Ваш браузер не поддерживается

скрыть
Оставленные отзывы:
>**I_am_only_thirst**
>спасибо) но тиммейты обычно так не считают (дцп я потому что)

Для этого исповедования и создана статья. У меня тоже бомбануло)
>**Brnfkr**
>Работа будет забавна для начинающих игроков, которые пока что наиграли максимум 3000 часов, ну ибо характерно всё, прям ностальгия берёт) Про девушек добавил бы, что на относительно высоком рейтинге по типу 5к они очень адекватные, а вот на 2-3к... Там очень часто можно было встретить тяно4ек-писе4ек, которым "все должны, потому что у меня ещё одна дыра между ног"(хотя может уже такие и вымерли). Но это в рейтинге, обычно девушки почему-то стак собирают и играют друг с другом. По поводу пикеров паджера вопросы на моём лице. Пуджа в роум саппорта собирают даже на 4к уж как года 2, какой "будет убивать"-то?) Потом как разожрётся - может в этом подсобить, но основная его функция это помощь. А вообще, добавил бы ещё типы "ЧСВ-мидер", "Использующий сборки папича", "Задрот одного героя" и "АААА Я ЩАС ШМОТКИ СЛОМАЮ УРОДЫ". Иногда до сих пор попадаешься с уродами по типу Лоста, которые вынесут тебе мозг своим пиздежом, если их в мут не кинуть. Ещё куча фейков 7-8к игроков, которые в 6к помойку приносят дикий дизбаланс. В общем, в доте вообще какая-то жесть на всех рейтингах. Лучше вообще в неё не начинать играть:)

Спасибо большое за отзыв и комментарий по данной теме :)
Поддержу во всех Ваших словах, особенно про ЧСВ-мидеров. Почему-то так получилось, что Пуджи мне последнее время попадаются очень жесткие, с большими стриками и расфиженные, но это уже, наверное, вопрос везения с командой и отсутствия вардов.

Дотеры по своей сути настоящие мазохисты, потому что какая жесть не происходила бы не рейтинге - все равно снова запускаем игру и идем тратить нервы :D
>**Tridevalt**
>Плюсы работы Описания как и говорилось раньше отличное. Атмосферность улучшилась.Конечная цель сюжета не особенно явна. Вместо привычных 3-10 вариантов развития сюжета имеется много большее их количество.Мир слишком реалистичен для игры.Запрещена охота в игре? Это странно...Использует оружие... Классов, как таковых не существует, а все зависит от распределения характеристик?Навыки не выглядят картонными, но информации мало...Минусы работыКак-то странно выглядит попытка создания отношений в игре... Мир слишком реалистичен для игры.Запрещена охота в игре? Это странно... Это какой-то редкий, долго респающийся зверь, дающий хорошие плюшки, и его хранит для себя местная власть?ОценкиИдея: 10 из 10Сюжет: 7 из 10Персонажи: 7 из 10Язык: 8 из 10

Увы, когда сама погружаюсь в свой фэнтези-мир в голове, совсем забываю рассказывать о самой игре немного больше. Хотелось сделать упор на ту самую атмосферность, что Вам понравилась. Все, что происходит за кадром (реальная жизнь Нацу без ВИАР-очков), я стараюсь не упоминать, ибо это смешалось бы и создало несостыковки.

По поводу навыков, наверное, действительно стоило бы подумать получше. Выдавая тайну, негласную в тексте, хочу рассказать о том, что опыт не тратится при прокачивании навыков. Система игры построена на том, что на каждом уровне игрок может выбрать и улучшить тот навык, который будет ему нужен в дальнейшем. Как было написано, это зависит от целей: кузнецы предпочитают специализироваться в крафте, проходчики - на технике владения оружием, заклинатели и маги - на своей внутренней магической энергии. Несомненно, кроме магии существуют и обычные оружия (недаром кузнецы в игре есть). То есть, по сути, есть некие расы - волшебники, силовики/рыцари и что-то среднее между ними.

Фанфик еще не планирует заканчиваться, поэтому я обязательно постараюсь обо всем рассказать. Спасибо за отзыв и за идею!
все отзывы