Система 0.2
27 ноября 2021 г., 23:57
Примечания:
Способности и взаимодействие с ними будут дорабатываться в следующих версиях системы.
Система 0.2
Изменения:
1.Добавлен интерфейс.
2.Исправлена ошибка расщепления души.
Имя: Игрок10
Сила: 10
Ловкость: 8
Интеллект: 8
Пользователь не забирал награды за задания из-за чего они скопились. Когда пользователь вызвал все разом, то был завален вещами из-за чего скончался.
Приписка: ввести возможность порционно доставать награды или добавить таймер после истечения которого не забранные награды будут исчезать.
Имя: Игрок11
Сила: 0
Ловкость: 5
Интеллект: 10
Пользователь не был способен применить выданное системой зелье лечения из-за чего умер.
Приписка: добавить возможность применять выданные системой предметы "не доставая их".
Имя: Игрок12
Сила: 11
Ловкость: 5
Интеллект: 1
Пользователь забыл что ему выдала система и по этому вместо зелья лечения применил яд.
Приписка: добавить интерфейс для взаимодействия с предметами выданными системой и ввести изменения для выдачи зелий (расфасовать их по разным склянкам).
Система 0.2.2
Изменения:
1.Добавлен "инвентарь" и возможность взаимодействовать с предметами непосредственно из инвентаря.
2.Внесены стилистические изменения в интерфейс.
Имя: Игрок13
Сила: 3
Ловкость: 5
Интеллект: 10
Пользователь чрезмерно использовал способность для переноса товаров и перестал прокачивать показатель сила.
Приписка: ввести для инвентаря ограничения на вес, размер.
Имя: Игрок14
Сила: 7
Ловкость: 8
Интеллект: 7
Пользователь поместил в инвентарь человека, оказавшись в инвентаре пользователя "пассажир" сошел с ума и развоплотился из-за пребывания в "ничто" где и хранились вещи пользователя.
Приписка: изолировать "инвентарь" или ввести ограничения на размещение живых организмах в инвентаре.
Имя: Игрок15
Сила: 7
Ловкость: 6
Интеллект: 8
Пользователь воровал вещи при помощи инвентаря с других людей.
Приписка: ввести систему воровства или сделать невозможным помещение "надетых" вещей в инвентарь.
Система 0.2.3
Изменения:
1. Были внесены изменения в систему инвентаря.
2. Был добавлен новый параметр "Скрытность".
Имя: Игрок16
Сила: 9
Ловкость: 7
Интеллект: 9
Скрытность: 3
&
Имя: Игрок17
Сила: 10
Ловкость: 9
Интеллект: 10
Скрытность: 5
Пользователи для обмена габаритными вещами были вынуждены "воровать" вещи друг у друга.
Приписка: ввести систему обмена для пользователей.
Имя: Игрок18
Сила: 10
Ловкость: 10
Интеллект: 10
Скрытность: 10
Пользователь убил другого обладателя системы, но не смог забрать вещи из инвентаря погибшего..
Приписка: ввести изменения в инвентарь, чтоб вещи выпадали из умерших пользователей или сделать возможным другим пользователям воровать вещи умерших пользователей (стоит ввести таймер для "вещей" погибших).
Имя: Игрок19
Сила: 10
Ловкость: 10
Интеллект: 10
Скрытность: 100
Пользователь стал полностью незаметным, мелкое божество присматривающее за подопытным пользователем тоже подвергся воздействию системы. Было принято решение "перезапустить" мир где прибывал пользователь.
Приписка: переработать систему скрытности, также стоит поставить отслеживающую систему на систему.
Система 0.2.4 final
Изменения:
1. Была переработана система скрытности.
2. Была добавлена возможность обмениваться между пользователями системы.
[Планируется ввести "магазин" для более удобного обмена между пользователя из разным миров.]