ID работы: 8268206

Lineage XXX - бета-тест недружелюбного мира

Гет
NC-21
Завершён
306
автор
Размер:
347 страниц, 43 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
306 Нравится 526 Отзывы 97 В сборник Скачать

33. Разведка у пиратов

Настройки текста
Как ни странно, система мне засчитала выполнение задания сразу после разговора с Алексом и письмо к мастеру Лютеру было уже вне его. Впрочем, я всё-равно отправился в Деревню Охотников и отдал письмо адресату, благо тот располагался как-раз в гильдии воинов, где мне надо было учить навыки. — Что ж… — протянул тот, принимая у меня письмо. — Поздравляю с выполнением задания. Теперь тебе осталось обратиться к грандмастеру нашей гильдии и получить профессию. Убедившись, что грандмастер находится на другом конце этой же комнаты, я так и поступил. Искомым персонажем оказалась мадам в латной броне с заплетёнными в хвостик золотистыми волосами по имени Сирия. Выслушав мою просьбу она забрала у меня Алмаз Иных Миров, а затем произнесла торжественную речь о присвоении мне профессии «Искатель сокровищ». Одновременно о смене профессии меня уведомила система. Поблагодарив Сирию, я вернулся к Лютеру, чтобы выучить навыки. Скопилось там всякого изрядно, не только от свежеполученной профессии, но и от предыдущей… Особо примечательным из нового было аж два различных варианта удара кинжалом: «Удар в Спину» (который, если применён непосредственно перед смертью вражины, то давал дополнительный опыт) и «Смертельный Импульс» (который был аналогом предыдущего, но позволяющий бить куда угодно). Эти навыки заменили собой ставший уже привычным «смертельный удар», но я не жалел — они очевидно были куда сильнее. Ещё из полезного был навык «Притвориться Мёртвым» (действующий в полном соответствии с названием и позволяющий при необходимости избавиться от навязчивого внимания монстров но жрущий по 10 маны в минуту всё время действия) и «Бесшумное Движение» (тоже жрущий по 10 маны и в описании которого говорилось, что он позволяет "избегать внимания"). Порадовали пассивные умения «Увеличить Скорость Атаки» (немного увеличивающее скорость моих ударов кинжалом) и «Боевой Дух» (благодаря которому во время бега здоровье и мана восполнялись примерно в два быстрее чем если просто стоять). В общем — теперь характеристики моего персонажа приятно радовали глаз. Особенно после того как я уже привычно бросил все свободные очки в ловкость. Уровень: 40 (опыт 65 263 007/ 67 818 553, сп 162) Класс: Искатель сокровищ Здоровье: 954/954, Мана: 460/460 Сила: 23, Ловкость: 26, Выносливость: 23 Интеллект: 21, Мудрость: 20, Дух: 20 PvP: 2 Карма: 0 Активные навыки: Удар в Спину (3), Смертельный Импульс (3), Отдых (1), Могущество (1), Щит (1), Боевая Стойка Коварства (2), Открыть (6), Рывок (1), Уворот (1), Притвориться Мёртвым (1) Пассивные навыки: Акробатика (1), Глубокий Вдох (1), Владение оружием (3), Владение Кинжалом (11), Владение Легкой Броней (13), Владение бронёй (5), Увеличить Скорость Атаки (1), Боевой Дух (1), Аура защиты (1), Аура атаки (1), Благословение Гран Каина (2), Эльфийский угодник (2), Ловелас говорящего острова (1), Тёмноэльфийский угодник (1) Очки характеристик: 0 Среди новоприобретённых умений большего всего заинтересовало меня «Бесшумное Движение». В старой, ещё компьютерной версии игры, при его активации монстры тебя в упор не замечали (пока сам на них не нападёшь), а игроки видели совершенно нормально. Здесь же... можно было спросить у ПанкерПука, который, как я уже не раз мог убедиться, обладал воистину огромными сведениями об игре. — «Бесшумное Движение», говоришь? — переспросил меня гном. — Это ты уже вторую профессию, что-ли получил? — Ну да, — не стал отпираться я. — Тогда для тебя будет важное задание от альянса. Иди в ближайший порт и катайся на корабле к Говорящему Острову и обратно, пока пираты не нападут. Потом используй свой навык, прокрадись на пиратский корабль и узнай куда он поплывёт. Требуется понять, можно ли так к Закену попасть. В процессе навык свой и протестируешь… — А как он на игроков работает то вообще? — поинтересовался я, вспомнив зачем писал ПанкерПуку. — Во время начального тестирования игроки с активированным навыком «Бесшумное Движение» были незаметны пока находятся вне фокуса зрения. То есть если смотришь на активировавшего навык то видишь, а стоит чуть отвести взгляд как сразу перестаёшь замечать. Сейчас, возможно, что-то поменяли, но вряд ли серьёзно. Так что на полноценную невидимость не рассчитывай. Поблагодарив гнома я отправился выполнять задание. Тем более что перспективы похода всем альянсом на Закена были очевидны. Свой новый навык я решил испытать уже в порту и, задействовав его, спокойно прошёл на причаливший корабль — местные неигровые персонажи меня не заметили. А я, засев посреди кучи каких-то ящиков на палубе, скрылся от возможных наблюдателей и отменил действие навыка «Бесшумное Движение», чтоб сэкономить ману. Как показала практика, непрерывно навык я могу использовать примерно час. Благодаря множителю опыта делать квесты на вторую профессию начал уже чуть ли не весь сервер поголовно, обзаведясь бесплатными телепортами, и никого из игроков на борту не было. Однако, перед самым отправлением на корабль прорвались ПК из клана HATE. Корабельная команда тут же забаррикадировались в трюме, оставив новоприбывших на палубе и так и не успев убрать ящик . А корабль отчалил сам по себе, наглядно продемонстрировал, что в игровом мире существует система магического автопилота. За ПК гнался немаленький отряд стражи Гирана. Но те сумели правильно подгадать момент когда прорываться и на корабль заскочило лишь несколько стражников, с которыми быстро расправились. Я же затаился среди ящиков, готовясь использовать «Бесшумное Движение», если кто-то решит обыскать палубу. С прошлой встречи женская часть новоприбывших успела сменить одёжку. Кила теперь щеголяла в коротенькой серо-коричневой курточке со стальной инкрустацией спереди, оставляющей открытой живот. Юбочка её была не только короткой, но и узкой и выдержана в точно таких же серо-коричневых тонах. Такого же цвета были и высокие сапожки до колена, обладающие высоким каблучком. Аналогично была одета и Исольда. Только её одежда была серовато-коричневых тонов, юбочка была не узкой а широкой. Да и, при ближайшем рассмотрении, сероватые части её одежды оказались сплетены из мелкой кольчужной сетки. Тем временем ПК разошлись по своим делам. Исольда и Кила отправились на нос, где судя по доносящимся обрывкам фраз, стали обсуждать планы на будущее. Тратить не до конца восполнившуюся ману, чтобы подойти поближе и послушать я не стал. Тем более, что оставался риск быть замеченным даже при использовании навыка «Бесшумное Движение». Орк по имени Нагибатр принялся ломиться в ведущую в недра корабля дверь, требуя у забарикодировавшихся там неигровых персонажей выдать женщин для развлечений. А человек-лучник Карателъ и эльф-бафер Диньдоныч стали деловито раздевать тела стражников громко досадуя, что среди погибших нет женщин. Эти двое находились ко мне ближе всего и я их прекрасно слышал. Но как-раз их разговор мне было совершенно неинтересен. Через некоторое время Диньдоныч заметил, что тела стражников, вопреки игровой механике, не исчезают, хотя с них собрали вообще всё что можно, оставив в одних трусах. Феноменом заинтересовался весь клан и вскоре над телами уже вспыхнула горячая дискуссия на тему. Предположения строились самые разные, вплоть до того, что у этих стражников артефактные трусы. Нагибатр тут же проверил это на практике и потом долго гонял озвучившего идею лучника по палубе, обещая засунуть ему это бельё куда-нибудь. Тем временем предприимчивая Кила уже всерьёз размышляла над перспективами подобного открытия, чтобы обеспечить беспалевный трансфер ПК между портами, убивая их в точке отправления, фасуя по ящикам и оживляя в месте назначения… Через некоторое время всех присутствующих отвлекло появление пиратского корабля, который стремительно шёл наперерез. Вскоре он уже приблизился настолько, что на его палубе стало возможно разглядеть зомби и скелетов, размахивающих абордажными саблями. Тут ПК наглядно продемонстрировали, что они обладают высочайшими боевыми качествами. Кила и Карателъ тут же принялись обстреливать нежить из луков. К ним присоединилась Исольда которая, хоть и являлась ближнебойным воином, но благодаря частым смертям и сопутствующей потере опыта, полностью прокачала навыки владения луком, хоть урон вряд ли был велик. Диньдоныч, как и положено баферу, владел специализированными заклинаниями против нежити. И даже у Нагибатра нашлось немного дальнобойных навыков. В общем — к тому моменту как корабли сблизились достаточно для абордажа, треть пиратов уже успели выбить. Ну а затем ПК организованно провели наступление. Впереди шёл живучий орк, который легко прокладывал путь, тесня зомби и скелетов своим монструозным мечом. Справа его прикрывала Исольда, тоже сменившая лук на меч, но, в отличие от орка, одноручный. Слева — стреляющая в упор Кила. В центре построения располагался Диньдоныч, который лечил своих. А сзади их прикрывал Карателъ с луком. Игроки без проблем пробились к капитану, убили его, а затем зашли через дверь в трюм, где и стали держать оборону. Вход в трюм был узкий, поэтому нежить лезла туда максимум попарно, быстро помирая. Из трюма в тыл ПК ударил было, десяток свежеобращённых в нежить неигровых персонажей. Но с ними быстро разделались. Едва началась битва, я активировал «Бесшумное Движение», перебрался на корабль пиратов и смог увидеть происходящее во всех подробностях. Заодно, не теряя времени даром, я перерубил связывающие оба судна абордажные канаты. Как только я нанёс первый удар по верёвкам действие «Бесшумного Движения» прекратилось. Но, к счастью, ПК и нежить были заняты друг-другом, так что меня никто не заметил. Едва была перерезана последняя верёвка, как вновь заработал магический автопилот и мы куда-то поплыли. Кстати, после несостоявшегося абордажа, тела охранников исчезли, явно указывая, что трупы хранились специально для пиратов. Тем временем нежить всё-таки сумела ненадолго оттеснить игроков от входа в трюм и окружить там, позволив мне незаметно зайти внутрь. Но к этому моменту пиратов осталось уже слишком мало, так что их перебили раньше, чем они смогли убить кого-нибудь из ПК. Вернее перебили не всех — под конец битвы Нагибатр сумел захватить живьём одержимую светлую эльфийку в изорванном коротком платьице и вывернув ей руку, положил животом на стоящий неподалёку тюк. Ну а дальше, не слушая возражений товарищей, приспустил с неё трусики, задрал свою набедренную повязку и принялся иметь красавицу. Кила, которая была в клане главной, видимо уже знала, что тут препятствовать бесполезно и, скорчив брезгливую гримаску, вышла на палубу. За ней последовала Исольда. После чего обе красотки принялись обыскивать устилающие палубу тела в поисках трофеев. Диньдоныч и Карателъ, покрутившись вокруг орка и поняв, что безопасно пристроится не получится, а ждать пока их товарищ удовлетворит свою похоть слишком долго, быстро нашли среди упокоенных одержимых пару человеческих женщин и, посрывав с них одежду, разложили прямо на месте. Благо одержимые сохранили свою красоту, которой обладали при жизни. Понаблюдав какое-то время как могучий орк насаживает хрупкую эльфийку-нежить, заставляя её мелодично стонать и невероятным образом выгибаться, позволяя проникать члену насильника как можно глубже, я тоже покинул трюм. Зрелище изрядно возбуждало и я мог сделать какую-нибудь фатальную глупость. Снаружи Исольду и Килу атаковала пара летающих рогатых черепов, каждый из которых опознавался системой как «Наблюдатель Закена». Черепа, как я помнил по предыдущему общению с пиратами, исходно гнездились на мачте. Видимо, они решили не атаковать вместе с основной нежитью, а дождаться пока игроки потеряют бдительность. Но не тут то было — Кила с Исольдой быстро прибили обоих. Я же быстро нашёл верёвочную лестницу и забрался на мачту. Там, найдя наблюдательную площадку, я отменил действие навыка «Бесшумное Движение» и уселся восстанавливать ману, осторожно наблюдая за происходящим внизу. Впрочем, там ничего интересного не происходило — женская часть клана HATE обыскивал тела нежити, а мужская по-прежнему развлекалась в трюме с одержимыми. Через четверть часа плавания впереди показался скалистый берег. Посмотрев карту, я узнал что это «Остров Дьявола». Наш корабль плыл прямо на скалы. Не доплыв до них какую-то сотню метров, он неожиданно и мгновенно ушёл под воду, оказавшись на многометровой глубине. Увидев высоко над собой поверхность воды, я рефлекторно рванулся в верх но обнаружил, что какая-то сила удерживает меня, не давая всплыть. А в следующий миг до меня дошло, что я не ощущаю давления, которое должно быть на такой глубине или холода от воды. Да и сам корабль продолжал двигаться вперёд, просто теперь делал это под водой. Попробовав осторожно вдохнуть, я быстро убедился, что вопреки логику и здравому смыслу, вдыхается вполне себе нормальный воздух. А вот при выдохе изо рта вырываются стремительно уносящиеся вверх пузырьки. Посмотрев на палубу я убедился, что Кила уже тоже сообразила насчёт дыхания и теперь успокаивает Исольду. Как оказалось — говорить тут можно так же как и на поверхности, только голоса звучат гулко и слышны на большем расстоянии. Через некоторое время из трюма выбежали паникующие Нагибатр и Карателъ, которым эльфийка далеко не сразу смогла объяснить про дыхание. Решив этот вопрос, ПК обнаружили, что потеряли Диньдоныча и быстро выяснили, что его загрызла одержимая светлая эльфийка, которую пользовали до погружения, так и не добив. Впрочем, последнее быстро исправили. Тем более, что залитая семенем красавица сама вышла из трюма, попытавшись добраться до оставшихся игроков. Тем временем корабль успел проплыть по подземному тоннелю и, столь же внезапно как и утонул, выскочить в огромной пещере где плавало с десяток его собратьев, полных нежити. На этот раз пираты сориентировались быстрее игроков и моментально десантировались со всех сторон. Зажатые на палубе, да ещё и не успевшие оживить своего бафера, ПК продержались совсем недолго и вскоре были сметены. Уцелела только шустрая Кила, которая, поняв что битва проиграна, проскочила сквозь толпу нежити, находу выпивая зелье лечения. Добежав до борта, эльфийка прыгнула за борт и тут же нырнула под корабль, спасаясь от возможного обстрела. Однако, по ней никто не стрелял. Вместо этого пяток летающих «Наблюдателей Закена» лихо заложил вираж и понёсся над водой, огибая корабли и преследуя беглянку. В принципе, свою миссию я уже выполнил и вполне мог, использовав свиток портала, вернуться в ближайший город. Однако, подумав, решил последовать за Килой, заодно и изучив местных обитателей. «Бесшумное Движение» позволяло мне спокойно перепрыгивать с корабля на корабль, игнорируя толпящуюся нежить, которая меня в упор не замечала. Направление движения мне показывали летящие впереди «Наблюдатели Закена». По пути я заметил пиратский корабль держащийся чуть в стороне от основного флота и по размеру раза в полтора больше любого другого. Что примечательно — его палуба была абсолютно пуста. Предположив, что именно там обитает Закен, я продолжил преследование. Наконец пиратские корабли кончились и дальше пришлось добираться вплавь. Заодно я наконец-то отменил «Бесшумное Движение», сэкономив ману. Вода в пещере вне кораблей оказалась совершенно нормальной и в ней вполне можно было утонуть. К счастью плавание в игре было полегче плавания в реальности и скорость его, видимо, зависела от ловкости, так что я весьма шустро двигался за летящими впереди монстрами. Вскоре я добрался до небольшой набережной с пирса и из каменных плит, затем миновав короткую естественную пещеру, оказался уже в явно рукотворных тоннелях, сложенных из небольших каменных блоков и освещаемых факелами, горящими магическим пламенем. Тоннели были населены зомби и ожившими куклами метрового роста. Кила не стала пытаться прорваться сквозь этот бестиарий, а забежала в какую-то пустую комнатку с узким входом и, встав прямо за дверью, принялась отстреливать преследующих её монстров. Эльфийка активно применяла «парализующий выстрел» и «уворот», а также пила зелья лечения из-за чего уверенно держалась против монстров. Но она явно не имела шансов на победу и старалась напоследок убить как можно больше врагов. Подумав, я решил помочь красавице. Заодно и испытать свежеприобретённый навык «Притвориться Мёртвым» — монстры атакующие Килу опознавались системой как здорово превышающие меня по уровню. Подбежав со спины к Наблюдателям Закена, а также паре присоединившихся к ним зомби и кукол, я полоснул ближайшего кинжалом. Умная Кила била только одного монстра, заставляя остальных ждать своей очереди снаружи, так что вся компания охотно переключилась на меня. Получив первый же удар, просадивший мне примерно пятую часть здоровья, я использовал «Уворот» и помчался на набережную. Убедившись, что монстры дружно последовали за мной, я отвёл их до конца самого дальнего пирса и использовал там «Притвориться Мёртвым». Мой персонаж тут же упал и замер, вполне натурально изобразив труп. Монстры на это повелись и, покрутившись вокруг, разошлись по делам — Наблюдатели Закена улетели к кораблям, а зомби с куклами вернулись куда-то в тоннели. Полежав ещё немного я поднялся, тем самым отменив действие навыка и использовав «Бесшумное Движение» отправился назад к Киле. Эльфийка не теряла времени даром. Увидев, что большая часть врагов свалила, она отошла вглубь помещения, увлекая за собой атакующего её Наблюдателя Закена. И дальше уже воевала в дальнем углу, тем самым обезопасив себя от зомби и кукол, бродящих по тоннелю. К тому моменту как я пришёл ей на помощь, у монстра оставалось всего ничего здоровья и он помер от последовательно использованных «Удара в спину» и «Смертельного импульса». И это я ещё забыл применить имеющиеся у меня усиления… Опыта, правда, система мне дала всего сотню и десяток СП, справедливо рассудив, что большая часть урона нанесена эльфийкой. — Даже не буду спрашивать как ты здесь оказался, — заявила Кила, грациозно нагнувшись и подобрав с монстра трофеи, после чего его тушка исчезла. А затем утомлённо прислонилась к стене, переводя дыхание. — Но твоя помощь оказалась очень кстати. Видя, что красавица меня узнала и настроена дружелюбно, я убрал оружие в инвентарь. — Думаю, ты знаешь как меня отблагодарить, — заметил я, подходя к эльфийке вплотную и обнимая её за талию. — Мммм… — ответила Кила, положив руки мне на плечи и страстно меня поцеловав. Но затем легко вывернулась из моих объятий и достала из инвентаря монструозно выглядящий лук, светящийся призрачным светом. — А ты знаешь мои вкусы. Так что пошли искать место поинтересней! — Может давай я, просто, сюда кого-нибудь из монстров приведу? — поинтересовался я. Благо, предпочтения красотки, действительно, уже успел более-менее изучить. — Хммм… — задумалась эльфийка, внимательно оглядев меня. Потом обвела взглядом абсолютно пустую комнату, где мы находились и решительно мотнула хвостом серебристых волос. — Не. Ты, хоть явно вторую профу получил, всё ещё в д шмоте ходишь и в любом серьёзном замесе тебя местные прибьют быстро. Ну а, выманивая по-одному, их бить не интересно. — Эээ… — На мне ж набор ц брони из Грубой Кожи, — обижено поджала губы Кила, огладив свободной рукой курточку и миниюбку. — Не узнаёшь, что-ли? — Да я как-то во внешнем виде брони не особо разбираюсь, — признался я, последовательно задержавшись взглядом сперва на аппетитных грудях красавицы, потом на обнажённом животике и, наконец, на её бёдрах. — Ну да, заметно, — смягчилась остроухая, проследив за моим взглядом. А затем, покачивая бёдрами, двинулась к выходу из комнаты. — Тогда хватит терять время! Осторожно выглянув в коридор, эльфийка довольно хмыкнула и поманила меня к себе. Я подошёл и, встав у неё за спиной, тоже посмотрел в коридор. Чуть в отдалении виднелся проход куда-то, охраняемый куклой и троицей зомби. — Тех монстров видишь? Отведи их куда-нибудь подальше и притворись мёртвым. А я тебя в том проходе подожду. Я выскочил в коридор. На этот раз монстров даже бить не понадобилось — они направились ко мне, едва увидев. Я побежал по уже привычному маршруту на дальний пирс и там использовал «Притвориться Мёртвым». Полежав какое-то время и дождавшись пока уйдут монстры я использовал «Бесшумное Движение» и вернулся в коридор, после чего, убедившись что Килы нет в комнате, зашёл в замеченный ей проход. Оказывается он вёл к широкой каменной лестнице, ведущей куда-то наверх. Кила же нашлась примерно посередине лестницы, где он колупала кинжалом щель между двумя каменными блоками. — Ты уже вернулся? Отлично! Помогай давай! — бросила мне эльфийка, обернувшись на звук шагов и убедившись, что это я а не кто-то из одержимых. — Я тут потайной ход нашла, но он нормально не открывается. Вместе с красавицей мы сумели кинжалами расширить отверстие достаточно, чтобы можно было просунуть в щель пальцы. А затем вытащили камень из стены. Открылся узкий проход квадратного сечения по которому можно было ползти только на четвереньках. Воздух в нём загадочно мерцал. — О! Это уже интересней! — заявила Кила и юркнула внутрь. Я полез следом. Из-за позы эльфийки короткая узкая юбочка задралась и теперь мне были прекрасно видны белоснежные полупрозрачные трусики, прикрывающие аппетитную попку. Та, будто специально, проводила бёдрами пока ползла, подогревая моё желание. Однако остроухая оказалась неожиданно шустрой и я никак не мог её догнать. Ещё и тоннель, как на зло, загибался вверх и в сторону. Наконец проход вывел нас на узкий карниз, расположенный над стоянкой кораблей. — Шикарно, — выдохнула Кила, доставая лук и сразу же выпуская стрелу по кому-то расположенному снизу. — То, что надо! При этом эльфийка по-прежнему загораживал проход. Впрочем, я быстро понял, что она хочет и, убрав одежду в инвентарь, забрался на неё. В спину мне упирался каменный потолок прохода, но меня это ничуть не смущало и я, стянув с Килы трусики, примерился членом к лону красавицы. Вскоре я уже вошёл в неё, раздвигая членом узкие влажные и горячие стенки её влагалища. — Даааа… — простонал Кила, прогибаясь и задействуя какой-то навык навроде «могучего выстрела». От этого эльфийка дёрнулась назад и разом насадилась на меня на всю длину. Издав довольный стон, я просунул руки под её курточку, сжав мягкие груди с затвердевшими сосками. А затем осторожно повёл бёдрами назад. После чего вновь рванулся вперёд, погружаясь к красотку как можно глубже. Она в этот самый момент активировала «парализующий выстрел» и вновь рванулась мне на встречу. Так я и имел Килу пока она не взвыла, сотрясаясь в оргазме. А после кончил и я. Чуть передохнув, я продолжил иметь Килу. На этот раз я старался двигать бёдрами как можно быстрее и она уже не успевала использовать навыки, просто беспорядочно стреляя. И вновь красавица кончила первой, после чего, не удержавшись, упала плашмя, по грудь свесившись с карниза. Она рефлекторно рванулась назад, тем самым глубже насадившись на мой член, отчего кончил и я, повторно излившись в неё порцией спермы. Чуть передохнув, я приподнялся, намереваясь ещё раз поиметь Килу… И как-раз в этот момент с карнизом поравнялся десяток взлетевших «Наблюдателей Закена». Прежде чем я успел что-то сделать, монстры выдали по мне дружный залп магией… И я пришёл в себя на главной площади Гирана. К счастью, на этот раз игра была на страже нравственности и появился я в трусах, а не голым. — Это кто тебя так? — ехидно поинтересовался какой-то орк из игроков, спешащий по своим делам через площадь. Я лишь отмахнулся и, найдя одежду в инвентаре, быстро облачился обратно в доспехи.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.