Все нормальные люди любят ТЕС с Морровинда
16 июня 2019 г., 01:55
Когда-то маленькой девочке Сашетте было одиннадцать лет. У нее только-только появился компьютер, и на нем было всего три игры, те, что поставил папа.
Это был Обливион, еще безо всяких модов, это было что-то про рыцарей с приставкой II, название которого я постоянно забываю, и это были Корсары: Возвращение Легенды. Все три были «заиграны» до невозможности, я бы сказала «до дыр», если бы на дисках могли появиться дыры.
Но одна захватила мое сердце настолько, что я прошла ее полностью, не упустив ни одного, даже самого небольшого квеста. Несмотря на тот факт, что игра была с открытым миром, да.
Игрой моего детства, игрой, где были убиты часы моего времени, стал именно Обливион. С него я стала фанаткой ТЕС, прониклась любовью к наемным убийцам и окончательно осознала, что обожаю отрицательных персонажей по-социопатичнее.
Даже моя первая полноценная ролевая была именно по Обливиону, хотя мы в итоге так далеко ушли от первоисточника, что дальше просто некуда.
А моментом моей мечты, тем, что я проходила кучу раз, стал квест «Особняк Саммитмист». Я по нему даже проводила текстовушку впоследствии, заменив имена, немного подкорректировав героев и введя своего персонажа как одного из действующих лиц.
Для тех, кто не в курсе: наш герой — наемный убийца из, по сути, секты, поклоняющейся Отцу Ужаса.
Он приходит в особняк под видом гостя, получая ключ от собрата по организации. Все, кто приходит туда помимо него, уверены, что ищут запрятанный хозяином клад. На самом деле, он всех этих людей ненавидит и хочет, чтобы они умерли. До последнего не понимая, кто убийца, и веря ему, чуть ли не как себе.
Особняк заперт, и можно, конечно, просто перебить всех, не заморачиваясь… Но тогда не дадут дополнительную награду, какой-то неплохой артефакт. А еще так попросту неинтересно, ведь есть куча вариантов, как стравить всех между собой!
Жертв, если мне не изменяет память, пятеро, и они считают героя одним из желающих получить сокровище.
Герой их в этом с удовольствием не разубеждает, до самого конца. В моем воображении он притворялся отцом-одиночкой с маленькой больной дочерью, но игра такого простора не дает. Там он просто очаровывает всех и вся, расспрашивая жертвы друг о друге.
Они охотно выдают все, что ему хотелось бы узнать. И так он понимает, что норд-пьяница терпеть не может редгарда-легионера, потому что его дочь не смогли спасти легионеры.
Понимает он и то, что девушка-данмер явно симпатизирует аристократу-повесе, а противная дамочка, что его встретила, терпеть не может эту самую девушку-данмера. Вся эта информация помогает стравить искателей сокровищ друг с другом так хорошо, что даже не обязательно всех убивать самому.
В свое первое прохождение я дождалась, пока противная дамочка и данмерка лягут спать, а потом зарезала их в спальне, даже не разбудив ни их, ни остальных.
А потом убедила пьяницу-норда, что девушку, похожую на его дочь (ту самую данмерку) убил легионер. Помогать ему мне не понадобилось, аристократ прибил его, а уже я — аристократа. Остаться последним может любой, поэтому вариантов прохождения минимум пять, и это можно делать почти бесконечно, перезагружая квест сначала.
У кого-то еще возникают вопросы, почему Сашетта такая странненькая? Думаю, уже ни у кого и никаких.
Кстати, именно с этой игры и именно с этих квестов началась моя любовь к серии ТЕС, которая не заканчивается и по сей день. Все нормальные люди любят ТЕС с Морровинда, а я вот начала с Обливиона. Кстати, до Морровинда я добралась только три года спустя, и не прошла полноценно до сих пор.
Эта любовь будет со мною как минимум очень долго, и я определенно считаю это влияние положительным.
Как говорит Enemoriana Wulf, «в Морровинд не играют — в Морровинде живут», а для меня это верно и про Обливион тоже.