет ход событий!" Затем Кошмар поднял меч, и он сразу же начал создавать мощный торнадо, который накрыл все поле. "Всякий раз, когда монстр завершает атаку Клинком Демонического Торнадо, каждая отдельная карта ловушек и заклинаний, кроме самой себя, мгновенно уничтожается", - сказал Эрет. Затем Иккинг с ужасом наблюдал, как карта-ловушка Эрета исчезла вместе с его открытой картой, а его карта Убежища начала исчезать с поля. "Замечательно", - сказал Плесень. "Вот именно", - сказал Спителаут. "Все кончено", - в ужасе сказал Брехун. "И теперь Беззубик теряет несколько очков атаки", - сказал Эрет. Иккинг обернулся и увидел, что Пиро Беззубик действительно ослаб с исчезновением нескольких карт заклинаний и ловушек. (ATK: 4600-2900) "Теперь атакуй!" - Приказал Эрет. Затем Кошмар обрушил свой клинок на Пиро Беззубика, но тот блокировал его своим огненным боевым топором. Они вдвоем играли во что-то похожее на перетягивание каната, а затем, к шоку Эрета, клинок Кошмара треснул. "Что?" - Закричал Эрет. "В чем проблема?" Иккинг улыбнулся. "О, ты удивляешься, почему мой монстр не укусил пыль, не так ли?" "Может быть", - сказал Эрет. "Помнишь ту карту лицевой стороной вниз, которую ты уничтожил, ну, это карта под названием "Вызов заклинания", - сказал Иккинг, открывая карту заклинания. "Всякий раз, когда эта карта уничтожается, я могу выставить на поле другую карту заклинаний". "Но у моего монстра все еще больше очков атаки", - сказал Эрет в шоке. "Не совсем, присмотритесь к "Кошмару" поближе", - улыбнулся Иккинг. Эрет посмотрел на Найтмара, и его глаза расширились, потому что на его спине был маленький мальчик в доспехах пурпурного Рыцаря-Дракона. Он заметил, что вонзает Кошмару кинжал в спину. "Что это такое?" - Потребовал ответа Эрет. "Это моя Боль от Рыцаря-Дракона", - сказал Иккинг, поднимая карту монстра. "Видите ли, во время любой из наших Боевых фаз я могу отправить этого парня на кладбище и снизить очки атаки одного из монстров моего противника на 500 очков". Глаза Эрета расширились, когда он увидел разницу в силе обоих их монстров. (ATK: 2900-3300), (ATK: 3400-2900) -Невозможно! Это значит, что Иккинг побеждает, а Сморчок сказал мне, что мне суждено победить, - уставился на него Эрет. "Может быть, Иккинг даже более могуществен, чем дестини?' Затем Кошмар начал трескаться сам, и через несколько секунд он взорвался, что затем поразило Эрета. Eret: 0 Иккинг: 200 (Победитель!) Эрет упал на колени в поражении. "Неплохое совпадение", - сказал Иккинг, когда голограмма исчезла. "Он выиграл!" Рыбьеног обрадовался. "Молодец, солдат!" Бородавочник обрадовался. "Я никогда в тебе не сомневался", - улыбнулся Рагнар. "Это была настоящая дуэль, хорошее шоу", - сказал Спидфист. "Я знаю, что мое сердце билось пятнадцать раз в минуту", - сказала Хизер, приложив руку к сердцу. "По крайней мере, Иккинг спас общежитие", - улыбнулась Астрид. Затем Эрет подошел к Иккингу. "Иккинг, я не говорю так много, но я впечатлен", - сказал Эрет. Затем он прищурил глаза. "Теперь послушайте, я не намерен снова проигрывать. Так что тебе лучше наслаждаться этим моментом, пока он длится ". "Конечно", - сказал Иккинг. "Насколько я понимаю, мы не считаем нашу первую дуэль, потому что ты позволил мне победить. Итак, это означает, что мы были связаны". "Да", - кивнул Эрет. Затем он ушел. "Ну, не намного дольше". "Я в это не верю", - сказал Плесень. "Профессионал может победить этого бездельника". - Так тебе и надо, - ухмыльнулся Брехун. "Я собираюсь наслаждаться этим какое-то время". "По крайней мере, он решил не записываться в качестве студента", - сказал Спителаут. "Я бы не был так уверен в этом", - сказал Брехун, поднимая глаза. Спителаут и Плесень обернулись, к своему ужасу, они обнаружили стоящего там Эрета. "Мне здесь вроде как нравится", - сказал Эрет, прищурив глаза. "На самом деле, я думаю, что я перееду к тебе. Но я люблю спать допоздна, так что никаких занятий до полудня. - Делай, что хочешь, - Брехун пожал плечами. "Только не мешай нашим занятиям". Эрет вышел на улицу и обнаружил, что все еще был туман, затем он достал свой мобильный телефон и попытался позвонить Морщинистому. "Номер, по которому вы пытаетесь дозвониться, не обслуживается", - сказал автоответчик. "Никакой дополнительной информации не имеется". Эрет выключил телефон и нахмурился. "Хорошо, мне нужны ответы на некоторые вопросы, Сморчок. Где ты находишься? И что это за общество света?" Он вспомнил свой предыдущий разговор со Сморкалой и удивился, откуда тот знает имя своего менеджера. Кроме того, он знал, что Иккинг появится еще до того, как это произойдет. Что-то тут не сходилось. "И сколько же секретов ты сохранил?" он задумался. "Сколько лжи ты уже сказал? Я собираюсь это выяснить". Затем он оглянулся на кампус, зная, что Иккинг и его друзья все еще внутри. "У меня такое чувство, что я знаю, почему ты так одержим Иккингом. Он не представляет угрозы для меня, он представляет угрозу для тебя ". Рыцарь Дракона Боль ATK: 500 / DEF: 400 2 уровень ОГОНЬ Воин/ Эффект Эта карта рассматривается как Тип Дракона, когда она находится на Поле или на Кладбище. Вы можете отправить эту карту на Кладбище и снизить точку атаки одного из монстров вашего противника на поле на 500 пунктов до конца хода. Дух Дракона Вентус ATK: 700 / DEF: 500 Уровень 3 ВЕТЕР Воин/ Эффект Эта карта рассматривается как Тип Дракона, когда она находится на Поле или на Кладбище. Вы можете специальным образом вызвать эту карту из своей руки, если у вашего противника в два раза больше очков жизни, чем у вас. Один раз за ход, если ваши жизненные очки равны или меньше, чем у ваших противников, вы получаете 500 жизненных очков с каждой картой в руке вашего противника. Поджигатель Духа Дракона ATK: 600 / DEF: 500 Уровень 3 ОГОНЬ Эта карта рассматривается как Тип Дракона, когда она находится на Поле или на Кладбище. Эта карта дает 400 очков атаки за каждое заклинание и ловушку, которыми управляет ваш противник. Демон Рыцарь Ужаса ATK: 1200/ DEF: 1000 Уровень 5 ТЕМНЫЙ Воин/ Эффект Эта карта рассматривается как Дьявольская, когда она лежит лицевой стороной вверх на поле или на Кладбище. Эта карта может атаковать вашего противника дважды за ход. Во время вашей фазы ожидания, если эта карта была уничтожена с момента вашей последней фазы ожидания: Вы можете особым образом призвать 2 "Жетона ужаса" (тип воина / ТЕМНЫЙ / Уровень 4 / ATK? / DEF?). Их очки связи равны половине очков атаки монстра, уничтожившего эту карту. Эта карта должна быть на вашем Кладбище, чтобы активировать и устранить этот эффект. Рыцарь- Демон Обжорства ATK: 200 / DEF: 2600 Уровень 4 ТЕМНЫЙ Воин/ Эффект Эта карта рассматривается как Дьявольская, когда она лежит лицевой стороной вверх на поле или на Кладбище. Если эта карта прикреплена в положении защиты, она переключается в режим атаки. Кошмар Рыцаря- Демона ATK: 3400/ DEF: 2800 Уровень 8 Воин/ Эффект Эта карта рассматривается как Дьявольская, когда она лежит лицевой стороной вверх на поле или на Кладбище. Не может быть вызван или установлен обычным способом. Должен быть специально вызван (из вашей руки), отдав дань 3 "Рыцарям-демонам", и не может быть специально вызван другими способами. Пока эта карта лежит на поле лицевой стороной вверх, ваш противник теряет половину своих жизненных очков во время каждой из своих резервных фаз. Рыцарь-Дракон Поджигатель Беззубик ATK: 2500/ DEF: 2200 7 звезд ОГОНЬ Воин/ Слияние/ Эффект Рыцарь-Дракон Беззубик + Поджигатель Духа Дракона. Сначала должен быть вызван специальный (из вашей колоды слияния) путем перетасовки вышеуказанных карт, которыми вы управляете, в колоду. (Вы не используете термин "Полимеризация".) Эта карта рассматривается как карта типа Дракона, когда она лежит лицевой стороной вверх на поле или на Кладбище. Эта карта получает 400 АТК за каждую карту Заклинаний / Ловушек на поле. Во время финальной фазы: Перетасуйте эту карту в колоду Fusion. Спиртовая Душа Непрерывная карта заклинаний Выберите 1 монстра лицом вверх на поле. Специальный вызов 1 монстра "Дух дракона" из вашей руки на ту же сторону поля, что и выбранный монстр. Выбранный монстр получает ATK, равный ATK монстра, который был Специально вызван этим эффектом. Когда эта карта будет удалена с поля, верните Специально вызванного монстра в руку его владельца. Изображение карты: Поджигатель делится своими способностями с Беззубиком Арена Рыцарей Демонов Карта полевых заклинаний Когда монстр "Рыцарь Демона" атакует, если его АТК ниже, чем АТК цели атаки, атакующий монстр получает 1000 АТК только во время подсчета урона. Изображение карты: демоническая версия арены в "Как приручить дракона" Святилище Дракона Карта полевых заклинаний Пока эта карта лежит на поле лицевой стороной вверх, все монстры типа Дракона получают 500 дополнительных очков атаки. Фьюжн-монстры, в списке которых "Рыцарь-дракон Беззубик" указан как Фьюжн-Материальный монстр, не должны активировать свои эффекты во время Финальной фазы, которая перетасовывает их в Фьюжн-колоду. Изображение карты: Святилище дракона в фильме "Как приручить дракона 2" Клинок Демонического Торнадо Экипировать заклинанием Экипировка только для монстра "Рыцарь-демон". Когда экипированный монстр атакует, уничтожьте все остальные Карты Заклинаний и Ловушек на поле. Изображение карты: Кошмар, держащий демонический длинный меч
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.