ID работы: 9821917

Завоеватель

Джен
NC-17
В процессе
141
автор
Размер:
планируется Макси, написано 74 страницы, 16 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
141 Нравится 121 Отзывы 58 В сборник Скачать

Глава 11. Жара посреди снегов.

Настройки текста
От дедов дорога была короткая. Точнее мне казалась, что она короткая. Но она была такая же, как и при подъёме. Всё таки спуск с горы, да и края внизу породнее чем обитель дедов. Внизу же, зайдя в Таверну я наткнулся на интересную сцену, в которой один известный Шут приплясывает под завывания барды, ну, женщины барда. А остальные посетители, в лице никого, кроме собственно барды и хозяина Таверны смотрели на него мягко говоря странно... как на психа. Коим он и является, скорее всего, умный псих. Такие обычно суперзлодеями становятся, а ему, по образу очень близок один небезызвестный клоун, оба психи, макияж и костюм конечно отличаются, да и характер в целом, и желания. Но не будем о наших психах, раз он пришёл, значит Мать в безопасности, и он готов приступить к следующему заданию. Увидев кто вошёл, то есть меня, Цицерон преувеличено вскрикнул, и прыгнул, будто хотел восславить солнце. Мда... Эмоциональный он персонаж. Впрочем, дело своё знает, а большего от него и не требуется. Я поманил его за собой, обратно на выход, разговаривать с ним здесь, плохая на мой взгляд идея, на людях тайные дела не обсуждаются. Конечно да, есть выражение "прятать на виду", но тут явно не тот случай. Стоило нам войти в курган, и пройти чуть дальше, я остановился, и обернулся к всё ещё следовавшему за мной Цицерону. Если честно, я бы даже не знал, что он за мной идёт, если бы не некоторые отражающие поверхности в проходах кургана. Так тихо и незаметно он шёл. Видимо в силу привычки. - Ну привет, Цицерон. Я так понимаю Мать в безопасности? Впрочем, можешь не отвечать, я и так могу понять, не будь она в безопасности тебя бы тут не было. Коль это задание выполнено, у меня есть следующее, точнее их два. Первое - доставить вот это письмо. - Сказал я вытаскивая из кармана это самое письмо. Я его написал довольно давно, почти сразу как нашёл бумагу, и хранил у себя под бронёй, во внутреннем кармане, дабы отдать его ему сразу, как встречу. - Доставь его Савосу Арену, в Коллегию Винтерхолда, тайно, тебя не должны видеть, это главная задача, по возможности убей Анкано, высшего эльфа, и желательно чтобы письмо и убийство не связали. - Да, я решил избавится от препятствий заранее, а также обрести союзников, заранее. - Можешь пользоваться всем, чем угодно. Также я сейчас выдам тебе два сундука с драгоценностями и золотом, там примерно 20 тысяч Септимов, начнёшь ремонт Данстарского убежища, потом избавишься от тех, кто будет заниматься ремонтом, впрочем ты и так это знаешь, тайное должно оставаться тайным. Это будет твоим вторым заданием. Ах да, ещё, не задание, небольшое одолжение, выкради у Вилхельма, местного трактирщика, сапфировый драконий коготь, и принеси мне, я не знаю где он его прячет, но думаю ты найдёшь. - Хорошо! Цицерон доставит письмо! Цицерон убьёт эльфа! Цицерон улучшит дом Матери ночи! О да! Он сделает его подходящим для неё! Красненьким! Измазанным кровью... Да! Но, это неправильно, братство не должно убивать просто так, должно быть совершено таинство... Нет! Неправильно! Но... это сказал Слышащий. Ох! Что же Цицерону делать! - Цицерон, ты немного ошибаешься, среди догм нет правила, запрещающего убивать без таинства, а позор на Мать ночи мы не навлечём, убив одного эльфа. А вот слушать вышестоящих членов Братства - третий догмат, так что приказ должен быть выполнен. Да и вообще, глава того, что зовёт себя Тёмным братством здесь, в Скайриме, не чтит догмы вообще, она обычная наёмница, но сейчас не до неё, сначала надо разобраться с первоочередными задачами. Надеюсь справишься? - Да! ДА! Цицерон справится! Цицерон сделает как сказал слышащий! - Угу, хорошо. Пошли, выдам тебе деньги. Так, ну вот и всё, задания выдали, теперь на время можно о нём забыть, и заняться остальными делами. Выдав ему два сундука, я пошёл отдохнуть в баню, всё таки спуск и подъём с горы незамеченным для меня не остался. Устал как собака. Да и ещё и ту'ум этот... энергозатратное мероприятие. Седобородые мне так ничего и не объяснили. Натолкнули на мысли, но не более. И то, не они, а их знания двух переданных мне Слов силы. Хотя нет, вру. Арнгейр очень подсобил, сказав, что драконы будут оживать лишь раз в месяц, а возможно и больше. Уже есть от чего отталкиваться в своих планах. Правда информации всё равно мало, в следствии чего планами это можно назвать с сильной натяжкой. Но, что есть, то и используем. Выйдя из бани я ещё раз встретился с Цицероном, забрал у него коготь, который тот удачно спёр. Если смотреть по игре, то достаточно было бы принести дневник "призрака" из кургана и Вилхельм отдал бы его сам. Но я не верю, что он так просто его отдаст. Во-первых, задания он не давал. Во-вторых, этот коготь мать его из Сапфира сделанный! И не частично, как в игре, а полностью! Да такая штука стоить должна как... вообщем дорого. Кому вообще в голову пришло обыкновенные ключи делать из драгоценностей, и ценных металлов?! Уфф... не важно. Он у меня, и на том спасибо. С его помощью я хочу получить Слово, записанное в кургане, тут оно вполне в пределах досягаемости. Я конечно уже бывал в древних нордских руинах, в которых могли быть другие Слова. Но прохода к ним не было. Они либо завалены, либо там такая дверь, которую я понятия не имею как открыть, либо ловушка, которую лишь даэдра знают как обойти. Но, курган уже завтра, на свежую голову, со свежими силами. Уже темнеет. Цицерон тоже завтра утром выйдет, вместе с повозкой, на которой приехал сюда. А сегодня - будет исполнять свою второочередную обязанность. Ту, в амплуа которой он расхаживает. Играть шута. *** Магнус, вернее оставшаяся от него дыра в пространстве, если следовать легенде, ещё взойти не успела, а в деревушке уже кипела бурная деятельность. В её воды вошли и мы. Попрощавшись с Цицероном, я и Лидия отправились в глубины кургана, за Словом силы. Кстати, Лидия довольно спокойно отреагировала на шута. Вернее нет, не так. На то, что он шут, и его странную манеру речи и поведения, она отреагировала как все - косо на него смотрела. А вот на то, что он мой подчинённый и слушает мои приказы - вполне спокойно, будто само собой разумеющееся. И это безразличие к странности моего подопечного, вызывало неоднозначные чувства. Вроде как я понимал, что таким образом она выказывает мне доверие, но с другой стороны, мысль, что я заложил неправильное о себе впечатление. Или о всех Довакинах в целом. В духе: у каждого человек с кровью дракона - должен быть свой шут. После завтрака, мы довольно быстро прошлись по всей внутренней части кургана, опыт двух жизней, если это можно так называть, сказывался. И я получил очень полезное на мой взгляд слово. Доверие. И в игре его силу явно преуменьшили, всего лишь усиляя Крик "Гармония Кин", который позволяет успокаивать животных, чтобы те не хотели ни сражаться, ни убегать. Но тут... тут слово "доверие", доверие и означает. То есть, тебе будут доверять любой, на кого ты этим словом Крикнешь. Конечно всё индивидуально, и зависит ещё и от сопротивляемости индивидуума, подвергшегося ту'уму, но это мелочи. Кстати, таким образом можно и себя зачаровать, на... не поверите, доверие самому себе! То есть, если ты зачаруешь себя этим криком, а после скажешь вслух, обращаясь к себе что... что угодно, то ты в это поверишь, до тех пор, пока не развеется эффект. Не знаю где это может пригодится, но мало ли, всякие там рефлексии героев о бренности бытия, и бесполезности своих действий и меня стороной не обойдут. Хотя стоп. Точно. Я же не герой. Я Дезинфектор. Во всяком случае, я себя героем не считаю. Герой это кто? Это Альтруист, готовый бросится спасать любого человека из лап... зла, не смотря на последствия, сопутствующий ущерб, и всё остальное. Даже немного процитирую: "Он просто слышит далёкий голос, он выходит из дома один. Он идет по дороге из города в темный лес, где полно паутин. На пути он встречает монстров, бьется с ними он так же один. Он пока не герой, он боится всего, но он все продолжает идти. И в конце - он приходит к логову, будет сложно, но он победит. И дракона убив, он вернется домой, но уже не тем, кто уходил." Вот только я всё буду тем же, и домой не вернусь - смысла нет. Да и не боюсь я особенно, да не комфортно, да опасно, да риск. Но в этом риске - награда скрывается. Скрывается, как бельмо на глазу. Хотя при этом, она не мешается - она позволяет видеть стезю. В моём мире от власти осталось лишь слово. А возможно, всегда было так. Но любой обладающий властью - мог её в момент потерять. Вместе с жизнью уйдут все деньги. С жизнью - союзники тоже уйдут. И всё, что осталось от власти - будет тихо лежать в гробу. Здесь же, есть шанс не состарится, есть шанс жить века. И при этом, при достаточном вкладе, усилиях. Жизнь, а с ней власть. Сохранится наверняка. Люди любят свергать тиранов. В чём проблема - не будь им и всё. Но у власти всегда есть завистники - их не мало. Но не достаточно, чтобы отобрать то, что сохранялось веками, развивалось веками. Отобрать то, что твоё. Именно поэтому, мне нравится этот мир, где если ты станешь достаточно сильным - никто, и ничто не смогут у тебя забрать. А в моём мире как? Случайный фанат, прохожий - убийца, пройдёт мимо, горло проткнёт. И всё, нет власти, нет человека. Такой власти, цена - ржавый грош. *** Светило уже светило* за полдень, когда мы вышли к вулканической тундре Истмарка, в нескольких часах пути от Айварстеда. Для меня она более известна как горячие источники Скайрима. Разумеется моя цель не сами источники, хотя и их опробовать будет хорошей идеей, но - всё потом. Моя главная цель здесь - камень Атронаха. Ещё 10 минут пешей ходьбы, и вот, я стою перед камнем, который будет для меня важнейшим и огромнейшим подспорьем в будущем. Предположительно, с его помощью я приобрету полный иммунитет к магии, но при этом, есть шанс, что я более не смогу ей пользоваться, но это, как я считаю - малая цена за возможность не быть зажаренным в пылу битвы. Заколенным - да, но мечи не так опасны как магия. Да и Крики останутся при мне. Всё таки магия и ту'ум работают на разной энергии. Прикоснувшись к камню, уже наученный, я не паниковал, когда ничего не произошло, а просто подождал пару секунд. Когда в небо взметнулся столб света, я понял, что опять что-то изменилось, заменив собой старый эффект. Но... я всё ещё чувствовал магию. А это значит, что управлять ей я могу. Эффект другой? Надо проверить, а то мало-ли - придётся сражаться с магом, а я полагаясь на иммунитет, которого нету побегу на него. Только для того, чтобы превратится в ледышку. Я попытался использовать магию, как привык, выпуская ману наружу, в руну огня, запуская поток пламени, как из огнемёта. И всё получилось без проблем. Хмм... Стоп. Если я не ошибаюсь, в игре у камня было описание в духе: "Благословлённые знаком Атронаха поглощают часть магического урона и имеют больший запас магии, зато медленнее её восстанавливают." Зачем тому, кто не сможет пользоваться магией - мана? Непонятно. Может её всё же можно использовать, просто она на меня не влияет? Это было бы слишком... читерно. Хмм... Да, после некоторых проверок, оказалось что это действительно читерно. Но не полностью. Под проверками я подразумеваю запуск молнии себе в ногу. Сначала от себя, а потом от Лидии, которую пришлось убеждать довольно долго. Даже при том, что её молния сейчас и телефон не зарядит. За день. Оказалось, что моё тело поглощает любую магию, стоит ей войти в контакт с ним. То есть, руны, усиливающие магию - пассивная магия, или магия по области, с ядром в виде заклинателя - работать не будет. Эхх, и ведь непонятно ничего... Как же это... описать... Так. Рассмотрим на примерах. Первым будет - струя пламени, вторым - огненный шторм, третьим - навык который в игре берут в ветке прокачки - жаркое пламя. Так, струя пламени - будет заклинанием вне тела, огненный шторм - массовая магия по области с ядром в виде заклинателя, жаркое пламя - пассивная магия. Теперь рассмотрим каждый пример отдельно. Поближе и подетальнее. Когда маг, кастует струю пламени, он представляет "руну" школы разрушение, вернее её часть... Наверное стоит начать с самих рун. Представьте символ школы разрушения, она изображается как огонь, расходящийся на пять языков. Вот это и есть руна разрушения. Теперь представьте её... объёмной, но не полностью "закрашенной". Контур остаётся, но незаполненный огненными красками. Представили? Тогда дальше. "Закрашенная" область - будет заклинанием. И в зависимости от положения "красок", будут разные заклинания. Мастера же, каждой школы магии, могут использовать всю руну, то есть, в свои заклинания, они могут вложить любые эффекты, до тех пор, пока этот эффект подходит этой школе, и у заклинателя хватает маны. Руной можно контролировать заклинания. Через них подаётся мана. Если ты развеял руну, но не прекратил подачу маны, то оно будет действовать в том-же месте, пока твоя мана не истощится полностью. Обычно, при таких случаях ученикам насильно разрывают связь с заклинанием. А не ученики такими грехами если и страдают, то очень редко. И фатально. В первую очередь для них. Так, с рунами вроде разобрались. Надеюсь. Вернёмся к примерам заклинаний. Когда маг, кастует струю пламени, он представляет "руну" школы разрушение, вернее её часть, в видимом заклинателем пространстве, мысленно поворачивает руну в нужную сторону, которую планирует поразить, и направляет в руну ману. Всё, струя пламени готова. Теперь рассмотрим заклинание огненный шторм. Процедура похожая, только теперь, руну заклинания надо представить внутри себя и подать в него ману. Если сделать так, то магу заклинание вредить не будет, и он сможет его контролировать. Если не сделать... Ну, тогда его враги не смогут даже полакомится, ибо это будет уже пережаренный уголёк. Последний пример - жаркое пламя. В игре это была способность, которую за очки способностей брали при прокачке ветки разрушения. Тут - это пассивная магия. Маг точно также создаёт руну внутри себя, и направляет в неё ману. Всё, теперь у него есть способность жаркое пламя. Либо на почти постоянной основе, либо на несколько секунд. В зависимости от понимания им пламя и его способности разрушать. Рун пассивной магии - много, и именно по ним определяют уровень человека как мага определённой школы. Вплоть до уровня мастера. Смог сотворить пассивную руну уровня ученика на постоянной основе - ученик. Не смог - новичок. Как я уже говорил, при пассивной магии, если ты недостаточно "понимаешь" своё ответвление школы, в нашем случае - пламя, то если ты, будучи новичком, попытаешься скастовать пассивную руну уровня ученика - твоя мана улетит быстрее чем ты это заметишь, и наоборот, если ты будучи учеником, скастуешь пассивную руну уровня ученика - твоя мана будет восстанавливаться быстрее, чем тратится. Потому их и нарекли пассивными. Скастовал и забыл. А она действует. Теперь, к чему я это. Ах да, моё поглощение. Вообщем теперь, я не могу кастовать Огненный шторм, потому, что магия, которую я подаю через руну, представляемую в моём теле - телом и поглощается, и руна не активируется. Точно так же с Жарким пламенем. Огненная струя же - кастуется "вне" тела, а потому её я могу использовать. Есть конечно ещё особые заклинания, но сейчас не о них разговор. Сейчас я пытался максимально понятно объяснить, как же работает магия, чтобы максимально понятно объяснить, как работает полное её поглощение. Так вот, вся магия которая соприкасается, или попадает в моё тело - поглощается, из за чего её эффект сводит на 0. Но любая, которая происходит рядом со мной, не соприкасаясь - работает как и должна. Ах да, ещё у меня в целом маны побольше. Кстати, наверное ещё интересно откуда же мана берётся и где хранится... Мой ответ - без малейшего понятия. Да и не только мой. Никто не знает. В некоторых книгах говорится что даже даэдра не знают. Возможно единственный кто знает - Магнус, только он сейчас... вне зоны доступа, не спросить как-то. Эхх... пока провёл всё эти тесты, попытки объяснить работу поглощения, уже вечерело. Светило ещё не зашло за горизонт, но уже к нему приближалось, а потому, я решил поставить лагерь, засветло. Сегодня буду отдыхать на горячих источниках. Главное вулканического газа не надышатся...
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.