ID работы: 673160

Список дел в средиземье.

Джен
PG-13
Завершён
76
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
3 страницы, 1 часть
Метки:
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
76 Нравится 35 Отзывы 12 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
Дневник день 3. Итак как оказалось параллельные миры все-таки существуют. И попасть туда возможно, жаль только что оказался в Средиземье, я мечтал попасть в мир Ван писа или Наруто, хотя там меня бы быстро сделали. Здесь проще... всего пять волшебников, энты, тролли и всадники Мордора, которых еще надо постараться чтобы встретить, драконов и балрогов и вовсе в красную книгу впору заносить. А остальные вполне обычные люди, эльфы, орки и гномы. Вот только меня походу даже обычный крестьянин может одолеть, все таки спортом занимался еще в армии, а они всю жизнь работают в поте лица, правда навыки рукопашного боя есть и один на один с каким нибудь пахарем, на кулаках я справлюсь, но против воина, особенно вооруженного я не потяну. Да... жалко, что каких нибудь сверх сил мне не дали... ну хорошо хоть знание местного языка прилагалось, а то учить пришлось бы... ладно составим список дел, и план возможных мероприятий. 1. Как следует натренировать тело! 2. Добыть денег, и побольше! 3.1. Найти учителя по рукопашному бою(навыки есть, но надо знать и местные стили, да и опыт уличных потасовок причем редких, говорит что я далеко не Рембо). 3.2. Стрельбе из лука(технически как это делается я знаю, но практически сомневаюсь что попаду с 3-х метров в колоду). 3.3. Владению оружием (ясень пень, на палках призванных изображать мечи я в детстве дрался, но назвать это навыками нельзя! впрочем мое нынешнее оружие как раз дубина...). 3.4. Верховой езде(на лошади конечно катался пару раз, но проехать дневной перегон и тому подобному точно не смогу... хотя и коня то у меня нет). 3.5. Научиться какому нибудь полезному ремеслу, желательно кузнечному, здесь это весьма востребованная профессия, да и тело в форме будет. 3.6. Заняться травологией, вроде знания химии и физики достаточно хорошие, может стану алхимиком. 3.7. Ну и попытаться найти учителя магии... а вдруг талант!? И магами вроде были не только пять посланных майар во главе с Олорином и Курониром, но и обычные люди... хотя писалось в основном про короля чародея. Пожалуй наиболее вероятный вариант это Радогаст Карий, если уломаю буду друидом, что же не так уж плохо! 4.1. Раздобыть оружие, доспехи, и местную одежду (в 2-х вариантах или экземплярах). 4.2. Раздобыть провиант, по возможности обзавестись зельями, питлибами и прочим. 4.3. Заполучить какое нибудь специфическое оружие... вроде эльфийского или моргульского клинка. 4.4. Сделать себе метательные ножи и звезды, кажется они здесь не практикуются, и могут стать неожиданностью для врага, а значит повысить мои шансы. 4.5. Посетить пещеру троллей в слабой надежде, что там еще осталось что-то ценное. 5. Прибиться к какому либо отряду, банде, организации... словом один в поле не воин, как никак, но без поддержки желательно верных товарищей, мне кирдык настанет быстро. 6. Проверить легендарную красоту эльфиек... хотя нет! Неохота стрелы из задницы доставать, а соблазнить вряд ли удастся, да и фригидные они какие то, со своей продолжительностью жизни давно бы заселили все и везде. 7. Побывать или посетить: в Минас Тирите, Минас Моргуле, Барат Дуре(ладно я знаю что это Барад-дур, но эту здоровенную башню-крепость так и тянет назвать дурой), Ривендейле, лесу Фангорн, Изенгарде, Ануминасе, Беленгосте, Мораноне, Эдорасе, Дуртанге, Умбаре, Лихолесье, Ангамаре, Мории, Эренборе, Дол Готуре или Гулдуре (точно не помню названия, да и сложные они язык сломаещ...), Хорнбруке, руинах Осиголиата и Ангбанда, Статуи Королей и Серые гавани, да и вообще на мир посмотреть. 8. О полуэльфах и полуорках я слышал, а о полухоббитах нет! Может попробовать вывести таких... хотя наверно на педофила буду похож... или считать их карликами? Тогда буду похож на латентного педофила, что называется хрен редьки не слаще. Хотя уже хорошо что не прослыву некрофилом (благо тут вампиры не водятся, и "внезапная" любовь или попадание под их гипноз, мне не грозит) или геронтофилом, (себя я хорошо знаю или по отношению к эльфам это тоже уместно?), и однозначно гомосеком (лучше уж сдохнуть, впрочем тут вроде содомия отсутствует начисто, по крайней мере хочется в это верить), насчет зоофилии не знаю, тут оборотни водятся, могут и покусать, так что не буду зарекаться. Ладно, для начало надо выполнить первые пункты! Программа максимум!(если случится чудо, и я проживу достаточно долго... да и надо же к чему то стремиться!) 9. Стать советником или генералом... а что, в стратегии я хорошо играю, отличаюсь умом и сообразительностью (Хочется верить в это, а то совсем печально будет если здесь все крестьяне Кулибины и Ломоносовы, а аристократия и вовсе что то запредельное. Хотя конечно с пахарями-учеными я загнул, тут только порох изобрели, но если выяснится что у меня нет преимущества в интеллекте как у современного человека над дикарем или хотя бы средневековым человеком, то никем значительней крестьянина мне не быть. Хотя Толкиен говорил что этот мир аналог земли с минимумом различий, причем аналог шести тысячелетней давности, думаю аккурат с начала ведения славянами календаря со "дня сотворения мира". Наверно с началом четвертой эпохи и произошел раскол на "наш" мир и этот), да и язык подвешен неплохо... а там глядишь и королем стану... хотя это довольно проблематично. 10. Завести гарем... возможно с эльфийками. 11. Свершить подвиг! Или прославиться. 12. Раздобыть напиток энтов. 13. Раздобыть меч и доспехи Эола! Желательно Ангуирэл, но можно попытаться подчинить Гуртангом. А что? После прочтения эльфийского клинка, я прям мечтаю об этом мече! Правда, для этого придется проникнуть в сокровищницу Гондора, а без "Кольца Всевластия" (не такое оно и могущественное раз ему подчинились только девять человеческих), это наверно нереально, да и кольцо может свести с ума, и я не уверен что едва его одев за мной не пошлют орду, или падших королей. 14. Сделать собственный супер меч... правда материалы для него редкие... мифрил, моргульская сталь (если такая есть), метеоритное железо (мало ли, может оно тут с особыми свойствами), галворн. Варианты выполнения программы максимум. Темный властелин. Проникнуть в Шир, стянуть кольцо (Убить Бильбо и Фродо, если станут мешаться. Благо после того как не сошел сума в первые два дня, выработался здоровый пофигизм к чужой и собственной жизни.), заодно раздобыть "Жало" (можно и паучье, но тащиться в пепельные горы лень и опасно) и мифриловую кольчугу (если налезет то носить если нет то продать или переплавить, в общем пригодится), можно также разжиться деньгами и провизией. По возможности стянуть (ну или убить, хотя едва ли удастся) кольцо Нарья и "колотун" у Гэндальфа, все таки Гламдринг серьезное оружие, и возможно посох, но пользоваться им как и кольцом огня я не умею. Хотя такие вещи на дороге не валяются и могут пригодится. Обладая кольцом Власти можно податься в Ортаханк, и выторговать за него обучение у Сарумана или Саурона. В любом случае стану не хилым чародеем, возможно некромантом, если конечно, меня не убьют раньше и они согласятся. Также можно выбиться в командиры орчьего отряда, и возможно получить присадку орчьей силы, правда есть вариант превратиться в назгула... это конечно круто! Но, о мечте с личным гаремом можно забыть! Хотя данный вариант дает возможность после захвата Минас Тирита раздобыть черный меч Эола. Герой света. Присоединиться к путешествию Фродо, и попытаться прикончить посланного за ним назгула, они вроде как смертны... и кажись огня боятся... во всяком случае днем они слепы, и шанс есть, особенно если сделать ловушку, и утыкать его стрелами и ножами... хотя кажется на него простое оружие не действует, и необходимо специальное арнорское оружие... но думаю как нибудь его можно обездвижить, и тогда можно завладеть его оружием и доспехами( и кольцом правда не уверен что его можно использовать, да и скорей всего его уничтожат), а если они носит доспехи то значит им есть что защищать и они уязвимы... не знаю правда как бороться с аурой страха... отвар из мухоморов что ли попить?.. Ладно, еще есть время все продумать и подготовиться, если мне память не изменяет то пара лет у меня в запасе... Обзавестись хорошим клинком в могильных холмах, может еще что стоящие там попадется. Так-с, после прибытия в таверну гарцующий пони пережить нападение четырех всадников (они прям как библейские всадники апокалипсиса), и продолжить путь до Ривендейла с ними (Впрочем меня могут убить и раньше но думать надо оптимистично!), и настоять на своем включение в братство кольца (если не получится, то возможно перейти к первому или третьему варианту). Зная дальнейшие события, можно сильно прославиться и набрать очков, в качестве стратега, а потом осесть где-то в Рохане. Степь мне как то роднее, да и больно хорошо их девушек описывает Перумов... знаю автор другой, но возможно, что описанные им события будут иметь место... впрочем я уже назвался Олмером и едва ли доживу до тех времен. Свободный мечник. По сути творить, что хочешь, и раздобыв в Шире все, что нужно, а точнее что можно (мало ли за каждым кольцом присмотр идет, и в случае чего высылают эльфийский спецназ из Валинора) и что удастся (сомневаюсь что деньги или кольчугу с оружием, будут хранить на видном месте), подкараулить кольценосца (хм, три эльфийских, семь гномих, девять людских, и одно "единое" для всех, но почему то когда говорят "кольценосец" всплывает образ назгула, а не кого то другого, мда, интересно, а тут обручальные кольца носят? впрочем образ всадников все равно будет всплывать первым, еще по родному миру знаю, уж больно в кино у них был образ запоминающийся,) и завладеть его добром. В итоге получается интересная вещь: если кольцо эльфов можно свободно носить, то кольцо людей потенциально опасно, хотя возможно эльфийское подавит негатив людского, а про "единое" и говорить не стоит. Но для коллекции стоит найти колечко гномов, вроде три из них уцелело, и кажется одно где-то в Дол Гулдуре, ну и продолжить собирать артефакты, и сторонников становясь третьей силой... хм возможно удастся договориться с Боромиром и обменять кольцо Власти, на доспехи и меч Эола... в общем - море вариантов и возможностей.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.