ID работы: 5591870

Щитом моим

RWBY, RWBY: Grimm Eclipse (кроссовер)
Джен
NC-17
Завершён
3301
автор
Скрипт бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
569 страниц, 108 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
3301 Нравится 5675 Отзывы 1083 В сборник Скачать

Том 1. Глава 5. В размышлениях

Настройки текста
      Чтобы думалось и вспоминалось легче и интереснее, попробую-ка один психологический трюк. Рассказывать ведь легче, если обращаешься к кому-то. Учитывая же моё текущее положение, я с лёгкостью могу представить, что являюсь главным героем… нет, мультфильма — уже чересчур… точно, фанфика — той литературы, что морально подготовила меня к моему сегодняшнему положению.       Кхм, ладно. Итак… Здравствуйте, уважаемые… читатели, да. Вас приветствует злобный автор Жан Арк, попаданец из попаданцев, истинный Марти Стью и так далее. Сейчас я проведу для вас вводную лекцию в мир Ремнанта. Те, кто уже знаком с этим миром, смогут насладиться моей интерпретацией событий, а кто нет… Ну, не думаю, что кто-то из них забрался бы так далеко.       Но возвращаясь к нашим баранам. «RWBY» — аббревиатура, что расшифровывается как «Red, White, Black, Yellow». «Красный, Белый, Чёрный, Жёлтый». Компьютерная анимация, созданная «Rooster Teeth», а конкретнее — Монти Оумом, к сожалению, безвременно почившим первого февраля две тысячи пятнадцатого года в возрасте тридцати трёх лет в результате аллергической реакции. Покойся с миром, Монти.       Все тома с первого по четвёртый можно посмотреть в оригинале, есть, впрочем, и перевод. Пятый том должен выйти этой осенью. Мне, похоже, придётся смотреть на него изнутри… Если доживу, конечно. Так, всё, переходим к сути.       «Ремнант» — название планеты. По-английски — «Остаток». Вот и живут на ней остатки былых цивилизаций, если верить бэку. Похоже, раньше здесь существовали такие же цивилизации, как и на Земле. Греки там, японцы… Знания Жана мою версию по большей части подтверждают, но надо будет всё же покопаться в библиотеке при случае.       А теперь перейдём к Гримм. Бездушным монстрам в самом что ни на есть прямом смысле. На мой взгляд, этакая смесь непростых зомби и демонов. Присутствуют в достаточных вариациях и весовых категориях, чтобы выступать в различных ролях. Груши для битья, мясные танки, минибоссы и боссы полноценные, сраные зерги и даже дьявол из машины. Да, я про того дракона, что прилетел в конце третьего тома. Эта тварь могла создавать новых Гримм, а ещё была просто невъебенных размеров! Да его даже убить, похоже, не удалось, просто вернули к тому состоянию, в котором он был изначально.       Если верить Кроу, Гримм были созданы местным дьяволом. А уж после совместными усилиями младшего и старшего братьев-богов, меньшего из которых за его деяния я и прозвал дьяволом, создали человека. И вот с хрена тогда человек — создание, содержащее в себе свет и тьму — стал главной целью этих чудовищ? Чую я, врал этот умник. Или Озпин ему лапши на уши навешал. Чёрт его знает, короче.       Что ж, раз уж помянул людей, разберёмся с ними. Итак, на планете у нас проживает две расы: люди и фавны. Последних от первых отличает лишь наличие какой-либо звериной черты — ушей, хвоста, клыков, скрытых когтей, даже змеиной кожи. Люди фавнов за это сначала ненавидели, даже охотились на них и убивали, а затем перешли к старому доброму расизму.       Дело дошло до Великой войны, что кончилась восемьдесят лет назад. После неё фавнов, которых прежде сильно притесняли, в честь установившегося всеобщего мира вроде как признали равными и в качестве откупной отдали им местную Австралию — Менажери. Если переводить — «Зверинец». И согнали всех фавнов туда.       Достаточно сопоставить эти простые факты, и становится ясно, что расизм-то никуда и не делся. Дискриминация, использование в качестве дешёвой рабочей силы — всё это осталось. И в конце концов фавны подняли восстание. Восстание за права фавнов. Они победили, в результате получив право жить на всех четырёх континентах, и ради обеспечения соблюдения прав и дальнейшего сотрудничества создали мирную организацию, что должна была бороться за равноправие. «Белый Клык».       Вот только за пять лет до начала событий сериала оная организация превратились в террористическую. «Белый Клык» служит противником нашим героям на протяжении всех четырёх томов.       Ещё пара интересных фактов о фавнах. Они и люди очень даже совместимы. Напрямую не говорится, но похоже, ген фавнов даже является доминантным. У человека и фавна рождается фавн с той же чертой, что была у родителя: уши, лапы, хвост. Двое фавнов с одной чертой — тот же результат. Двое фавнов с разными чертами — черта ребёнка будет случайной.       Практически все фавны имеют ночное зрение. И перенимают некоторые черты олицетворяемого животного, в частности, Блейк любит рыбу и не любит собак. Мне пока неизвестно, есть ли у фавнов ещё какие-либо преимущества, вроде суперловкости, суперслуха или чего ещё в таком духе. Но я знаю о двух фавнах, что используют свои черты в бою: Илия с маскировкой хамелеона и Тириан, активно дерущийся своим скорпионьим хвостом.       На мой взгляд, здесь проглядываются явные параллели со вселенной «Марвел». А именно — с мутантами. Притесняемые обычными людьми, имеющие необычные способности, создавшие своё сопротивление. Или с эльфами из сеттинга Сапковского. У них даже есть свои «белки-Скоя’таэли» — «Белый Клык». Террористы, присоединившиеся к злодеям в обмен на обещание равенства. Согласен, немного притянуто за уши, но да ладно. А, и на самом деле фавнов сделали ради нэко-тян, кролик-тян, трагической истории и злодейской группировки, чтоб главным героям было кого избивать в промышленных количествах. Но я вам этого не говорил.       Возвращаясь к планете. Здесь есть четыре основных материка: уже упомянутый Менажери, Санус, Анима и Солитас. Есть ещё какой-то не названный материчок над Санусом, но про него все молчок. Может, это и есть главные земли Гримм. А может и нет. Кхм, так вот, на трёх материках есть четыре королевства: Вакуо и Вейл на Санусе, Атлас — бывший Мантл — на Солитасе и Мистраль на Аниме. Первое королевство есть косплей на Египет, второе — на Европу, третье — какой-то суровый военизированный народ, изобретающий много продвинутых технологий и живущий на крайнем севере… Хм, однако… А, ну и Мистраль, оно у нас косплей на Азию.       Теперь, пожалуй, перейдём на личности. Первая — Руби Роуз ака «Красная Шапочка». Родители: почившая при неизвестных обстоятельствах Саммер Роуз — охотница и Среброглазый Воин, и Тайянг Сяо Лонг — охотник, преподаватель в подготовительной охотничьей школе «Сигнал» и до кучи отец Янг. Оружие — «Крещент Роуз».       Сама Руби — тот ещё Лирой Дженкинс. По той причине, что страстно желает быть героем и всех спасти. Упрямая и несгибаемая, учитывая тот ад, через который она прошла в третьем томе. И ей тогда было всего пятнадцать. Настоящий лидер. Верный друг. Оружейный маньяк. И пока ещё милый и доверчивый ребёнок. Эх… Боюсь, даже если мне удастся хоть что-то изменить к лучшему, прежней ей уже не стать. Никому из нас.       В бою Руби крайне эффективна против практически любых Гримм за счёт косы. И крупнокалиберной снайперки, из которой ни разу не стреляла дальше сотни метров. Против людей — не очень, ибо старается обходиться без смертоубийств. Использует отдачу снайперской винтовки и Проявление для уклонения и быстрых атак. Чуть позже сможет использовать Проявление, чтобы цеплять другие предметы и людей и даже некоторое время летать. Неплохо дерётся ногами, но только пока «Крещент Роуз» при ней. Запасы Ауры — одни из самых высоких, ибо оная как-то не слетела за время боя на корабле, где Руби отпинали во все щели. Ах да, ещё она местная Избранная — Среброглазый Воин, каким-то неведомым пока образом опасный для Гримм. И почему-то — для Дев. Или конкретно для Синдер… Тут я тоже теряюсь в догадках. Самое смешное и грустное — сила сия завязана на эмоциях, так что хрен знает, как именно её использовать.       Если рассматривать, как она может мне помочь и как я могу помочь ей… Ну, я хочу попросить у неё помощи с конструированием оружия. Есть у меня пара затей, что могут ей понравиться. И ещё попрошу научить стрелять. Сам же я… А что я могу? Может, поддержать её в трудную минуту? Или помочь с лидерством? Посоветовать придумать парные приёмы, что несут названия пейрингов? Попросить развивать Проявление и использовать Праховые патроны? Вряд ли. Может, получится сделать пару намёков или попросить Янг обучить Руби бою без оружия, но основное влияние я смогу оказать лишь на свою команду.       Ладно, идём дальше. Вайсс Шни ака «Белоснежка». Серьёзно, c немецкого так и переводится. Родители: безымянная мать, предположительно — выпивающая, и Жак Шни — владелец одноимённой Праховой корпорации. Ага, той самой, что известна сомнительными деловыми партнёрами и неправомерным использованием рабочей силы. Жак взял фамилию жены, чтобы унаследовать компанию. Пьёт, занимается рукоприкладством. Короче, тот ещё… козёл. Есть младший брат Уитли, идущий по стопам отца. Да, такая же сволочь. И старшая сестра Винтер, которая работает специалистом в военных силах Атласа. Последняя добрее всех относится к Вайсс. Поэтому за их недолгую встречу всего-то пару раз накричала на свою сестру и ударила её… Да, о Винтер я тоже крайне невысокого мнения. Учитывая её драку с Кроу и поведение в отношении сестры, считаю, что кличку «Снежная Королева» она вообще не заслуживает.       С такой семьёй — и вы удивляетесь, что Вайсс так себя вела в начале шоу. Удивительно скорее, что потом она стала очень заботливым и поддерживающим других человеком. Под чёрствой корочкой крылось такое сокровище…       В бою использует Праховое оружие — замораживает, поджигает, создаёт барьеры. И рубит. И колет. Левой рукой. Они с Руби — левши. Проявление — глифы. Платформы для прыжков, щит от атак, гравитационные ускорители, проводник ледяного Праха. Даже есть ускоряющий глиф. И глиф призыва — позволяет вызвать любого побеждённого тобой соперника. Последний, чёрт возьми, тоже завязан на эмоциях. Частично ей его удалось использовать, когда Вельвет грозила опасность. Случайно — когда она была сильно разозлена. И специально — лишь когда сумела полностью сосредоточиться. В конце четвёртого тома. Имеет самые низкие запасы Ауры из всех протагонистов вообще. В итоге — что-то среднее между стеклянной пушкой и персонажем поддержки с перекосом в сторону последнего.       Наверняка сможет проконсультировать меня насчёт особенностей Праха — если сумею упросить. И, если очень повезёт, одолжит немного своего, один хрен она в основном использует только ледяной Прах. В ответ я не буду пытаться к ней приставать и спрашивать о свидании. Честно-честно. А если серьёзно, попробую посоветовать что-нибудь насчёт Призыва. И насчёт компании. Хотя… боюсь, этого мне не изменить. Улетев вместе с Винтер к карьерам охотниц, они открыли Уитли путь к владению корпорацией. И дай бог, чтобы он оказался просто папенькиным мерзавчиком, а не союзником Салем.       Следующая — Блейк Белладонна ака «Красавица». Адам Таурус — «Чудовище». Полное. Но о нём подробнее чуть позже.       Вся известная предыстория Блейк буквально кричала о несчастливом детстве. И вот четвёртый том показал нам её родителей. Гиру и Кали. Первый — бывший лидер «Белого Клыка», нынешний ВОЖДЬ Менажери. Про мать ничего не известно. Но они оба её любят и души в ней не чают. И с такими, блин, хорошими родителями, имея лучшую ситуацию в этом плане по сравнению со всеми сокомандниками, она косплеила… такую мрачность. Да, если кто ещё не понял, перед нами самый трудный персонаж из всей четвёрки. Жизнь её так помотала, что трагедия «Бикона» оказала на неё наименьшее влияние. Имеет тенденцию сбегать от проблем и не очень хорошо сходится с людьми. И ещё она жутко упрямая. Причём упрямство её из тех, что сводит в могилу. За ней как раз нужен глаз да глаз.       В бою орудует обеими руками — обоюдоострой катаной и ножнами, напоминающими мясницкий тесак. Может сложить катану в пистолет-кусаригаму. Чтобы стрелять и швырять, ага. Очень ловкая. Имеет наибольший опыт боя. Проявление — теневые клоны. Там у них свои заморочки, про которые ещё надо будет спросить, но используются эти клоны для ухода от атак. Также клоны могут быть усилены Прахом — замораживать, взрываться, заграждать удар, ослеплять. Кроме того, Блейк может использовать слэши (серьёзно, атака так и называется, смотри ссылку в примечании — П. А.) — широкие удары Аурой. Те самые, которыми она порезала ракеты и загасила Торчвика во втором томе. Неплохо действует против простых противников и слабых Гримм, но те, что владеют Аурой или просто прочные, заставляют её попотеть — силёнок за ударами не слишком много. Запас Ауры — неизвестен, но думается мне, повыше, чем у Вайсс, но ниже, чем у Руби. Третье место, короче.       Хотелось бы, чтобы она меня научила этой технике слэшей, если такое возможно. Скорее всего, эти знания она почерпнула у Адама, так что может и сработать. А вот ей мне бы надо многое попробовать втолковать, чтобы предупредить эти её побеги. Или сильную одержимость в середине второго тома. Чёрт его знает, получится ли подобрать правильные слова, но в скором времени нужно будет дать ей знать о том, что я знаю о её природе. Есть тут один способ получить необходимые знания… Ну, а потом будем использовать немного блефа и надеяться на удачу. В смысле, на то, что она меня не прирежет и не сбежит. Первое, конечно, очень маловероятно, а вот второе… Но игра стоит свеч.       И наконец… Янг Сяо Лонг ака «Златовласка». Из сказки о трёх медведях, если кто не понял. Родители: уже упомянутый Тайянг Сяо Лонг и Рейвен Бранвен. Первый играет роль заботливого отца, пока вторая тусуется в Аниме со своей бандой, вырезая невинные поселения. С другой стороны, она спасла жизнь Янг на поезде, отпугнув Нио. Но в остальном — то ещё… дерьмо.       Дочка от матери приобрела роскошную шевелюру, тот ещё характер и состояние берсерка, в котором её глаза меняют цвет на красный. Казалось бы, причём тут некая Серас… Кхм, отвлёкся. Продолжим. Янг отыгрывает этакого рыцаря крови, охотником она стала из-за этого. Любит поюморить. Очень сильно заботится о Руби. Ищет свою непутёвую мать. Имеет «кнопку берсерка» — волосы. Тронь один — и ты труп.       То, что случилось с ней во время падения «Бикона»… Никто не должен проходить через ТАКИЕ жизненные уроки, чтобы научиться контролировать свой темперамент в бою. Потеря руки, сильный ПТСР. Если б не Тайянг и протез, что прислали учёные Атласа… В конце четвёртого тома она была «Armed and Ready» — «вооружена и готова». «Arm» — ещё и «рука» по-английски. Да, даже здесь каламбур.       В бою… очень сильна. Против всего. Вплоть до мех. Проиграла лишь куда более ловкой Нио и откровенно читерскому Адаму. Может стрелять дробью в ближнем бою и ракетами на средней дистанции. Совсем уж вблизи — заедет боевой перчаткой. Очень больно. Проявление позволяет ей с помощью полученных тумаков загореться пламенем и ударить вас ещё больнее. Гораздо больнее.       Ближний бой. Без вариантов. Чёрт его знает, когда случится остаться без оружия. Мне не улыбается стать при этом полностью беспомощным. Я, конечно, сделаю себе какое-нибудь запасное оружие, но это когда ещё будет. В обмен надо будет как-то научить её не «лироить» в бою. Не представляю, правда, как преподать Янг такой урок, ведь для этого нужно её победить… но ничего, что-нибудь придумаю. Потому что, боюсь, напрямую в бой с Адамом вмешаться не смогу — буду прикрывать Пирру. Отрезанную руку пережить можно, в отличие от стрелы в грудь. Жестоко звучит, знаю. Но приоритеты расставлять надо правильно, а главный бой всей битвы происходил именно там. Против Синдер.       Эх, не обмозговал ещё и половины того, что хотел, а уже отрубаюсь. Да и то, что есть, сумбурно и частично вилами по воде писано. Реальные люди ведь отличаются от образов на экране. Надо будет пообщаться со всеми, чтобы понять побольше. Но зато мне хотя бы есть от чего отталкиваться.       А ведь я ещё и про врагов своих ничего, кроме зыбких каноничных знаний, не ведаю… Да и планов борьбы и подготовки к таковой у меня пока нет… Уах… Ну ничего, будет у меня ещё время подумать над этим. Позже. И так уже небось передумал столько, что на целую главу хватит. Так что можно и баиньки…
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.