ID работы: 1912264

Скидбладнир: Осколки Забытой эпохи.

Гет
R
Завершён
806
Tayon бета
Размер:
196 страниц, 19 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
806 Нравится 187 Отзывы 305 В сборник Скачать

Глава 4. Потерянный клинок.

Настройки текста
Глава 4. Потерянный клинок. Ученье свет, но в темноте спать лучше. «Народная мудрость». - Исходя из этого, кровь есть истина нашего существования, - говорил профессор Кроули. Очень высокий мужчина, напоминающий собой карикатуру на графа Дракулу. Он стоял у доски и своим жутковатым голосом, от которого дрожь по спине проходила, рассказывал нам о крови. Теоретические уроки по магии крови очень похожи на смесь из философии и медицинских лекций. Слушать о теориях крови и предположениях, а так же попытки наставить нас на путь Т’ашшха Охотника Крови, было скучно. Да простит меня Кхорн, но я уже устал от этих религиозных речей. Вообще когда профессор не говорит о своем боге, или не цитирует местный Коран, который у дампиров именуется Каа’Ош – Слова крови, то все вполне неплохо. Но зато узнал историю дампиров. Первоначально носферату или носферы и дампиры служили Ла Магре. Служить Богу Жертв, значит убивать во имя него и становится сильнее. Каждый новый вампир и дампир должен был испить крови бога из Фонтана Рубинов. Кровь бога делала их сильнее и кровожаднее. Дампиры в обществе Ночи были существами по иерархии между пищей-людьми и настоящими вампирами, то есть существа второго сорта. Но триста лет назад один молодой дампир отказался от дара став первым Отверженным. Имя ей было Мина Найтроуд Королева-охотник. Она стала первым Охотником на Тьму, и совершила страшный грех, убила вампира. Другие дампиры пошли за ней. И вот приняли новую религию, пусть и ослабли. Охотник Крови это бог потрошителей, убийц и малефиков. Бог требующий убивать врага в охоте. Кстати, есть такой класс Жрец Т’ашшха. Он составляется из: Акробатики, Атлетики, Эрудиции, Магии тьмы, Магии крови и Одноручного меча (или другое аналогичное орудие) и стать им может только дампир. Это класс при служении в храме может открыть дополнительную ветку умений под названием «Дары Охотника». Хоть часть веток в Навыках и блокируется, зато новые очень хороши. Вообще он рассказал, о так называемых Божественных классах. Это персонаж заключает сделку с определенным божеством и тот дает ему не только дополнительную силу, но и ряд ограничений, и обязанностей, чтобы жизнь медом не казалась. Плюсы. Уникальность и некоторая непредсказуемость. Ведь там все вполне может быть и индивидуально. Это что сможешь принести богу в жертву, он может и чем-то совершенно новеньким наградить. Некоторое усиление имеющихся умений и возможность новых пассивок. Возможность новых ступеней и развитие аж до 1200. Например, Бог Северных Воинов Дахог, которому подчиняются варвары Континента Звезды, дает бонус к топорам и двуручному оружию дополнительное развитие до 1250. Так же новые квесты, классовые сюжеты и другие возможности. Минусы. Часть умений блокируется, а так же может заблокироваться целые ступени или ветки. Например, тот же Дахог, не приемлет Магию, и она развивается только до 4-ой ступени, не больше, как и некоторые другие ветки могут быть закрыты. Так же в минус некоторая известность. Если божество широко известно, информацию по нему, его бонусам и ограничениям, можно глянуть в интернете. Многие по-прежнему могут выходить из игры. Но тут можно поспорить, потому как стандартные ветки и так всем знакомы, а божественные все же могут немного разниться. Главный же минус – нужно следовать Кодексу. У каждого бога есть свой Кодекс, или свод правил и ритуалов. Чтобы быть хорошим Жрецом нужно эти правила соблюдать. Например, Воины Дахога никогда не отказываются от Дуэлей. А Жрецы Арканфеля не могут оставить оскорбление своего бога безнаказанным. Божественные ветки и бонусы качаются, только исполняя кодекс. Так же богам нужны молитвы, жертвы или подношения. Восемь Богов Пьяниц, к которым приходят иногда монахи за стилем Пьяного Кулака, требуют от своего Жреца умения готовить выпивку или раз в неделю покупать хороший напиток для них. Иначе умения начнут слабеть, и вообще они требуют, чтобы воин дрался, будучи под шафе. Вроде и неплохо, но и не так хорошо как кажется. Сложностей много и нюансов. Я как-то подумал о Пьяном кулаке, но решил что в запой мне не нужно. Уж одного вампиризма хватает. Я же не Хуан Фэйхун. Одно плохо, Кхорна тут нет, значит ударяться в религию мне не выгодно. А то было бы прикольно подносить черепа Богу Хаоса. Ха-ха-ха! Я уже третий день в Академии, и тут вполне неплохо. В первый же день я смог заселится в общежитие. Алиса показала мне, где оно именно находится, а так же показала здание женского, где живет и она. Комната мне досталась вполне приличная и благо на одного. После этого я узнал все расписания. И вот второй день я следую такому расписанию. 7:00 – Подъем, умываемся, завтракаем и бежим на занятия. 8:00 – Лекция о магии крови у профессора Кроули. В квартале Ночи. За раз поднимает навык на 5 единиц. Не много, но если еще и отвечать на вопросы и выполнять задания, то можно больше заработать. Так же тут можно больше узнать о разных комбинативных эффектах, соединяемых с магией крови. Вот, например, заклинание Пятой ступени Раб Крови, которое подчиняет тело противника, можно легко развеять умением Второй ступени Рукопашного боя Проникающая длань. Раб крови подчиняет тело, через кровь, делая жертву марионеткой, а Длань всколыхнёт кровь, нанося урон, но легко снимая заклинание. Это мне пригодится. Этот же эффект может снять Обновление крови, из пятой ступени Магии крови. Кстати кровь Мозгоеда я продал профессору Кроули. Он сказал, что ему такая вещь может пригодиться и выдал мне за нее 3 золотых монеты и немного очков навыка. Он маг и для него такие вещи на вес золота. Даже небольшое усиление в ритуале может многого стоить. Мне же кровь была лишним грузом. 10:00 – Лекция о рунах у профессора Юльфы. В квартале Искр. Изучаем разные комбинации рун. Не только для свитков и артефактов, но и для чар и многих других аспектах магии. За раз поднимается тоже на 5, а так же есть шанс выучить новую руну, если она подходит под твой уровень Ступени. Там я пока поднял всего немного и рун новых не изучил, но зато узнал еще пару моментов о том, как влияют руны на разные чары. Например, Руны воды и океана ослабляют чары огня, и замедляют чары земли, но вот чары природы немного ускоряют. 12:00 – Обед. Столовая, кафе и многое другое. 14:00 – Бегу к Химерологам. Там мне показывают нового противника, которого нужно одолеть на полигоне. Там я задерживаюсь, как получится, но не больше часа и опыта дают прилично. Вчера дрался с Тигроконом, это такой огнедышащий дракон с чешуйчатым хвостом. Гад оказался крепким и быстрым. Но удалось выколоть ему глаза, а затем пробить грудную клетку. Те парни остались улучшать скелет. За тигрокона получил 50 опыта. После этого дрался с кобольдом накачаным каким-то наркотиком, делающим его агрессивнее и сильнее. Тут оказалось все проще. Я был крупнее и сильнее его, даже с допингом. Тут только 15 заработал, но ничего же. Первый день все же. Как заканчиваю все дела, я полностью свободен, но это время просто так не трачу. На главной площади города есть большая стена заданий. На ней студенты, учителя, жители города или разные сообщества выставляют свои задания. От банального принеси/подай/передай, до добудь, выбей, помоги справится или проконсультируй. Опыта не так много дают, но заданий много и все они быстро выполняются. Именно там мы чаще всего пересекаемся с Алисой. Сама девушка ходит на уроки Истории, Магии огня и Алхимии. А после тоже выполняет задания. Тут я за вечер заработал всего 270 опыта, но сегодня думаю, будет получше. Кстати, вчера пока было свободное время, взял квест помощь в больнице. Там прокачался немного, опыта набил и так практика была. Интереснее всего, что раскрыли парочку Непрописанных истин. Лечение эффективнее если прикладывать силу непосредственно к месту ранения. То есть как можно ближе, а лучше вне боя. Лечение вне боя ускоряет лечение ран на 10%, а это немало и неплохая экономия. Ведь порой жизнь не будет восполняться, пока не остановится кровотечение. На себя же это тоже работает, но лучше водить рукой над непосредственным местом ранения, так энергия не расходуется зря. С Похищением жизни как мне рассказал врач подобная история. Если во время применения успеть указать рукой на место ранения, то украденная жизнь ускорит восстановление данной раны. Я о таком не знал. Просто применял, а там не интересовался, как она действует. Определенно стоит узнать больше. Это как раз точная информация, стоит вспомнить Похищение кровавого духа, как все становится ясным. Где-то в 20:00 мы заканчиваем и идем в библиотеку. Тут же можно подчерпнуть очень много знаний и не меньше чем на лекциях. Уроки это дело конечно нужное и там действительно можно узнать много интересного и необычного. Все же опыт порой лучше чистых знаний, но и книги вещь нужная. Мне вот для Достижения нужно. Я пока успел прочитать две книги по истории. Точнее искал по Забытому веку и прочел пару старых теоретических опусов, которые были бесполезны. Не очень полезно, но и так сойдет. Ну, хоть как 2 книги зачлось. Сегодня думаю заглянуть туда снова и поискать по монстрам. Это хоть полезно, а то не уверен, что найду что-то стоящее по тому квесту. - На сегодня все, - закончил свой урок учитель. Ну, наконец. Я встал и, как и немногие другие ученики маги крови, вышел из кабинета. У меня было еще полчаса до начала урока и стоило поторопиться, ведь здания Рун находилось через два квартала. Чешира шагала рядом, только под невидимостью. Постоянно таскать ее на руках было неудобно, да и ей самой такое не сильно нравилось. Но кошка все равно меня сопровождала и была рядом. Магора город действительно красивый и большой. Идя по центральной улице, я и десятой доли не видел. Город, словно волны океана то поднимаются, то опускаются. В некоторых места дома находятся непосредственно на разных ярусах, скалах и даже под землёй. Например, квартал Ночи находится под городом. А там отнюдь не канализация, а вполне приличный город с вечно горящими фонарными столбами, свисающими с потолка сталактитами и своим непосредственным готичным стилем архитектуры. Тут обитают дампиры, маги тьмы, смерти, крови и проклятий. А так же очень много другого жутковатого люда. Тут есть ремесленники из Темных Мастеровых, так же тут находится здание Гильдии Сумрачные крылья. Эти ребята занимаются именно темными делами, не в смысле незаконными, а именно темными. Проклинатели, ритуалисты, призыватели тварей бездны и многие другое. Так же тут есть Гильдия Прозрачной длани, они занимаются призраками. Но не так как я, пришел, убил и все. А именно изгнания полтергейстов, снятия проклятий с мест и изучением истории и расследованиями. Интересные ребята. Плюс тут полно контор Детективов и сыщиков. Всего тут десять кварталов. Квартал Ночи – это подземные территории для темных. Квартал Искр – квартал чар, рун и ритуалов. Чуть западнее от центра. Квартал Шестерни – место обитания инженеров и големиков. Квартал Облаков – это дома находящиеся на скале, на севере города, место погодников, астрономов и пророков. Квартал Клыков – лаборатории химерологов и алхимиков. Находится на западе и этот квартал огражден от остальных высокими стенами. Квартал Рук – на востоке от центра. Тут обитают целители, врачи и медики. Квартал Духа – религиозное место с множеством храмов. Квартал Войны – там обитают артефакторы, чарующие кузнецы и оружейники. Квартал Щита – вотчина боевых магов, там стоят самые сильные магические щиты, и находится сие место на юго-востоке. Квартал Леса – небольшой лес на северо-востоке, Мекка друидов, погодников и хранителей. В общем, место интересное. Я быстро покинул квартал Ночи и оказался на солнце. Погода сегодня особенно хороша. Я быстро шагал по направлению в квартал Искр. Там в главном здании проводятся лекции для рунников. Причем группы разделены по Ступеням. Я во второй группе, но скоро смогу перейти в третью. Жаль только, для меня новых рун нет пока. Так что сейчас делаю только то, что можно и изучаю, то, что есть. Зато благодаря руне подаренной директором, я смог создать весьма интересный свиток. Причем не один интересный. Умение замедлять течение энергии, оказалось весьма полезным, и, совместив с другими рунами, смог добиться интересных результатов. Свиток Ленивого мага. Тип – Свиток. Прочность – 1/1. Эффект: Восстановление маны цели замедляется на 15%. Время действия 1 минута. Этот свиток стал первым. Пригодится, может как небольшое проклятие для магов. Следом придумал другой вариант и очень неожиданный. Присоединить к Свитку предмета. Это может немного замедлить расход энергии. Свиток «Запечатанного предмета»+1. Тип – Свиток. Прочность – 1/1. Эффект: В этот свиток можно запечатать небольшой предмет. Время сохранения зависит от размера и веса предмета. Среднее время 28 часов. Ключ: «Печать». Полезное улучшение. Оно замедляет расход энергии и увеличивает время действия. Дальше пока не экспериментировал. Вот сегодня, думаю смогу закончить вторую ступень. Квартал Искр один из самых больших кварталов, тут можно многое узнать о чарах, рунах и разных магических эффектах. Милое в целом место. Этот квартал к тому же самый можно сказать волшебный. Урок рун вела пожилая женщина по имени Юльфа Мик Браун. Она настоящий мастер рун и нам очень повезло, что она решила преподавать, а не ушла с головой в исследование. Вообще маги занимаются по большей части двумя вещами, исследованием и обучением. Тот, кто решил стать магом, должен понимать одну истину, без которой в будущем будет сложно. Маг – это состояние души, тот, кто хочет знать и разобраться во всем. Все местные маги немного чокнутые. Даже тот Люций Монс пришел к своей идее завоевания мира через свои исследования. И даже игроки топовых уровней, выучив все доступные им заклинания, стараются найти что-то новое. Есть некоторые заклятия, которые обучаются вне класса, уровня или расы. И у них порой бывают разные эффекты на то чем они уже владеют. Настоящий маг ищет новые пути, изучает забытое и старое, создавая новое. Вон та же Алиса. Смогла среди архивов и книг найти упоминание о Тайном Навыке и докопаться до истины. Те же кто играет за мага только для того чтобы бездумно кидаться огнем или молниями не смогут постичь истинное искусство магии. И они никогда не будут истинно уважаемыми другими магами. Я магом считаться не могу, пусть и владею магией крови, но мое основное оружие это мое тело, а не магия. Но говорят такие игроки, кто проникся духом магии, даже играют лучше, но это только слухи. Топовых я не встречал, а остальные не особо об этом говорят. Вон даже мой прием совмещения Кулака Духа и Похищения жизни, хоть и не нов, но является показательным примером развития магов. Урок проходил в спокойном режиме. Учитель читала свою лекцию, посвящённую истории рун, а затем мы практиковались в рисовании. Мы занимались каллиграфией. Рисуем иероглифы и руны. Как сказала учитель, движение должны быть выработаны до автоматизма. Ведь порой от рисования рун может зависеть жизнь. А уж для Разрушителей проклятий этот навык один из важнейших. Под конец мы занялись свитками. Я решил попробовать новую руну в других свитках. Мне подсказали одну идею, и я захотел ее сейчас попробовать. Для самого первого свитка Жесткой кожи. Свиток кстати стал сильнее, с тех пор как увеличилась моя ступень, как и расход. Итак, Рар отдаем в нее 7 ед. маны, в центре руна Фа, под ней Сиф, и отдаем ему 12 ед. маны и соединяем их Кул. Внизу добавляем активацию Тоо, и к ней руна Гун’yр, через Кул. Теперь посмотрим что получилось. Свиток Жёсткой кожи+1. Тип – Свиток. Прочность – 1/1. Эффект: При использовании увеличивает физическую сопротивляемость на 5%. Время действия 30 секунд. Ключ: «Кожа», активация через 5 секунд. Применив свиток, он включиться через 5 секунд. За это я получил 4 очка, отлично. Думаю, сегодня или завтра смогу закончить ступень полностью. Благодаря тому, что узнал тайну своих когтей, думаю, я смогу нарисовать ловушку, точнее вырезать. Там в плену я узнал, что могу это делать. Но должен буду сам активировать рисунок, что делает меня целью атаки. Но если будет задержка, то я смогу убежать. После окончания урока я поблагодарил учителя и вышел из класса. Написал Алисе, чтобы встретиться в кафе. Она согласилась, сказала, что будет ждать. А мне нужно подождать еще кое-кого. Я вышел из здания и направился к кафешке. Написал ему, теперь жду ответа. Стоит поду… - МОООРРРООУУ!!! – прогремело на всю улицу. Я аж подпрыгнул от неожиданности. Чешира от испуга залезла на мою голову и впилась когтями в череп. Как же больно. Прохожие тоже не ожидали такого и некоторые попадали от шока. Пара особо впечатлительных дам, явно непривычны к такому. Я начал озираться пытаясь найти того смертника. – Я ТУТ! – крик был откуда-то сверху. Поднял голову и выругался. На лестнице, ведущей в парк, мне рукой махал Линк. Черт бы его побрал. Зачем я к нему обратился? Вчера я пытался узнать, что же тут назревает. Алиса ничего не знала, а учителя отмалчивались. Кто-то догадывался, но доверять одной какой-то информации было нельзя. И вот я решил спросить у Линка. Он журналист и точно может что-то выяснить. Набрал письмо с вопросом, сам того не ведая сообщил ему точную дату этого будущего события. У них в редакции как раз искали эти данные. И вот он сказал, что сам приедет и все расскажет. В тот момент я почувствовал, что меня облапошили. Надеюсь, никто не узнает, кто именно сдал эту информацию журналистам. И вот он не нашел ничего лучше чем позвать меня на весь квартал. Как же он меня раздражает. - Привет Морро,…ОУ! - он, наконец, спустился и получил подзатыльник. – За что?! - За все хорошее, - вздохнул я. – Идем. Перекусим и поболтаем. - Веди меня, воин Кхорна! – сказал он, отдав честь. Ха, и как он может всегда быть таким оптимистичным. Надо бы выбить из него это. Через пять минут мы подошли к кафе Кошачий глаз. За одним столиком сидела Алиса и ждала меня. Там же на столе тут же появилась Чешира. - Морр, - Алиса прищурилась. – Сначала кошку притащил, теперь вот клоуна какого-то. Хватит таскать всякую фигню. - Эй, я не клоун! – возразил Лунари. - Твой крик половина Магоры слышала. - Какая милая девушка. Морр, ты из какой адской расщелины ее достал? – хмыкнул он. - Из той, где клоунов едят, - отозвалась она. - Меня зовут Линк. - Теперь понятно, почему Зельда убежала, - хмыкнула она, отпив чай. - Вообще-то ее похитили, - возразил он. - Это только тебе так сказали. - И это говорит человек, у которого в друзьях, кролик, гусеница и Морроу. - Кое-кто набил навык сарказма? - Ага, высший уровень. - Умникам головы отрубают. - А занудам хвосты. - Кажется, кое-кому сейчас выдадут Премию Дарвина. - У них есть кандидат получше. Между ними, даже воздух стал холоднее. Они явно поладили. Сразу видно, что так зарождается крепкая дружба. Поем пожалуй. Эта перебранка может длиться вечно. Я мешать им, соревноваться в сарказме и остроумии, не стал, а просто сделал заказ для нас с Чеширой. Благо через десять минут они прервались. Хоть что-то хорошее, а то у меня уже голова побаливать начала. - Ну, Линк, - я посмотрел на него. – Я не для совместных посиделок с тобой связался. - А я думал мы друзья? – он всплакнул, достав платок. – Ты такой жестокий. - Крокодильи слезы убери. Микрокрокодилинг тут не нужен. - Работать мне еще над актерским мастерством надо. Ну, проехали, - он выкинул платок. - Так что же назревает завтра? - Потерянный клинок, - заявил он. Мы недоуменно переглянулись, а он продолжил. – Месяц назад в пустыне Рора континента Жара, археологами были найдены останки древней цивилизации Ангелоиров. Она была уничтожена еще в Забытом веке. Ангелоиры были предками Аасимаров, а потом часть из них покинули Скидбладнир. - Забытом веке? – переспросил я. – В тот век действительно много чего произошло. - Если я правильно помню, - задумалась Алиса. – То говорилось, что в Забытом веке было уничтожено очень много народов, рас и цивилизаций. Но кем неизвестно. - Я тоже не знаю, - пожал плечами Линк. – Но я знаю одно имя, которое трижды мелькало в этом времени. Ир. - И это имя? – скептически хмыкнул. - Ага. Это все что мне известно. Что некий Ир замешан во всем этом. Но дело тут в другом. У каждого народа и древней цивилизации было по одному артефакту. Их называли Потерянные клинки, - продолжил Линк. – Обо всех неизвестно, но поговаривают эта легенда или идея пришла к нам из Арессии. - Как так? - Ну, отчасти создателями Скида были разработчики Арессии, и некоторые идеи тут пытались воплотить. Рассказывать их легенду я не буду, наша же рассказывает, что каждый Клинок был собственностью одной стороны. Можно сказать, что это была гарантия перемирия. Ну, так вот, на раскопках древнего дома Ангелоиров был найден их клинок. Его сразу было хотели прибрать к рукам игроки и фракции, но Дом Феникса вовремя спохватился, и увезли его. И вот на днях его собираются вернуть Аасимарам. - А почему именно вернуть? Разве это не опасно, дать одним усиление такого масштаба? - С логической точки зрения, да, - кивнул он. – Но так пожелали Боги. Именно они велели передать полу-ангелам этот клинок, а те поклялись вернуть его Богам и именно в таком порядке. - Как-то все это слишком благородно, - хмыкнул я. – Не верю я в доброту людей и их бескорыстность. - Ха, тут ты прав, - он еще шире улыбнулся и стал похож на Чеширского кота. – Пусть это велели боги, но кто сказал, что клинок будет отдан просто так. Именно поэтому завтра прибудет делегация Аасимар, для проведения переговоров. - У-у-у-у-у-у, политика. Что хоть за клинок? - Как выглядит, не знаю, но есть название. Бард Крушитель. - Глупое название. - Согласна. - Там полно подобных. Их вроде было девять: Поэт Чувств, Солнечный певец, Архитектор Пустоты, Писатель Мрака. - Фантазия у автора слегка укурена. - Пожалуй. - Значит завтра, будет встреча. - И благодаря тебе мой друг, я узнал точную дату. А то нам говорили, что все пройдет на следующей неделе. - А ты уверен, что это правда? - Это правда, - в наш разговор вмешался новый голос. Мы повернулись к незнакомцу. Рядом с нами стояли двое. Первый солер, высокий беловолосый парень, приятной внешностью. Явно имеет большой успех у дам. На нем был черный мундир, черное кожаное пальто, а на поясе висела рапира. Тип выглядел внушительно и серьезно. Чем-то напоминал собой благородного аристократа или адвоката, привыкшего действовать умом, а не оружием, но это делало его не менее опасным, или даже более. За ним стоял кто-то еще. Лица, расы или половой принадлежности распознать не удалось. Одет второй был как Чумной доктор. Черный плащ, широкие штаны, серые сапоги, кожаные перчатки. На голове была широкополая шляпа, а на лице противогаз в виде птичьего клюва. В руках он держал черную трость. Жутковатый тип. К тому же они оба игроки. - Прошу прощения, что вмешался в вашу беседу, - поклонился нам эльф. – Мое имя Килл Темноокий, я представитель Акрады. - Вы приглашены на эти переговоры? – спросил я. Если они уже представители значит ребята суровые и серьезные. - Нет, но все фракции направили сюда своих людей для обеспечения безопасности и слежки за обстановкой. Все же оружие такого масштаба не может остаться незамеченным. Позволите? – спросил он, я кивнул и они присели рядом с нами. - Тогда почему вы все это нам рассказываете? - А есть смысл скрывать, если вы и так все знаете? – усмехнулся он. – Так что лучше все рассказать, чтобы потом избежать непонимания. - Вы ведь не случайно к нам подсели? – догадался я. - Ну, тот крик было сложно не услышать, - улыбнулся Килл. Мы с Алисой гневно зыркнули на Линка. – Я хотел с вами поговорить, мистер Винд. - Вы меня знаете? - Да, я был на Тернии и поговорил с местными. - Что вам от меня нужно, мистер Темноокий? – я напрягся. Не помню, чтобы бы как-то соприкасался с Аркадой и быть им интересным. Может, им вампир нужен? Но как они могут это узнать? Арман не из тех, кто станет просто так раскрывать чужие секреты. Лотосы тоже не будут выдавать, в них я более-менее уверен. Прочитать его чувства оказалось сложно. Он умело их контролировал, и было сложно определить, что есть настоящее, а что он имитирует. И ведь как мастерски. Видно привык не просто притворяться, а чисто подделывать эмоции. Истинный политик или шпион. О его спутнике я даже не думаю, там вообще по нулям, лед просто. - Прошу, зови меня Килл, а это, кстати, Ноктюр Лам Мортус, мой напарник, - тип с птичьим клювом молча кивнул. – Я кое-кого ищу. - «Жди меня», не могут вам помочь? - Хех, нет, увы, - улыбнулся он. Эта улыбочка жутковата. – Я ищу Ехидну Уэст. Мы с Алисой поморщились. Не самые приятные воспоминания, о не самом приятном человеке. - Мне поручили арестовать ее. - А я тут причем? - Вы последний кто ее видел, и я рассчитывал, что у вас будет какая-нибудь информация. - Увы, тут я помочь не могу, - развел я руками. – Я убил ее на Тернии, но у нее оказался амулет воскрешения. - Печально, - хмыкнул он, отпив кофе. Моего кофе. Себе он ничего не заказывал. Халявщик. – Что же, если будет информация о ней, прошу, свяжись со мной Морроу. И позволишь ли ты написать тебе, если мне будет нужно с тобой поговорить? - Можешь, - дал я свое разрешение. - Благодарю, - они встали. – Не смею больше мешать. Еще увидимся. Они ушли, а мы остались сидеть. Похоже, тут назревает кое-что серьезное. Иначе бы, сюда не направляли наблюдателей. Вероятнее всего тут есть проблемы и фракции решили подстраховаться. Никому не нужно чтобы оружие досталось врагу. Политика. Как бы мне не нравилось это, я, похоже, сам вступаю туда. Нужно быть осторожным и не наделать глупостей. Так что лучше всего не тупить и сообщить обо всем Мастеру. Ему нужно знать подробности. Я в первый же день сообщил, что уничтожение задержится, а сейчас пришлю все узнанное. Думаю, спросить совет будет правильным решением. Отправить решил через Инки, она передаст все, как и в прошлый раз. Написал все и отправил. Теперь остается ждать. - МООРР!!! – услышал я крик Алисы, и упал со стула. Офигеть, она умеет так кричать! Но тут же понял, что к чему увидев развалившийся стол. На меня опустилась волна ненависти, злости. Я быстро увидел типа разрушившего наш стол и замахивающегося своим топором. Большой толстый воин в латной броне. Похищение жизни! Тип вскрикнул и уронил топор. Из положения лежа бью ногой в его «корень жизни», увы, куда дотянулся, все остальное защищено латами. Парень сложился. Тут же почувствовал новую угрозу и быстро поднялся на ноги и отскочил. Вовремя. Туда где я лежал, ударила молния. Передо мной стояло пятеро игроков разных рас. Двое магов за спинами троих воинов. Дальше по переулку увидел еще четверых подбегающих к нам. Еще трое обходили кафе и намеревались зайти в тыл. Все остальные игроки смотрели на нас с непониманием. Тут много игроков, но тех, кто пришел за мной я отчетливо чувствовал, по направленной на меня ненависти. Алисы и Линка не было, они свалили куда-то. Черт! Я же остался тут, где-то рядом была Чешира, а они приближались. - Сдохни! – в меня понеслась огненная стрела, от которой я уклонился и рванул в противоположную от них сторону. Туда еще не успели подбежать те трое. Они напали слишком рано не успев занять все позиции. Повезло. По пути столкнулся с теми тремя, но успел свернуть и не попался им. Вся эта орава понеслась за мной. У меня проблемы. Я безоружен, облачиться не успеваю, не знаю куда бежать и у кого просить помощи, а так же их больше. Вообще-то в городах должна быть стража, но что-то я пока ее не встретил. Пятеро из этой группы явно были скоростными игроками, охотники, монахи или воры, трое явно магами, а остальные воинами средние и тяжелые. Это я определил по тому, как быстро они бежали. Маги старались держаться в стороне и не лезть вперед. Скоростные преследуют и пытаются загнать куда-то, а воины готовят ловушку. У них неплохая командная работа. Я почувствовал, что они смещаются южнее, потому направился в противоположную сторону. Бегу по переулкам и стараюсь двигаться вверх. Скоро выйду из квартала Искр и буду в квартале Облаков. Там много парящих мест, домов, площадок и оно находится на возвышенности. Тесных мест не так много, но и больших пространств было меньше. Чувствую, один меня нагоняет, он скоро будет передо мной. Успеваю только надеть перчатки из всего моего вооружения и достаю кинжал. Кидаю вперед, и выскочивший вор с трудом уклоняется от моего броска, но вот от меня не уклонился. Кулак Духа в лицо и враг падает с лестницы. Меня он успел захватить с собой, и мы оба падаем с лестницы. К счастью, я приземлился на него и отделался только парой ушибов. А вот моему противнику не очень повезло, если он еще жив, думаю ему больно. Бегу вперед и вверх, наконец, в квартале Облаков. Он находится на самом краю острова и города, потому отсюда открывается потрясающий вид. Но любоваться некогда. За мной чувствуется еще двое, пятеро обходят по другим маршрутам. Не знаю, кто они, но сейчас не интересно. Забежал по лестнице, толкая прохожих, и стал на диск портала. Меня перенесло на соседнюю парящую улицу, бегу дальше. Эти двое нагоняют меня. Поворачиваю к краю и бегу вперед. Вижу очень крутой поворот. Выпускаю когти и цепляюсь за небольшую цветочную полку на углу дома. Вцепившись в нее, я сумел завернуть, не снижая скорости, а заодно сильно расшатал ее. Как я и думал, преследующий попытался повторить мой трюк и сорвал полку, врезавшись в ограждение. Все бы ничего, но тяжелый воин, бегущий за ним, не успел затормозить и они оба полетели вниз. А там же Низкие земли. Лучше не знать какой они получат дебафф после приземления. Бегу, не оглядываясь. Тут в дальнем конце переулка вижу мага, который готовит против меня какое-то заклинание. Не успеваю уклониться и бежать некуда. Но тут он сам падает на землю с болтом в голове. Линк. Наконец-то. Рядом со мной оказывается Алиса. - Сюда. Мы завернули в очередной переулок и оказались на танцплощадке. Остановились и присоединились к хороводу. Тут, похоже, свадьба. Вот как кричат «горько», или что-то подобное. Дальше мы двигались спокойно и делали вид, что веселимся. Закружились в танце и радуемся со всеми. Мои преследователи тоже пришли сюда и медленно начали продвигаться в поисках меня. И чего им надо? Эх, нужно как-то придумать, как от них избавиться. Хотя есть одна идея, мне тут Алиса шепнула об одном месте, где можно разыграть сцену достойную театра. Ну, попробуем. Подошел Линк, нацепивший на себя парик с такими же длинными волосами как у меня и, накинув на нас Отвод глаз, побежал к выходу Часть преследующих поспешила за ним. Отлично! Пора действовать. Поцеловав руку жениху, по-мужски пожелав счастье невесте, заодно подарив мужику цветы, а девушке нож, обнявшись с ними и похлопав по плечам, мы пошли дальше, оставив пару с когнитивным диссонансом. Пробежали по улочкам, и засели в нужном месте. Попробуем мою идею. Так, когтями вырезаю руны. Это оказалось не так легко. К тому же очень неприятно, но дело шло. Через пару минут все было закончено, вливаю в них свою кровь. Больно. Алиса добавляет заклинание, а я ставлю задержку. Делаю ее максимальной. Усиливаю. Есть! Ловушка готова. Остается скрыть ее. Вы освоили вторую ступень Рун! Обратитесь к учителю рунной магии для освоения второй ступени и получения новых рун. Получено достижение! Второй шаг мастера! Вы завершили вторую ступень ремесла. Награда: Расход маны на составление рун уменьшен на 2%. Хорошо, все потом. Алиса убегает, а я остаюсь ждать этих ребят. Надеюсь все получиться, и я выживу. Линк успел предупредить, что его поймали, и они уже бегут в мою сторону. Вот и хорошо, я их уже чувствую, Чешира как всегда где-то рядом. Ну, начинаем… *** Лаер Крей был зол, нет, он был на самом пике ярости. Чертов ублюдок оказался слишком шустрым и у него были друзья, которые серьезно мешали. Можно было бы и от них избавиться, но времени нет. Все потом. Босс не одобрит долгих задержек. Во время выполнения задания они случайно увидели его и сразу узнали. Это был он тот самый ублюдок, которого искал Босс. Он только внешность немного сменил. Думает, раз отрастил волосы, то станет неузнаваемым. Гада почти поймали, но эти идиоты, атаковали раньше времени. Бромор кретин, было же сказано подождать, когда остальные встанут на свои позиции и стоило отвлечься на минуту как эту свинью понесло. Из-за его действий дампир сбежал, а затем началась погоня. Вик попытался его остановить, но очень неумело, недооценил такого слабого игрока и поплатился. Его спустили с лестницы. Бакен и Руф гнались за ним по кварталу Облаков и оба упали вниз. Ну что за идиоты. А Эрнесто умер от болта в голове. Все сейчас в Храме после смерти и уже задержаны стражей. Еще двоих тоже поймали. Их попытались запутать глупым маскарадом, но из-за этого троих поймала стража. Осталось их всего пятеро, плюс еще две подошло из тех, кто сторожил у Храма. Но там сейчас стража и не стоит рисковать. Его почти догнали, он оставался на одном месте, в ловушке, но стоит быть на стороже, а то он может что-то выкинуть. Ребята окружили дампира. Тот стоял у края острова. У него теперь два выхода, прыгать вниз или сдаваться. Он скорее выберет второе. У Храма никого уже не поймать, но зато стража не будет разбираться, кого ловить и он тоже окажется в плену. А так умрет всего раз пятьдесят с воскрешением, отдаст все что имеет и его простят. - Ну и ну, - улыбнулся дампир. – И кто же вы такие? - А ты типа не знаешь, - фыркнул Лаер. Крей был магом огня, весьма сильным и опытным. Все же тридцатый уровень это уже серьезно и с таким справиться сложнее. Но проблема в том что, магов среди них сейчас только он, а значит поймать магией невозможно, у Лаера нет таких заклинаний. Он только на магии огня и концентрировался. - Без понятия, клоунов я раньше встречал, но не таких профессиональных, да и летят хорошо, - продолжил он улыбаться, чем разозлил остальных. Эти идиоты не понимают, что он их провоцирует. Вот Бром уже на взводе, как и остальные готовы порвать этого дампира. - ТИХО! – рыкнул он на своих, а то бы набросились, идиоты. – Мы из Гильдии Черной вши. - Ну и названице, - усмехнулся дампир. – Вы бы еще глистами назвались, быть может, убили бы врага волной смеха. Ну, хоть не розовое пони. - Из-за тебя пятеро наших местных погибли. Нам плевать на них, но это сильно повредило бизнесу мастера, и ты поплатишься за это. - Пятеро? – удивился он. – Точно я вспомнил тех слабаков. Трусливая свинья в переулке, жалкий неудачник там же, а так же трое идиотов в лавке, - обрадовался он вспомнив. – Вижу по интеллекту, вы от них не сильно отличаются. Дубы дубами. - УРОД!!! – заключал тупой свин Бром и ринулся на дампира. - Гаро! Хе-хе-хе, – оскалился гад зловещей улыбкой. Лаер ожидал всяких действий и был готов атаковать, но дампир удивил всех неожиданным поступком. Он сделал шаг назад, и утянул за собой Брома. Они оба упали с острова под утробный крик Брома и смех противника. Остальные тут же подскочили к краю и посмотрели вниз. Эти двое уже скрылись в облаках. - Псих, - сказал Лаер, с шоком смотря вниз. Он бы понял, если бы гад нервничал или просто кричал. Но вот так со смехом. Прыгнуть вниз! Сумасшедший. Как и раньше! Сбежал. Ну, ничего, сейчас он… Тут Лаер что-то заметил. Земля, покрытая травой и листьями под ними, была красной. И вообще странно, что на мощеной дороге такое лежит. Уборщики халтурят? Тут он заметил, что это какой-то рисунок, из крови, а в центре лежат мелкие камушки. Идея что это такое неожиданно посетила мага, но уже было поздно. Задержка ловушки закончилась, и в них ударил поток огня. Он был настолько резким, что камушки выстрелили как шрапнель, задев всех в этом переулке. Крей погиб, когда камнем ему пробило глаз, еще один тоже последовал за ним, а остальные ранены и без целителя им долго придется мучиться. В Храме он воскрес с трехдневным дебаффом с отсутствием правого глаза и ожогом на пол лица. Остальных раненых нашла стража и увела в тюрьму для разъяснения... После того, как стража увела раненых, на десять минут та улочка на краю острова осталась совсем безлюдной. С тяжелым дыханием, кряхтя как старик, с бледным лицом и дрожью в теле на обрыв забрался дампир. - Что бы я еще раз согласился на такую авантюру, - пытался он отдышаться, а затем уполз подальше скрываясь от стражи….
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.