ID работы: 6840178

"Открытые частоты"

Статья
Перевод
G
В процессе
11
переводчик
Автор оригинала: Оригинал:
Размер:
планируется Макси, написано 79 страниц, 28 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
11 Нравится 1 Отзывы 2 В сборник Скачать

Дискавери: Свет Кейлиса № 1

Настройки текста
      Добро пожаловать в новый выпуск «Открытых частот», наше ежемесячное путешествие в захватывающую бесконечную Вселенную графических романов, посвящённых Звёздному пути, от издательства IDW. За окнами ноябрь, а значит настала пора выразить особую благодарность людям, весь этот год работавшим над новыми выпусками комиксов, включая две великолепные книги по треку, ожидаемые в этом месяце!       Первая новинка: Star Trek: Boldly Go № 14, сценарист Майк Джонсон, художник Меган Левенс и колорист Марисса Луизе подготовили для вас вторую часть эпической истории «I. D. I. C.»! Когда Кирки, Споки и команды из параллельных вселенных случайно встретились, началась полная неразбериха. Встречайте одну из самых ожидаемых историй по Звёздному пути в этом году, где события не стоят на месте, а стремительно набирают обороты!       Идём дальше, сценаристы Майк Джонсон и Кирстен Бейер, а также художник Тони Шастин продолжают нас радовать в этом месяце новой частью грандиозной истории, и в то же время трек-событием года – Звёздный путь: Дискавери № 2. В этой мини-серии графических романов мы чётко увидим, как стремительно меняется лицо целого народа перед вызовами, брошенными ему на галактическом поле битвы, где всему цена – жизнь, и что немаловажно, цикл перекликается с событиями оригинального сериала от CBS «Звёздный путь: Дискавери».       В истории «I. D. I. C.», объединившей разные команды звёздного пути из параллельных вселенных, чрезвычайно важно, чтобы типажи персонажей были интересными и неповторимыми, но в то же время узнаваемыми. Хорошо, что у нас есть несколько талантливых художников, работающих над историей, и не последнее место среди них занимает Джош Худ, задавший тон всему повествованию в первой части «I. D. I. C.» Star Trek: Boldly Go № 13. Джош, как художник-график, известен по циклу комиксов «Мы никогда не вернёмся домой». Эта история о подростках, у которых неожиданно открылись супер-способности. Наша сегодняшнее интервью с Джошем касается многих интересных вопросов, в частности мы расспросим его о том, как складывались его взаимоотношения с треком в течении жизни: как фаната и как создателя книг для издательства IDW. Наслаждайтесь! 1. Расскажите нам хотя бы чуть-чуть о ваших взаимоотношениях с издательством IDW в качестве художника графических романов? Первая книга, которую вы сделали для нас полностью: от первой, до последней страницы, были Deviations (Отступники), верно?       Star Trek: Deviations (Звёздный путь: Отступники), да, про философски настроенного короля Пикара, пирата Райкера и пацифиста Ворфа. Я с удовольствием работал над этой книгой. Я также занимался обложками для цикла Star Trek TNG Mirror Broken (Звёздный путь следующее поколение: Разбитое зеркало), некоторыми выпусками цикла Waypoint, в частности персонажами из DS9 (Глубокого космоса 9), специальным изданием Star Trek TNG Mirror Broken Loot Crate, в котором рассказывается о том, как Дэйта присоединился к команде терранцев под началом Пикара, также я делал обложки для печатного издания Star Trek Waypoint, но не стоит и забывать о первой части «I. D. I. C.» Star Trek: Boldly Go № 13. 2. Вы давно являетесь фанатом звёздного пути? У вас есть любимое шоу во вселенной трека?       В первый раз я смотрел Звёздный путь Оригинальный сериал вместе со своим отцом, его тогда показывали по воскресеньям после утренних мультфильмов, особенно часто это происходило зимой, когда в колледже не играли в футбол. TNG я тоже не смотрел в одиночку, на сколько я помню, тогда сериал показывали впервые, и вся наша семья собиралась в то время около телевизора. Что там насчёт первого вопроса? Нет, я не фанат. К счастью, со временем я исправился. Следующие шоу после TNG шли с гораздо меньшим успехом, но я их тоже смотрел. Лично я думаю, что чем дольше идёт шоу, тем больше падает у него рейтинг. 3. Как проходит ваш творческий процесс? Вы пользуетесь для создания эскизов исключительно физическими средствами, цифровыми, или и теми и другими?       Сейчас мой рабочий процесс полностью завязан на цифру. Это значительно облегчает работу. У меня хорошо получается вёрстка страниц или разбивка истории на ключевые моменты, но рисую я просто ужасно. Многие люди хорошо изображают машины, корабли, мебель, я же – исключение из правил. Работа с цифровыми изображениями помогает мне не потерять перспективу, а также обеспечивает лучшую прорисовку предметов. Нужен какой-нибудь стандартный объект? Импортируй. Нужен хороший ракурс для корабля? Найди хорошую 3D версию, и расположи под необходимым углом. 4. Вы часто работаете в паре с колористом Джейсоном Левисом. Есть нечто такое в его стиле работы с графикой, что вас особенно привлекает?       Джейсон, без сомнения, делает мою графику в итоге только лучше. Вспомним хотя бы тех же Deviations (Отступников), нам пришлось там работать с миром пост-апокалиптического будущего. Другой колорист обязательно сделал бы акцент больше на коричневые, ржавые и серые тона, что, конечно, было бы ошибкой. Это же Звёздный Путь, и первое, что вам бросается в глаза, когда вы открываете книгу - это множество ярких красок. От такого обилия цветов история становится светлой, и что особенно важно в Deviations (Отступниках) Джейсон не даёт нам разочароваться в любимых героях. 5. Star Trek: Boldly Go № 13 первый выпуск из цикла «I. D. I. C.», в котором вам приходится изображать совершенно разных, полюбившихся нам, героев из параллельных измерений. Какого персонажа из альтернативной вселенной вам нравится рисовать больше всего?       Правило № 63: Кирк и Спок. «Я бы хотела попытаться ещё раз», - сказала бы Спок. Думается мне, не такая уж она и суровая, как кажется на первый взгляд. Рисовать команду из Deviations (Отступников) было намного увлекательнее. Я отвечаю за внешний вид персонажей, и поэтому, как никто другой, несу за них большую ответственность. 6. Раз уж речь зашла о параллельных вселенных, хочу упомянуть, что вы недавно закончили работу над специальным изданием Star Trek TNG Mirror Broken Loot Crate. что вы чувствуете после всего пережитого?       Это просто бомба, непередаваемое чувство, когда ты работаешь над чем-то действительно крутым, но не можешь ни с кем поделится этой новостью. Каждый день мне хотелось опубликовать что-нибудь из моих новых наработок, мыслей, жизненных ситуаций, локаций. Чего только стоят залихвацкие усы и бородка Пикара! Но, что касается Loot Crate, нужно было усердно работать каждый день, чтобы уложиться в поставленные сроки. 7. Какую команду из вселенной звёздного пути вам больше всего нравится рисовать? Как на счёт тех, с которыми вам ещё не приходилось сталкиваться, но вы не теряете надежду, что сможете когда-нибудь изобразить и их?       Лично мне больше всего понравилось работать с командой из следующего поколения. Они весьма нетривиальные персонажи, в которых привлекает всё: внешний вид, род занятий, взаимодействие с окружающими. Это своеобразный ансамбль характеров и возможностей. Я бы взялся за команду Кельвина, она бесспорно хороша, и этот факт во много раз усложнил бы мою работу. Также мне бы очень хотелось изобразить героев оригинального каста: Шаттнера, Нимоя и Келли, лично мне они очень симпатичны. 8. Вы в неисправном лифте, застрявшем между этажами. С вами находится только один член экипажа из любой команды звёздного пути. Кто это будет и почему?       Единственный и неповторимый кандидат, отвечающий всем вашим требованиям это, конечно же, Дэйта. Прежде чем вы успеете сказать «Мистер Дейта, мне нужно в ванную комнату…», он успеет придумать пятнадцать различных планов выхода из сложившейся ситуации, а затем будет терпеливо ждать, пока ваш мозг соизволит принять решение. Я думаю, Дэйта знает, как найти выход, из большинства опасных положений. Драка с горном? Дэйта. Авария с шаттлом? Дэйта. Соревнование с андорианцем, кто кого перепьёт? Большинство людей сразу ответило бы - Ворф, или Скотти, но последний сначала бы разработал модель стола, собрал его и только потом уже отважился на соревнование. Так что пока что всё ещё Дэйта.       В следующем месяце нас ждёт ещё много впечатляющих графических романов по треку, так что ждём вас всех в декабре. А пока что присылайте свои вопросы, комментарии или делитесь своими мыслями о комиксах от издательства IDW, или просто о вселенной звёздного пути. Можете посылать свои замечания мне в твиттер @sarahgaydos, или написать письмо – letters@idwpublishing.com. Мы всегда рады услышать вашу точку зрения! Увидимся в следующем месяце… Сара Гайдос Редактор группы.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.