Попаданец-Шрамаданец

R
Заморожен
379
автор
StrikerZ1 бета
Elrigrin бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
69 страниц, 23 300 слов, 10 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
379 Нравится 120 Отзывы 204 В сборник

Часть 4 или Магия-шмагия

Настройки
«Дом милый дом», подумал я, смотря на противоположную сторону чулана. Я конечно ко многому привык, но всё же могли, хотя бы, в маленькую комнату поселить. Да и эксперименты, которые так и не закончились после похода в Косой переулок меня вымотали. Да всё-таки маглоотталкивающие чары эта вещь. Дурсли так и не заметили, что я таскаюсь туда сюда с сумкой. Однако, что я осознал после череды тестов меня немного расстроило, столько я ни старался с этими заклинаниями, целый месяц по 6-7 часов работал, а потом открыл книгу «Пятьдесят начальных заклинаний и теория их построения» и понял, что создавал все заклинания через большую и непроходимую задницу, вы не поняли про что я говорю да? Знаете, почему маги в поттериане могли так долго колдовать? В их заклинаниях используется псионика как управляющий элемент. Добавление всего десятка единиц псионики в заклинание снижает затраты в половину! В ПОЛОВИНУ, КАРЛ!!! А если приплюсовать к этому снижение затрат при использовании палочки… Мда… Увы не светит мне унижение своих врагов руками, аля архимаг стайл. Хотя, если честно, то у моих заклинаний, несмотря на многие минусы, есть один маленький, но довольно приятный плюс. Я, используя только свои заклинания, не могу свалиться с тем, чем в этом мире называют магическое истощение, в отличии от магов, использующих стандартные заклинания. Вы спросите почему? Ну тут уж современные маги виноваты, которые не могут понять, что «Воля» и «Порядок» - это разные стихии. От пустого магического резерва умереть нельзя, а вот от пустого псионического можно, из-за того, что «Воля» идёт не от седьмого начала души, как «Порядок» или «Хаос», а от шестого и частично от пятого и третьего, которые ярко завязаны на мыслительные и эмоциональные процессы. Истощение этих процессов может привести, как правильно это сказать, к астральному «инсульту», который уже может перейти в настоящий. Кстати: поэтому многие псионики ёбнутые на всю голову, так как от перенапряжения при частом использовании псионики может привести к «искажению начал», из-за чего у человека может появиться навязчивая мысль или идея, ну или измениться эмоциональный фон. Думаю, вам будет достаточно вспомнить псайкеров «Вархаммера», которые используют Варп, получаемый при смеси «Хаоса» и «Воли», ну или тех же джедаев с ситхами, которые используют «Силу». Сила у джедаев является младшей стихией той же Воли, только там пятое и третье начало более «активно». К примеру: тот же Дамблдор со своими лимонными дольками. Да и похоже Волан-де-морт поехал не только от разрыва души на филактерии, но и от частого использования легилименции, ну и Снейп тоже немного того. Хотя с другой стороны, если подумать, после опустошения маны, в неё начнёт перерабатываться жизненная энергия. Так что меня ждёт судьба истощения праны, но второе начало намного живучие других, ну если конечно не считать четвёртого и начал выше восьмого. Вы спрашиваете, что за начала души? Мда… Значит вы не читали Архимага. Даже удивительно, как некоторые авторы оказываются близки к истине. Хотя если считать, что на самом деле вся мультиреальность произошла от одного мира, когда творец решил проверить, что будет если любое художественное произведение людей, будет воплощаться в виде реально существующего мира, мирозданию пришлось создавать лазейки, чтобы собрать весь тот кал, написанный людьми в единую сеть. Но не смотря на все усилия, всё мироздание похоже на огромную свалку: несколько мультиреальностей, в которые входят несколько миллионов миров, за которые борются боги, куча кластеров на несколько сотен, где правит либо один бог, или пантеон, или в крайнем случае организация, в которую входят матёрые попаданцы. Также есть всякие свободные зоны, где веселятся демиурги и серые миры, которые вообще плавают в первозданном Хаосе. Так ладно, божественные сущности и устройство миров потом, а сейчас рассказ о началах души. Первое начало: Физическое тело, хоть оно и не является в полной мере оболочкой Души, но его принято тоже считать. Единственное из начал, которое никто никогда не оспаривал. Ведь его можно увидеть и ощупать, ну и уничтожить даже, не используя магию. Однако это не самое важное начало. Второе начало: Жизненная энергия, ну или как её там принято называть, и нет это не прана, эта хрень больше на чакру похожа. В общем – пофиг. Короче можно сказать, что это магическая сторона любой тушки, она пропитывает каждую клетку человеческого тела и является связующем звеном между первым началом и другими. Третье начало: Астральное тело. Ну или божественная батарейка, которая отдаёт ба-хионь богу которому ты веришь (богу мироздания, если ты находишься в мире мультиреальности или богу стражу в случае со свободным миром.) Именно его сканируют маги. Оно позволяет существовать в виде призрака и путешествовать в тонких сферах. Астральное тело копирует физическое, именно поэтому призраки выглядят, как люди при жизни. Четвёртое Начало: Центральное ядро к которому «крепятся» все остальные оболочки (первая крепится через вторую). Единственная часть, которую нельзя полностью уничтожить. После перерождения остаётся только эта оболочка, хотя иногда к ней может прицепиться обрывки других начал, центральная часть ядра состоит из «Хаоса» и «Порядка» скреплённых Волей. Пятое Начало: Чувственный дух – это личность, эмоции, характер и чувства человека. Именно пятым Началом и считают душой, во многих детских сказках, так как существа без этого Начала действуют как «бездушные машины». Шестое Начало: Мыслительный дух – это оболочка концентрируется в мозгу у человека и у других разумных существ на земле или в крайнем случае, в других органах, хранящих и усваивающих информацию. Именно благодаря этому, бестелесные сущности могут мыслить, несмотря на отсутствия мозга, а также поэтому нежить неспособна учиться новому, к примеру, нежить не может запомнить новое заклинание, так как без тела у него не появится специфических рефлексов, потому что их можно получить только в ЖИВОМ теле. Нет жизнь разумной нежити не похожа на день сурка или 50 первых поцелуев, однако их посмертные воспоминания намного «серее» чем воспоминания о жизни, именно поэтому многие призраки, не обладающие сильной волей со временем, становятся пассивными, так как, со временем, воспоминания после смерти оттесняют «живые» воспоминания. Седьмое Начало: Магический дух – это оболочка служит для впитывания и хранения маны «Хаоса» и «Порядка». Именно она позволяет магу творить чары и читать заклинания. У маглов седьмое Начало находится в «спящем» состоянии. Восьмое Начало: Бессмертный дух – это оболочка дарует своему владельцу неограниченно долгую жизнь. Только вечно живущие существа вроде небожителей, демонов, джиннов, эльфов и других могут похвастаться присутствием Восьмого Начала в своей душе. Девятое Начало: Дух бога стража – эта оболочка есть только у «богов» в созданных мирах. Они намного слабее богов мироздания, многие даже не подозревают, что что-то за пределами их мира существует. Можно сказать, что это просто очень сильные мобы, которых при желании и сноровке можно класть пачками. Кстати, так как почти все созданные миры просто являются копиями каноничных миров, то многие боги стражи являются копиями богов мироздания, что в некоторых ситуациях приводило к мм... забавным последствиям. Десятое Начало: Дух бога мультиреальности – эта оболочка присуща «внешним богам». Является усиленной (на пару порядков, ну или десятков порядков) версией Девятого Начала, ну и плюс несколько дополнительных плюшок. Одиннадцатое Начало: Дух Демиурга – тут я уже нечего дельного сказать не могу, кроме того, что это прямые «приспешники» Всевышнего. Хоть официально этого не подтверждено, считается, что люди в первом мире имеют урезанное одиннадцатое Начало, а Первый Творец ещё и двенадцатое. Кстати, бывает так, что некоторые существа лишены некоторых Начал, к примеру призраки лишены первого Начала, нежить (тут всё зависит от вида) может быть лишена второго, пятого или шестого Начала. Ну основную мысль я до вас донёс. В общем: мироздание очень тонкая и хрупкая штука, и у меня появилось желание обломать многим авторам руки, чтобы не писали всякую мэри сьюшную, яойную и омегаверсную хрень. Мда… Жизнь попаданца весёлая, а иногда и опасная, в первую очередь для психики окружающих. Ладно, на чём я там остановился? Ах, ну да сижу и втыкаю в стену, прошло уже больше трёх месяцев сейчас на дворе ноябрь 1990 года, немного набил статы: Игрок Имя: Гарольд Александр Джеймс Поттер. Раса: Человек. Уровень: 2 Возраст тела: 10 Моральный возраст: 17 Класс: отсутствует (нужен 15 ур.). ОЗ 250/250 (рег. 3 в мин.). ОМ 370/420 (рег. 15 в мин.). ОП 100/100 (рег. 1 в мин.). Сила: 6 Ловкость: 8 Выносливость: 11 Харизма: 3 Интеллект: 7 Воля: 2 Удача: 7 А также зафигачил ещё одно заклинание, уже на более стандартной школе: Заклинание: Шард Глейсерс. Вид энергии: Порядок> Вода (Лёд); Воля. Стиль слова: Управление знаком. Описание: Создаёт стреловидный снаряд из магии воды, который после активации выпускается в направленную магом сторону. Длина: 3 см. Скорость полёта: 25 м/c. Расстояние распада: 500 м. Радиус разлёта осколков: 50 см. Урон: 30-150 ОЗ. Трата на использование: Безпалочковая вербальная: 20 ОМ и 10 Оп на активацию, 1 ОМ за 2 секунды поддержания в не активированном состоянии. Безпалочковая невербальная: 30 ОМ и 15 Оп на активацию, 2 ОМ за 5 секунды поддержания в не активированном состоянии. Особенности – пятифазное, дополняемое: - Шард Глейсерс Максима, усиленная версия – 150% цены, 200% урона. Спрашиваете почему за такое время сделал только одно заклинание? Вся проблема в том, что все мои предыдущие поделки были более... примитивными, чуть ли не волевая магия, направленная в нужную сторону несколькими примитивными блоками, а нынешнее, мм… более технологично, нет со стороны это всё равно выглядит довольно печально, но по сравнению с предыдущими «ито щидевр» (не ошибка), мне даже ещё профессию дали: Ученик Составитель Заклятий 1/10 +5% скорости создания новых заклятий. - 5% самоподрыва создаваемого заклятия. Хотя если честно для такого результата мне пришлось разбирать несколько заклинаний из книги, может это покажется странным, но выученные заклинания далеко не сразу добавляются в Систему, пока я смог занести туда только люмос и его производные: Заклинание: Люмос. Вид энергии: Порядок, Воля. Стиль слова: Управление знаком. Описание: Создаёт огонёк света на острие палочки или конце указательного пальца. Трата на использование: Безпалочковая вербальная: 5 ОМ и 1 Оп на активацию, 1 ОМ за 30 секунды поддержания в не активированном состоянии. Безпалочковая невербальная: 10 ОМ и 2 Оп на активацию, 2 ОМ за 30 секунды поддержания в не активированном состоянии. Особенности дополняемое: Люмос Максима - усиленная версия, при взмахе огонёк отправляется к указанному предмету, в этом случае нужно единовременное вложение маны, так как после отсоединения подпитка невозможна – 150% цены. Люмос Дуо, создаёт луч света – 150% цены. Люмос Солем, мощный импульс света – 1000% цены. и 10000% на поддержку. Знаете, на самом деле это одно из самых гениальных заклинаний в мире Гарри Поттера, хотя с другой стороны, должен признать, что тут таких заклинаний достаточно, я бы даже предположил, что истинное предназначение подобных заклинаний – это сохранение магического наследия. Вот рассмотрим заклинание люмос и его первую модификацию люмос максима: Люмос – заклинание вроде бы раздела чар, но нет на самом деле это школа изменений, при том не беспонтовая трансфигурация, а материализация, которая вместе с кристаллизацией является вершиной этой школы. Почему материализация: да потому, что это заклинание не переводит Порядок в Свет, а конвертирует ману в фотоны, да твою мать на этом заклинании можно развить целую магическую школу, если бы я хотя бы немного лучше разбирался в артефакторике, рунной магии и составлением заклинаний, я бы уже хреначил всех молниями или радиацией, тупо немного сменив принцип конвертации, я и так примерно понимаю, что нужно делать, но если сейчас полезу мне просто руки к хуям оторвёт, да и сам принцип конвертации гениален, если пошаманить даже больше чем в первом случие, можно изменить не только вид конечной энергии, но и начальной, то есть создать грёбанный генератор, питающийся светом, электричеством или радиацией и превращающий это в ману или что вам там нужно, кажется маги говорили, что маглы бесполезны? Прихерачиваем артефакт на основе этих чар к ядерному реактору и Хогвартс со своим одним из сильнейших источников магии в мире, может просто постоять в сторонке, обняться с аристократическими родами, которые тоже любят сраться могуществом своих источников и тихо-тихо поплакать в сторонке, чтоб не отвлекать меня от плана по захвату мира. Люмус Максима – тут меня больше интересует фишка с тем что происходит с заклинанием после открепления от палочки. Вообще, когда я понял, ЧТО это такое, то просто совсем немного охуел, это хоть и временный, но твою ж мать энергетический артефакт. Что такое энергетический артефакт? Это вид артефакторики артефакты которого не опираются на материальную составляющею. Как? К примеру, в каком-то смысле те же аномалии в мире Сталкера тоже артефакты, некоторые виды проклятий и энергетические паразиты с призраками, тоже можно назвать энергетическими артефактами, хотя аномалии больше мм аномальные энергетические потоки, сформировавшиеся в псевдоструктуру, а сравнивать эфирные организмы и артефакты, это как сравнивать робота и человека, принципы построения похожи, в чём-то даже оптимизированной, но почти всегда примитивнее построенные. И теперь краткий список заклинаний: (стоимость дается в беспалочковом варианте) Неутрас-унгвис (когти из нейтральной магии) - для ближнего боя акт. 10 маны, затр: 1/2сек. Парум-нейтрас пила (шар из нейтр. магии) - дешёвый и слабый акт. 40 маны, затр: 2/1 сек. Конспекту-магика (маг зрение) - акт. 10 маны, затр: 1/2 сек. Акрибус сагитам (некрострела) - если попадёт рядом с веной или артерией, будет плохо, акт. 80 маны. Фаербол (да ладно) - стандарт качества акт. 80 маны, затр: 4/1 сек. Бигас фидем (щит из нейтр. магии) - пародия на личный щит из архимага акт. 100 маны, затр: 2/1 мин. Ну и новое. Шард Глейсерс (стрела из вод. магии) - акт. 30 маны и 15 пси, затр: 2/5 сек. * Шард Глейсерс максимум - акт. 40 маны и 18 пси, затр: 4/5 сек. Люмос (маг. фонарик из нейтр. магии) - огонёк света - акт 10 маны и 2 пси, затр: 2/30 сек. * Люмос Максима - Большой огонёк света - акт. 15 маны и 3 пси, затр: 4/30 сек. * Люмос Дуо - световой луч - акт. 15 маны и 3 пси, затр: 4/30 сек. * Люмос Солем - вспышка - акт. 150 маны и 20 пси, затр: 20/3 сек. Эх ладно, я конечно не плохо поработал, но до комплекта мне не хватает корпускулярно-энергетического щита материального вида, офигенно завернул неправда ли? Короче для тех, кто в танке, поясню нормальным языком, короче мне нужен щит который сможет и всякую материальную фигню останавливать (пули, осколки и подобная ересь) и чтоб молнией не долбанули, а материальным должен быть, чтоб и непростительные на них ловить, но тогда и делать его придётся «не опасным», так как при попадании авады в материальный предмет он взрывается, а я не хочу, чтоб меня посекло осколками, да и желательно его сделать накладываемым как бигас фидем, а не поддерживаемые как протего. Нет у меня уже есть несколько идей: *Во-первых, он должен быть повторно накладываемым, чтоб можно было выжить при попаданием нескольких заклинаний. *Во-вторых, из-за того, что щит накладываемый его нельзя делать чисто материальным, так как тогда он будет либо стационарным, потребует концентрации на себе внимания, или вообще будет являться временным артефактом, который будет жрать дофига магии. *Следовательно, щит должен и иметь физическое подспорье и иметь магические блоки защищающие от кинетического и энергетического воздействия, но тут опять вылезет проблема манозатратности, следует щит не должен быть полным. * Тут выступает проблема формы, либо секторальная, либо фрагментарная, секторальная отпадает из-за статичности (всегда есть шанс, что враг зайдёт сзади) фрагментарная к несчастью тоже, хотя ну ка... ну ка, а что, если сделать так. Хмм… Нет, а вот так, этот модуль из этого заклинание, вот это выдрать из прочего. Хм… Довольно странная идея использовать модуль из проклятья для щитовых чар, хотя это гениально, проблемы подпитки уменьшится на порядок, а что если выдернуть тот блок из люмоса? Нет нахер люмос, чем древнее заклинание, тем прямее нужны руки, чтобы его разобрать. Лучше использовать тот блок, ну ка ну ка, а может прикрепить вон ту часть из репаро – подумал я, смотря описание заклинания репаро в книге – довольно интересная концепция получится, но тогда в полный рост встанет проблема управление этой мешаниной. Нет, конечно её можно решить этой связкой – помассировав виски, я начал мысленно разбирать заклинание нектерус, эх и какой гений решил использовать блок программирующий часть твоего ментала и накладывающей данный слепок на предмет, ДЛЯ ЗАКЛИНАНИЯ ВЯЗКИ, гении блядь, хотя тут может быть такая же хрень, как с люмосом, мало того что этот блок можно использовать для самонаведения заклинаний, так и для создания ментальной матрицы для всяких големов, или вообще собрав ещё несколько блоков из разных заклинаний можно теневого клона из наруто сделать. Хм… В патронусе, да и в чарах анимации, должно быть что-то подобное, впрочем, как и трансфигурации в живое, но там наверно всё ещё больше на воле делается. Мда… А если так посмотреть, то данный блок, в некотором смысле, вообще является дальним родственником одного из блоков в ритуале создания крестража. Весело, в некотором роде понятно почему в мире идёт деградация магов, мало того, что магическое зрение почти никто не имеет, так и те, кто имеют незачем смотреть заклинания, они больше в артефакторике заняты, поэтому это ветвь не только не деградировала, но и даже неплохо развивается. Ну а остальные заклинания уже нашли место в моей тактике: - Неутрас-унгвис - ближний бой, тут всё понятно, когти и когти, что с них взять? - Акрибус сагитам - наступательное заклинание/проклятие, при попадании плоть где-то в радиусе 4 сантиметров полностью иссыхает, если я попаду в район тела рядом с веной или артерией (к примеру в тыльную сторону руки, или в шею) то будет очень плохо, мало того что усыхание само по себе плохо, так и отслоившиеся кусочки плоти начнут курсировать по кровеносной системе и с большой вероятностью создадут тромб, а если попадут в мозг, где очень тонкие капилляры, то они отделаются от дезориентации и ухудшением координации движения (как при алкогольном отравлении) до инсульта и пускания слюны в пол. - Фаербол - артиллерия/наступательное заклинание, благодаря настраиваемой траектории которого, можно использовать как миномёт, закидывая взрывоопасные подарочки за укрепления, или обходить щиты. Думаю, маг удивится, если заклинание пройдёт над его щитом резко развернётся, и либо стукнет его сверху в голову, либо в спину, а благодаря трёхфазавости и возможности кастовать с двух рук можно устраивать локальный Армагеддон. Эх надо бы перевести его на стандартный стиль, добавить блок от нектеруса, для самонаведения, и привести к возвращению затратности на прежний уровень за счёт увеличения урона раза в полтора и радиуса взрыва хотя бы до метра. Хм… Ладно что-то я слишком призадумался, где-то минут через десять должна просунутся Петунья и погнать меня готовить завтрак, а потом отправить в школу. Чёрт ненавижу школу, мало того, что опять всё по новой проходить, так и грёбанный Дадли и компания. Бесят неимоверно, нет тренировка на ловкость неплохая, да и если догонят я могу неплохо отбиться, ну и раны быстро регенерирует, но чисто психологически уже бесит, так и хочется опробовать на нём заклинания. Мда… Мечты… Мечты… А вон и она спускается, тук-тук, раздваивались её неторопливые шаги над головой. Три... Два... – начал я отсчёт, – Один... - Эй просыпайся, мальчишка! – начала она кричать в дверь, постукивая костяшками по дереву, – поможешь мне приготовить завтрак! – продолжила она своим обыкновенно-противным голосом, услышав мой обречённый вздох за стеной. - Да тётя Петунья… – ответил я, капитулировав, на её очередную попытку взятия пристанище непризнанного тёмного властелина, – Сейчас встаю. Дальше начинается обычный день, сначала я приготовил всем очередной завтрак, оставляя для себя, под грозным взглядом тётушки чуть ли не объедки (хорошо хоть иногда ночью удаётся на вылазки до холодильника сходить), попутно выслушивавшая бубнёж Вернона, что я их объедаю, собираю портфель и вместе с жиробасом иду в школу. Конечно, половину дороги до школы Дадли всячески топтался по моей психике и вообще, я полное чмо, а он король, но мне всё это дерьмо надоело, и сначала я завернул ему лекцию с примерами из генетики, что если я чмо, то он на 1/8 тоже чмо, а так как чмо не может быть частичным, то он полное чмо. Потом я ему доказал что он вообще полное чмо, опять таки приводя примеры и вообще начал объяснять ему, что я тёмный властелин, а он мой миньон. Когда поймал его недоверчивый взгляд, закатил ещё одну лекцию, используя примеры из кодекса тёмного властелина и приводя все пункты необходимые для захвата власти в мире. В общем до школы дошёл только я и овощ отчаянно маскирующейся под Дадли, но глаза, направленные в разные стороны и пена изо рта его полностью демаскируют. Печально только то, что, несмотря на то, что его точно много раз роняли в детстве, хотя опекуны так и не подтвердили эту информацию. Мозги всё-таки где-то у него есть и когда он соберёт глаза в кучу, мне придёт первичный женский половой признак. Я посмотрел на обычное британское общеобразовательное учреждение (Дурсли одобряют) и произнёс фразу, которую я уже не раз и не два повторял в этом мире – «Ненавижу школу». To be continued... (Бетка вернулась, практика заканчивается. Личное мение по поводу автора и второго беты: Я СУКА НЕ ВЕРЮ ЧТО ЭТИ УМСТВЕННО ОТСТАЛЫЕ УЧИЛИСЬ ЛУЧШЕ МЕНЯ! ЭТИ ИДИОТЫ ДЕЛАЮТ ОШИБКИ НА ОШИБКЕ! У МЕНЯ, КАК У ХОРОШЕГО ЧИТАТЕЛЯ, ГЛАЗА НА ЛОБ ЛЕЗУТ! И да, в конце каждой проверенной мною главы будет фраза To be continued...) (Автор тоже вернулся, теперь мне придётся тут лазить и всё исправлять, сука этот даун даже не знает разницу между диалогом и прямой речи и причины создания пустых сторок между абзацами)
Примечания:
379 Нравится 120 Отзывы 204 В сборник
Отзывы (6)