Цифровой меч 1430

uninterestingguy автор
Джен — в центре истории действие или сюжет, без упора на романтическую линию
Sword Art Online

Рейтинг:
NC-17
Размер:
Макси, 151 страница, 24 части
Статус:
закончен
Метки: AU Дарк Драма ОМП ООС Повествование от первого лица Смерть второстепенных персонажей Фантастика Элементы гета Показать спойлеры

Награды от читателей:
 
Описание:
Посмертный попаданец (так надо) в Кирито в момент начала SAO. Очень «по мотивам».

Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика

Примечания автора:
Все права принадлежат кому они там принадлежат.

Цифровой Меч - *
Бездомный Ной - http://ficbook.net/readfic/7637295

Часть 1. И стало так. Глава 1. Глитч

4 февраля 2017, 16:11

Часть 1 И стало так Глава 1 Глитч*

День 1. Айнкрад. Уровень 1

      Выберите пол:       1. Мужской       2. Женский       Я склонил голову на бок, разглядывая висящую передо мной светящуюся надпись. Вытянул руку и провел ладонью сквозь буквы. Те никак не отреагировали, спокойно продолжив фосфоресцировать. Ладонь тоже ничего не почувствовала. Ну и как это прикажете понимать?       Мыслей было слишком много, возможно, что именно из-за их обилия я и не бился в истерике – слишком сложно было выбрать по какому конкретно поводу психовать. То, что полет с мотоцикла завершился для меня не очень хорошо – очевидно. В принципе, не в первый раз, сам виноват. Опоздал бы на пару часов, ничего бы страшного не случилось, перебросили бы меня в другую группу и всё.       А вот дальше шли предположения. Вариант первый, самый для меня радостный – я просто в отключке и смотрю галлюцинации. Майлз вызвал скорую, и сейчас меня подберут и откачают. Вариант второй, немного более хреновый – я загремел в реанимацию и опять же смотрю галлюцинации. Не фатально, проходили, но приятного крайне мало. Ну и самый паршивый вариант – я умер. Правда, что я наблюдаю в этом случае - мне не очень понятно. Реинкарнация класс люкс? Больно напоминает какую-нибудь игрушку.       Я хмыкнул, оценив мысль, и негромко скомандовал:       - Выход.       Надпись мигнула, на секунду оставив меня в кромешной тьме, но тут же вернулась на свое место, дополнившись плашкой сверху.       В настоящий момент выход невозможен.       Выберите пол.       1. Мужской       2. Женский       Был, кстати, и четвертый вариант – вообще никакого мотоцикла не было, и все это просто увлекательный сон. Вариант самый восхитительный. Я встряхнул головой. Делать-то все равно нечего.       - Мужской.       Выберите способ создания внешности:       1. Вручную       2. Сгенерировать на основе реальной       Уже неплохо, значит я, как минимум, не мертв. Иначе - какой реальной, если я вроде как умер? Хотя, может, имеется в виду «прошлой»? Интересно, а если бы я выбрал женский? Присобачили бы грудь к моей физиономии? Впрочем, не так бы и плохо получилось, с моей-то мордашкой. Сколько я из-за нее натерпелся, не счесть.       - Сгенерировать на основе реальной.       Мой обычный способ создания персонажа, разве что обычно для этого приходилось долго играть с настройками.       Готово.       Выберите ник.       Я с сомнением посмотрел на мигающую надпись. Что за твою мать? Смахивает на игрушку, да? Покопался в памяти и фыркнул.       - Кирито.       Ник доступен. Подтвердите.       И вот здесь… Вот здесь мне почему-то стало нехорошо. Это было ненормально. Все вокруг было ненормально, но это было слишком. Ник Кирито занят всегда. Десятки этих Кирито, с разными буквами, цифрами и эпитетами бегают в любой ММО от Кореи до Америки. А здесь – пусто. Хотя, если это сон или реинкарнация, то всякое может быть. Наверное.       - Подтвердить.       Желаете войти?       - Нет, – для приличия попробовал отказаться я. Как и ранее надпись мигнула и осталась на своем месте.       Желаете войти?       Я вздохнул.       - Да.       Добро пожаловать в...       И тут я разом понял две вещи.       Во-первых – я не сплю и я не в больнице. Я мертв. Окончательно и бесповоротно. Я никогда не жаловался на воображение, но это было уже чересчур.       Во-вторых – я попал. Во всех смыслах. Я ощутил, как мои внутренности смерзаются в один скользкий комок. Надпись передо мной была приговором.       Добро пожаловать в Sword Art Online.       В следующее мгновение тьма вокруг рассеялась, и я ощутил себя стоящим на огромной площади под завязку заполненной народом. Но сейчас народ меня не очень интересовал, я, честно говоря, слабо отражал действительность.       САО. Стартовый город, – скупо констатировал разум.       Да не может быть такого! – взвыли проснувшиеся эмоции.       Что такое САО?       Две тысячи двадцать второй год. Один сумрачный гений по имени Акихико Каяба запер десять тысяч человек в виртуальной реальности игры под названием Sword Art Online. Чтобы выйти - игру надо пройти. Смерть в игре – смерть в реальности, путем поджаривания мозга посредством вирт-шлема изобретения все того же Каябы.       В итоге игру не прошли, хоть и убили на это два года, зато вычислили Каябу, который скрывался под личиной одного из игроков. Главный герой ему навалял, и все благополучно освободились. Ну и там еще всякие приключения, не суть важно. Важно сейчас другое. Вопрос на миллион – как звали главного героя этого трэша?       Какого… Какой демон дернул меня назваться Кирито?!       Я почувствовал, как внутри наконец-то начинает подниматься тошнотворная волна паники. Так, стоп машина! Я прикрыл глаза и попытался успокоить дыхание.       Нет существа на планете Земля страшнее, чем геймер. У него мозги работают совершенно иначе, чем у нормального человека.       У многих на слуху такие понятия, как «мышление киллера», «мышление гонщика», «мышление следователя» и множество других профессиональных деформаций. Но при этом все почему-то забывают про людей, которые четыре – пять часов день добровольно проводят в шкуре различных людей из этого списка. А забывать не стоит, потому что люди эти, в отличие от мифических киллеров, свободно ходят по улицам.       Опытный рпг-шник даже пространство вокруг себя воспринимает «из-за спины», из-за чего его передвижение в толпе выглядит довольно своеобразно.       Реагируй. Иначе умрешь. Реагируй. Анализируй данные. Думай. Бейся в истерике - но где-то глубоко. Пока руки на клавиатуре - они не должны дрожать. Потом - можно. С точки зрения нормального обывателя мы действительно в край сумасшедшие, и не доказанная игромания тут совершено ни при чем. Но кроме того мы, без ложной скромности, лучшие.       Мозг послушно заледенел. Паника, прихватив с собой идиотские вопросы, ушла куда-то в глубину, и я начал соображать. Всё потом. Сейчас – реагируй.       Первое что я попытался сделать - выйти. Как там? Соединить указательный и средний пальцы правой руки, взмахнуть сверху вниз. Передо мной прямо в воздухе повисло меню. Довольно странное меню, надо сказать, но встречал и такие варианты - все в одном месте.       Я тыкнул в Системные, и поджал губы. Кнопки выход действительно не было. Настройки игры, настройки HUD, настройки системы и всё.       Закрыл меню и задумчиво огляделся. Люди вокруг возбужденно переговаривались, кто-то тыкал в пол пальцем, проверяя ощущения. К слову, ощущения были абсолютно неотличимы от реальных, по крайней мере, на первый взгляд. Камень под ногами, движение воздуха на коже, запахи.       Я закусил губу. Они еще не знают. Узнают, насколько я понимаю, часов через пять, когда Каяба – дежурный по всему этому дурдому, сделает объявление. Что начнется после - мне представить жутко. К этому времени надо быть подальше отсюда.       Кирито в каноне сразу после объявления рванул качаться в дальний уголок уровня. Это он, конечно, молодец, но это не мой вариант. Я в отличие от него – не участвовал в бета-тестировании, и вообще ни шиша не в курсе механики и, тем более, различных ключевых точек. А ранобэ и аниме – не уверен, что им стоит доверять, скорее, уверен в обратном. Да и ничего там толком не раскрывалось.       Я, стараясь не бежать, отступил от толпы в ближайший переулок и развернул меню пошире. Настройки HUD.       Карта отправилась в правый верхний угол. Часы – туда же. Здоровье. Левый верхний. Остальное лишнее.       Открыл инвентарь.       На мне была какая-то простейшая бронька, и одежда без всяких защитных свойств. В сумке меч, три метательных ножа, три хилки. Кремень и трут. Факел.       Ковырялка называлась короткий железный меч. А параметры где? Вообще никаких. Я тыкнул «экипировать», вытащил появившийся на поясе тесак из ножен и аккуратно порезал себе палец. Получилось. И это было больно. И грязно – потекла кровь. Никаких тебе красных полигонов, отмечающих попадание – натуральная кровь. Полоска здоровья чуть уменьшилась. Я отрезал прядь волос (черных, в отличие от родных – темно-русых) – получилось и это. Здоровье осталось неизменным. Задумавшись на секунду, присел и, воспользовавшись мостовой как наковальней, откромсал себе кусок ногтя. С тем же результатом, что и волосы.       Полная эмуляция. Полная. Понятно, что мечу не нужны параметры. Меч он меч и есть. Я задумчиво крутанул рукоять между пальцами и посмотрел на чуть уменьшившуюся полоску хп. Зуб даю – просто иллюстрация для тех идиотов, кто не в курсе, что потерянная рука – это не очень здорово. Но как в таком случае рассчитывается дпс от навыков?       Я заглянул в скиллы. А никак. Судя по поясняющему тексту - навыки просто направляют движения. Встаешь в нужную позу, навык активизируется и вертит тебя как надо. А повреждения всё те же.       Я нахмурился. У меня кое-что не сходилось. Какой блин мощности должны быть серверы, чтобы выполнять такие расчеты синхронно на десять тысяч рыл? Чушь какая-то.       Не о том думаю. Навыки.       Я снова залез в настройки.       Программный расчет характеристик – включено.       Активная помощь навыков - включено.       Системный инвентарь – включено.       Настройки этики - включено.       Закрыл меню и бросил взгляд на часы, висящие над картой. С момента моего входа в игру прошло полчаса. Плохо. Сейчас время – мой самый ценный ресурс. К моменту речи я уже должен быть экипирован, и разобраться с большей частью окружающих реалий.       Карту в центр экрана. Поиск по торговцам.       Один из искомых неписей оказался от меня буквально в квартале. Я почти бегом направился к нужной точке.       Торговец оказался низкорослым полным мужиком с… лишнее! Я приблизился к небольшому деревянному прилавку – у нас на птичьем рынке такие же стояли, только из жести.       - Как с вами поторговать?       - Просто нажми на кнопку «Торг», - пояснил мужик и сделал приглашающий жест рукой, завершив его указанием на не замеченную мной сразу иконку над прилавком.       Я выбросил в появившееся меню торговли свой меч, доспех, ножи и хилки.       Абсолютная дичь. Нет, так-то ничего странного – дополненная реальность и в мое время стремительно рвалась в мир, так что все эти менюшки меня, как ни странно, не особенно шокировали. Но вот осознавать, что предмет может быть переведен в нематериальное состояние – это было дико.        «Сто тридцать меди**». Плюс та сотня, что была у меня сразу.       Я задумался, осматривая товар. Немного того, немного сего. Барахольщик. В глаза бросился рюкзак, наверное, на расширение инвентаря. Что мне нужно? По-хорошему, меч и доспех. С другой стороны – была у меня одна мысль, еще во время просмотра аниме, которая сейчас, после моих экспериментов, лишь укрепилась.       Экипировка, навыки мечника – это все хорошо. Но ведь Кирито завалил главгада именно без помощи Системы, на своем личном скилле. И если мне память не изменяет – вообще чужим оружием. В связи с чем возникает хороший вопрос – что мешает мне банально подобрать своей рукой любую палку и треснуть кого-нибудь по голове? Безо всякого инвентаря и навыков. Вроде как ничего. С этой точки зрения даже имбовый навык на ношение двух мечей терял актуальность – два меча мог носить любой идиот. Единственное ограничение – запрет на использование навыков мечника.       Штука, однако, в том, что человека, владеющего фехтованием в реальности (например, меня) – эти самые навыки здорово ограничивают. Меня ужасала сама идея того, что какая-то непонятная сила будет двигать мое тело, а я ну совсем никак не смогу на это повлиять. Мрак.       Я встряхнул головой и быстро перебросил со стороны торговца два длинных одноручных меча. Он оставался мне должен еще шестьдесят монет, так что я дополнил комплект перчатками без пальцев. Не знаю, появляются ли тут мозоли (я бы не удивился), но не хотелось бы в кровь сбить ладони. С сомнением посмотрел на оставшиеся сорок монет и на рюкзак. Перекинул и его, сводя баланс в ноль.       Отступил от прилавка на шаг и экипировал один из мечей. Клинок послушно повис на бедре. Вот только - как повесить второй?       Для начала попробовал экипировать и его, но мечи просто поменялись местами. Новый занял место на поясе, а ранее взятый – улетел в инвентарь. Стоп. Инвентарь?       Я быстро пролез в настройки по уже знакомому пути.       Программный расчет характеристик – включено.       Активная помощь навыков - включено.       Системный инвентарь – включено.       Настройки этики - включено.       Второе мне однозначно мешает. Третье, кажется, тоже. Для чего нужно четвертое? Ограничивать секс? Я фыркнул. Мне бы ваши проблемы. Первое? Понятия не имею, но…       Я почти единым движением отключил всё.       Все вещи рассыпались вокруг меня.       Из меню инвентарь пропал. И окно экипировки тоже пропало. И окно навыков. И окно статов. Меню разом оскудело наполовину.       Я для проверки подобрал перчатки и трут с кремнем, и закинул их в рюкзак. Сам рюкзак забросил на плечо. Прошелся туда-сюда, чувствуя себя полным идиотом. Открыл рюкзак – шмотки никуда не делись. Хмыкнул и надел перчатки на руки. Жить можно.       Клинки привычно закрепил за спиной, рукоятями вниз. В реале для этого нужны были специальные ножны с захватом, именуемые еще воровскими, здесь ничего подобного не потребовалось, мечи сидели как влитые. Вообще-то, обычно мои мечи были покороче, эти доставать будет не так удобно, но привыкну. Хорошо бы надыбать где-нибудь мягкие ножны, чтоб ещё не висело распятие на спине, но это потом.              До ворот стартового города я добрался минут за двадцать, он неожиданно оказался довольно большим. Вокруг все еще было пусто, народ до сих пор застревал на площади. В любой другой игре это было бы странно, но здесь - я думаю, ничего удивительного. Виртуальная реальность сама по себе поглощает куда больше чем то, что в ней собственно происходит. Наверное.       Лично меня пока еще гнал ужас. Я просто боялся, что если задумаюсь о ситуации хоть на секунду, перестану что-то делать – утону в истерике. Мгновенно, и даже пузырьков не останется. Надо дотерпеть. Дожить до речи Каябы, а потом уже выцарапывать себе глаза. Почему я поставил себе ориентиром именно это - было неясно, но ни в каком другом ключе мыслить не получалось. Так что двигай, Кирито-кун. Двигай и маши мечом.       Я остановился, разглядывая кабана. На настоящего он, к счастью, был не очень похож, иначе, уж поверьте мне, половина игроков дальше этих ворот бы не ушла. Нет, я бы с кабаном справился. Наверное. Имел печальный опыт убиения такой зверюги. Бьют их обычно или из специального ружья в лоб, или ножом в сердце. Я бил ножом. Ударил, а потом эта почти двухсоткилограммовая тварь гоняла меня минут двадцать, пока я не психанул и банально не утопил ее в пруду. Сперва подумал, что промахнулся, потом оказалось – нет, попал. Просто такую махину даже удар в сердце так сразу не валит.       Этот кабанчик был небольшим – мне чуть выше колена. Я встряхнулся и, достав оружие, направился к нему. Когда расстояние сократилось метров до шести, противник заметил меня и всхрюкнув рванулся вперед. Я встал в стойку и предупредительно выставил левый клинок вперед, держа правый на отлете.       Кабанчик, надо отдать ему должное, на секунду остановился, но инстинкт самосохранения, видимо, был выписан не очень хорошо – зверь тут же пошел в атаку. Я поймал движение и врезал ему левым мечом по морде, отворачивая голову, и одновременно смещаясь. Правый клинок вошел в шею.       Тут же вырвал оружие и вернулся в исходную позицию, готовясь отражать новую атаку, но ее не последовало. Кабан заверещал и, подогнув передние ноги, рухнул, заляпывая траву вокруг кровью. Я поморщился и, приблизившись, всадил меч еще раз, окончательно перебивая трахею и обрывая противный визг. Конвульсии прекратились через пару минут.       И все-таки, что за ерунда здесь происходит? Я нахмурился и полоснул труп по брюху – на землю вывалились внутренности, наполнив воздух весьма характерным запахом. Ну да. Примерно так, оно все и выглядит. Но это же какой-то бред! На бете что, было так же? Ну ладно я – выросший в деревне, с текстолитовыми мечами в руках с тринадцати лет. Но ведь половина народу вернется в реальность законченными психами! А уж если они и впрямь начнут крошить еще и друг друга…       Хотя, если верить моим знаниям - половина из них вообще не вернется. И все равно!       Что «все равно» я не додумал, потому что неожиданно вспыхнул синим огнем. Рефлекторно дернулся в сторону и, споткнувшись, упал на мостовую. Крутанул головой – вокруг снова оказалась стартовая площадь. Тут и там вспыхивали такие же синие огни, оставляя после себя ошеломленных игроков. Принудительный телепорт. Я о нем совсем забыл.       - Что за черт?       - Они починили баг? – Значит, отсутствие выхода уже обнаружили.       - Беспредел какой-то!       Обрывая разрозненные выкрики, сверху разнесся гулкий звон колокола. Все как по команде запрокинули головы в небо. Которое, как и положено, уже становилось красным. А затем над толпой возникла гигантская фигура в плаще с капюшоном.       Акихико Каяба. Местный царь и бог. Как я уже сказал – сумрачный гений.       - Игроки! – громоподобным голосом объявил царь и бог. - Добро пожаловать в Айнкрад!       Тишина. Как на похоронах. Не было это добродушным приветствием, и даже полному имбецилу это было очевидно.       - Меня зовут Акихико Каяба, и я бог этого мира, – не дождавшись никакой реакции, продолжил он. – Полагаю, многие из вас уже заметили, что в игре отсутствует кнопка выхода. Это не баг – это часть системы Sword Art Online. Пока вы не доберетесь до вершины Айнкрада, вы не сможете выйти из игры по собственной воле.       Молчание. В принципе, готов поспорить, что многие уже поняли, что к чему. Каяба мог бы и вообще больше ничего не говорить. Маленькие группки людей начали незаметно перемещаться к выходам с площади. Бета-тестеры. Как только исчезнет невидимая стена, ограничившая пространство – они уйдут в отрыв. Сфокусировав внимание на них, я как-то даже упустил часть речи демиурга. Впрочем, я ее неплохо помнил.       - Кроме того, отсоединение или повреждение нейрошлема извне – строго запрещено. В случае подобных попыток шлем подаст мощный электромагнитный импульс, который уничтожит ваш мозг. Правительство и общественность уже поставлены об этом в известность. К несчастью, некоторые друзья и родственники игроков не вняли предупреждению. В результате, должен с прискорбием сообщить, что двести тринадцать игроков уже покинули этот мир. Оба мира.       - Также, хочу предупредить, что все формы воскрешения в игре перестают работать. Как только вы погибнете – нейрошлем уничтожит ваш мозг.       - Таким образом, вы должны понимать, что у вас есть лишь один способ освободиться от игры. Вы должны добраться до самого верха Айнкрада, до сотого уровня, и победить главного босса, который там обитает. Все игроки, оставшиеся к тому времени в живых, будут немедленно выведены из игры.       - Сейчас я докажу вам, что это – ваша единственная реальность. У каждого из вас в инвентаре есть подарок от меня. Проверьте его.       Люди вокруг стали доставать зеркальца и принимать свой истинный облик. Без курьезов действительно не обошлось – больше половины девушек оказалось парнями. Но было совсем не смешно. Мне зеркальце отправили прямо в карман, видимо из-за отсутствующего теперь инвентаря.       Я извлек подарок и взглянул на себя. Похож. На обоих, и на себя самого и на Кирито, в миру - Киригаю Кадзуто. Тонкое лицо с почти девичьими чертами – мое. Ряд незначительных отличий, видимо, от Кирито – чуть уже губы, немного иной разрез глаз. Черных глаз, мои были карими. Другого цвета и волосы. Рост и впрямь небольшой, около ста семидесяти. Так выглядит Киригая? Или это какой-то гибрид из нас обоих? Не дав додумать эту мысль, зеркальце разлетелось голубыми полигонами. Первый раз увидел подобный эффект, хотя по идее мобы должны были исчезать так же. С другой стороны – подобное было не в тренде уже в мой две тысячи семнадцатый, и даже еще раньше.       - На этом официальная обучающая лекция по основам Sword Art Online закончена. Приятной игры.       И он исчез. Небо снова приняло свой естественный цвет. С толпы как будто сняли заклинание паралича – поднялся вой. Но меня там уже не было. Я сидел, привалившись к стене, в том же переулке что и три часа назад.       Вот теперь было можно. Я глубоко вздохнул, прикрыл глаза и нырнул в истерику.       
Примечания:
* Глитч – в электротехнике, явление, при котором определенное сочетание задержек на различных этапах схемы приводит к невозможности предсказать конечный результат работы системы. Дает хаотичные выбросы.
** Практически во всех ММО несколько валют (и это обычно имеет нудный экономический смысл). Здесь, коллы – межпользовательская валюта, доступная для трейда. Для обмена с неписями служат обычные монеты (недоступные для трейда) – сто медных равно одной серебряной, сто серебряных – одной золотой.
Терминология на всякий случай:
ДПС – damage per second. Урон в секунду, иногда – просто урон.
Непись, НПС – неигровой персонаж. Мирные жители, торговцы и т.п.
Моб – виртуальный противник, бот.
Трейд – обмен между игроками.
Имбовый, имба – imbalance. Нечто нарушающее игровой баланс, чему обычно бесполезно сопротивляться (например, водородная бомба).
Хилка – лечебное зелье.
Скилл – навык, умение. В ином случае – определение профессионального уровня. «Высокий скилл», «скилловый игрок»
Статы – характеристики, такие как сила, ловкость, etc.
HUD – head-up display. Часть интерфейса, видимая всегда, поверх происходящего (из глаз).
Возможность оставлять отзывы отключена автором