ID работы: 8268206

Lineage XXX - бета-тест недружелюбного мира

Гет
NC-21
Завершён
306
автор
Размер:
347 страниц, 43 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
306 Нравится 526 Отзывы 97 В сборник Скачать

6. Рейд в эльфийскую крепость

Настройки текста
Обморок мой, к счастью, был недолгим — когда я очнулся вокруг всё ещё была ночь. Иначе велик был риск, что меня на месте преступления обнаружит успевшая проснуться и ожить Кила… И, в лучшем случае, я очнусь в эльфийский деревне без трофеев и потеряв часть опыта. Быстро оглядев пещеру и обнаружив, что тело моей жертвы уже исчезло, я поспешил на выход. Горку предметов, которая осталась лежать на месте исчезнувшей эльфийки, я сгреб не глядя, справедливо решив, что могу разобраться с ними позже. Слезая с уступа, на котором была пещера, я обратил внимание на маячащие на периферии зрения системные сообщения. — Повышен уровень пассивного умения «Благословение Гран Каина», — гласило первое из них, подтверждая теорию, которая и привела меня сюда. Следом за ним шло ещё одно. — Игрок Кила убит. Получено 1000 опыта. Бежал обратно я знакомым путём вдоль гор и снизил темп лишь оказавшись в зарослях эльфийского леса. К счастью, монстров по пути мне не встретилось. — И чего тебе не спиться в ночь глухую? — вяло поинтересовался у меня один стражей патруля, встреченного мной возле самого моста в деревню эльфов. Присмотревшись, я узнал в нём того, кто выдал мне квест на убийство Килы. — Да вот, с охоты на пк возвращаюсь, — честно ответил я. — И как? Нашёл? — оживился страж. — Отож! Предмет «эльфийские уши», как и ожидалось, был подобран мной среди прочих трофеев с Килы и в инвентаре я нашёл его почти сразу. Внешне он представлял из себя скреплённую ремешком пару ушей узнаваемой формы. При концентрации на них появлялась подсказка, сообщающая, что они получены с игрока по имени Кила. — Что ж, поздравляю! — сказал страж, принимая у меня уши. — А почему на них следы зубов? — удивился его напарник, не упустивший возможность осмотреть трофей. — Ты её загрыз, что ли? Что именно делал с Килой после активации умения я, как и в прошлые разы, почти не запомнил. Но догадаться было нетрудно. — Она меня на много уровней сильнее и куда лучше одета, — сообщать правду о своей охоте я опасался, поэтому пришлось сочинять оправдание на ходу. — Естественно победить её было непросто, битва была жаркой и мне пришлось использовать все доступные способы… — Ладно, это не наше дело. Главное, что ты справился, — прервал меня первый стражник, сунув мне в руки мешочек с аденами. — Мы даже никому не скажем кто именно убил пк. — Мы ж не дураки и прекрасно понимаем, что у неё в деревне есть минимум один помощник, — пояснил второй страж, заметив моё удивление. — Скорее всего, конечно, одной смерти пк хватило и, осознав свою уязвимость, она больше в наших краях не появится. Но всякое может быть… Вдруг она отомстить захочет? — Кстати, днём в нашей деревне был создан клан ПолицияСервера, который ставит своей целью охоту на пк. Если хочешь, можем помочь со вступлением. — Спасибо, но пока воздержусь, — посвятить весь бетатест охоте на пк мне совершенно не хотелось. Тем более что, насколько я помнил старые версии линейки, занятие это совершенно бесперспективное. С Килой мне, можно сказать, повезло, что она охотилась долгое время примерно в одном и том же месте, при этом ещё и подсказав место своей ночёвки. Попрощавшись со стражниками я, наконец-то, отправился в свою комнату в трактире досыпать, мельком глянув на появившееся сообщение о выполненном квесте. Утром мне пришло предложение заполнить форму отчёта о тестировании. В «общие впечатления» я вбил хвалебную оду продвинутому интеллекту неигровых персонажей, скрытым умениям и разнообразию ландшафта. В «замеченные недоработки» отправилась жалоба об игнорировании возвышенностей неигровыми персонажами. Ну, а в предложения — идея об использовании монстрами и стражниками пещер и скальных уступов. Закончив с отчётом, я принялся за разбор трофеев. Как оказалось, с Килы, кроме ушей, упало ещё два предмета брони и немного уже знакомых мне костей, шкур и дубин. Судя по характеристикам, трофейные доспехи были в разы лучше чем те, которые я получил от Панкерпука. Но при использовании через инвентарь они упорно отказывались на меня одеваться, да и выглядели как женская курточка и юбка — видимо в игре было разделение брони на женскую и мужскую. Да и название у брони было странным: • Деревянная кираса (защита 48, вес 4820 и прочностью 76%). • Деревянные набедренники (защита 29, вес 1670 и прочность 83%). Вспомнив о том, что Панкерпуку теперь можно писать сообщения, я решил эти воспользоваться. — Привет. Не подскажешь, можно ли как-то из женского варианта брони сделать мужской? — написал я. — Можно и даже сделаю. За это гномам опыт дают. Подходи через час в магазин брони эльфийский деревни, — тут же пришёл мне ответ. Видимо гном ещё не успел переехать в другой город. — Спасибо. Приду, — ответил я, закрыв окно с диалогом. Покончив с изучением трофеев, я решил посмотреть окно характеристик, благо ночью я получил уровень и посмотреть теперь было на что: Уровень: 6 (опыт 3899/6039, сп 174) Класс: Воин Здоровье: 221/221 Мана: 74/74 Сила: 7, Ловкость: 6, Выносливость: 7 Интеллект: 5, Мудрость: 4, Дух: 4 PvP: 1 Карма: 0 Активные навыки: Смертельный удар (3), Отдых (1), Пассивные навыки: Владение оружием (1), Владение бронёй (1), Аура защиты (1), Благословение Гран Каина (2), Эльфийский угодник (1). Описание «благословения» тоже изменилось. Теперь оно выглядело вот так: «Усиливает эффекты, влияющие на желание и потенцию, вызывает временную незначительную трансформацию организма. При соблюдении условий активации оказывает эффект базовой трансформации.» Что за «базовая трансформация» поначалу было совершено непонятно. Но, покопавшись в отрывочных воспоминаниях своей расправы над спящей Килой, я смог вспомнить необычный вид собственных рук. Решив, что это и была та самая трансформация, я не стал больше париться вопросом и спустился в таверну. Пока я завтракал появился Панкерпук. Он не стал спрашивать у меня о происхождении женского комплекта брони, зато стребовал с меня ресурсы, что я на автомате насобирал с монстров, убитых во время моих ночных приключений и подобранных с Килы. Потом мы с ним пошли в магазин по продаже брони и гном, удалившись в заднюю комнату, долго стучал там молотком. — Вот, владей, — наконец появился гном, протянув мне новую броню. Я, в ответ, презентовал ему свои старые штаны и куртку. Как и ожидалось, текущая броня была лучшим, что я могу надеть до получения 20 уровня. Поэтому выбивать с монстров мне было теперь особо нечего. Гном порекомендовал мне написать ему как я достигну 15го уровня и тогда я смогу уже могу начать выбивать предметы для следующего комплекта брони. Обладая крутой бронёй и мощным оружием я решил попробовать поохотиться на более сильных монстров. Тем более что к радужному озеру я идти как-то опасался, боясь вновь повстречать Килу. Я вышел из города по последнему нехоженому мной мосту, ведущему на юго-запад. Внизу, правда, оказались всё те же заросли эльфийского леса. От моста сквозь заросли шла дорога, ведущая, если верить карте, к нейтральной зоне, но от неё почти сразу после моста была развилка в сторону эльфийский крепости. Туда то я и направился, решив, что в нейтральную зону мне пока рано. Обитатели зарослей были куда круче своих собратьев с соседнего моста — воины орков кабу, адьютанты воинов орков кабу и дриады. Последние внешне почти ничем не отличались от своих зелёных собратьев в окрестностях радужного озера, разве что кожа их была чуть потемнее. А вот адьютанты и воины орков уже были облачены в грубое подобие кожаной брони, да и тесаки их были куда более искусной работы. Не смотря на то, что названия монстров система окрашивала для меня в красный цвет, моё превосходство в броне и оружии оказалось решающем и я успевал прибить по пол десятка монстров, прежде чем здоровье опускались ниже трети. Встречались монстры как правило по-одиночке и, в отличии от ночных своих собратьев, звать подмогу не спешили. Поэтому прокачка получалась весьма лёгкой и быстрой, а в инвентаре множилась кожа и металл, падающие с орков и дерево с дриад. Лексикон монстров мало отличался от их более слабых собратьев, поэтому не был уже особо примечательным. Получив сперва 7й, а потом и 8й уровни, я решил попробовать продвинуться дальше от деревни. Вскоре мне встретился мост через небольшую речку, а за ним начали встречаться более грозные противники — лидеры воинов орков кабу и агрессивные споровые грибы. Их я уже побеждал не так уверено и успевал убить всего по два-три вражины, прежде чем приходилось садиться на отдых. У лидеров орков экипировка была ещё лучше чем у адьютантов и приходилось уже не просто тыкать кинжалом, а пытаться выискивать слабые места. Грибы были плохи тем, что, остановившись за несколько шагов начинали плеваться в меня спорами. К счастью они не стремились сохранить дистанцию и спокойно подпускали меня в упор. Вообще вид быстро прыгающего на ножке гриба, плюющегося спорами из шляпки, которую он не забывал наклонять в мою сторону, был незабываем. Правда с грибов мне так ничего и не упало, да и опыта с сп за них давали меньше, чем за дриад с орками. Я уже подумал было вернуться в деревню и подучить навыки. Но, посмотрев карту, увидел, что уже почти дошёл до эльфийской крепости. Любопытство во мне оказалось сильнее осторожности, поэтому я продолжил своё путешествие. Вскоре заросли поредели и я оказался в холмистых предгорье. А обогнув ближайший холм вышел к крепости. Большая часть её построек была разрушена, но и руины давали возможность оценить масштабы когда-то внушительных размеров комплекса. Крепость, вопреки названию, не имела стен, да и большая часть построек раньше напоминала скорее храмы, чем укрепления. Огромным полукольцом они окружали центральную площадь. С другой стороны площадь ограничивал отвесный уступ, которому умелыми руками эльфийских мастеров был придан вид внушительных размеров здания. По сути, этот обработанный уступ был единственной уцелевшей постройкой. Внутрь вело аж три широких прохода. Ближайший ко мне через несколько метров поворачивал под прямым углом, поэтому увидеть что скрывается внутри не представлялось возможным. Никаких монстров в руинах не было, местность вокруг отлично просматривалась, однако меня не покидало ощущение некоей затаившейся в крепости угрозы. Я долго пытался понять в чём дело и, наконец, понял — вокруг было неестественно тихо. Раньше я этого не осознавал, но эльфийский лес и окрестности радужного озера были полны звуков: шелестела листва и трава, жужжали невидимые насекомые, иногда доносилось пение птиц. Здесь же царила абсолютная тишина, создающая пугающую атмосферу. Напомнив себе, что мои ощущения всего лишь результат деятельности дизайнеров и максимум чем я рискую, это потеря некоторого количества опыта, я осторожно двинулся по площади в сторону ближайшего прохода, намереваясь заглянуть внутрь. Однако, стоило мне приблизиться к нему, как на площади один за другим стали появляться игроки. — Не парься, Конан, мы тебе не помешаем, — успокоил меня появившийся первым тёмный эльф с никой Йарослав. Система любезно подсказала, что он, как и появляющиеся после игроки, состоит в клане под названием «интерзет». А, судя по стильной тёмно-серой одежде он был магом немалого уровня. Эльф, не дожидаясь моего ответа, отошёл в сторонку. Все новоприбывшие игроки кучковались вокруг него, ясно давая понять кто здесь главный. В, какой-то момент среди игроков появилась и Эльфатель. Одежда красавицы существенно изменилось с момента нашей последней встречи и теперь она красовалась в узкой и короткой коричнево-красной юбочке, такого же цвета рубахе, изобилующей вырезами и разрезами и высокими чёрными сапожками и плотными коричневыми чулками чуть выше колен. Золотоволосая эльфийка сразу меня заметила и подбежала ко мне, обняв и быстро поцеловав в губы. — Привет Конан, а я теперь в клане и уже 18й уровень, — похвасталась Эльфатель, легко вывернувшись из моих объятий. Вытащив из инвентаря кристалл связи, она вложила его мне в руку. — Мне тут вечером одно дело предстоит? Ты ведь мне поможешь? — Помогу, конечно, — легко согласился я, невольно поддавшись напору эльфийки. — Отлично, тогда я вечером с тобой свяжусь, — обрадовалась моя собеседница и убежала к своей компании. С учётом Эльфатель и Йарослава, на площади собралось уже шестеро игроков и новые прибывать прекратили. Одежда и оружие у них явно были лучше стартовых комплектов. Кроме эльфийки, присутствовали ещё две представительницы прекрасного пола человеческой расы — воительница с мечом и щитом и волшебница. Обе они были по своему привлекательны и одеты в эротичные короткие одежды… Но, в свете моих недавних приключений, уже не особо притягивали взгляд. Да и их сотоварищи мужского пола не особо интересовались полуприкрытыми прелестями — видимо уже налюбовались. Общение эльфийки со мной не укрылось от остальных. Йарослав, переговорив о чём-то с Эльфатель, подошёл ко мне. — У тебя сейчас какой уровень? — сразу перешёл он к делу. — Восьмой. — Хочешь с нами на рейд босса сходить попробовать? — предложил эльф и честно признался. — Скорее всего он тебя убьёт и опыта из-за разницы в уровнях тебе дадут совсем мало. Но зато мы узнаем что происходит, когда уровень босса в разы выше уровня игрока. — А почему бы и нет? — согласился я. Меня тут же пригласили в группу. Однако, вместо того, что бы двинуться, наконец, в крепость, Йарослав устроил небольшой брифинг. — Сейчас нам предстоит дойти до самого низа подземелья по узким и извилистым коридорам, перемежающимся огромными заполненными вражинами залами. Так как с нами персонаж мелкого уровня, мобьё будет сбегаться с половины крепости. Поэтому идём кучно. Впереди я показываю дорогу, за мной воины, в хвосте маги. По центру бафер и Конан как самые легко мрущие, — вопреки моим опасениям, говорил эльф коротко и по делу. Для всех присутствующих инструкции были внове, поэтому слушали внимательно. Потом Йарослав ненадолго прервался, объясняя одной из одногрупниц почему именно он должен в данном случае идти впереди. Для меня это было очевидно и уже не особо интересно. — А кто у нас бафер? — тихонько спросил я стоящую поблизости Эльфатель, воспользовавшись моментом. — Я, — так же тихо ответила эльфийка. — Полноценным бафером стану как профессию на 20м уровне получу. Но пока Серг сказал, что бы привыкала. Тем более, что лечить я уже умею. — Серг? — Кланлидер наш. У него имя персонажа СергВизард. — Ну и как пойдём, кто колдовать умеет, не забывайте когда соответствующие умения используете громко и отчётливо произносить в слух что-то, что сами считаете заклинанием. От этого ощутимо растёт сила и скорость использования навыка, — тем временем Йарослав вернулся к инструктажу. — Оно поначалу может смущать, но результат того стоит. Все всё поняли? Тогда за мной. Как дойдём до босса расскажу что делать дальше. В коллективе пугающая атмосфера эльфийский крепости уже не так ощущалась. Поэтому, даже когда мы вошли под её гулкие своды, я осматривался скорее с любопытством. А посмотреть было на что. Центральный проход почти сразу слился с двумя боковыми и уткнулся в широкую, ведущую вниз лестницу. Та кончилась в огромном зале с колонами, из которого выходил широкий коридор. Коридор вёл в очередной зал, из которого выходил новый коридор… И так далее. Изредка на пути встречались ведущие вниз лестницы. Из-за того, что из залов периодически вело по несколько коридоров, да и сами коридоры периодически разветвлялись, крепость представляла из себя настоящий лабиринт. Но Йарослав уверенно выбирал путь, ведя нас всё глубже. Антураж крепости внушал уважение. Высокие сводчатые потолки терялись во тьме и были густо занавешены паутиной. Каменные стены, когда-то украшенные искусной резьбой и изысканными гобеленами, теперь изобиловали сколами и подпалинами. На них часто попадались факелы, горящие ярким огнём, явно магического происхождения, и прекрасно освещающие окрестности. А на каменном полу то и дело встречались засохшие следы крови и полу рассыпавшиеся в пыль остатки костей, доспехов и оружия. Правда зловещая обстановка сглаживалась магами отряда, каждый из которых очень по-своему понял что является заклинанием. Например человеческая волшебница, идущая за мной, кидалась во врага огненными шарами, сопровождая действо выкриками «абракадабра» и «ляськимасяськи». Эльфатель, видимо, в своё время фанатела от творчества Роулинг и сопровождала заклинания выкриками «репаро». Но больше всех выделялся Йарослав, монотонно и непрерывно поющий что-то на незнакомо звучащем языке. — Ом бхур бхувах сваха, тат савитур вареньям, — напевал эльф, отправляя в противника потоки сжатого в острые диски воздуха. — Бхарго девасья дхимахи, дхийо йо нах прачодаят. Обитатели крепости оказались многочисленны и разнообразны. В первом зале мы повстречали группу орков. Дальше на нас бросались скелеты и огромные летучие мыши, которых маги убивали прежде, чем они до нас доберутся, а идущие впереди воины не снижая темпа подбирали трофеи. Врагам не помогало даже, что некоторые из скелетов были вооружены луками, а мыши могли атаковать на расстоянии какой-то непонятной магией, выглядящий как быстролетящие алые шарики. Позже скелеты и мыши стали чередоваться с призраками, названными системой либо «туманный жнец», либо «бесплотный ужас». Они представляли из себя полупрозрачных существ с черепом вместо головы и двумя косами вместо рук. Чем они отличались друг от друга было не очень понятно, так как встречались вперемешку. Эти монстры атаковали только в упор, но могли ходить сквозь стены и доставляли нам немало проблем, нападая в узких коридорах. А один, особо коварный жнец, изрядно напугал женскую половину нашего отряда, неожиданно высунувшись из пола прямо у нас под ногами. Ещё ниже начали встречаться крысолюди. От крыс у них были только зубастые морды и когтистые лапы. Одеты они были в кожаную броню и все поголовно вооружены кинжалами. Хоть особо грозными они и не выглядели, но были заметно сильнее скелетов с призраками, поэтому успевали добегать до воинов, что бы погибнуть от их мечей. К тому же крысолюды, в отличие от ранее встреченных монстров, не бросались сразу в атаку, едва завидя противника, а пытались координировать свои действия, нападая одновременно с разных направлений. К счастью эти монстры встречались нам отрядами по семь особей максимум и серьёзных проблем не доставляли. Когда до нашей цели, по словам Йарослава, осталось недалеко стали встречаться демоны. Выглядели они как краснокожие зубастые существа, с парой крыльев, позволяющих быстро подлететь к цели. Примечательна была и дополнительная огромная зубастая пасть, расположенная на брюхе каждого из них. Будучи столь же живучими и организованными как крысолюды, эти ещё и не стеснялись пользоваться преимуществом, что дают им крылья. Так, из первого же встреченного нами отряда демонов, пара неожиданно взмыла под потолок и, пока остальная троица атаковала отряд в лоб, напала сверху. Как на зло, целью одного из монстров оказался я. Подхватив меня когтистыми лапами демон, тяжело хлопая крыльями, взмыл в воздух. Я, не растерявшись, влепил ему по лапе «смертельным ударом», а потом принялся полосовать вражину кинжалом. С земли кто-то из магов помог атакующими заклинаниями. Вскоре демон откинул копыта и вместе со мной рухнул вниз. К счастью, высоту он набрать толком не успел, поэтому я отделался лёгким испугом. Последующие отряды демонов уже проблем не составили — маги в первую очередь убивали взлетевших демонов, пока воины разбирались с остальными. Оформление крепости к этому моменту сменилось — кровь на полу теперь временами казалась почти свежей, в залах стали попадаться огромные чаши, горящие багровым пламенем, а стены кое-где были измалёваны зловещего вида символами. Разок попался художественно пришпиленный копьём к стене череп. В какой-то момент на нас выскочила группа из пары игроков-эльфов в потрёпанной броне и сияющим красным светом глазами. Большая часть нашего отряда недоуменно замерла, однако Йарослав спокойно уложил их несколькими заклинаниями. — Убитые были мобами, как скелеты и демоны, — пояснил эльф, дав знак остановиться. — В следующий раз как таких встретим приглядитесь к ним повнимательнее. Системой они определяются как «одержимые» и получаются когда демон убивает какого-нибудь игрока. Внешность получившегося моба повторяет жертву, ровно как и экипировка. Так что, если вам не повезёт здесь погибнуть, то рискуете потом встретить сами себя. — А ты откуда знаешь? — поинтересовалась женщина-воительница. — Неписи в деревне об этом рассказывают, если их про крепость спросить. Да и такое по всей игре встречается, где демоны есть. Так что я уже не раз сам с собой воевал… Благо характеристики одержимого всегда в полтора раза меньше чем у создавшего его демона, поэтому победить такого несложно. Кстати, с зомбями аналогичное правило, только там вы получитесь неприятного зелёного цвета и будете пытаться съесть чьи-нибудь мозги. Наконец, очередной коридор привёл нас во внушительных размеров зал. В дальнем конце его красовалась огромная терраса, огороженная ажурной оградкой, на которую вела пара лестниц. В зале обреталось с пяток демонов и странных полупрозрачных скелетов со стрёмного вида мечами. — Босс в соседней комнате, — пояснил Йарослав, — А в этой мы сейчас прибьём моба, на которого присутствующие среди нас эльфы по моей просьбе взяли квест. Моба зовут Кирунак и, если присмотритесь, он чуть больше остальных демонов. И мы смело вошли в комнату. Все присутствующие мобы тут же набросились на нас, при чём скелеты наседали на воинов, демоны бросались сверху, а сам Кирунак кидался в нас заклинаниями с террасы. В первые же минуты боя меня вновь выдернули из строя. На этот раз все маги были заняты в бою, моего урона не хватило и демон успел выполнить свой коварный план, подняв меня под самый потолок и попытавшись оттуда уронить. Извернувшись, я умудрился схватить его за лапу и повиснуть на ней. Демон, обиженно взревев, принялся носиться под потолком, пытаясь меня сбросить. Так мы с ним и пролетали весь бой, пока остальная группа не добила последних врагов и не расстреляла таскающего меня демона заклинаниями. Потом был небольшой перерыв, когда Эльфатель и ещё один эльф, таскающийся с длинным мечом, потрошили поверженного Кирунака. И, наконец, пройдя в малозаметный узкий проход, мы оказались у входа в комнату цилиндрической формы, освещенную расположенной по центру чашей с огнём. В противоположном конце комнаты нас дожидались крупный демон и пара летучих мышей. — А вот и рейдбосс, прошу любить и жаловать, — сообщил Йарослав, остановив отряд перед входом указав на демона. — Он носит странное имя «Герольд Драуониэля Малекс» и, согласно местной легенде, был призван тёмными эльфами, что бы перебить всех светлых эльфов в крепости. Последнее ему и его сотоваришам, как мы можем видеть, удалось… Голос тёмного эльфа привлёк монстров и Малекс с парой своих спутников деловито направился в нашу сторону. — В общем про историю потом у неписей деревенских спросить можете. Для нас главное, что я, его и его охрану бить не могу из-за высокой разницы в уровнях. Поэтому я смогу только оживлять кого убьют, — видя приближение босса, тёмный эльф решил сразу перейти к делу. — Все ближнебойные сразу бросайтесь на босса и только его и бейте. Как здоровье опустится до минимума отходите. Маги, сперва убивайте охранников, благо они не особо живучие, потом переключайтесь на босса. Бафер, лечи в первую очередь воинов. Ну и, имейте в виду, что Малекс будет иногда кидать корни, не позволяющие временно ходить или бегать, а его охрана может оглушать. Вот, собственно, и вся инструкция. В атаку! И мы побежали, на ходу разделяясь по указанным целям, а Йарослав остался стоять у входа, наблюдая за ходом сражения. В первые же минуты боя всё пошло на перекосяк — охрана рейдбосса, направившаяся было к магам, резко рванулась ко мне, стоило мне стукнуть Малекса. Да и сам Малекс явно собирался уделить мне повышенное внимание, но, к счастью, ему помешали насевшие на него бойцы, в то время как я догадался отскочить. — Конан, води стражу по комнате, не давая себя догнать, — поддержал моё начинание Йарослав. — Остальные действуйте как планировалось. Я не заставил дважды повторять и принялся бегом нарезать круги вокруг горящей чаши, стараясь не натыкаться на магов и сражающихся с боссом воинов. Охрана Малекса наступала мне на пятки, но догнать не могла, сумев отвесить мне пару чувствительных плюх (на половину здоровья, которые быстро исцелила Эльфатель) лишь в самом начале боя. На третьем кругу, когда мы пробегали недалеко от магов, оба моих противника неожиданно отстали от меня. Подскочив к не ожидавшим подобного игрокам, они отвесили паре из них по сильнейшей плюхе, от чего те замерли на полу, не подавая признаков жизни. Больше ничего монстры сделать не успели, ибо подскочивший я полоснул одного кинжалом, ткнул второго «смертельным ударом» и они вновь как приклеенные побежали за мной. Маги, полежав какое-то время, поднялись на ноги (по всей видимости, именно так выглядело действие оглушения) и продолжили бить монстров. На шестом круге охрана Малекса, наконец, погибла и мы с магами переключились на самого босса. Впрочем, тот вскоре взревел особенно сильно и из сгустившегося воздуха вылезла новая пара охранников, тут же деловито направившихся к магам. Пришлось тыкать кинжалом и этих, а после водить их кругами. Халява кончилась, когда на меня применил заклинание сам Маллекс и, появившиеся вокруг моих ног красные полупрозрачные корни, лишили меня возможности манёвра. Я уж было решил, что мне конец, но, неожиданно, откинул копыта сам рейд босс и охрана бесследно исчезла. Меня тут же окутало сияние от нового, свежеполученного 9го уровня и я утомлённо опустился на землю, наблюдая как Йарослав потрошит тело Малекса, на, ходу комментируя произошедшую битву. Физическую то усталость получение нового уровня сняло, но вот морально водить кругами по комнате пару монстров, способных прибить меня в несколько ударов, оказалось тяжко.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.