ID работы: 1912264

Скидбладнир: Осколки Забытой эпохи.

Гет
R
Завершён
806
Tayon бета
Размер:
196 страниц, 19 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
806 Нравится 187 Отзывы 305 В сборник Скачать

Глава 16. Жабы и пауки.

Настройки текста
Глава 16. Жабы и пауки. Эта простецкая игра может внезапно пойти по весьма жёстким правилам, так что никогда не играй в одиночку. «American McGee’s Alice». Мы все больше продвигались в сторону реки. Именно там находятся жабы Кабора. Алиса тоже хотела сделать себе обновку, ведь ходить в сете Игривого кролика ей не нравилось, а шкура Кабора и паучий шелк отличные материалы, плюс рунных нашивок у меня много. А волчьи шкуры, которые мне нужно для сапог я купил еще в Магоре, хоть и дорого вышло. Тактику против гриборков для себя мы разработали. Я под скрытностью подхожу как можно ближе, включаю Кипящую кровь для усиления урона и начинаю бить гада. Его в спину огнем атакует Алиса. Так ему приходится отвлекаться и на нее. Один раз по пути мы попали сразу на двоих, я оборонялся от их атак, пока Алиса жгла. Помимо физических атак гриборки владели еще несколькими. Они имеют ядовитое дыхание, заразный укус, и могут кидаться ядовитыми грибами, которые прорастают на их теле. Это нам повезло, что с воинами-гриборками не встретились пока, вот они имеют настоящее оружие, более разумны и умеют сражаться, в отличие от этих. На более сильных врагов мы пока не лезем. За час пути мы убили семерых, набрали полторы сотни зубов и добрались до реки. Жабы Кабора не единственные создания в этих реках, тут водятся Слаады - это терийцы-жабы. Эти полудикие создания очень опасны и ядовиты, так что к ним лучше не подходить. Слаады – это не единственные жаба-люди в мире. Есть еще Буфонимы - разумные жабы. Они культурный народ в отличие от слаадов и размножаются они, как полагается жабам, а не используют других существ как инкубаторы. На этом острове водятся к счастью только три вида слаадов. Красные самые крупные и сильные, они большие и агрессивные. Синие самые тяжелые и неповоротливые, но они крепкие и выносливые. Зеленые слаады коротконогие и не очень быстрые, но у них самые длинные языки и ядовитые плевки. Есть еще белые слаады, они мелкие и очень быстрые, но их почти никто не встречал. Первая жаба Кабора была замечена нами первыми. Жаба-Кабора. Уровень – 17. Вид – Животное. Тип – Земноводное. Сидит такой небольшой и толстый, мух языком ловит. А в поле чувств ощущаю еще троих, но более разумных. Похоже, это и есть слаады. В воде не видно цвет их шкур. Значит, придется импровизировать. Укутался в плащ и пошел ближе к воде. Подкрался к жабе как можно ближе. Похищение жизни! Кабора квакнула и повернулась на меня. Увидела и попрыгала в мою сторону. Выстрелила языком. Увернулся и рванул на нее. Рывок! Хвост Дракона! Удар в голову оказался силен, но не убило. Рука-копье! Пробиваю ее насквозь. Отлично. Тут Алиса кидает огненные стрелы. На меня понеслись слаады. Трое зеленых, будет не просто. Зеленый слаад-плеватель. Уровень – 19. Вид – Териец. Тип – Земноводное. Вот на кого мы нарвались. Отпрыгиваю и уклоняюсь от ядовитых плевков. На меня прыгают три зеленые жаба. Они делают большой прыжок. И метят прямо в меня. Уклониться не успеваю. Блок! Меня отталкивает. Но в него тут же прилетает огненная стрела. Двое развернулись и понеслись на Алису. Не успеваю к ней, но девушка и сама справилась, ударив по жабам Потоком огня! Они пока живы, но не бойцы. Кулак Духа! Жаба уклоняется. Штормовая нога! Он попытался подпрыгнуть, но ноги оказались длинноваты, и их отсекло серпом. Жаба упала сверху ударил ее ногой в голову. Труп. Ну вот. Три слаада мертвы, а кабора только один. Это может затянуться. Но в целом неплохо получилось. С жаб мы собрали, три склянки с зеленой железой, шкуры зеленых слаадов, жабьи языки, кровь. С кабора ее шкура, язык и слюну. Кровь жаб я пробовать не захотел, она какого-то жуткого цвета, ядовито желтого. Кровь слаада. Тип – Ингредиент. Ранг – Зеленый. Срок годности – 2 часа. Эффект: Кровь слаадов ядовита, отравляет жабьим ядом на 10 минут. Дает 5% сопротивление магии природы. Вот такая вот вещь. Ну и мерзость. Может алхимики, что и дадут за это. Дальше мы стали более аккуратно действовать. Сначала убирали слаадов, а потом за каборами. Ходить по грязи было неприятно и неудобно, но ничего не оставалось. У меня были мысли сделать рунную ловушку для жаб, но рисовать было негде, так что действовали, как умели. Убивать зеленых слаадов было не сложно. В ближнем бою они были крайне слабы. Но в дальнем могли доставить проблем. Плюются, языки длинные и прыгают высоко. Тут главное добраться до них, и особых проблем нет. Зеленых мы встречали чаще всего и дюжину уложили. А вот с красными было сложнее. Они крупные, сильные и получать удар от таких тварей оказалось болезненно. Рука после блока повисла плетью, пришлось отступать и давать Алисе ход. Пока она жарила лягушатинку, я восстанавливался. Приходилось все делать очень быстро, потому как даже ей красные слаады были сложны. Всего за первый день красных мы встретили два раза. В первый раз случайно нарвались, когда охотились на кабора, а второй раз, когда уже сами подманили. И второй раз оказался самым удачным, потому что мы уже знали, с чем имеем дело. Синие жабы были жутко крепкими, пусть медлительными, но мои кулаки им мало чем навредили, что уж говорить про когти. Тут, как ни странно помог Кулак Духа. Пусть к духу они не так восприимчивы, но эту энергию он заблокировать не смог. Так что накапливаем до Вспышки Духа и гад получает неплохой урон, а уклоняться от ударов не сложно. Синих мы убили восемь, и эти бои были не сложными, но выматывающими. Ближе к вечеру мы набрали нужное количество шкур и решили отправиться обратно в город. Проводить ночь в этих местах мне совсем не улыбалось. Так что охоту за паутиной решили отложить на завтра. По пути мы наткнулись еще на троих гриборков. Вообще в Равнинах влаги много гриборков, но проблема в том, что и игроков тут много. В одиночку с этими созданиями справится сложно и даже нашей паре это сделать непросто, вот потому игроки и собираются в большие толпы. Однако, лут в такой толпе не очень хорош. Такие группы были бы хороши на другой стороне острова, но там враги в разы сильнее, умнее и вооружены лучше, потому туда ходят только еще большие толпы и то, не очень далеко. Стемнело, мы уже были за стенами города Евы, ворота как раз закрылись за нами и не откроются до утра. Но город не засыпал и зажегся яркими огнями, освещающими светлые улицы. На огромном дереве зажглись сотни фонарей, создавая поистине мистическое сияние. Будто звезды спрятались от луны под кронами деревьев. В листья были привязаны тысячи колокольчиков и металлических трубочек. И при ветре создавалось что-то невообразимое. Шелест листьев порождал мелодию тысячи прекрасных птиц. Ночная песня древа. Так называли вечера в этом городе. Звук очень приятен, он легкий и звонкий. Он настраивал на покой и гармонию. Мы завороженно смотрели на эту картину и слушали звуки природы. Как ни странно, мы были не одиноки в этом. В городе стояла странная тишина, которую мало кто хотел прерывать. Ведь тогда никто не услышит пение ветра. В этот миг город погрузился в некое странное состояние. Я ощущал спокойствие всего города. Перестав концентрироваться на Алисе и Чешире, я ощутил все. Весь город, каждого жителя и ЕГО! С не малым шоком я посмотрел на дерево…. Оно чувствовало…. Я ощущал его грусть и тоску… Адам печалился о ком-то. Этой мелодией он звал ее… Через века… Каждый вечер играя эту прекрасную мелодию…. Весь город был спокоен и тих, никто не волновался и все слушали это странное явление. Плач Адама… - Морр, - меня толкнула Алиса. Я очнулся от странного наваждения. Песня давно прекратилась, а я был так поглощен древом, что даже не заметил это. Пришлось быстро взять Алису за руку, чтобы выдержать поток чужих эмоций. Фух! Успел. - Морр? – спросила она, удивленно смотря на меня. Ну да картина странная. Я взял ее за руку двумя руками и, не отрываясь, смотрю в ее голубые глаза. Она замерла, как и я. Довольно неловкая ситуация. Но, долго так стоять нам не удалось. Мы стояли посреди улицы. Нас не трогали, но наша пара быстро стала центром внимания. Какая-то девушка с подругами остановились, смотря на нас. - Целуйтесь уже! – крикнула девушка. Зря она это сказала, потому что ее услышали. Алиса медленно повернула голову. В этот момент она очень напомнила мне сцену из фильма «Изгоняющий дьявола». Ее голова медленно оборачивается на 180 градусов, из-за худого тела, кажется, что поворачивается только голова, чем повергает зрительниц в ужас. Жуткий безэмоциональный взгляд, рога, острые ушки и хвост явственно намекают, к кому они подошли. Да и аура какая-то холодная вокруг появилась. Девушек как ветром сдуло. С визгами они умотали от Алисы. Да, уж, весело тут. Алиса медленно повернулась на меня, но ее жуткий взгляд не мог скрыть легкое удовольствие от полученного эффекта. Забавная она. Я только улыбнулся ей и, не обращая внимание на окружающих, мы отправились гулять по городу. Ева действительно красивый город, он не такой фантастический, как Магора, но в нем есть некая своя атмосфера покоя, и ароматы тут такие приятные. Например, на улице ресторанов пахнет очень вкусно и эти запахи не мешают друг другу, а вполне гармонично расположены. Вот яблочный пирог ощущается, а тут что-то сладкое, а если пройти дальше запах мяса будет наводить аппетит. Несколько гномов поддались ароматам и пошли набивать животы. Небольшой дворик, где играли музыканты, не слабо привлекал прохожих, а циркачи на площади развлекали гостей города, удивительными акробатическими трюками. Торговые палатки продавали много интересного и зазывали прохожих веселыми голосами призывая посмотреть на их товары. Дети, бегающие по улицам, предлагали прохожим почистить обувь или стать гидами, по местным достопримечательностям. Все в этом городе дышало гармонией. Тут я, по крайней мере, не ощущаю озлобленность или зависти. Тут у каждого было свое место, и никто не стремился к наживе. Может, конечно, и стремились, но в глаза это не бросалось, и город воистину можно было назвать мирным. Магора была мистическим местом. Квартал Ночи там был будто квинтэссенцией мрачности и зла, и он оттягивал темноту от освещенных улиц города, скрывая темные переулки. А другие кварталы так же олицетворяли свои яркие черты, но тут все не так. Это место единое и спокойное. Мы прогулялись по площади, купили несколько интересных книг, я накупил бумагу для рун и несколько больших листов размеров А3. Шкуры кабора мы сдали на обработку, как и шкуры слаадов. Нам кожевник сказал, что шкурами слаадов можно улучшить вещи, потому рекомендовал их, потом использовать. Мне идея понравилась, так что когда добудем паутину Оррба, будем использовать все. Сдали квест и получили награду за зубы и жилы. От денег мы отказались, что увеличило количество опыта и обрадовало алхимика, потому как ему было жалко денег. Теперь малый зуб 2 опыта, средний 4, а большой 6. Стоимость опытом склянок повысилась: зеленые 20, синие 40, а красные 60. У нас накопилось 219 зубов за один день и 22 жилы, Зубов 153 малых, 42 средних, а больших 24. Склянок 12 зеленых 8 синих, 2 красных. Итого опыта получилось 1298, его делим пополам и получается, что заработали мы не так много. Конечно, стоит присовокупить опыт, полученный напрямую, и по пол уровня мы сегодня добыли. Неплохо конечно, но можно было и лучше. Времени до Башни и так не очень много, но все же. Ну, ничего, как приоденемся, раскачаемся, так дела пойдут получше. Вернувшись в дом госпожи Бризен, это та тетушка Луи, мы поужинали, на радость женщине. Мы конечно поели, пока гуляли, но обижать даму не хотелось, потому нашли в наших виртуальных желудках еще место. После этого пошли к себе в комнату. Алиса сразу устроилась спать в кровать, а мне для сна достался диван. Но я пока спать не собирался, а достал бумагу и начал разбираться в рунах. Итак, у меня новые руны, и куча новых возможностей. Первым делом сделал несколько стандартных рун защиты. От магии природы с Руной Игг, от холода с руной Иса, и огня с Роро. А дальше пошли вещи поинтереснее. Мне захотелось попробовать присовокупить руну крепости, арканы и холода. Соединить их в руне крепости и первый как говориться блин комом. Холод слишком медлительная энергия и она медленнее доходит то руны крепости, а арканы наоборот быстрее и из-за всего этого наступает дисбаланс. Попробовал ускорить руну Иса с помощью руны Нян, но слишком слабо, потому решил замедлить энергию Тиин, с помощью руны Гун’ру, вот это получилось. Затем остальное и активация. И вот что получилось. Свиток холодной защиты. Тип – Свиток. Прочность – 1/1. Эффект: При использовании увеличивает сопротивляемость магическому холоду на 15%. Время действия 30 секунд. Ключ: «Хлад». Вот этот бы мне свиток в бою с Титой. Да уж, все нужное, попадается только уже потом. Самое забавное, что свитки покрова защищают именно от энергии, и пусть в обычной буре есть энергия хлада, но несколько по-другому и потому такой свиток будет бесполезен. Этот свиток будет защищать от улучшенной стихийной атаки и от стандартной. К тому же с этим свитком мои удары наносят небольшой урон от холода. Я сделал остальные подобные свитки с запасом и приступил к другим. Далее мне заинтересовала руна Нян. Кошачья руна ускорения. С ней получались весьма интересные варианты. Свиток кошачьих ног. Тип – Свиток. Прочность – 1/1. Эффект: Увеличивает скорость передвижения на 5%. Время действия 30 секунд. Ключ: «Ня». И это только один вариант. Следом если присовокупить ее к руне атаки Ран, то получится вот это. Свиток кошачьего кулака. Тип – Свиток. Прочность – 1/1. Эффект: Увеличивает скорость атаки на 5%. Время действия 30 секунд. Ключ: «Мяу». Весьма интересно получается. Дух экспериментов захватил меня и понес вперед. Свиток сильного кулака. Тип – Свиток. Прочность – 1/1. Эффект: Увеличивает физический урон на 5%. Время действия 30 секунд. Ключ: «Удар». Далее попробовал со стихийной подоплекой. Свиток огненного кулака. Тип – Свиток. Прочность – 1/1. Эффект: Наделяет каждый удар в ближнем бою, силой огня нанося урон в 5% от физического урона. Время действия 30 секунд. Ключ: «Огонь». Обнаружил забавный факт. Защитный свиток тоже дает возможность наносить удары в ближнем бою энергией защиты. Дело в том, что тот же Свиток духовной защиты покрывает тело энергией духа в виде ауры и удар в этом состоянии тоже несут урон от духа, но примерно в 2-3%, а именно свиток с духовным кулаком будет концентрированным и урон присовокупляется с защитным. Это значит, если я улучшу оба свитка на урон в +5, если повезет. То наносить дополнительно я буду около 40%, вместо 30% от простого урона и 10% от защиты. Это может пригодиться. Увы, я пока не могу сделать свиток на урон выше +3, нет нужного опыта и знаний. Но зато есть другая радость. Благодаря крови Фроста, маны мне теперь вполне хватает и жизни, я трачу в разы меньше. Это было приятно. Да и кисточка все же приносит пользу. Это раньше 5% экономии было мало, а теперь когда затраты стали выше и экономии стало больше. Может, удастся мне улучшить кисть. Посмотрим. Последними на сегодня стали свитки ловушки. Большие листы отлично подходили для этого. Теперь готовую ловушку можно будет носить с собой. Так вот для начала нарисовал круг, соединил и первым делом использовал руну Вспышки Хад с руной Духа, они показались мне самыми безопасными. Целый час убил на попытки соединить их, потратил кучу бумаги, но своего я добился. Пришлось для начала укрепить сам свиток, потом контролировать течение энергии и правильно расположить руны, чтобы они не конфликтовали. Свиток духовной вспышки. Тип – Свиток-Ловушка. Прочность – 3/3. Эффект: Свиток-ловушка создает вспышку духовной энергии наносящей урон от энергии духа всем в радиусе двух метров. Активация «Дух-бомба». Очень милая вещь. Хотелось бы сейчас сделать подобную на огонь, холод, а так же заклинания, но побоялся повредить дом. Мне и самому досталось, пока экспериментировал, да и Алиса сейчас спит, и мне лучше поспать. Убрал все вещи в инвентарь и лег на диван. Снилось мне что-то странное. Лучи солнца, шелест листвы и журчания воды. Я стоял очень высоко и смотрел на остров Адама с вершины дерева. Тут было красиво. Равнины влаги почему-то были усеяны пшеницей и казались золотыми. А далеко в тумане я видел огромный силуэт, он казался большим и незыблемым. Это был силуэт второго дерева. - Ева… - прошептал я, а затем проснулся. В окно уже проникли лучи утреннего солнца, и мелодия ветра опять заполонила город. Красиво. Опять эти странные сны. Интересно, что Адам хотел мне сказать этим. Я почувствовал вчера, что дерево гораздо разумнее чем, кажется. И вообще, как я понял, разработчики при создании игры ничего не делали просто так. Вот откуда тут вообще взялись гриборки? Они не очень похожи на естественных созданий. Быть может мне, когда-нибудь откроется тайна, почему разумные гриборки расположились так далеко от такого источника силы как дерево Адам. У всего есть причины. Поднялся и пошел умываться. Алиса все еще спала, так что пока сам помоюсь. Чешира как всегда рядом, тоже умывается, только по-своему. Когда вернулся в комнату, Алиса уже поднялась и, запутавшись в свои волосы, пыталась дойти до расчески чтобы справится с волосами. Пришлось помогать. - Спасибо, - буркнула она, когда я помог заплести ее волосы в косы. Она ушла умываться, а я присел в гостиной. Где госпожа Бризен накрывала завтрак. - День сегодня, обещает быть забавным, - в слух подумал я. Тут я заметил, что мне пришло несколько сообщений. Первая новость от дяди. = «Виктор, передаю важное сообщение! Напиши мне свое местонахождение. Нашел одного игрока, который поможет деньгами. Отпишись и сообщи уж как ты там, давно меня не вспоминал, а я волнуюсь. Александр Корнев». Хех. И правда, забыл я что-то о дяде. Не хотелось его волновать, но думаю, стоит сообщить как у меня дела и как я тут. Ответ вышел немного большим, но им я остался доволен. Об Алисе постарался писать поменьше, чтобы потом не читать от него вопросов про свадьбу и тому подобное. А то ведь с него станется пошутить. Следующее письмо от Суо. Вот уж от кого не ожидал. Недавно ведь виделись и перед прощанием все обменялись контактами. =«Привет Морр! Это великая Суо, великий боец и победитель зла! 〜( ̄▽ ̄〜)(〜 ̄▽ ̄)〜 Шутка! Пишу тебе по делу. Мне тут сказанули, что ты на острове Адама и мне как раз там нужна будет твоя помощь. Точнее не мне, а моему брату. Нам срочно нужен крутой сенсор для похода в данж. Держи это ото всех в секрете, ну разве что своей тян можешь сказать. Ведь эта чертяга наверняка где-то рядом бегает. Вечером приходи в таверну Закланный теленок, там все и обсудим. Суо Тама». Хо. Ей нужен сенсор в данж? Интересно. Это может нам с Алисой пригодится. Только Алиса не моя тян, не нужно тут такие аналогии приводить. Но предложение интересное. Вскоре она спустилась, и мы обсудили предложение Суо. - Весьма удачное предложение, - начала Рутлёдж. – Даже с твоими свитками и новой экипировкой наша прокачка может затянуться. Вчера мы вытянули пол уровня, только потому что и жаб били, а чисто на гриборках-дикарях нам многого не добиться. Тут просто слишком много других игроков. Именно по этой причине я хотела лететь на Барку, но его больше нет. А с сильными гриборками нам не справится. Они поодиночке не ходят и только толпой. - Значит, присылаю ответ, что мы придем, - кивнул я, соглашаясь с ее словами. – Значит, сейчас за пауками, а потом качаемся до вечера. - Именно. Поблагодарив хозяйку, мы отправились в за паутиной. Путь до Скал Шума был более-менее спокоен. Всех гриборков по пути уже уделали, жаль. Только при переходе реки пришлось отбиваться от зеленых слаадов. Четверо жаб неудачно напали на нас и огребли по полной. Испытал новые свитки заодно. Огненный и ледяной урон оказался им неприятен, а ускорение действует очень неплохо. Даже Алиса оценила. До скал Шума мы все же добрались и они внушали. Воздух тут был сухим, камни оказались высокими и угнетали своей мрачностью и безжизненностью. Но самое неприятное это наличие очень большого количества пещер. Дело не в опасности от них, а мысли что из всех их может понестись толпа пауков. А тварей тут было много, я их чувствовал, потому сражаться решили у подножия скал, чтобы была возможность удрать. В городе паутина Оррба продавалась за большие деньги, даже слишком большие, потому проще добыть самим. Но если не выйдет, придется тратиться. Пауки находились в самих пещерах по семь-восемь за раз, но не очень глубоко, потому решили их выманивать на ловушки. Вот вход в пещеру, а перед ним стоит камень. Именно на нем я начал вырезать ловушку. Для этого дела Алиса не поскупилась на долгий Поток огня. Он, конечно, не такой мощный, как у моего старого друга Деккера, до Дыхания дракона еще не доросла, но тоже сойдет. Жаль она пока огненную бомбу взять не может. Да и сказала, чтобы я сильно не рассчитывал на мощные заклинания от нее. Атакующей магии у нее будет мало, все пойдет на призыв когда возьмет навык. И уже там будет думать, как распределять. Ловушка к счастью получилась и была готова. Вот и будет первая проверка. Если не сработает, придется очень быстро бежать. Рисунок «Потока огня». Тип – Ловушка. Прочность – 0. Время существования: 2 минуты. Эффект: Применяет Поток огня, который будет работать в течение 26 секунд. Ключ: "Пламя". Алиса восстановила потраченную ману, а я приготовился к пробежке. Глубоко вздохнул, отогнал возможную арахнофобию и сконцентрировался на пауках. В этой пещере пять больших пауков, и куча мелких. Трое на земле, а двое под потолком. Меня они, похоже, уже засекли, я пару раз задел паутину, а пауки очень чувствительны, когда ее кто-то касается. Мне приготовили ловушку. Если бы не мои способности, быть мне инкубатором для потомства и едой. Зашел в пещеру и аккуратно приближаюсь к цели. Шаг, еще шаг, кого-то раздавил, вот опять, лазают тут повсюду. Благо на меня не лезут, я бы почувствовал. Вот, наконец, добрался до зала. Передо мной стояли трое, а притаившиеся начали готовиться в атаке. Стоит мне войти в зал как меня поймают. Все же разработчики постарались дать этим тварям интеллект. Пауки большие, волосатые и мерзкие. Они якобы не видят меня и отвернулись. Паук-собиратель Оррба. Уровень -15. Вид – Арахниды. Тип – Членистоногие. Поднял руку к верху. Похищение жизни! Паук завизжал и упал с потолка. Пусть знают, что я догадался. Трое тут же обернулись и плюнули паутиной. Черт! Штормовая нога! Паутину разрезало, а я побежал обратно. Они ринулись все за мной. Вылетел из пещеры. Пауки уже показались в проходе. Штормовая нога! В этот раз попал в одного и тут же отскакиваю. - Пламя! – дал я команду ловушке. Поток огня ударил в пещеру, обжигая пауков. Визг поднялся страшный. Они кричали и вопили от боли. Я испугался, что на крик соберутся другие пауки, потому был готов схватить Алису и бежать. Но пока никто не пришел, хотя другие пауки это услышали и явно были готовы. Огонь не убил пауков, но сильно потрепал. Так мы быстро добили тварей. В этой пещере больше не было врагов, потому мы вошли и начали обыск. Сборы проводили как можно быстрее. Собрали паутину Оррба, и все что там нашлось. Однако, ее нам пока не хватало. Это место действительно недружелюбное, а пауки как-то зашевелились в скалах. Мы собрали чуть больше половины нужного нам материала и стали перед дилеммой. Попробовать собрать еще или не рисковать. Через десять минут пауки в пещерах немного успокоились, и пока никто не вылезал. Мы все же решили попробовать. Для начала нашли еще одну пещеру, но там врагов оказалось в два раза больше и они тоже нас поджидали. Как хорошо, что они не смогли узнать, как мы победили прошлых, а то бы сразу вылезли, а не делали засаду. Если бы пауки были настолько умными, то это место было реально хардкорным. Но стоит перестраховаться. Опять ловушка, причем не одна в этот раз, я достал листы с готовыми шаблонами и с Алисой мы создали свитки-ловушки, которые я и буду использовать. Три ловушки с вспышкой огня, холода и арканной энергией. С помощью руны огня и вспышки удалось улучшить заклинание Потока, чтобы вся энергия ударила в одну точку и помощнее. Так же улучшили заклинание Магической стрелы. Перед тем как идти за пауками, я оставил несколько свитков Алисе, а то мало ли что. Перед тем как идти использовал свиток Кошачьего шага, и выпил зелье скорости, которое сварила Алиса. Она же у нас алхимик сама, только пока она учится еще и многие настои сделать не может из-за дефицита материала. Приготовившись, я вновь углубился в пещеру, оставив посередине ловушку, и пошел дальше. Вновь старая картина только в этот раз пауки не только на потолке, но и на стенах, чтобы наверняка. Ну, начали! Кидаю в толпу свиток с огненной вспышкой. - Огонь! – активирую его, когда он упал у ног Небольшой взрыв огня и они поспешили за мной. Я тут же побежал обратно. Они все ринулись ко мне и плюются паутиной. Пробегаю и активирую вторую ловушку. Она подействует с задержкой в 3 секунду. Двое пауков прошли ее, а вот в третьего ударил усиленный взрыв огня. Я, не останавливаясь, вылетел из пещеры и активировал вторую ловушку. Магическая стрела ярким сгустком ударила в тварь, отбросив ее на других. За одной стрелой пошла другая. Было сложно впихнуть в один свиток несколько заклинаний, но одинаковые чары отлично держались в отличие от разных. Три стрелы сильно не понравились и убили двоих. Алиса кинула второй свиток, и он взорвался в пещере. Там началась давка. Боль, огонь и злость не очень хорошо сочетаются и четверо пауков застряли. Алиса стала перед ними и ударила Потоком, зажаривая тварей. Тут из-под земли выпрыгивает паук! Алиса замерла, смотря на него. Черт, не заметил, что они разделились там. Рывок! Толкаю тварь, которая нацелилась на тифлингессу, толкая ее. Рука-копье! В брюхо врывается моя когтистая лапа, пробивая его. Вырываю руку и атакую второго вылезшего паука. Хвост Дракона! Паук падает обратно в пещеру, утягивая за собой своего друга. Алиса уже закончила заниматься теми, кто застрял, и присоединилась ко мне, прожигая членистоногих тварей. Воспользовавшись моментом задержки врагов, я достал свитки огненной защиты и кулака. Активировал и загорелся огненной аурой. Мой урон повышен от огня. Из ямы вылез паук, который был больше своих сородичей. Унгол Воин Королевы Ям. Рейд-босс. Уровень – 17. Вид – Арахниды. Тип – Членистоногие. Вот же попали. Кажется, я понимаю, почему тут так сложно добыть паутину. Убежать не получится, к тому же сюда движутся еще пауки. Алиса отступила. Вступил в бой, пока она восстанавливалась. Рывок! Рука-копье! Он отпрыгнул и плюнул паутиной. Штормовая нога! Уклоняюсь. Бегу на тварь. Уворачиваюсь от лап. Одна, вторая, третья. Блок! В меня попадает паутина, и паук резко дергает на себя. Я лечу вверх. Мир закрутился. Я падаю. Приземлился на спину паука и сижу на нем как наездник. Он начал брыкаться. Отрываю паутину от руки, когтями вцепляюсь в голову стараясь удержаться. Кипящая кровь! Рука-копье! Паука ранило, но это его не убило. Бездна! Кулак духа! Тварь завопила от боли. Ого! Похоже энергия духа неплохо на него действует. Продолжим! Кулак духа! Кулак духа! Кулак духа! Кулак духа! Ударил пять раз, но шестой применить не удалось, он все же скинул меня. Я упал и был прикован паутиной. Тут в морду паука прилетает огненная стрела. Он завопил и попятился. И где это фиал со звездным светом, когда он так нужен? Я же не хоббит драться с пауками. Стоило одного с собой прихватить. Что-то меня на шутки потянуло, сильно же приложило. Поднялся и поспешил на помощь Алисе. Она отвлекала паука на себя. Выпил склянку с кровью. Рывок! Кулак духа! Вспышка духа! Паук завопил от боли. Полоска жизни сильно провисла. Мы атаковали его с новой силой и били пока он корчился от боли. Вот, наконец, тварь мертва. +97 ед. опыта. Чувствую приближение многих пауков. Касаюсь трупа, собирая с него лут. Хватаю Алису за руку, и мы бежим вниз по скалам. Пауки все прибывают и пытаются окружить. Нужно бежать! Слышу звуки паучьих ног, много звуков, он составлял гул и нагонял страх. Быстрее, быстрее! Алиса с трудом успевала за мной. Тут из-под земли выпрыгивает еще один такой же босс, как мы убили, за ним из ямы выбрались еще трое. Из-за скал показались другие твари. Они окружали и собирались вокруг. Бездна, бездна, бездна! Что делать?! Алиса боялась. Я чувствовал ее страх. Мне тоже страшно! Мы в западне. Мысль пришла неожиданно, но ничего умнее в голову не шло. Волнуясь, я старался вновь призвать то чувство ненависти. Благодаря страху, злость пришла даже быстрее чем в прошлый раз. Еще! Еще! Больше ненависти! - Верно… - мир замедлился, а в голове появился знакомый шепот. – Ненависть дает силу… тебе… и мне… - шептал жуткий голос. – У тебя только пять секунд…. Используй их правильно… Энергия взорвалась в теле, и мир стал красным. - ГРААААААААААА!!! – рык вырвался изо рта. От меня ударило яростью и ненавистью к этим тварям. Пауки тут же отпрыгнули и самые маленькие побежали. Хватаю Алису на руки и бегу через отступающих тварей. Ветер бьет в лицо, мир становится смазанным и теряет очертания. Я бегу как можно быстрее. Почти ничего не вижу, даже не чувствую земли, и просто несусь вперед не разбирая дороги. Тут силы покинули меня, и я падаю на мокрую траву. Алисы больше нет в моих руках, я уронил ее. А сам врезался в землю и меня протаскивает еще несколько метров. Сил нет, чтобы даже пошевелиться. Темнота вокруг и смех среди океана тьмы… *** Когда пауки окружили их Алиса, уже приготовилась к тому, что смерть будет страшной и долгой. Возможно, несколько дней придется мучаться, а потом еще в Храме лечиться. Стать инкубатором для пауков не самая приятная вещь. Хотя при таких вещах, можно свою смерть ускорить, админам арахнофобы не нужны. И тут от Морра ударило жаром. Он начал стремительно меняться. Стал таким, каким она когда-то видела его. Эти светящиеся глаза, белая кожа и некая аура хищника. Оррбы тоже почувствовали это и их инстинкты приказали им бежать! Алиса ничего не успела сделать, как он взял ее на руки и устремился вперед. Она закрыла глаза, потому что видеть было невозможно. Это продолжалось несколько долгих секунд. А затем свободный полет и приземление в мокрую траву. Когда Алиса поднялась, то в шоке уставилась на Скалы Шума. Они были в метрах трёхстах от них. Морр пробежал это расстояние с просто невероятной скоростью. Она знала, только одного, кто обладал подобной стремительность, но воспоминания о нем быстро выбросила из головы. Нужно найти Морра. Сам вампир нашелся в десяти метрах от нее лежа в грязи. Он тяжело дышал и сильно ослаб. Она уже видела его таким, когда он убил шамана-гоблинов. Сейчас он сильно ослаблен. Делать было нечего, гриборки, слаады и другие твари могут быть неподалеку, значит, нужно привести его в чувства. Она достала нож и порезала себе руку. Попыталась напоить его, но это оказалось сложнее чем, кажется. Он никак не хотел пить, потому пришлось пойти на крайние меры. Она набрала своей крови в рот и влила Морру через губы. На миг она сама удивилась своему решению. Ведь технически это был поцелуй, причем ее первый, но быстро выбросила эти мысли из головы, сейчас важно другое. Влив всю кровь, она разорвала контакт губ. Он проглотил кровь и стал дышать ровнее. - Хорошо, - прошептала она. Она осмотрелась. Никого вокруг не было, похоже, вампир разогнал всю живность своим приземлением. Он был еще без сознания, потому она положила его голову себе на колени. Когда он начал приходить в себя она вздохнула с облегчением. С ним все в порядке, сама она тоже не пострадала. Все хорошо. Мандраж прошел и мысли стали холоднее. Перебирая его волосы, она успокаивалась. - Опять он меня спасает, - грустно вздохнула она. Он открыл свои зеленые глаза и посмотрел на девушку. В голове неосознанно всплыл момент с поцелуем, от чего она смутилась. – Привет Морр. - Привет, Алиса, - улыбнулся он. – Ты в порядке? - Угу. - Хорошо, - он закрыл глаза. – Твоя кровь вкусная. - Угу, - кивнула она, радуясь, что о том, как она ее дала он не помнит. Напоминать не стоит. – Ты как? - Сейчас отдохну и можно идти. - Угу, - только и сказала она. – День сегодня забавный…
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.