Новая-старая пиццерия 2: Fazbear's Fright

R
Завершён
111
8
автор
Фэндом:
Размер:
99 страниц, 47 819 слов, 30 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
111 Нравится 352 Отзывы 20 В сборник

Глава шестая: Вскрытие тайной комнаты

Настройки
Когда Гордон пришел домой, его отец сразу же стал расспрашивать его о том, как прошла его ночная смена и не пытался ли кто-нибудь на него напасть. В ответ Кавтон младший сказал, что все прошло нормально, никто не атаковал, а смена была очень скучной, хотя все таки в хоррор-аттракционе было жутковато из-за той атмосферы, которую создали специально для посетителей. Скотт уже обрадовался, но вдруг услышал очень тревожную новость: - Еще, - начал говорить Гордон, - Деннис рассказал мне, что они собираются вскрыть комнату "CAM15", о которой ты рассказывал. - Эта весть взволновала и даже слегка напугала бывшего директора, ведь он так надеялся на то, что никто не узнает о страшной тайне, которая хранилась в этом маленьком складском помещении. Кроме всего этого, была еще и юридическая ответственность за это, ведь этой комнаты не было на плане и Скотт не упомянул, что она вообще существует, то есть Эйтнайт имел право подать в суд, но Кавтон сейчас думал совсем не об этом. - Мы же спрятали там СпрингТрапа, - Присел он на диван и слегка схватился за сердце. - Отец, принести лекарство? - Заволновался его сын. - Нет, не надо, пройдет, - Слегка улыбнулся бывший директор и посмотрел на Гордона. - Не волнуйся, отец, я уверен, что все будет в порядке, разве это так страшно, что люди Глитча найдут аниматроника? - Я даже не знаю, - Задумался Скотт, - Непонятно, что он будет с ним делать, как использует, да и вообще, это все очень опасно. Хотя, возможно, пришла моя пора ответить перед всеми теми убитыми охранниками, царство им небесное. - Ладно, в любом случае, если они что-то с ним сделают, я об этом узнаю, - Решил подбодрить своего отца Гордон, - ведь я... - Тут он решил слегка перекривить Денниса, - работаю ночным охрани-и-иком! - И он слегка улыбнулся. - Да, ты главное сообщай мне обо всем, что будет говорить тебе твое начальство, если, конечно же, они сами мне не позвонят для выяснения. Надо будет подумать над тем, что им ответить. Жаль, что нельзя их как-то отговорить от вскрытия комнаты. - А почему? - Поинтересовался Кавтон младший. - Потому, что это будет бред, Эйтнайт узнает, что я что-то скрываю от него, и тогда итог будет абсолютно таким же, а возможно даже хуже, - Подытожил Скотт, а затем решил спросить у Гордона о том, что еще говорил ему Паркер. Тот ответил, что по какой-то причине Деннис акцентировал внимание на том, что нужно держать открытой вентиляцию, иначе он может начать видеть "Странные и безумные вещи". Причем, что самое интересное, сам администратор, по его словам, ничего не знал об этом, а только передал слова своего начальника. Много неясных и волнующих вещей было в этом звонке, и вскоре они все раскроются... 14:00. Хоррор-аттракцион. - Итак, ломайте эту стену. - Скомандовал Эйтнайт Глитч и слегка постучал к стене, за которой находился вход в комнату "CAM15" своей тростью, которую носил при себе практически всегда. Работники стали выполнять приказ, а Глитч и Деннис, тем временем, отошли в одну из комнат, которая раньше была обеденным залом. - Зачем нам это нужно? - В небольшом недоумении спросил администратор. - Ну как, мы же должны узнать, что там! - Ответил Эйтнайт, - Тем более, вдруг там индейское кладбище, или какой-нибудь злой дух, мы же должны знать абсолютно все об этом все! - Владелец аттракциона рассмеялся, а затем достал из внутреннего кармана своего пиджака план здания, который был аккуратно сложен в 4 раза. - Итак, комната точно должна находится именно за той стеной, которую сейчас разнесут. - Произнес Глитч, - а если нет, то у нас будут серьезные убытки. - Он достал маркер и обвел им то место, где должна была быть "CAM15". - Надеюсь, что мы найдем там что-то полезное! - Прокомментировал это Деннис. - Да, разумеется, новый реквизит, какие-то части костюмов или еще что-то... Это было бы просто отлично! Но я более чем уверен, что Кавтон знал про эту комнату, но скрыл от нас ее существование, вот же проныра. - Может позвонить ему и спросить? - Поинтересовался администратор. - Нет, глупости, - махнул рукой Эйтнайт, - Если Скотт не рассказал нам тогда, то с чего ты взял, что он расскажет теперь? Да и вообще, для начала стоит взглянуть, что внутри этой комнаты. - И он задумчиво посмотрел на рабочих. Через полчаса, работа была сделана. Теперь не было никаких преград и путь в секретную комнату был свободен. Глитч одобрительно кивнул своим рабочим, а затем спокойно зашел в "CAM15". Там было очень темно, и Глитч практически ничего не видел, ведь из-за отсутствия окон все строение было очень плохо освещенным даже днем. - Дайте мне фонарик. - Попросил владелец аттракциона, один из работников молча подал ему то, что он просил, и уже через секунду Эйтнайт с помощью фонарика увидел все находящее в секретной комнате. - А это еще что такое?! - Очень удивился он, когда увидел лежащего на полу аниматроника. - Неужели настоящий маскот? - Не мог поверить такой удаче Деннис, - Или же это просто костюм? - Сейчас посмотрим. А вы, рабочие, лучше уходите. Свое дело вы сделали и зарплату получили. Дальше мы сами справимся, - Ответил Глитч и подошел к СпрингТрапу поближе, а его бригада работников стала собираться и быстро покинула тайную комнату. Владелец аттракциона, подойдя ближе, тут же обнаружил пятна крови на полу и потеки на костюме. - Что за... Здесь что-то не так, - Эйтнайт подошел к аниматронику практически вплотную, зачем нагнулся к нему и начал рассматривать. - Черт, - Произнес он и быстро сделал два шага назад. - Что такое? - Слегка испуганно спросил у него Деннис. - В этом костюме труп, - Ответил с какой-то агрессией в голосе человек с тростью. - Что?! - Не поверил Паркер, - Но как такое возможно?! - Черт, Скотт проныра. Спрятал "скелета в шкафу" в этой комнате и повесил его на нас. - Но чей это труп, и как он сюда попал?! - В страхе задал вопрос администратор. - Неважно... Теперь директор точно будет все отрицать, если мы у него спросим это. Так... Этот костюм нужно использовать! - Что?! Но как? В нем же... - Не договорил Деннис, ведь Эйтнайт перебил его: - Ничего! Мы очистим костюм от трупа... Но не сейчас, а где-то на неделе. Ведь сейчас у нас все-равно нет времени и возможности это сделать. - Но это все равно очень жутко... - Чуть ли не дрожащим голосом сказал администратор, а владелец на это ответил: - В этой пиццерии было немало трупов в костюмах, уж я то знаю, - И он сощурился, будто бы вспоминая свое прошлое, но через секунду пришел в норму, указал на Денниса тростью и произнес: - А теперь нам нужно обыскать эту комнату, ведь в ней еще много вещей кроме этого странного костюма, ясно? - Да, ясно, - Ответил Паркер и спустился в комнату. - Не волнуйся насчет трупа, скоро его здесь не будет, - Спокойно произнес Эйтнайт и подошел к каким-то ящикам, которые лежали в левом углу комнаты, рядом с тремя неработающими игровыми автоматами. - Так, что тут у нас? - Спросил как будто бы сам у себя Глитч, и принялся смотреть, что в ящиках. Они были наполнены разным хламом: Частями костюмов, эндоскелетов, проводами, какими-то дополнительными аксессуарами вроде бабочек Бонни или слюнявчиков Чики, но также были и некоторые полезные вещи. - Смотрите, что я нашел! - Воскликнул Деннис, который стал помогать своему боссу разбирать эти ящики и сейчас держал в руках несколько аудио-кассет. - И что это? - Взял одну кассету Эйтнайт. - Там написано: "Инструкция для носителей костюмов в Freddy Fazbear's pizza"! - Значит, кроме аниматроников здесь были еще и костюмы, в которые люди могли одеваться? И где же они? - Почесал затылок Глитч, но администратор нашел еще одну интересную вещь, это было что-то вроде документа или отчета. В нем было написано, что аниматроник-костюм был всего один. Мол, раньше их было два, но один был потерян. Также, там было написано имя оставшегося костюма: СпрингТрап. Было неизвестно, как эта бумажка затесалась между частями костюмов в "CAM15", но, видимо, у директора были причины положить ее туда. - Ага, так вот что это за чудище такое, - С усмешкой посмотрел на маскота Глитч, затем он посмотрел на Денниса и произнес: - А Скотт нам явно не рассказал про много разных вещей, о которых нам стоило знать. Он не так прост, как кажется на первый взгляд. - Итак, что нам нужно делать дальше? - Поинтересовался администратор. - Пришли сюда моих "доверенных личностей", пусть они разберут этот завал, а нам стоит вернуться в офис, по крайней мере мне - точно, - Ответил Глитч. - А почему именно их? - Переспросил Деннис. - Да потому, что они не будут задавать лишних вопросов про аниматроника и никому о нем не расскажут. Именно поэтому они доверенные, - Пояснил ему владелец аттракциона. 23:50. Комната ночного охранника. Гордон снова пришел на свою ночную смену, перед этим проспав днем 8 часов, чтобы не "вырубиться" на работе. Он даже взял с собой PSP, чтобы поиграть, если будет совсем скучно (ведь прошлой ночью он успел изучить свой офис, а также коридор возле него вдоль и поперек из-за того, что ему вообще нечего было делать.) Кавтон взглянул на часы, они показали "23:55". - Еще 5 минут и моя смена начнется, эх, ну что же, я готов к безделью, - Подумал ночной охранник и стал ждать звонка от администратора. - Они... Выпустили меня... Я был в заточении, но теперь я свободен! Они все познают гнев и ненависть... Убитого в костюме! - Из небольшой темной комнатки "CAM15" донеслась эта речь, а за ней последовал ужасающий смех, правда не громкий и слегка хриплый. - Что это было? - Удивился в своей комнате Гордон, - А, просто показалось! - Решил он. Вскоре телефон зазвонил, парень взял трубку.
Примечания:
111 Нравится 352 Отзывы 20 В сборник
Отзывы (10)