ID работы: 4498161

Игра в магию

Джен
R
В процессе
24
автор
Размер:
планируется Макси, написано 15 страниц, 2 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
24 Нравится 2 Отзывы 27 В сборник Скачать

Глава 2. Маги и другие чешуйчатые.

Настройки текста
Я ехал в машине на заднем сиденье и думал о том, что мне делать. Моей основной целью является, разумеется, - выбраться отсюда, вот только пока непонятно, как это осуществить. Связи с администрацией нет, механизмы выхода не работают. Наиболее надежным вариантом действий сейчас кажется поиск других игроков. Пока что я встречаю вокруг только неигровых персонажей, но, возможно, это просто персональный пролог к основной части игры, где я смогу скооперироваться с другими людьми и попросить помощи. Да, буду надеяться на это. Иначе мои перспективы выглядят очень и очень плохо. Я вернулся из своих мыслей в реальный мир и с любопытством начал рассматривать проплывающие мимо дома и прохожих. С другой стороны, когда бы еще выдалась возможность побывать в городе 20-го века? Современные игры - это преимущественно героические путешествия и войны. Есть, конечно, виртуальные тематические парки, но они слабо проработаны. Уж точно там нельзя вжиться в шкуру ребенка, проживающего с родственниками, которые его не любят. Так себе опыт, на самом деле. Что же касается ролевой системы игры - очевидно, используется обычная модель, когда навыки и характеристики развиваются путем выполнения соответствующих действий. Так, например, мои исследования окружения и подмечания фактов в диалогах вылились в открытие способности Наблюдательность. Пока он всего лишь позволяет идентифицировать людей, но чем черт не шутит, может быть, на высоких уровнях навыка я смогу находить тайники или слабые места врагов. Было бы неплохо. Забавно, что я собираюсь улизнуть отсюда при первой же возможности, но все равно строю планы на развитие персонажа. Хотя всякое может случиться. Может так оказаться, что это одна из «старых» игр, в которые уже почти не приходят новички, а все игроки находятся в высокоуровневых локациях, до которых добираться можно месяцами. Нужно быть готовым ко всему. Другим неприятным вопросом является вопрос смерти. Обычно в худшем случае игроку приходится пересоздавать персонажа, но как бы я со всеми окружающими меня странностями тапки не отбросил в реале при смерти персонажа. Страшновато как-то. О, кажется, мы приехали. Зоопарк выглядел очень мило. Солнечно, много людей, малышня бегает, атмосфера радости так и вьется в воздухе. Я побродил отдельно от Дурслей, поглазел на животных. В мое время просто так, на расстоянии протянутой руки их не увидишь, а некоторые попросту вымерли. Положительных эмоций я получил не меньше, чем остальные дети в зоопарке. Под конец, правда, произошло кое-что странное. Парни пошли в террариум, в помещение с рептилиями и змеями, ну а я за ними - тоже полюбоваться охота. Дадли быстро нашел самую большую в мире змею. Она действительно была огромной, но, похоже, ее размер был сравним с ее ленью, потому что змея спала и ни на какие раздражители не реагировала. Дадли быстро стало скучно, и он побрел куда-то, а я приблизился к стеклу, чтобы взглянуть на монстра поближе. Внезапно, как почувствовав мое приближение, змея очнулась и медленно подняла голову так, чтобы та оказалась вровень с моей. А потом она мне подмигнула. Я очень мало знаю о змеях, но мне почему-то кажется, что змеи точно не умеют подмигивать одним глазом. Так что я несколько секунд просто стоял и удивленно таращился змее в глаза. Я было подумал, что это какая-то необычная змея, и прочитал табличку рядом: «Боа констриктор, Бразилия». - Родом издалека, а? - спросил я животное, не надеясь на ответ. Змея махнула хвостом в низ таблички, и я прочитал «Данная змея родилась и выросла в зоопарке». - А, прошу прощения. Никогда не была на своей родине? Это печально. Змея, соглашаясь, замотала головой. Замечательно, докатился, уже со змеей разговариваю. И тут к вольеру, словно взбешенный кабан, подлетел Дадли, оттолкнув такого маленького и хилого меня. Я, не ожидавший удара, упал не бетонный пол. Вы понесли урон. Урон частично поглощен: 12 - (11 Выносливость) = 1 Пусть единичка урона - это не страшно, но я мгновенно вскипел от ярости на этого мелкого поганца. И вот тут произошла «странная» часть, причем произошла настолько быстро, что никто толком ничего и не понял. Стекло, за которым сидел удав, исчезло. Просто так. Мгновенно, без вспышек, без звуков. Было - и не стало его. Змея неспешно выползла из вольера, в то время как люди с криками разбегались по направлению к выходу. Вдобавок к этому, змея, проползая, прошептала мне: - Я отправлюсь в Бразилию. Спасибо, амиго. Я просто сидел в ступоре. В не меньшем шоке был и владелец террариума. Он все бормотал по кругу, что «вот, только что было стекло, куда исчезло стекло». Директор зоопарка без устали извинялся перед старшими Дурслями, а мальчишки от страха сочиняли небылицы, что змея пыталась их съесть. К слову, во время всех этих разбирательств я узнал, что миссис Дурсль зовут Петунья, а мистера Дурсль - Вернон. Но самым неожиданным итогом этого происшествия было следующее сообщение: Открыта особенность: Змееуст Вы можете вести задушевные разговоры со змеями. Ну и понимать их ругательства. Но не успел я насладиться новоприобретенным перком, как друг Дадли, собака такая, сдал меня: - А Гарри с этой змеей разговаривал. Задание Не пойман - не вор провалено Штраф за провал: вариативное наказание Стоит ли говорить, что Вернон был в ярости и, наорав на меня, запретил выходить из каморки? Вот и мне кажется, что не стоит. Отличная работа, облажался в первый же день. Перед сном я снова пытался связаться с админами и выйти, но все было тщетно. Что ж, похоже, придется обживаться тут на какое-то время. И все-таки, что это такое произошло со стеклом? Вариантов, на самом деле, немного - магия или продвинутая технология, что суть одно и то же. Более важный вопрос - я ли это сделал? Да, я чувствовал злость на парня, но испарения куска стекла было неосознанным, я даже ничего не почувствовал. Система тоже не выдала никаких оповещений, хотя ей особой веры нет. Те же дебаффы она показывает только тогда, когда ты о них знаешь. Ничего, главное, что я в курсе существования особых способностей, а значит, это не просто тематический парк, а полноценная игра. Уж в игре-то я точно не пропаду. Период времени до летних каникул прошел чрезвычайно уныло. В основном, я сидел в чулане и медитировал, пытаясь обнаружить особые способности. После пары недель я получил сообщение: Получено умение: Медитация Для некоторых - полезный инструмент, для других - повод подремать. + 1 к Интеллекту Текущий показатель Интеллекта: 5 Гением мысли вас не назвать, но что-то вы все-таки понимаете. +1% к скорости изучения навыков Навык я получил интересный, но какой-то бесполезный. Пока он, вроде бы, ничего не дает, но, возможно, в будущем как-то пригодится. А вот увеличение скорости изучения навыков меня сильно порадовало. Если я буду каждые 5 очков Интеллекта получать подобный прирост, то имеет смысл вложиться в его прокачку. Также стоит прокачать Силу до 5, скорее всего, там тоже будут какие-нибудь плюшки. С помощью медитации я искал чакры, прокачивал через себя воображаемые энергии, искал источник магии в солнечном сплетении, но все безрезультатно. Не забывал я ежедневно проверять механизмы выхода, но с тем же исходом. Прорыв во всех смыслах произошел в одно летнее утро. Как обычно, почтальон сбросил в специальное отверстие в двери почту и, как обычно, за почтой послали меня. Но в этот раз кое-что от обычного все-таки отличалось. Это был коричневый конверт, на котором стояло мое, вернее, моего персонажа, имя. Родственники? Неожиданный друг, который имелся у моего персонажа? Ответа у меня не было, но одно я знал точно - нельзя, чтобы это письмо попало Дурслям. Получено задание: Тайны, тайны Расследовать историю с нежданным письмом и не попасться Дурслям. Награда за выполнение: опыт, запуск вариативного сценария Штраф за провал: -500 к отношению с Дурслями (текущее отношение - неприязнь), запуск вариативного сценария Интересно, что и награда и штраф предполагали запуск какого-то сценария. Очевидно, обстоятельства этого сценария зависят от моих действий. Под растянутой футболкой и мешковатыми штанами было легко спрятать конверт, так что я отдал остальную почту, проигнорировал подначки Дадли, и пошел в санузел, чтобы никто мне не мог помешать прочитать загадочное послание. ШКОЛА ЧАРОДЕЙСТВА И ВОЛШЕБСТВА «ХОГВАРТС» Директор: Альбус Дамблдор
(Кавалер ордена Мерлина I степени,
Великий волшебник, Верховный, чародей, Президент Международной конфедерации магов) Дорогой мистер Поттер! Мы рады проинформировать Вас, что Вам предоставлено место в Школе чародейства и волшебства «Хогвартс». Пожалуйста, ознакомьтесь с приложенным к данному письму списком необходимых книг и предметов. Занятия начинаются 1 сентября. Ждем вашу сову не позднее 31 июля. Искренне Ваша, Минерва МакГонагалл, заместитель директора! Что, простите? Школа чародейства и волшебства? Но, как бы нелепо не звучало название учебного заведения, письмо породило множество вопросов. Различаются ли чародейство и волшебство? Что означают все эти звания у директора? Почему письмо пришло именно сейчас? Что они ждут, сову? Где я им ее найду, интересно? Как говорила Алиса, все страньше и страньше. Зато теперь я точно знаю, что магия существует, и я самый всамделишный маг. Может быть, с помощью магии получится как-то вырваться из этой виртуальной реальности? Я слышал, некоторые игры предоставляют возможность с помощью порталов путешествовать по вселенным разных игр. Может, и мне улыбнется удача. Задание изменено: Тайны, тайны Поступить в Хогвартс Награда за выполнение: класс, опыт Штраф за провал: запуск вариативного сценария Получено задание: Путь мага Освоить одно активное заклинание до поступления в Хогвартс Награда за выполнение: усиление навыка Штраф за провал: провал ветки заданий Получен ресурс: Магия Используется при исполнении заклинаний. Попытка использовать заклинание при отсутствии Магии накладывает дебафф Магическое истощение. Изменено описание характеристики Интеллект Интеллект увеличивает скорость изучения заклинаний и увеличивает шанс успешного исполнения заклинания. Изменено описание навыка Медитация Медитация восстанавливает некоторое количество маны Да что ж это за праздник сегодня! Так-так, задание про Тайны было изменено, теперь при его выполнении мне дадут класс. Наверняка, класс мага или волшебника, письмо как бы намекает. Далее, получено задание Путь мага. Ну, тут тоже ясно, покажи, что не дурак, и встанешь на путь крутого перца. И напоследок - получил-таки заветную ману. Изменение описаний меня уже не удивило. Единственное, что царапает глаз - это отсутствие конкретных цифр, точно так же, как и с показателем Здоровья. Наверное, нужно изучить какой-то навык, чтобы точно знать, сколько у меня чего. Как я понял, передо мной открылась основная сюжетная линия. Скорее всего, в Хогвартсе будут квесты, монстры, и оттуда можно будет попасть в новые локации. Что действительно интересно, так это то, что в Хогвартс можно не поступать. Любопытно, что произойдет, если не поступать в Хогвартс, а, например, сбежать из дома и начать бродяжничать. Я этого делать, конечно, не собираюсь, потому что, по моему опыту, особые пути развития гораздо сложнее основных сюжетных, но сам факт того, что у меня есть какой-никакой выбор, греет душу. Следующая неделя прошла в активных медитациях и попытках почувствовать в себе силу. Ничего у меня, к сожалению, не выходило. Одновременно с этим я решил, что наверняка тут есть какие-нибудь магические потоки, которые я смогу разглядеть. Раз уж не нахожу источника внутри, то, может, получится качать энергию снаружи. На этом фронте все тоже пока глухо. Зато развил Наблюдательность до второго уровня: Развита способность: Наблюдательность Наблюдательность - уровень 2 - вы можете идентифицировать предметы и их характеристики. И тут для меня открылся совершенно новый мир. Почти все вокруг обладает характеристиками. Одежда на мне уменьшает Привлекательность, которую я еще не открыл, и дает немного Сопротивления урону, сковородка имеет шанс оглушения, а кофе дает плюс к Бодрости. Все, к сожалению, без значений. Может, мне не хватает какой-нибудь способности Математики? Или большего уровня Наблюдательности? Выглядело это все примерно так: Кухонный нож Наносит урон Опасная игрушка может стать оружием в умелых руках К слову, я начал заниматься физически. Конечно, "физическими занятиями" мои потуги отжаться хотя бы пять раз назвать сложно, но хоть что. Попутно я получил еще пару очков в Силу. +1 к Силе +1 к Силе Текущий показатель Силы: 5 Теперь ваши атаки буду наносить хоть какой-то урон. Получена способность: Боевые искусства Боевые искусства - 1 уровень - вы можете наносить урон. Первый шаг на пути к становлению мужественным воином, а? Ну, хотя бы теперь я могу дать какой-никакой отпор своим обидчикам. Посмотрим-ка, не изменилось ли что-нибудь в описаниях предметов, которые могут быть оружием. Кухонный нож Урон: 4 Опасная игрушка может стать оружием в умелых руках Ага. Значит, для открытия конкретных значений различных величин мне нужно получить соответствующие способности. Наверняка, есть какая-нибудь способность типа Защиты, которая откроет мне характеристики брони. Или какое-нибудь Магическое искусство, которое покажет мне количество Магии, которое мне доступно. Теперь окружающий мир имеет немного больше смысла. Также я вроде бы начал понимать различия между особенностями и способностями. Особенности - это врожденные свойства персонажа, которые, по видимому, будут открываться по мере развития. Они определены заранее, и получить их или удалить невозможно. Способности, с другой стороны - это то, что я получаю, выполняя определенные действия. Например, если я продолжу изучать готовку, то, скорее всего, получу способность Кулинария или что-то вроде того. Ну и, кончено, есть активные умения, которые можно активировать, например, заклинания. Пока что у меня есть только одно умение - Медитация. Вскоре мне почти выдался шанс проверить свои силы в бою. Случилось это примерно через неделю после получения письма. Был поздний вечер, я прибирался в гостиной по указу Петнуьи, когда во входную дверь словно ударили тараном. ТРАХ Вернон, сидящий на диване, вздрогнул, а потом злобно прикрикнул на меня. - Мальчишка, иди, посмотри, кто там настолько тупой, что не может воспользоваться звонком! Мне не оставалось ничего, кроме того, чтобы, сдерживая раздражение, подчиниться. Я, не смотря в глазок, резко распахнул дверь и увидел на пороге ЭТО. Огромное мохнатое существо, похожее на мифического огра, смотрящее на меня черными глазами-бусинами. Скачать честно, в первый момент я порядочно струхнул, но затем меня осенило. Ну конечно же! Один из самых распространенных начальных сценариев в ролевых играх: на твой дом нападают враги, убивают семью, а тебя спасает или находит человек, который становится твоим наставником. В моем случае, меня, наверное, приютит кто-нибудь из Хогвартса. И сейчас это существо на пороге перебьет всех в доме. Как бы я не презирал Дурслей, смерти я им не желал. Ну уж нет, мы еще поборемся. Я стрелой влетел на кухню, крикнул Вернону "грабят, убивают", схватил самый большой кухонный нож в одну руку, сковородку - в другую и выбежал обратно в коридор. Краем глаза я успел заметить, как Вернон грузно побежал на второй этаж. Произошло все за несколько секунд, но великан все ще тупо таращился перед собой, очевидно, не понимая, что происходит. Отлично, значит, он туповат и медлителен. У меня будет преимущество за счет ловкости и малых размеров. - А вот и наш Гарри! - удовлетворенно прорычало это существо. Я все-таки оказался прав. Он пришел по мою душу. Остается только надеяться, что это лишь часть сценария, и я не погибну бесславной смертью в начале игры. Я услышал сзади гулкие шаги и, скосив глаза, заметил Вернона с ружьем наперевес. - Я требую, чтобы вы немедленно покинули этот дом, - дрожащим, но уверенным голосом сказал он. - Да заткнись ты, Дурсль. Великан выхватил у него ружье и голыми руками завязал его в спираль. Силен, чертяка. - Да, Гарри, когда я видел тебя в последний раз, ты был совсем малюткой. И, это, с днем рождения вот. У меня есть кое-что для тебя. Оно, конечно, помялось в дороге, но вкус-то от этого не поменяется, да? - пророкотало чудовище и протянуло мне что-то похожее на торт. Так. Так. Видимо, я неправильно просчитал ситуацию. - Мы знакомы, сэр? - осторожно спросил я. - А, точно, совсем забыл представиться. Рубеус Хагрид, смотритель и хранитель ключей Хогвартса. Да уж, я могу понять, почему такую махину сделали хранителем. На такого нужна хорошо сбитая команда, чтобы его завалить. Услышав слово "Хогвартс", Вернон побледнел, покраснел и в ярости уставился на Хагрида. - Убирайтесь! Вон! Не нужны нам ваши ненормальные штучки! У нас только получилось вытравить из мальчика эту безумную дурь, а тут заявляетесь вы! - Ты бы осторожнее выбирал слова, Дурсль. И что значит, "вытравили из мальчика дурь"? - злобно проговорил великан. Опа, а старшие Дурсли не так уж просты, как кажутся. Неужели эти люди, олицетворяющие собой "нормальность" и "посредственность" знают что-то о магии? - Мы не рассказывали ему ничего, чтобы он вырос нормальным человеком, достойным членом общества и думать не желал об этой ненормальной дури. Хагрид, казалось, сейчас взорвется, но тут его взгляд перешел на меня, и он растерял весь запал. - Так это, ты, наверное, ничего не знаешь о нашем мире. О моем мире. О твоем мире. О мире твоих родителей. Ты хотя бы знаешь, что мама и папа твои были не абы кто, а люди известные? - Правда? - действительно интересно. Похоже, история потихоньку начинает раскрываться. - Значит, ты совсем ничегошеньки не знаешь. Ты хотя бы знаешь, кто ты есть? - Прекратите, я запрещаю вам об этом говорить! - заорал Вернон. Петунья, спустившаяся со второго этажа, выглядела так, как будто сейчас произойдет что-то ужасно. - Короче, Гарри, ты волшебник. Тишина. - Так, значит, то письмо было правдой? Я поступил в школу волшебства? - Да, Гарри. Ты станешь замечательным волшебником, с такими-то родителями. Хотелось подробнее расспросить его про родителей, но сначала - самое важное. - А что значит "мы ждем твою сову" в письме? У меня нет никакой совы. - Ха, точно, ты кое о чем мне напомнил. На моих глазах Хагрид засунул руку в куртку и вынул оттуда... сову. Я моргнул, считая, что мне показалось, но нет, сова спокойно лежала в его безразмерном кулаке, тогда как другая рука вытаскивала бумагу и какое-то перо. Великан усердно что-то нацарапал на бумаге пером, привязал письмо к ноге совы и выбросил ее за дверь. Безумный мир. - Так о чем это я? - озадаченно спросил он у меня. - Мальчик никуда не поедет, - твердо сообщил Вернон. Велика скептически оглядел Дурсля с ног до головы и выдал: - Посмотрел бы я, как такой храбрый магл его бы остановил. - Магл? А что это значит? - поинтересовался я. - Мы так называем всех неволшебников - маглы. Среди них попадаются и нормальные, но эти маглы хуже всех, что я видел. Да, не повезло тебе с ними. Интересно. Магл - звучит как ругательство. Да и судя по тому, с каким пренебрежением Хагрид говорит об обычных людях, волшебники маглов за людей не считают. - Хагрид, а что стало с моими родителями? Великан замялся. - Нда, знал я, что непросто будет тебя забрать у этих маглов, но так... Не я должен тебе это рассказывать, да и плохой из меня рассказчик. Как оказалось, моих родителей убил злобный темный маг Волдеморт, имя которого до сих пор боятся произносить. Он собрал себе небольшую личную армию и пытался захватить власть в магической Британии. Десять лет назад, в один из праздников, он заявился на пороге дома моей семьи и убил моих родителей. Он пытался убить и меня, но почему-то не смог и погиб сам. От его проклятия у меня и появился шрам на лбу. Хагрид во время рассказа часто запинался и было видно, что ему очень неприятно это вспоминать, а тем более - рассказывать. В его изложении не было особых подробностей, видимо, чтобы не травмировать ребенка, но мне все равно было интересно, чего хотел Волдеморт, почему он пришел убить моих родителей и почему не смог меня убить. Что-то мне подсказывает, что это - одна из основных сюжетных линий. Раскрыта цепочка заданий Ночь на Хэллоуин Разузнать, что действительно произошло в роковую ночь. Награда за выполнение: вариативно Штраф за провал: нет О чем я и говорил. Ну, хотя бы штрафа нет. Испуг Вернона, похоже, успел пройти, потому что он предпринял еще одну попытку не дать мне поступить в Хогвартс. - Я говорю вам, мальчишка никуда не поедет. Он будет учиться в обыкновенной средней школе и станет обыкновенным школьником, за что должен быть нам безмерно благодарен. Ему же нужны будут деньги на всякие штуки, так? Так вот, я не дам ему ни фунта на учебу в этом вашем заведении для ненормальных. - Если он захочет учиться в Хогвартсе, он будет учиться в Хогвартсе. Он будет жить с такими же как он, а директором у него будет великий волшебник, сам Альбус Дамблдор. Вернон вскипел: - Я не позволю, чтобы он учился всяким фокусам у ополоумевшего старика! Хагрид, казалось, готов убить Дурсля на месте. С яростью, сквозящей в каждом звуке, он заорал на Вернона. - Не смей.. при мне.. оскорблять.. Альбуса Дамблдора! Он, казалось, из ниоткуда вынул розовый зонтик, выписал им непонятную кривую и указал на Вернона. У того же вместо носа вырос симпатичный поросячий пятачок. Дурсль в ужасе схватился за лицо, заорал, и убежал на второй этаж, прихватив Дадли и Петунью. - Хотел превратить его в свинью, да не практиковался слишком долго. Я с небольшим страхом смотрел на него. Превратить человека в свинью за неосторожное слово? Похоже, и правда, к маглам волшебники относятся как к недолюдям. - Не боись, пятачок исчезнет через несколько часов. Будет ему урок, - подмигнул мне Хагрид и продолжил. - Сейчас уже поздно, отправимся за покупками к школе завтра. Я у вас переночую, прослежу, чтобы эти ужасные маглы не натворили чего с тобой до завтра. Он устроился на провалившийся под его весом диван и почти мгновенно задремал. Вот тебе и магический мир.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.