Как грамотно описывать войны

G
Завершён
173
автор
Фэндом:
Размер:
17 страниц, 6 040 слов, 12 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
173 Нравится 36 Отзывы 71 В сборник

Часть четвёртая. Типы оружия. Оценка оружия.

Настройки
Вот так, плавно, мы пришли к самому интересному. Вооружение и броня играют очень важную роль на поле боя. Порой хорошее оружие не заменит никакой опыт. Вооружение было придумано человеком давно и каждое было придумано для вполне конкретной цели. Советую не пытаться что-то в этом менять - сами можете запутаться. Приступим непосредственно к описанию оружия. Каждому виду вооружения, я буду давать свою собственную оценку, по следующим критериям: распространённость - насколько часто оружие использовалось, качество - насколько прочным было оружие, пробиваемость доспехов - насколько хорошо оружие пробивало доспехи среднего качества, сложность владения - насколько тяжело было владеть оружием. Копьё - самое распространённое вооружение. Если качественно сделано, то вполне способно пробивать доспехи среднего качества. В основном используется против кавалерии. Но если тяжёлая конница имеет шансы пробиться сквозь ряды копейщиков, то вот лёгкую кавалерию, при прямой атаке, ждёт полный разгром. Стоит разбираться и в видах копий. Это одно вооружение имеет очень много форм. Короткие копья - дротики - используются для убийства врагов на расстоянии. Самые длинные копья - сариссы(7 метров) - использовалось македонской фалангой. Более подробную информацию ищите в интернете. Общая оценка (из разнообразия видов копий их будет несколько): копье пехотинцев (длинна от 1,5 до 3 метров) - распространённость высокая, качество среднее, пробиваемость доспехов средняя, сложность владения - низкая; дротик - распространённость - очень высокая, качество низкое, пробиваемость доспехов низкая, сложность владения - средняя;пилум - распространённость (среди армий Древнего Рима) повсеместная, качество высокое,пробиваемость доспехов средняя, сложность владения средняя; сарисса - распространённость средняя, качество высокое, пробиваемость доспехов высокая, сложность владения средняя. Это те виды копий, которые чаще всего используются в фэнтези или их аналоги. Меч - самое известное оружие в мире, благодаря самым разным жанрам. Вопреки ожиданиям меч не являлся таким уж сильным вооружением. Опытный солдат вполне мог справляться с другим воякой, в не очень серьёзных доспехах. В основном его ценили за относительную лёгкость в использовании - с ним можно бегать, прыгать, отступать и не бояться, что оно вам помешает. В Древнем мире больше предпочитали копьё, ибо тогда мечи были очень низкого качества и очень дорогими. В основном они выполняли вспомогательную функцию. Или на стенке повесить. В Средневековье, когда люди стали поумнее, металлургия развилась, мечи стали куда лучше - они перестали ломаться о каждый тяжёлый доспех и стали массовым оружием. Хотя,в Древнем Риме, гладиусы были оружием весьма распространённым, но, оно было направленно против варваров и не очень хорошо бронированных солдат. Но удачный выпад гладиусом - и доспех пробит. Меч короткий(до 60 см)- распространённость разная (в Древнем мире средняя, но использовался редко, в Средневековье распространённость высокая, но только среди солдат, которые уже воевали); качество среднее; пробиваемость доспехов средняя, сложность владения средняя. Меч длинный - распространённость средняя; качество от среднего до высокого; пробиваемость доспехов средняя; сложность владения ваше среднего. Меч двуручный - качество высокое, распространённость низкая, пробиваемость доспехов очень высокая, сложность владения высокая. Топор - довольно хорошее оружие, которое использовалось наравне с мечом. Только, в отличии от него, доспехи пробивал лучше, но и распространённость была меньше. Оценка - распространённость чуть ниже средней; качество от среднего до высокого; пробиваемость доспехов выше средней; сложность владения средняя. Секира - это оружие я внёс в отдельный вид, по нескольким причинам. Во первых, несмотря на явное сходство с топором, оно было очень слабо распространено, даже в Средневековье. Во вторых, это вооружение, если использовалось, обычно применялось только для убийства. И ни для чего больше. Оценка - распространённость крайне низкая; качество высокое; пробиваемость доспехов очень высокая; сложность владения очень высокая. Вес у секиры очень большой. Удар таким "топориком" способен отрубить конечность и ему по барабану, что у вас латы высочайшего качества. Но воин, который использует столь грозное оружие, обязан быть очень сильным и очень точным. Если он промажет, то противник с лёгкостью его убьёт. Ещё такой топорик неудобно использовать в строю, так как для размаха нужен простор. Неприятно ударить по голове своих же. Боевые молоты - вот это оружие многострадальное. Многие авторы либо пренебрегают им, либо делают предметами культа. Это грозное оружие, даже грознее секиры. Оно обладает высокой пробиваемость доспехов, но даже если латы не пробьёт, то травмы оставить вполне может. Одноручный молот - распространённость средняя; качество среднее; пробиваемость доспехов высокая; сложность владения средняя. Двуручный молот - распространённость низкая; качество высокое; пробиваемость доспехов высокая; сложность владения высокая. Молоты комбинировались с небольшими топориками или "вороньими клювами". Они ещё лучше пробивали доспехи, а сам молот очень хорошо оглушал противника - удар по голове, даже в шлеме, вызывал, как минимум, сотрясение мозга. Лук. Ещё одно оружие страдалец. Его часто делают едва ли не основным, наделяют великолепной пробиваемостью, но на самом деле есть несколько моментов. Лук был распространён наравне с дротиками, но обладал большей пробиваемостью доспехов. В Средневековье он вообще использовался часто, но всё же не являлся основным оружием армии. Это скорее вспомогательное вооружение. Стрела со стальным наконечником способна пробить доспех, но всё же она не обладала высокой эффективностью. Цель лучников была ранить противника, они были нечто вроде мошек,. которые больно кусали, но убить кого то - это вряд ли. Оценка - распространённость высокая; качество среднее; пробиваемость доспехов от низкой до высокой; сложность владения средняя. Чаще всего противник умирал от ран, нанесённых стрелой, а не от самого выстрела, ибо чтобы убить человека, требуется попасть ему в грудь, в голову или в шею. А таких "снайперов" в армии было очень немного.
173 Нравится 36 Отзывы 71 В сборник
Отзывы (1)