ID работы: 1448956

Я НЕ ВЕРЮ В ПРОРОЧЕСТВА

Смешанная
NC-17
Заморожен
874
автор
фафнир бета
Размер:
60 страниц, 16 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
874 Нравится 149 Отзывы 513 В сборник Скачать

Глава 8

Настройки текста
Я не забыл про Сириуса Блэка и Ремуса Люпина, но для конкретных действий нужна информация о сборе, которой я и попросил гоблинов. Крестного я стопроцентно вытащу, только разберусь со своими возможностями и решу каким образом это лучше сделать. А вот насчет оборотня буду решать после сбора и анализа информации. Ну, и наконец я разобрался с частью информации доставшейся мне в наследство, я имею в виду Кольцо и Книгу Рода. В Кольце находится личная информация о Игнотиусе Певерелле, а если точнее, то о его жизнях и воплощениях в разных Мирах. Книга Рода же являет собой смесь Настоящей Истории этого Мира с Биографиями Великих Волшебников, которые эту Историю творили, а так же их открытия в Искусстве Магии. Если сделать выжимку из всего того, что я прочитал и проанализировал (не забываем, что мое сознание распараллелено на пять потоков с различной скоростью обработки информации, плюс верхнее сознание - аналогичное обычному человеку-волшебнику), то получается вот что: ИСТОРИЯ МИРА СО ВРЕМЕН МЕРЛИНА. Душа, имеющая последнее имя в этом Мире - Игнотиус Певерелл, перерождалась несколько раз, два из которых были в этом данном Мире, под известными всем магам именами Мордред Ля Фей и Игнотиус Певерелл. Про имена в других Мирах говорить не буду, это не имеет значения, а вот про жизни расскажу немного. Первая жизнь, как и любая другая, прошла в Истинном Мире, но, в отличии от меня, Алекс, так звали парня на Земле, жил в 40-ом веке, то есть в далеком будущем от моего времени, что говорит о том, что в межмирье нет времени или оно течет по разному для разных Душ. После смерти Душа Алекса сохранила память и попала в Мир ММ (Меча и Магии ), родившись там в теле Асура, как я понял эта раса родственна Демонам, так как имеет рога, хоть и небольшие, и хвост. Но вот крылья перьевые и магические (появляются и пропадают не портя одежды), а так же имеют тот же цвет, что и волосы. Цвет волос зависит от магии стихии, к которой расположен каждый Асур, а оттенок и насыщенность указывает на потенциал. Так вот, имея память и знания из своего Мира и времени, плюс огромный Магический потенциал в новом Мире, Душа-Асур к середине своей жизни стал Магистром и Директором Магической Академии на почве развития новых Магических Искусств, где знания Био-технологий 40-го века нашего Мира и возможности Магии этого, создали симбиот, который в нашем Мире писатели-фантасты называли — Техномагия. Появились магические мнемо-кристаллы, а так же аналоги компьютера и сотового телефона. Еще в Академии Алекс познакомился еще с двумя такими же Душами, для которых этот Мир был третьим, а жажда новых знаний и возможностей привела их в Магическую Академию, где Директор их увидел и понял кем они являются. Вампир, который был в предыдущем мире Демоном, был тем, кто создал Артефакт "Вечность", а Эльфийка, с Душой Марины, которая была Светлой в Мире Арейа, стала Темной в новом из-за связи с Демоном. Вместе мы усовершенствовали Артефакт "Вечность", чтобы нас переносило вместе в следующий Мир, а не раскидало по Мирозданию, а так же оставили дубликаты для таких же, как мы, как это сделал Марк-Вампир будучи Демоном на Арейе и чей дубликат стал моим. Так они и путешествовали по еще шести Мирам, пока не попали в этот, где сейчас я и нахожусь. Душа Марка попала в тело новорожденного мальчика, который умер родами вместе со своей матерью, но его бабка была Жрицей Моб (так называли Кельты воплощение Магии) и обратилась с просьбой к своей Богине, моля о жизни внука. Магия, Жизнь и Смерть это Первостихии, которые имеют много имен и форм в разных Мирах, но по сути своей едины и охватывают все Мироздание. Они следили за путешествиями нашей троицы и иногда помогали, а иногда объясняли некоторые законы Мироздания, так как им нравилось то, как сочетаются в этих трех все три Первостихии. От них и узнали об Истинном Мире и об обычном Круге Перерождений, а так же почему позволяют некоторым Душам миновать его. Если кто не догадался, то я скажу — это скука, которую Вечные таким образом развевают. Так вот, услышав просьбу своей Жрицы, Магия ответила и призвала в тело новорожденного Душу Марка и назвала его Мерлин. А остальные по цепочке притянулись в этот Мир. Мерилин для людей выглядел как человек, хотя сами люди таковым его не считали, а для других рас он был Химерой, то есть полу-Эльф и полу-Демон, что вкупе с его неограниченной Магической Мощью делало авторитетом и среди Магических народов. А Морганой ЛА Фей стала — Душа Мари имела крылья Фей в одном из перерождений и сохранила ДНК, и, приняв Наследие, могла призывать Призрачные крылья Фей, потому и вошла в Историю как ЛА Фей. И Душа Алекса стала Мордредом. Мерлин родился в период начала распространения Христианства, а потому, зная будущие гонения Церковью Магов и Ведьм, а так же Магических народов, применил свои знания в пространственной магии и создал с помощью Морганы несколько Доменов, для каждой расы по Домену, а так же с помощью Мордреда несколько Магических Перекрестков для торговли между представителями Магического Сообщества. Домен — это искусственно созданный пространственный карман, который имеет огромный размер и в котором с помощью копирования настоящей местности проживания Магического народа во внутрь кармана, зеркально дублируется все. Таким образом Эльфы, живущие на территории, где находятся современная Франция, Испания и Италия, получили точную копию этих земель в свой Домен, оставляя оригинал на обживание людьми, а существование своего народа только в Мифах. Тоже самое проделали Истинные Оборотни в Европейской части России. Гоблины же скопировали весь континент Австралии. Народы-Амфибии в Атлантиде, оригинал разрушил метеорит, а копия в Домене осталась Королевство Вампиров Майя и другие Магические народы Америки, которые переселились в Домены, оставляя после себя города и загадки об исчезновении тех, кто там жил и куда пропал. И так по всей планете Магические народы получили место, где будут хозяевами они, оставляя Землю людям, которые все больше распространялись по её просторам. Сами же представители Магических рас, в простонародье Магики, при помощи иллюзий могли скрываться и спокойно перемещаться, а время от времени и жить среди людей, ставшими для всех магов — магглами. Перемещения между континентами происходило или на драконах, или с помощью порт-ключей. Мерлин добавил стационарные порталы и каминную сеть. Попасть же в Домен можно тремя способами: 1 - непосредственно через магическую завесу, которая разделяет место реального мира и магического Домена, то есть Место в котором пространственный карман соединяется с Миром. 2 - с помощью портала, который настроен на определенный участок в Домене (дом, специальная площадка для перемещений и др.), и может перенести из любой части реального Мира на этот участок и обратно в то же место, откуда была произведена портация. 3 - с помощью стационарных порталов, которые соединяют все Магические Перекрестки и Домены, но вернуться в Домен через Магический Перекресток может только тот, кто знает где вход в определенный Домен, который отличается от выхода, и должен знать Пароль, если не является представителем той расы, в чей Домен хочет перенестись (Магия или Кровь Эльфа является пропуском для Эльфа в Домен Эльфийского Королевства). Магический Перекресток - это пространственный карман, доступный для всех, в ком течет магическая кровь, и является торговой точкой, где можно приобрести магический товар. Такими точками и являются Косой переулок, Хогсмид и другие магические деревеньки как в Англии, так и их аналоги по всему миру. Вернемся к нашей троице. Закончив с Доменами и Перекрестками, Мерлин занялся волшебниками-людьми, так как с уходом большей части Магиков, магический фон планеты уменьшился вдвое. И чтобы люди могли колдовать с наименьшим разбросом магической энергии, Мерлин создал конденсатор, то есть "Волшебную палочку", изобретение которой сделало его имя синонимом Богу среди волшебников. Моргана и Мордред помогали ему, но не лезли в политику, и когда Мерлин решил построить Авалон (человеческий Домен) и занялся политикой, делая своего протеже Артура Королем, то Моргана осталась с ним по старой привычке. Мордред не захотел, ему никогда не была близка политика, так как по духу всегда был ближе к ученым и первооткрывателям. Кроме того, в каждом Домене он имел по своему небольшому имению, принадлежащем ему и его потомкам, если такие там объявятся. Мерлин с Морганой всегда жили в гостевых апартаментах Королевского дворца, когда посещали какой-нибудь Домен. Так путешествуя по Миру и Доменам, увеличивая свои знания и их применение в данном Мире, Мордред стал Мастером Магии Пространства и изобрел первый Хроноворот, а так же стал Мастером Магии Смерти и Души, что давало возможность создавать Артефакты и наделять их сознанием (так как создал позже по его записям Гордерик Гриффиндор с помощью Магии Души Распределяющую Шляпу). Оказывается, если отколоть от Души небольшой кусочек (1/8 часть) и поместить его в какой-нибудь предмет, будь то Меч или та же Шляпа, а затем провести Ритуал Разрыва Связи с Душой, то кусок Души, помещенный в предмет, сохраняет память и характер своего бывшего целого, но не становится якорем, или, как известно из книг мамы Ро, крестражем. А сама Душа, не имеющая Связи с утерянным куском, способна к самовосстановлению, как и каждый живой организм. Таким образом не уродуется ни Душа, ни тело, ни психика. Сама Смерть ему объясняла допустимость Ритуалов такого рода, а так же временной промежуток, необходимый для восстановления целостности Души и как часто можно было создавать такие Артефакты одним существом (раз в десятилетие). Магия Смерти создает не только Инфералов, но и Големов, которые работают как роботы, только вместо микросхем имеют магические плетения и руны. В какой-то момент начались гонения Магов в обычном мире, а Мордред, как маг Смерти и Души, стал страшилкой для самих магов, которые почему-то считали его Некромантом, а так же для некоторых магических рас. В некоторых Доменах ему запретили появляться, хоть и не могли найти и забрать его Дома, которые были скрыты чарами лучше, чем Фиделиус, но жить там спокойно он больше не мог. Тогда Мордред решил уйти из этой Эпохи, а Смерть, Магия и Жизнь пообещали ему второе воплощение в этом же Мире, на тех же правах, что и перемещение между Мирами, то есть сохранение всех его знаний и образцов ДНК в Артефакте "Вечность", но в тело, которое они сами ему выберут. Так как народ Гоблинов единственные, кто не потерял уважение и признательность к Мордреду и его Магии, и остались верны своим клятвам. Тогда Мордред помог им создать Банк Гринготс, так звали Главу Клана Управленцев и Хранящих Законы Магии, а так же Банковскую систему, то есть создал сеть порталов, соединяющие сам Банк и находящийся в Домене Гоблинов со всеми Магическими Перекрестками, защищая сами порталы Иллюзией, которую я и видел будучи в Косом переулке. Так же самые защищенные хранилища на 50-м уровне, имеющие номера 1, 2, 3, 4 и 5 стали его хранилищами, в которые переместились все те сокровища, которые он накопил за свою жизнь - деньги, артефакты, книги, любимые вещи, которые он имел в своих Домах, и многое другое. И эти хранилища мог открыть только он сам или его потомок по Крови и Магии. А так же дал гоблинам список обслуживания и ритуалов, которые они смогут предоставить Магам и Магикам: нахождение необходимой информации и существ, проведение ритуалов, наложение магической защиты на жилье, вложение средств в разного вида бизнес, продажа и покупка недвижимости и др. Как учредитель банка, он стал акционером, которому на счет перечислялся 1% от всех сделок Банка. Закончив с этим временем и приготовлениями к будущему, Мордред умер в той Эпохе и был перенесен Тремя Первостихиями в тело Игнотиуса Певерелла, третьего сына Герцога Певерелл. Но в этот раз во взрослое тело юноши шестнадцати лет, который утонул в реке вместе с двумя другими своими братьями. Но Смерть дала им второй шанс, стерев память о моменте смерти, кроме Игнотиуса, которым теперь была Душа Алекса. Всех троих одарив тем, о чем мечтали. Только Алекс вспомнил о книгах про Гарри Поттера и о Дарах Смерти, попросил, как и полагалось, Мантию-невидимку. Он знал заранее, что Смерть просто отсрочила смерть братьев, а Дары являлись Билетом на Тот Свет. И лишь в далеком будущем тот, кто соберет все три Дара Смерти, станет ее Другом и Равным, но молва, как всегда, сначала все переиначила, а потом сделала сказкой для детей, где говорится, что тот, кто соберет все Три Дара Смерти, станет Повелителем Смерти. После смерти старшего брата от руки вора, а среднего от самоубийства из-за тоски по его умершей невесте, Игнотиус Певерелл стал Герцогом. Позже он нашел Домен-Авалон, который после смерти Мерлина выкинул всех его населяющих из самого Домена и законсервировался в ожидании того, чья Душа с помощью Артефакта "Вечность", такая же, как и их, возродится в этом Мире. Мерлин, узнав от гоблинов, где оставил Мордред свои артефакты, попросил оставить там Кольцо порт-ключ, которое перенесет в Авалон того, кто войдет в хранилища Мордреда. Таким образом Авалон стал Певерелл-Домен, нечего магам давать повод для войны за Святые Земли. Через несколько лет Игнотиус женился и родил трех сыновей. Из-за гонений один сын погиб, второй нашел Воскрешающий Камень, из которого сделал кольцо и образовал свой Род, взявший имя Слизерин. Третий сын ушел в тень и его потомки вернулись в Магический мир под именем Поттер, которые породнились с потомками Гриффиндора и зарекомендовали себя Светлыми Магами, чтобы избежать новых гонений. Так Род Поттер считается Светлым и по сей день, но это только считается. На этом заканчиваю экскурс в Историю.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.