ID работы: 13452094

Путиводитель по Старшей карте

Статья
NC-17
Завершён
10
Размер:
7 страниц, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
10 Нравится 4 Отзывы 2 В сборник Скачать

Главная информация

Настройки текста

Справочник по фанфику «Старшая карта».

Королевство Форланд (дословно: четырёхземелье) – королевство, расположенное на острове Трапла, где правит абсолютная монархия. В состав королевства входят четыре страны, чьи границы напоминают масти игральных карт. Страны Форланда: Сильфиум, столица- Волшебная Роза, границы располагаются в виде масти: черви, расположение- север, цвет красный. Лозендж, столица- Белл Ленд, границы располагаются в виде масти: бубны, расположение- восток, цвет синий. Полостик, столица- Акорн Филд, границы располагаются в виде масти: трефы, расположение- запад, цвет зелёный. Спад, столица- Шилд, границы располагаются в виде масти: пик, расположение- юг, цвет чёрный. Трапла- город, в котором расположен королевский дворец. Является столицей королевства. Находится на границе, где пересикаются все четыре страны.              История королевства Форланд:       Давным давно, существовал остров Трапла, на территории которого располагались четыре страны. Они небыли врагами, но и не был друзьями друг другу.       И вот однажды из-за моря начали приплывать захватчики, которые хотели поработить эту землю. Они начали грабить и уничтожать города, вредили и убивали невинный народ Траплы, казалось бы надежды нет, но неожиданно явилась волшебница Лала в сопровождении мальчика, и сказала: «Сей юноша истинный король Траплы, если хотите спасти остров, пусть каждая страна выбирит по 13 рыцарей сражаться вместе с ним». Так от каждой страны собралось 52 рыцаря, которые поклялись верности мальчику, и клятва эта была не на словах, она была дана кровью и запечатлена в магических картах, созданных волшебницей. Ради острова и своих родных рыцари сражались, что было сил, но сил оказалось мало, все они сгинули в бою. Однако дух рыцарей не погиб вместе с ними, их желания, их мечты, их волю волшебница Лала перенесла в магические карты, что пробудили в них волшебную силу. Используя силу всех 52 карт, мальчик обрёл волшебную силу и с лёгкостью победил злых захватчиков, и изгнал их с острова. Так мальчик объединил четыре страны и стал первым королём королевства, которое назвали Форландом.       Казалось бы беда миновала, но не всё кончается счастливо. На протяжении всей истории волшебные карты похищали, и поэтому первый король создал секретную организацию «Старшая карта», чей главной задачей было возвращать карты любой ценой, и возглавлял эту организацию род Пиноклей.              Подлинная история королевства Форланд:       Давным-давно, рядом с Атлантическим океаном, существовал остров Трапла, на котором существовало четыре страны. На острове всё время проходили войны, ибо власти стран боролись за территории. В качестве боевой мощи страны использовали рыцарей.       Кровопролитие рыцарей было нескончаемым. Когда на остров прибыли захватчики и начали вредить мирному населению, рыцари продолжали междоусобицы друг с другом. Однако в столице Сильфиума – Волшебной Розе жил мальчик Юэн, который хотел лишь счастья жителям острова. Из-за вражды рыцарей, он потерял родителей и стал сиротой, но несмотря на это в его сердце не было ненависти к ним. Даже после такого горя мальчик продолжал молиться за благополучие острова и его жителей. Так существо, порождённая людскими желаниями, откликнулась на мольбы Юэна, и представ перед ним в человеческой форме, представилась ему как Лала Вальденкляйн. Вместе они начали странствие.       Во время своих странствий Юэн и Лала прибыли к месту сражения рыцарей, где пересекались границы всех четырёх стран. На глазах у рыцарей Лала создал 52 волшебные карты. Юэн начал взывать к рыцарям, дабы те перестали сражения друг с другом, и пошли за ним и помогли ему освободить остров и его народ от захватчиков. Но рыцари были упрямцами, что многие годы убивали друг друга. Они отказались подчиниться, а некоторые открыто высказали гнев. Рыцарь Шилда, носивший чёрные доспехи, ринулся на мальчика с мечом, дабы убить его, но ему это не удалось. Юэна защитили от удара созданные карты. Показав рыцарям силу карт Лала сделал им предложение, что если они присягнут на верность Юэну и всей Трапле, он подарит им сею волшебную силу. Первым дал присягу рыцарь в чёрных доспехах, что атаковал мальчика. Он стал первым Игроком Пикового короля: “Сан-Гальгано”. Увидев то, как Сан-Гальгано обрёл силу, остальные рыцари тоже откликнулись на зов Лалы. Так появились 52 Игрока. Каждому рыцарю Лала даровал силу, которая их олицетворяла. Получив волшебную силу рыцари смогли отбить остров у захватчиков.       Шло время, и на Трапле воцарился мир. По совету Лалы мальчика сделали первым королём, Юэном Форландом. Вскоре после чего весь остров был объявлен королевством Форланд. На месте, где пересекались четыре страны, был построен королевский замок и город Трапла, который стал столицей королевства.       Однако не все были рады воцарения Юэна на престол. Первый Игрок, Сан-Гальгано, посчитал, что раз рыцари владеют волшебной силой, это они должны править королевством. Многие рыцари согласились с ним, и так произошла мятеж. Сан-Гальгано убил Лалу, а после пленил Юэна. Он решил казнить Юэна на главной площади города. Народ знал, какой чудовищной силой обладает Король пик, поэтому народу пришлось повиноваться. Однако не все были готовы принять такой исход. Во время казни Юэна один из 52 рыцарей решил пойти против Сан-Гальгано. Это был самый слабый среди 52 рыцарей, Первый Игрок 2 пик. В момент, когда Сан-Гальгано собирался казнить Юэна, Игрок 2 пик выступил против него. Это был самый отважный поступок самого слабого рыцаря. Но не смотря на самоотверженность, разница между ним и Сан-Гальгано была очень высока. Первый Игрок 2 пик погиб. Рыцари, увидев собственными глазами жертву юноши, вспомнили о своём долге защищать остров. Они пленили Сан-Гальгано, и освободили Юэна. Король был милосердным, потому не осудил рыцарей за их поступок, кроме Сан-Гальгано. Игрок Короля пик был казнён. После его казни, душа Сан-Гальгано посилилась в его карте – Короле пик. Юэн забрал карту, и спрятал её, дабы трагедия не повторилась. После этого на острове воцарился мир. Лалу начали почитать как божество.       Шло время, рыцари один за другим умерли, а карты с их душами перешли следующему поколению. И вот постаревший король Юэн слёг от болезни. В ночь, когда он смиренно ждал своей смерти к нему пришёл Лала. Лала Вальденкляйн пришёл с просьбой, чтобы тот убил его. Волшебник считал, что волшебные карты больше не нужны острову, и поэтому попросил убить себя, ибо вместе с его смертью исчезнут и карты. Однако король был другого мнения. Он считал, что королевству всё ещё нужны карты. Он не мог убить Лалу, и вместо этого попросил его создать для королевского рода 53 карту, которая могла бы оборвать связь карты и Игрока, чтобы история с Сан-Гальгано не повторилась. Лала исполнил волю Юэна. Он создал 53 карту – Джокера, и заточил в неё душу Юэна.       После смерти короля, сомнения одолели наследников. Они боялись, что Игроки вновь пойдут против короны. Поэтому они отдали приказ королевскому кучеру из, преданного короне, рода Пиноклей в тайне собрать карты у наследников рыцарей. Тогда же по стране разошлась сказка про “Короля и 52 рыцарей”, что прославляла подвиг короля, а не рыцарей. Со временем люди начали считать, что волшебные карты существовали лишь в сказке. Собрав все карты, они были погребены в подземелье дворца, где были заточены Джокером, который разорвал их связь с людьми.       Несмотря на то, что карты были запечатаны, случилось то, чего не мог представить даже первый король. Душа Сан-Гальгано, которая продолжала жить в Пиковом короле, продолжала копить ненависть к Юэну. И вот злоба Сан-Гальгано проникла в тогдашнего лорда-канцлера, благодаря чему рыцарь смог воскреснуть. Канцлер, находившийся под влиянием Короля пик, убивал людей одного за другим. Смерть, печаль, скорбь, гнев, отчаяние вновь вернулись в Форланд. Словно на отклик на крик души Лалы, карты разлетелись по всему острову, дабы искать себе хозяев. Так появилось новое поколение Игроков. Для Сан-Гальгано это было на руку. В первый раз Сан-Гальгано, благодаря своей харизме, подтолкнул рыцарей к бунту. В этот же раз он поступал иначе. Он разыскивал Игроков, убивал их и поглощал их карты, присваивая чужие способности себе. Так ему удалось поглотить все 51 карту. После он вернулся во дворец, чтобы убить короля, что владел Джокером. Больше всего Сан-Гальгано хотел уничтожить эту карту, так как в ней находилась душа Юэна, которого он ненавидел больше всего. Король пытался отослать Джокера, но затея не удалась. Сила Джокера и Сан-Гальгано столкнулись. В результате произошёл мощный взрыв, после которого образовалось озеро Пикет. Лорд-канцлер, одержимый Сан-Гальгано, не смог вынести силу всех поглощённых карт, и Джокера ему убить не удалось. Лорд-канцлер погиб после столкновения с Джокером.              Игральные карты-X:       Спустя время магические карты получили название «Игральные карты-X».       Людей владеющих картами называют Игроками. Игрок может владеть силой лишь одной карты, и выбирает игрока сама карта, а не он её. Владение картой может передаваться от предка к потомку, а также карта может найти себе нового игрока, если она не нашла своего прежнего владельца (возможно), или если же он умер. Чем выше ранг карты, тем могущественна и способность, которая она даёт.       Блайнд-X- волшебное событие, когда карты распространяются по Форланду, словно звёзды, ища себе игроков.       Способности, дарующие картами, делятся на 4 вида (вид определяется мастью):       Черви- дают способности изменять собственное тело. Цвет карт красный. Цвет энергии красный.       Бубны- дают индивидуалистические и своеобразные способности. Цвет карт синий. Цвет энергии синий.       Трефы- дают способности управлять силами природы. Цвет карт зелёный. Цвет энергии зелёный.       Пики- дают способности в виде оружия. Цвет карт черный. Цвет энергии жёлтый.       Внешний вид оружия колоды пик может меняться в зависимости от эры, в которой родился Игрок.       Игра-X- это событие, когда Игрок может усилить сопосбности своей карты, используя дополнительные карты, которые составляют покерную комбинацию (Например: Бобби Болл использовал тройки бубей и пик, что составляют комбинацию “Пара” - две карты одного ранга; Крис Редгрейв использовал пятёрки всех четырёх мастей, и составил комбинацию “Каре” - четыре карты одного ранга; Бёрст использовала тузы червей и треф, составляя комбинацию “Пара”, чтобы менять облик Тилта, а после она использовала червоные двойку, тройку, четвёрку, семёрку и туз, чтобы составить коибинацию “Флеш” - пять любых карт одной масти). Чем больше карт, чем больше сил она даёт, но тем и высока цена за её использование. Данная способность была запрещена в использовании королевской семьёй, так как за неё приходилось платить жизнью.       Игрок активирует карту фразой «Играю!». Когда игрок активирует карту, она исчезает, а на его руках появляются перчатки, на которых изображены узоры той масти, к которой принадлежит карта.              Способности Игральных карт-X (по аниме и манге):       Черви:       2 червей (Желейный ползунок)- делает тело мягким.       3 червей (Рок-н-рок)- превращает тело в камень, и увеличивает его размеры. Поскольку тело состоит из камня, оно будет тонуть в воде.       4 червей (Агент S)- позволяет создавать 4 копии себя, каждая из которых может выступать в качестве оригинала.       5 червей (Высококалорийность)- дарует бессмертие и повышенную регенерацию, за счёт употребляемых калорий.       6 червей (Зоопарк)- может придать телу черты любого животного.       7 червей (Хамелион)- позволяет сделаться невидимым благодаря приломлению света.       8 червей (???)- ….       9 червей (Изумительный гений)- улучшает возможности мозга.       10 червей (???)- ….       Валет червей (Небесный танцор)- дарует способность левитировать собственное тело.       Дама червей (Соник Движ)- дарует сверхскорость.       Король червей (Мужской парфюм)—даёт непробиваемое крепкое тело и максимально увеличивает физические возможности.       Туз червей (Безликий)- даёт силу принять обличие любого человека. Если принять облик Игрока, то можно получить возможность использовать его карту-X.              Бубны:       2 бубен (Узы любви)- даёт силу скреплять руки игрока с рукой другого человека, или двух разных людей.       3 бубен (Мраморный грохот)- даёт силу превращать что угодно в мраморные цветные шарики.       4 бубен (???)- ….       5 бубен (???)- …. (Была показана в аниме, но не назвали ни название, ни силу карты).       6 бубен (13 ступенек)- поглащает жизненную силу человека в течении 13 дней. На 13 день, жертва умирает.       7 бубен (Не без гроша в кармане)- даёт способность обменять деньги на что-то равноценное.       8 бубен (Красный лабиринт)- позволяет пользователю и другим людям шагнуть в другое измерение, которое связано с каждой дверью в королевстве.       9 бубен (Без пощады)- даёт способность генерировать взрыв.       10 бубен (Несчастливый Поки)- даёт силу удачи.       Валет бубей (Один из пяти)- даёт силу манипулировать пятью органами чувств и сознанием человека при помощи звука.       Дама бубей (Балор)- даёт всевидящее око.       Король бубей (Карусель)- даёт силу вращать всё, к чему прикоснётся или не может коснуться Игрок.       Туз бубей (Динамический кинезис)- даёт способность к телекинезу.              Трефы:       2 треф (Металлический парад)- даёт силу управлять металлом.       3 треф (Зелёная зелень)- даёт силу управлять растениями.       4 треф (Крылатый ветер)- даёт силу управлять ветром.       5 треф (Сила тяжести)- даёт силу управлять землёй.       6 треф (???)- ….       7 треф (Смертельная жгучесть)- даёт силу управлять огнём.       8 треф (Тонущая тень)- даёт силу управлять тенями.       9 треф (???)- ….       10 треф (Миллион Вольт)- даёт силу управлять молниями.       Валет треф (Возвращение домой)- даёт силу притягивать к себе любой объект, находящийся в поле зрения.       Дама треф (???)- ….       Король треф (Рука жнеца)- даёт силу забирать жизнь у тех, к кому прикоснётся Игрок.       Туз треф (???)- …. (Возможно сила связана с мёртвыми).              Пики:       2 пик (Нео-Нео-Намбу)- дарует пистолет намбу, с барабаном в 5 зарядов, и возможность создавать пули для него.       3 пик (Ву Шен Банг)- даёт силу вызывать трехсекционную палочку, которая может бесконечно увеличивать количество секций.       4 пик (Чистый бросок)- дарует копьё, способное становиться невидимым.       5 пик (Разрушитель мозгов)-дарует гигантский молот.       6 пик (Жонглирующий пистолет)- даёт шесть пистолетов, и возможность управлять ими.       7 пик (Перехват)- дарует мотоцикл, который можно модифицировать.       8 пик (Всему бабах)- даёт силу вызывать взрывчатые устройства.       9 пик (Бокка)- дарует непробиваемый щит, который может менять свою форму.       10 пик (???)- дарует лук и возможность превращать любой предмет в стрелы. Через время стрелв принимают свой прежний облик.       Валет пик (???)- ….       Дама пик (???)- ….       Король пик (Сан-Гальгано)- дарует большой меч и чёрные доспехи. Данная карта проклята, ибо в ней живёт тёмная душа первого Игрока Сан-Гальгано. Дух Сан-Гальгано зивращает душу и разум Игрока, а после он поглащает его тело. Им движит лишь одно желание – убить первого короля.       Туз пик (Мир и Любовь)- дарует катану с кроваво-красным лезвием, в котором живёт дух демона. Если вытащить катану из ножен демон овладевает телом игрока и начинает убивать всех, кто попадётся ему на глаза. Единственным способом освободится от влияния демона, это перестать держать катану, или вернуть её в ножны. Существует способ использовать меч не боясь порабощения демона, но не известно какой. (Предполагаю, что демон захватывает тело, если игрок находится в дисбалансе с собой).              Джокер- даёт способность оборвать связь Игральных карт-X с людьми. Пока карты находятся в подземелье связь продолжает быть оборванной, но стоит их вывести за пределы королевского дворца, как связь восстанавливается.                     Способности Игральных карт-X (мои собственные):              Черви:       2 червей (Густой туман)—превращает тело в туман.       3 червей (Рок-н-рок)- превращает тело в камень, и увеличивает его размеры. Поскольку тело состоит из камня, оно будет тонуть в воде.       4 червей (Агент S)- позволяет создавать 4 копии себя, каждая из которых может выступать в качестве оригинала.       5 червей (Высококалорийность)- дарует бессмертие и повышенную регенерацию, за счёт употребляемых калорий.       6 червей (Ярость зверя)- может придать телу черты любого животного.       7 червей (Безликий)- даёт силу принять обличие любого человека. Если принять облик Игрока, то можно получить возможность использовать его карту-X.       8 червей (Камуфляж)- даёт способность становиться невидимым.       9 червей (Изумительный гений)- улучшает возможности мозга.       10 червей (Соник Движ)- дарует сверхскорость.       Валет червей (Небесный танцор)- дарует способность левитировать собственное тело.       Дама червей (Небесная хорала)- дарует ангельские крылья, и ангельские способности.       Король червей (Мужской парфюм)- дарует силу демона.       Туз червей (Союз четырёх)- дарует способность пользоваться силами всех Игральных карт-X.              Бубны:       2 бубен (Узы любви)- даёт силу скреплять руки игрока с рукой другого человека, или двух разных людей.       3 бубен (Мраморный грохот)- даёт силу превращать что угодно в мраморные цветные шарики.       4 бубен (???)- ….       5 бубен (Король зверей)- даёт способность приобретать силу лубого животного.       6 бубен (Один из пяти)- дарует силу манипулировать пятью органами чувств и сознанием человека при помощи звука.       7 бубен (Не без гроша в кармане)- даёт способность обменять деньги на что-то равноценное.       8 бубен (Красный лабиринт)- даёт силу открыть окно в другое измерение, откуда можно переместиться в любое место в королевстве. Если известен пункт назначения, то можно переместиться сразу, без использования другого измерения, как посредника.       9 бубен (Без пощады)- даёт способность генерировать взрыв.       10 бубен (Несчастливый Поки)- даёт силу удачи.       Валет бубей (Безоружная война)- даёт силу уничтожить любое оружие, и деактивировать силу любой карты-X на короткое время.       Дама бубей (Слепое прелюбодеяние)- даёт силу подчинить кого угодно.       Король бубей (Карусель)- даёт силу вращать всё к чему прикоснётся или не может коснуться Игрок.       Туз бубей (Динамический кинезис)- даёт способность к телекинезу.              Трефы:       2 треф (Металлический парад)- даёт силу управлять металлом.       3 треф (Зелёная зелень)- даёт силу управлять растениями.       4 треф (Крылатый ветер)- даёт силу управлять ветром.       5 треф (Сила тяжести)- даёт силу управлять землёй.       6 треф (Морской прилив)- даёт силу управлять водой.       7 треф (Смертельная жгучесть)- даёт силу управлять огнём.       8 треф (Белый снег)- даёт силу управлять льдом.       9 треф (Песчаная буря)- даёт силу управлять песком.       10 треф (Миллион Вольт)- даёт силу управлять молниями.       Валет треф (Возвращение домой)- даёт силу притягивать к себе любой объект, находящийся в поле зрения.       Дама треф (Ведьмин шабаш)- даёт способности колдовать.       Король треф (Хронос)- даёт силу манипулировать временем.       Туз треф (Владыка мёртвых)- дарует силу управлять телами мёртвых.       Пики:       2 пик (Нео-Нео-Намбу)- дарует пистолет намбу, с барабаном в 5 зарядов, и возможность создавать пули для него.       3 пик (Ву Шен Банг)- даёт силу вызывать трехсекционную палочку, которая может бесконечно увеличивать количество секций.       4 пик (Многоликое копьё)- дарует копьё, способное менять свою форму. У каждой формы своя способность.       5 пик (Разрушитель мозгов)-дарует гигантский молот, способный разрушить что угодно.       6 пик (Жонглирующий пистолет)- даёт шесть пистолетов, и возможность управлять ими.       7 пик (Паутина Арахны)- дарует перчатки с проволокой нитей, которые проходят через них.       8 пик (Ядовитое жало)- дарует меч, чьё лезвие покрыто сильнодействующим ядом.       9 пик (Всему бабах)- дарует оружие типа взрывчатки.       10 пик (Коса упокоения)- дарует косу, благодаря которой можно управлять тенями.       Валет пик (Чудо ремесленник)- дарует силу создать любую вещь.       Дама пик (Абраксис)- дарует силу вызывать цепи с лезвиями на конце. Количество и длинна цепей зависят от желания игрока.       Король пик (Рыцарь)- даёт силу вызывать любое оружие, а также облачиваться в доспехи, каждый из которых имеет свою силу.       Туз пик (Мир и Любовь)- дарует катану с кроваво-красным лезвием, в котором живёт дух демона. Если вытащить катану из ножен демон овладевает телом игрока и начинает убивать всех, кто попадётся ему на глаза. Единственным способом освободится от влияния демона, это перестать держать катану, или вернуть её в ножны. Существует способ использовать меч не боясь порабощения демона, но не известно какой. (Предполагаю, что демон захватывает тело, если игрок находится в дисбалансе с собой).              Данные способности я буду использовать в своём новом фанфике, на которое меня вдохновило аниме «Старшая карта».
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.