ID работы: 4474886

Момент истины (конспирология): Головоломка

Статья
PG-13
Завершён
70
автор
Размер:
4 страницы, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
70 Нравится 7 Отзывы 6 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
      Головоломка - мультфильм 2015 года выпуска, повествующий нам о девочке Райли и, впервые, наверное, за историю мультипликации об эмоциях. Хороший мультфильм с рейтингом 6+: о дружбе, вере, семье. С хорошей моралью, что со всеми надо жить в гармонии и принимать особенности друг друга как преимущество, а не как недостатки. Но действительно ли мультфильм об этом.       Я попыталась проанализировать мультфильм от начала и до конца и обнаруженное повергло меня в шок. Вашему вниманию я представляю свое шокирующее исследование жизни бедной девочки Райли, болеющей биполярным синдромом и расстройством половой идентификации.       Вы удивлены, не правда ли? Сейчас я попытаюсь привести несколько убедительных аргументов в защиту этого тезиса.       Начнем, пожалуй, с самого очевидного - эмоции. Гнев, Страх, Брезгливость, Печаль и Радость. Неразлучные работники на страже душевного спокойствия Райли. Но у них есть одно существенное отличие, от к примеру, эмоций членов ее семьи, а так же других людей, чьи эмоции демонстрировались на протяжении фильма и в дополнительной сцене во время титров. У Райли аватары эмоций разного пола и сильно на нее не похожи внешне, тогда как у всех остальных персонажей, они не только такого же пола, как и их носитель, но и передают характерные детали внешности хозяина. Это свидетельствует о проблемах с половым самоопределением, что в 11-летнем возрасте без веских причин в виде проблем с психикой и общим развитием не должно быть.       Кроме того, в пользу этого аргумента идет несколько мальчишеское поведение Райли. Хоккей, излишне физическое проявление сумасбродства, отсутствие интереса к привычным в этом возрасте девичьим атрибутам. Нет, феминистки, я не утверждаю, что девушки так не могут себя вести. Могут. Но не ведут.       Перейдем к детальному разбору каждой из эмоции. Как было сказано ранее, для других персонажей мультфильма нормально, что аватары их эмоций как бы то ни было, повторяют внешность носителя. Эмоции же Райли имеют свою личную внешность. Кроме того, каждая из них ведет себя очень самостоятельно и инициативно, конфликтуя между собой, борясь за доминантную роль. В сцене же с отображением командного центра в голове мамы Райли мы видим, что эмоции лишены самостоятельности, а действуют в согласии, без личной инициативы. В командном центре эмоций отца Райли все эмоции полностью подавлены доминантным Гневом и несут исключительно пассивно-делегирующую функцию, передав бразды правления в руки Гнева, полностью лишившись своей личности.       То есть, эмоции других персонажей показаны в полном согласии и даже если одна доминирующая, они все равно являют собой целостную систему. Эмоции как таковые, в обозначенной автором системе скорее инструменты для применения лишь им доступных функций, без яркой индивидуальности (могут высказывать свои предложения и решения, но всегда действуют по одному, общему решению).       Это говорит о том, что именно эмоции управляют Райли и сама она очень зависима от них. Очевидно, она не может себя контролировать самостоятельно, ее воля практически отсутствует и сама она подавлена болезнью, принуждающей ее к тем или иным действиям.       Перейдем, наверное, к самому очевидному отличию эмоций Райли от эмоций других персонажей - пол. Гнев и Страх - мужского пола. Тогда как Радость, Грусть и Брезгливость - женского. Обратим внимание, что именно Страх и Гнев являются мальчиками. Это значит, что она испытывает комплекс неполноценности и острое неприятие себя после того, как Райли поняла, что она - он. Боязнь принять себя и острая самоненависть есть отображением этого в эмоциональном плане и это делает именно Страх и Гнев мальчиками.       Брезгливость.       Брезгливость подчеркнуто женственная и ее функционал обозначить очень трудно. Изначально цель каждой из эмоций ясна. Тогда как Брезгливость как таковая даже не эмоция, а некая смесь того же Страха и реакции избегания. Усложняет попытку понять ее роль и то, что у других персонажей она никак себя не проявляла. Тем не менее, ее внешность вызывает недюжиное любопытство. Все другие эмоции имеют более-менее нейтральный внешний вид (одна цветовая гамма, пастельные тона, простой покрой одежда и сам вид одежды очень тривиальный, даже домашний и повседневный). Тогда как Брезгливость имеет очень яркую женственную внешность (яркое пышное платье, цветовые акценты отличного от зеленого оттенка, длинные ресницы). Именно это делает Брезгливость самой гипертрофированной из всех, демонстрируя отвращения Райли ко всему женскому, настолько глубокую и большую, что это делает Брезгливость самой яркой из всех представленных эмоций.       Брезгливость так же отличается тем, что она очень боялась ответственности. В отличии от других, оставшихся в штабе, эмоций, Брезгливость никогда не проявляла инициативу, действовала только заодно или по чьей-то указке. Иногда она даже в открытую заявляла, что умывает руки и бросала пульт управления. Это изображает, что Брезгливость это пассивная сторона Райли, как таковая не имеющая силы ее контролировать, зато очень концентрированно и узконаправленная против конкретной вещи - женственности. То есть, за нее, но сам негативный окрас этой эмоции делает Райли настроенной на все женское отрицательно.       Она никогда не стремилась доминировать над другими эмоциями, но высказывала активную критику, сомнения или недоверие по поводу любой из высказанных идей другими эмоциями, что впрочем, не влияет на причинно-следственную связь, однако демонстрирует хоть и пассивную, но мощь Брезгливости.       Радость       Радость - доминирующая эмоция Райли. Доминирующая, но отнюдь не главная. Радость самая слабая, но самая активная. Остальные эмоции постоянно провоцировали ситуации, где выступали ключевыми, а Радости приходилось постоянно очень сильно трудиться, что бы сохранять свое главенство над остальными. Как ей это удалось? Ей это удалось, потому что Райли ей это позволила. Это самый зависимый от Райли персонаж, она никогда не действует по собственной инициативе, а лишь якобы в интересах Райли. Она не самостоятельна. Наоборот, патологическая активность Радости, ее желание доминировать над всеми другими эмоциями, а затем - абсолютное игнорирование предложений Печали после инцидента с утратой ключевых воспоминаний говорит о том, что Райли всячески и даже насильно пытается подавить свою темную сторону напускной веселостью. Об этом говорит очевидный отказ Радости от рациональных поступков, лишь бы все оставалось в ключе веселости и ее желание поскорее вернуться в командный центр, где бы она, как и раньше, могла успешно подавлять остальные эмоции.       Потеряв возможность доминировать над другими эмоциями, Радость, по желанию Райли, больше не могла скрывать очевидных симптомов психологического расстройства. Появилась замкнутость, пассивная и активная агрессия. Симптомы обострились, открыв истинное лицо Райли семье и окружающим.       Гнев       Одна из подавляемых Радостью эмоций. Довольно сговорчивый и послушный, но стоило Радости уйти, как именно Гнев захватил управление командным центром. Активно подавляя Страх еще до ухода Радости с Печалью, ему не составило труда взять в оборот и Брезгливость, которая видя, как большинство (то есть Гнев и Страх) следуют какому-то постулату, послушно следовала за ними, не имея собственного мнения.       Постоянно подавляемая в нем пассивная агрессия нашла резкий выход, что будто бы выпустило настоящего демона внутри Райли. Резко появившаяся активность, как следствие, привела к радикальным и не рациональным решениям. Так, будто это были истинные желания Райли, ничем не подавляемые. Самая чистая эмоция из всех.        Именно появление Гнева на сцене засвидетельствовало проявление такой психической болезни как биполярный синдром. Вкратце, это психическое состояние, которому свойственная двуфазность - мания и апатия. Мания - состояние, когда человек совершенно неуправляем, действует в едином эмоциональном порыве (не означает в порыве гнева). Апатия - состояние депрессии, полного эмоционального нуля.       Его поступки приводят в стадии мании в общем течении болезни. Райли без оглядки переступает принципы ведомая одним желанием - попасть домой. Когда же Гнев уходит, можно заметить что кроме Гнева она не проявляет никаких эмоций, хотя есть еще Страх и Брезгливость. Это уже апатия - главный симптом депрессии, следующего этапа в цикле течения биполярного синдрома.       Страх       Как не странно, Страх хоть и не проявлял никаких ярких действий собственноручно, но он всегда имел решающую роль в ситуациях, где имело место быть сомнение. Именно он первым согласился на предложение Гнева сбежать, тем самым подтолкнув и Брезгливость. Так же он пытался наладить сложный и, к сожалению, без Радости и Печали, невозможный механизм работы главного центра. Он не стремился быть главным, зато очень хотел, что бы все хотя бы просто работало. Из всех остальных, как не странно, но именно Страх был решительно настроен на поиск рационального выхода из ситуации. Страх был сдерживающим фактором для Райли, делая ее поступки чуточку рациональнее, пока Гнев полностью не подавил оставшихся.       Печаль       Не правда ли, самое сладкое - напоследок? Печаль - центральная фигура в голове Райли. И была ею изначально, именно у нее есть та сила и мощь, которой нет у других эмоций. Умение Печали влиять прикосновением на воспоминания (даже глубинные, то бишь, ключевые), говорит о том, что именно Печаль является доминантной эмоцией, а вовсе не Радость. Тем не менее, в какой-то момент, настоящее естество Райли - Печаль, выходит из под контроля. Ее мощь наросла настолько, что она уже не может контролировать себя и свои поступки никак не может объяснить. Райли больше не может подавлять ту глубокую печаль, которая в ней скопилась.       Более того, Печаль имеет свое отображение в Радости. Обратимся к внешности аватаров эмоций опять. У аватаров эмоций волосы либо в оттенок их основного цвета, либо как у их носителя, либо вообще отсутствуют. Тогда как волосы Радости точно такого же цвета, как и у Печали - синего. Больше ни у кого из персонажей мы подобного наблюдать не можем, кроме как у отца Райли, что наталкивает на мысль некой наследственности болезни. То бишь, даже Радость Райли неким образом заражена Печалью.

***

      С эмоциями закончили, теперь поговорим об общей картине мира внутри Райли. Сказать о нем можно не то чтоб много, ведь очень трудно сравнивать ее с другими (внутренний мир других персонажей почти не был представлен). Но, у них есть все же несколько очевидных отличий.       Если рассмотреть главные конторы родителей Райли, то это абсолютно изолированные от окружения места (у мамы - уютная комната, у отца - полный сложными механизмами штаб. В обоих случаях - без единого окошка.) Тоже самое и в сцене после титров, ни одна главная контора не имеют никакого доступа к внутреннему миру, кроме как через пульт. Они не могут видеть его. А эмоции Райли - могут. Это делает эмоции еще более плотно связанными с внутренним миром, делая Райли очень зависимой от воспоминаний. Именно поэтому утрата насиженного родного места послужила толчком к обострению психических проблем.       Кроме того, в одной из сцен мы можем наблюдать стеллажи с эмоциями у родителей. Они все - одного цвета. Хотя после того как Радость с Печалью вернулись в главную контору, Райли начала получать воспоминания смешанных эмоций, то есть цвета. Это ставит логичный вопрос "А иметь воспоминания смешанного типа нормально или же это свидетельствует о полной дисгармонии?" Наверное, нужно полагать, что нет, ведь именно сравнение с другими примерами дает нам возможность анализировать полученную информацию.       Тем не менее, в финале, когда Радость и Печаль вернулись в центр, каждый занял свою нишу в той или иной нужной для Райли мере и пришла ремиссия. Но надолго ли?
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.