ID работы: 3122809

Игры, в которые мы играем

RWBY, The Gamer (кроссовер)
Джен
Перевод
NC-17
Заморожен
592
переводчик
Автор оригинала: Оригинал:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
27 страниц, 5 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
592 Нравится 80 Отзывы 197 В сборник Скачать

Глава 1: Новая игра

Настройки текста
Примечания:
- Мам? – привлек я к себе внимание, войдя на кухню, где моя мать смотрела на заход солнца за окном. - Хм? - моя мать, Изабелла, слегка повернулась ко мне, изогнула бровь и, обозначив голосом некоторую заинтересованность, спросила, - Что такое, малыш? - Я, э… - я нахмурился и почесал свою щеку. - Ну, полагаю, что я не уверен кое в чем, и подумал, что ты можешь знать, понимаешь? - Вот как? - Я… Мам, скажи, что важнее, Интеллект или Мудрость? Она отложила тарелку, которую мыла в данный момент, повернулась ко мне лицом, и слегка наклонила свою голову. - Я не уверена, что правильно поняла твой вопрос, - вопрошающим тоном сказала она. - Как он пришел тебе в голову? - Ну, - промычал я, пытаясь сам себе ответить на этот вопрос, хотя он и имел для меня несколько другое значение. - В общем, пару дней назад я играл в одну игру. Ну, знаешь, ролевые игры? И у персонажа были стандартные характеристики: Сила, Ловкость, Живучесть, Интеллект, Мудрость, и Удача. Я никогда об этом раньше не задумывался, но все остальные характеристики сильно отличаются друг от друга, понимаешь? Мне стало интересно, почему Интеллект и Мудрость, вроде бы схожие между собой, все-таки различают. И я начал задумываться, есть ли различие между ними в реальной жизни, и чем они отличаются друг от друга. Мама задумалась на минутку. - Думаю, что в идеале лучше всего иметь и Интеллект, и Мудрость. Точно так же как лучше всего быть и сильным, и быстрым, и удачливым, а не ограничиваться чем-то одним из вышеперечисленного. Однако практически невозможно иметь все сразу, верно? Если выбирать что-то одно… Думаю, я бы выбрала Мудрость. - Почему? – спросил я. - Понимаешь… Если бы я попыталась разделить Интеллект и Мудрость, я бы сказала, что первое – это сила, а второе – это знание, как использовать эту силу. Я бы сказала, что Мудрость помогает тебе сделать правильный выбор, а Интеллект только лишь дает тебе больше вариантов, из которых можно делать этот выбор. Если ты умен и знаешь тысячу способов решить проблему, то мудрость подскажет тебе, какой из этих способов является наилучшим, и к каким последствиям он приведет. Я серьезно кивнул. - Значит, лучше быть мудрым, чем быть умным? – переспросил я на всякий случай. Мама положила свою руку на мою щеку и улыбнулась. - О, Жон. Ты еще так юн. У тебя еще есть время стать кем только пожелаешь. - Спасибо, мама, - сказал я, искренне улыбаясь. – Тогда… Я обещаю тебе, что я стану кем-нибудь великим. И еще, может быть, я сам вымою тарелки? После этих слов ее брови снова взлетели, после чего она издала тихий смешок и согласно кивнула. - Полагаюсь на тебя, - сказала она, и, похлопав меня по щеке, удалилась. Я несколько секунд смотрел ей вслед. ??? Ур. ? Изабелла Арк Я вздохнул и вернулся к грязной посуде. Новый навык был создан благодаря повторяющимся действиям! Продолжительная мойка посуды привела к созданию навыка «Мойка посуды» для быстрой чистки посуды! Я просто… пялился на синее окно, появившееся перед моими глазами несколько секунд, после чего медленно выдохнул, качая головой. Значит, даже такие мелочи… Как бы это объяснить? Честно говоря, не представляю, потому и не пытаюсь. Я не сказал об этом даже матери или отцу. Но если бы пришлось, я бы попробовал описать это как мою специальную способность. Она появилась совсем недавно – примерно неделю назад – но… Так вот, игра, про которую я сказал своей матери, и которая заставила меня задуматься? - Статус, - пробормотал я. Имя: Жон Арк Класс: Геймер Уровень: 2 HP: 100/100 MP: 50/50 Сила: 10 Живучесть: 10 Ловкость: 10 Интеллект: 10 Мудрость: 10 Удача: 10 Очки: 5 Деньги: 100 Льен По зову моего голоса, передо мной возникло окно. Я уже выяснил, что я единственный, кто мог его видеть, вызывая его в людном помещении и не привлекая при этом никакого внимания. Сначала я думал, что у меня начались глюки, но… оказывается, у меня был Инвентарь, и я могу хранить в нем вещи, которые буквально испаряются до тех пор, пока я их не достану. Черт, я могу хранить в нем больше вещей, чем могу унести! Я даже получал задания, хотя большинство из них были разряда «Накрой стол», «Вынеси мусор», и «Купи продуктов». Несмотря на это, каждое из них давало мне чуть-чуть опыта, и вчера я даже получил уровень и очки. Учитывая ситуацию, я был склонен верить, что они работали так же, как и в играх. Что и привело меня к вопросу, который я задал своей маме. Мои характеристики были… средненькими. Идеально средними, я бы сказал – для моего уровня, я был не слишком плох, но я быстро выяснил, что мой уровень очень низкий. Большинство людей в моем классе имело третий или четвертый уровень, я же на прошлой неделе начал с первого уровня и имел абсолютно обычные характеристики. Моя обычность меня немного угнетала, особенно когда меня прямо тыкнули этим в лицо. Я получил эту способность примерно через день после того, как меня не приняли в Сигнал. Опять. Было больно. Вот оно, доказательство, прямо перед глазами, напоминание о том, что я… Я завалился спать, проснулся, и обнаружил у себя эту способность. Которая пока что лишь еще раз показывала, насколько я слаб. Но теперь, если у меня действительно есть эта способность, если она действительно работает так, как я думаю, то, быть может, я могу изменить это. Теперь я был точно уверен – я могу делать то, что недоступно другим. Сейчас у меня есть пять очков, и я мог потратить их туда, куда захочу. Я могу стать сильнее, быстрее, удачливее. Учитывая то, какое важное значение, какой потенциал имеют эти, казалось бы, простые числа с моего «листа персонажа», главной моей проблемой было сделать правильный выбор. И я понятия не имел, какой выбор был правильным. Я попытался оценить все варианты. Я не был уверен, как именно работают эти числа, но я могу стать сильнейшим в моем классе по щелчку пальцев, стоит лишь вложить очки в Силу; или стать быстрейшим, вложив их в Ловкость. Но что важнее? Быть сильным? Быстрым? Живучим? Я попытался взвесить все варианты, но, хорошенько выспавшись, я понял, что просто не знаю. Какой же выбор лучший? Как его сделать, когда я даже не знаю, с чего начать? Но потом я осознал, что если я не знаю, то не будет ли наилучшим выбором стать умнее и мудрее? И, если Мудрость это действительно способность принимать правильные решения, то… Я нажал на стрелку рядом с мудростью пять раз, повысив ее до пятнадцати. Сделав глубокий вдох, я решительно кивнул и закрыл окно. - Мам, я закончил с посудой! – прокричал я. – Пойду прогуляюсь! XxXXxX​ Я упорядочил свои мысли, собирая воедино все, что я уже знал. Я теперь, практически, персонаж из видеоигр. Я могу стать сильнее, набирая уровни – будь то мой собственный уровень, или уровни моих навыков. Согласно тому, что я пока что видел, повышая одно, я никак не влиял на другое, так что мне нужно будет повышать их по отдельности. Я уже знал, как делать и то, и другое, однако я не был уверен, как лучше всего к этому подойти. Мои навыки просто росли тогда, когда я их использовал. Вооружившись этой мыслью, я углубился в лес, вынул мой меч из Инвентаря, и начал бездумно колошматить деревья, продолжая размышления. Я начал заниматься этим время от времени после того, как мне удалось открыть «Владение мечом» во время тренировки. Я быстро выяснил, что мои навыки могут быть пассивными и активными, однако метод развития был одинаков. После этого я решил сконцентрироваться на двух вещах: развитии важных навыков и поиске новых навыков, которые могут быть полезны. Я получил «Силовой Удар» почти сразу после получения владения мечом. Я мог использовать его раз пятнадцать перед тем, как у меня кончалась мана, после чего целый час требовалось ждать ее восполнения. Поднятие навыка на второй уровень заняло два часа, а до третьего и того больше, исключительно потому, что мне приходилось ждать восполнения маны. В сравнение, мне удалось поднять «Владение мечом» до пятого уровня за один день, потому что мне не нужна была мана. На основании этого я мог заключить, что пассивные навыки прокачивать легче, чем активные, и легче использовать – но, с другой стороны, они были слабее, и активные навыки становятся намного сильнее и дешевле в использовании с ростом уровня. Мне нужно как можно больше пассивных способностей, работающих вместе, однако нельзя забывать и об активных навыках. Глядя на это с другой стороны, повышение моего собственного уровня не менее важно, поскольку я получаю очки, которые можно потратить на развитие характеристик. К сожалению, способов сделать это было немного – задания были основным источником опыта для меня, пусть я и могу получать чуть-чуть опыта просто тренируясь и изучая школьный материал. Но, если думать о мире вокруг как об игре, то вполне вероятно, что убийство монстров и победа над противниками также дарует опыт. В целом, задания давали больше опыта, чем убийство одиночных монстров, взамен будучи более затратными по времени и имеющими большую сложность. Хотя, тут все зависит от сложности; полагаю, что вынос мусора дает меньше опыта, чем убийство Гримм. Я мог бы, найдя участок местности, полный монстров, истребить их всех и быстро прокачаться, особенно учитывая, что найти такие места совсем не сложно. Я мог бы просто покинуть пределы города и, в конце концов, набрел бы на них, хотя леса в районе жилого района были достаточно безопасны. Но. Я до сих пор имел всего лишь второй уровень, и я ни малейшего понятия не имею, что я встречу на своем пути. Стать сильнее перед этим было, на мой взгляд, мудрым выбором, как и решение придерживаться выполнения заданий. В таком случае… могу ли я сам создавать задания? Если я могу получить пять сотен опыта просто занимаясь домашними делами по указке мамы, могу ли я сам напроситься на задания, делая что-нибудь полезное? Или кто-то должен сам спросить меня, прежде чем я смогу приступить? Нужно это выяснить. Но, даже если и нет, то наверняка в городе найдутся люди, которым нужна помощь. Что ж, думаю, с этого и стоит начать, по крайней мере, в плане получения уровней. А для навыков… наверное, нужно составить расписание. Кроме Силового Удара и Владения мечом, у меня не слишком много навыков. Я получил «Наблюдательность», что неудивительно, наблюдая за высокоуровневыми людьми, встречающихся на улицах города, и драками, которые я изредка видел. И, конечно, у меня была недавно полученная «Мойка посуды», но, думаю, ее можно исключить из моего мысленного «Списка важных навыков на прокачку». Наблюдательность, однако, выглядит навыком, который может быть крайне полезен. Даже на первом уровне она показывает мне довольно много о том, на что я смотрю с ее помощью. Это был активный навык… однако он не использует ману. Это значит, что, если я использую его на каждом, кого я встречу – нет, на всем, что попадется мне на глаза – я скорее всего смогу быстро его прокачать, верно? Важен ли уровень или ценность объекта? Если да, я могу отправиться по магазинам, к тому же там довольно много разных вещей, на которых можно использовать навык. Библиотека тоже выглядит довольно привлекательно, если каждая книга считалась за отдельный объект. Его можно прокачивать каждый раз, когда я в городе, и я могу тратить на это пару часов каждый день, может быть параллельно делая какие-нибудь задания. Владение мечом и Силовой Удар я могу тренировать попозже, дома, как я делаю сейчас. Это что касается текущих навыков. А вот по поводу новых… Мойка посуды одним своим присутствие напоминала о том, насколько широко можно трактовать термин «Навыки». Если я могу получить навыки, делая работу по дому, что еще может вызвать их появление? Владение мечом намекало, что существуют подобные навыки для других типов оружия. Естественно, наиболее логично было бы продолжить тренировать меч – в конце концов, я уже вложил в него определенное количество труда. Но, возможно, следует подумать о дальнобойном оружии, или проверить, являются ли кулаки оружием, так, на всякий случай. Кстати, есть ли навык владения щитом? Я не получил его за факт его ношения, но, опять же, я не получил владение мечом, пока не начал его использовать. Конечно, здесь нет никого, кто мог бы меня ударить… Но что, если я сам ударю что-нибудь, используя щит? Надо будет попробовать сделать это чуть позже. Кроме того, наверняка есть множество других навыков. Тихое передвижение скорее всего является навыком, и, если я захочу сразиться с Гримм, нужно будет как-то прокрасться мимо стражи, не говоря уже о других случаях, когда мне может понадобиться умение прятаться. Еще нужно что-нибудь на случай, если мне нужно будет убежать. И что-нибудь для защиты, возможно даже сработает мой щит, и я могу попробовать поносить мой доспех. Думаю, стоит пока сфокусироваться на этом, и позднее оценить те навыки, которые удалось найти, и те, которые откроются сами по себе. Надеюсь, что у меня есть немного времени перед тем, как случится что-нибудь опасное. Но на чем мне сосредоточиться, когда я получу уровень? Я закрыл глаза и нахмурился. Если я прав, то… с каждым разом получить уровень будет все сложнее, и я с самого начала должен сфокусироваться на том, что не может ждать. Моя мать абсолютно права – у меня еще есть время стать тем, кем я захочу. Я могу стать сильным и ловким и живучим и всем остальным. Но, несмотря на то, что я без проблем могу этого достигнуть, я должен сконцентрироваться на… - Интеллект и Мудрость, да? – пробормотал я, кивнув сам себе. Если я буду умен и мудр, то смогу найти способ стать сильнее, или смогу найти решение для проблем, которые я не смогу решить голой силой. Я могу компенсировать свою слабость с помощью интеллекта, но могу ли я компенсировать тупость силой? Может быть, но это, наверное, будет сложнее, и позднее я могу об этом пожалеть. - Решено, - сказал я, улыбаясь себе и доставая щит из инвентаря. – Вот увидите, однажды я стану великим. После чего я начал свой путь к величию путем нанесения множественных повреждений ближайшему дереву тупым предметом.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.