МИР
19 февраля 2013 г., 20:45
Ну, строго говоря, это не совсем Древний Китай. Даже альтернативный. Намешала мифологию и некоторые исторические традиции со всей Азии :)
_____________________________________________________________________________
НАРОДЫ
Люди
Звердинги
Полукровки от людей и звердингов
Квартероны – на четверть звердинги (люди) и на три четверти люди (звердинги)
ОБЩЕСТВЕННОЕ УСТРОЙСТВО
ЛЮДИ
Иерархия
Император и его семья
Знать (Лорды): титул может быть наследным или приобретенным (дарованным Императором)
Наложники знати
Горожане (торговцы, слуги, строители, рядовые солдаты, рабочие, ремесленники и т. д.)
Наложники влиятельных горожан
Крестьяне
Рабы
Магия
В соответствии со своим уровнем, колдун приручает духа, относящегося к одной из трех ступеней. Именно от духа будет идти магическая сила колдуна. У сильных колдунов духов может быть несколько.
Правители духов:
Кирины, служащие только императорской семье. Самые сильные духи, способные подчинять других.
Высшие духи:
Драконы служат защитниками империи и подчиняются лучшим воинам и колдунам, главам кланов. Призвавшие драконов занимают важные военные и государственные должности.
Фениксы, Черепахи и Тигры идут следующими по силе. Они служат большей части придворных. Черепахи даруют своему хозяину силу исцеления.
Младшие духи:
Павлины, Аисты, Быки, Псы, Единороги, Львы, Лисы, Пантеры и ряд других духов наделяют хозяев меньшими силами. Призвавшие их становятся рядовыми служащими, солдатами или иным образом работают на благо своего Клана.
Семья
Семью образуют супруги, их дети и ближайшие родственники. Объединяясь, семьи с разными фамилиям (от 2 до нескольких десятков семей) образуют Клан. Кроме семей в Клан могут входить одиночки или сироты. Все члены Клана подчинены Главе Клана и его ближайшим помощникам.
Браки заключаются внутриклановые и межклановые. При последних «невеста» переходит в клан мужа.
У Лордов может быть 3 супруга. Первый является равным, остальные младшие. Ребенок первого супруга становится наследником. Если его нет, старшая пара совместно выбирает наследника из детей младших супругов.
Младший супруг может стать старшим, но не старший - младшим. Брак можно разорвать при наличии очень веской причины.
Наложники выбираются из числа рабов (после хорошей службы часто отпускаются на свободу) или пленных по Праву Победителя. Наложники, как и слуги, подчиняются и старшей паре и младшим.
Дети от наложников не могут занять место Главы Клана, претендовать на титул и наследство. Рождаются свободными от Лордов; рабами – от простолюдинов.
ЗВЕРДИНГИ
Иерархия
Король
Ханы (знать звердингов)
Воины
Простые звердинги
Рабы
Магия
Не владеют. Но трудно ей поддаются.
Семья
Моногамные браки с делением на старшего и младшего супругов. Возможно наличие наложников. Кланы формируются по тому же принципу, что и у людей.
ПОЛУКРОВКИ И КВАРТЕРОНЫ
Иерархия
Нет, как нет и своей страны. Встраиваются в уже имеющуюся среди людей или звердингов.
Магия
Могут владеть. Призывают младших духов.
Семья
Как сложится. Часто являются наложниками.
ПРАВО ПОБЕДИТЕЛЯ
Универсально для всех народов. Закрепляется магической татуировкой без желания/нежелания на то участников.
Суть: Если двое сражаются на дуэли, то проигравший становится собственностью победителя на 10 лет. Он обязан обеспечивать победителю хорошее настроение, физическое удовольствие и беспрекословно выполнять его приказы. Если вызов исходит от более сильного противника, когда разница в силах очевидна, татуировка не появится и Право не срабатывает. Однако если вызов на дуэль бросает более слабый, Право сработает и татуировка украсит руку победителя.