Часть 1. Странный дивный новый мир.
30 апреля 2018 г., 15:25
Планета Зераль, империя Белого Солнца.
В 567 году, пятой эры от Великого воссоединения, в седьмом месяце — в месяце Райкона, в семье Фукуи родился мальчик по имени Акихиро. Род Фукуи с радостью принял своего нового родственника. Его родители и другие родственники с заботой относились относились к нему. У Акихиро серебряные волосы матери и янтарные глаза отца.
К удивлению, он был очень тихим и спокойным ребенком. А через пару месяцев, он стал очень подвижным, умным и любознательным и он как-будто понимал, о чем говорят взрослые…
Но никто не знал о маленьком секрете этого маленького мальчика.
Каково быть младенцем? А я сейчас вам скажу что быть младенцем — это ужасно. Младенец — это когда ты не можешь нормально мыслить, плохо видишь, твое тело тебя просто ужасно слушается, отвратительно слышишь звуки которые тебя окружают, а еще самое худшее — это когда осознаешь что ты совершенно беспомощен и ничтожен.
Сейчас мне один год, я стал более менее видеть, слышать, мыслить и управлять своим телом, тогда я решил узнать о новом для меня мире. Почему новом? Потому что, это СОВСЕМ другой мир. Это не Земля. Насколько я сейчас знаю, я переродился в планете Зераль, в какой-то империи Белого Солнца. Род Фукуи — в котором я родился, один из древних родов Империи. То есть, мне повезло с происхождением. Наверное. В этой империи пересекаются три культуры они все трое похожи на культуру Восточной Азии: японскую, корейскую и китайскую. Вскоре я узнал, что империя создалась благодаря Икуро из династии Наомото, около 9167 лет назад. Он, воссоединив три Великих наций (Харийцы — местные «китайцы», Миуане — местные «японцы» и Ташини — местные «корейцы») основал империю Белого Солнца. Это событие прозвали «Великим воссоединением». Именно с этого момента, люди империи зовут себя «детьми солнца» — хибайдзинами. Появился новый язык — язык Хибайдзин (или же Хибайдзинский язык) который является слиянием Японского, Корейского и Китайского языков. Само слово «Хибайдзин» состоит из трех слов: двух японских и одного китайского.
К тому же появился новый календарь. Имперский. Отчитывался он с момента основания империи. Поэтому, даты в Империи перечитываются примерно так: Год, эра от Великого воссоединения, месяц, а потом уже день.
Или же так: год, век эры, эра от Великого воссоединения, месяц и конечно же, день. Да, знаю, это довольно запутанно, но потом уже привыкаешь.
А почему же Империя Белого Солнца носит такое название?
Дело в том, что у этих трех наций одна и та же вера, а по истории и их Библии — все эти нации являются сородичами. У них общее происхождение, но миграция, кровосмешение и отдаленность от других сородичей — сделали свое дело. В их Библии сказано, то что боги создали их с помощью магии Света и Жизни, дав им энергию (чакру) Солнца. Так уж получилось, что люди овладели магией и белым огнем. Видимо их огонь подвергся изменению как раз таки из-за способа их «создания». Короче, огонь мутировал благодаря слияния магии Света и Жизни который еще слился с энергией (чакрой) Солнца. Так как это пламя магическое, оно имеет какие-то способности. (Которых я, к сожалению, пока что не знаю). Есть одна изюминка — этим огнем владели только те, у которых кровь местных восточных азиатов (Ну в принципе логично). Но со временем, сила крови ослабела и теперь людей с белым огнем стало меньше. На смену белому пришли другие различные цвета, которые зависят от происхождения, магии и личности мага.
Этот Зераль не отстает в науке от моего прошлого мира — Земли. А наоборот, немного обгоняет. На пару десятков лет — это уж точно. Также, тут существуют различные другие расы. Например, в моей новой родине живут еще зверолюды, эльфы и различные другие расы. И все они имеют гражданские права, как и люди. А еще я заметил одну странность. Зераль вроде бы современный, а вроде бы и нет. Можно представить Наруто или Гарри Поттера для сравнения. Но чувствую, странности этого мира на этом не заканчиваются. Они ждут меня. Надеюсь, я не сойду с ума. Надеюсь…
В это время я не мог использовать Систему. Наверняка, это из-за того, что я пока мал для этого. Тогда я решил подождать когда мне исполнится три года. Как раз с этого возраста заканчивается раннее детство. А еще я приметил одну проблему. И для ее решения нужна Система. В чем же она заключается? Я не до конца и очень мутно помню свои воспоминания из прошлых жизней. Думаю что причина в том, что у меня недостаточно Опыта Души, синхронизации с душой и вообще не очень-то хорошо развито тело. Знал же я что не все так просто…
Два года спустя
Наконец-то мне уже три года, и мое тело пришло в норму. Но самое главное — что я могу говорить и ходить не вызывая подозрений. Теперь надо разобраться с Системой и воспоминаниями. Кроме того, надо добыть информацию о себе и о Системе. Что же, попробуем.
— Система, покажи мне информацию о себе.
Система «Игра — это жизнь». версия 1.0
На данный момент у вас установлена версия 1.0.
В отличии от других систем, у нас установлена настройка чувствительности, таких навыков как: «тело игрока» и «разум игрока», добавлена возможность раскрыть полностью потенциал своей Души, узнать о ней информацию, различные функции и события связанные с ней. Душа становится частью игры и Системы, как и тело.
Уведомления об обновлениях будут появляться автоматически.
Благодарим вас за то, что выбрали нашу Систему! Мы будем дальше усовершенствовать и работать над ней. Дожидайтесь дальнейших обновлений!
С уважением, служба поддержки Системы «Игра — это жизнь».
Copyright © The Universe of Games. Все права защищены.
Слава всему святому, система функционирует!
— Покажи информацию обо мне.
Информация об Игроке:
Имя: Акихиро Фукуи
Титулы: Медиум, Полиглот, Путешественник, Маг-ученый (Заблокировано).
Род: Фукуи
Расы/сущности: Человек, ?????
Возраст: 3 года /????? лет (духовно)
Жизнь (HP): 250/250 рег. 5/1с
Мана (MP): 600/600 рег. 5/1с
Запас сил (SP): 300/300 рег. 5/1с
Уровень: 1 (0/100)
Магическое ядро: 5%
Психическая устойчивость: 8.0 (норма 5.0)
Класс: пока недоступен
Подкласс: пока недоступен
Профессия: пока недоступна
Опыт Души: 0
Синхронизация с душой: 2%
Параметры:
Сила: 3
Ловкость: 5
Восприятие: 25
Выносливость: 3
Интеллект: 35
Мудрость: 25
Харизма: 20
Регенерация: 1
Скорость: 2
Воля: 15
Удача: 15
Свободные очки: 5
Навыки:
Наблюдательность ур.1(Пассив): Возможность просмотреть информацию об определенном персонаже. Чем выше уровень, тем больше информации можно просмотреть и выше вероятность успеха.
Барьеры/порталы ур 1 (Актив): Навык, с помощью которого создавать различные порталы и барьеры с различными функциями.
Доступные Барьеры:
ВП Барьер.
Разум игрока (Пассив): Навык, позволяющий сохранять спокойствие в любой ситуации. Даёт иммунитет к ментальным атакам.
От 0 до 100 (50 по умолчанию)
Чем больше параметр, тем более вы эмоциональны. 100 — максимум эмоциональности и впечатлительности, есть шанс сойти с ума. Не рекомендуется ставить такой параметр.
Тело игрока (Пассив): Навык, превращающий ваше тело в тело персонажа компьютерной игры. Вы по-прежнему чувствуете боль и получаете повреждения, и при этом тратятся HP, если их восстановить, то раны и боль исчезнут (зависит от происхождения и вида боли/повреждения). Вы не умрете, пока есть НР.
От 0 до 100 (50 по умолчанию)
0 — полная нечувствительность, 100 — максимум чувствительности к боли. Не рекомендуется ставить такой параметр. Но если вы страдаете мазохизмом…
Эмпатия ур.1(Пассив): Навык, с помощью которого можно прочитать эмоции персонажа. Шанс успеха зависит от уровня. 5 МР.
Телепатия ур.1(Пассив): Способность мозга передавать мысли, образы, чувства и неосознаваемое состояние другому мозгу или организму на расстоянии, либо принимать их от него.
Шанс успеха и расстояние зависит от уровня. Требует 5 МР.
Телекинез ур.1(Актив): Способность передвигать предметы на расстоянии всего лишь одной силой мысли. Расстояние и сила действия зависит от уровня. Требует 15 МР.
Лозоискательство ур.1(Пассив): Навык обнаружения скрытых предметов. Шанс успеха и расстояние зависит от уровня. Требует 5 МР.
Импульс ур.1(Актив): Мгновенное ускорение на определенное время. (На данный момент — 10 с.) Чем выше уровень, тем больше доступного времени и быстрее Импульс. Требует 15 МР.
Золотой путь Фукуи (Пассив): Сам владыка богатства, благополучия и милосердия бог Хофу дарует благословение вашему Роду — роду Фукуи. Какие у вас не были бы финансовые трудности, вы не обеднеете. Вы притягиваете сокровища и богатства. У вас всегда будут лишние деньги в кармане.
Магия Огня (Белый): ЗАБЛОКИРОВАНО (Для снятия ограничения нужно развить магическое ядро).
Магия Света: ЗАБЛОКИРОВАНО (Для снятия ограничения нужно развить магическое ядро).
Магия Жизни: ЗАБЛОКИРОВАНО (Для снятия ограничения нужно развить магическое ядро).
Языки Зерали: язык Хибайдзин.
Языки Земли: Русский, Английский, Немецкий, Корейский, Китайский и Японский.
Языки Пернала: Гиральский, Дархонский, Орсанельский, Салхонский и Реманский.
Родство (Роды и кланы):
Род Фукуи
Клан Хайзухо
Род Ямато
??????????
Родство (Расы):
??????????
Человек
Эффекты:
Необычная душа: Ваша душа пережила много жизней, в связи с этим — ваше подсознание открывает вам шестое чувство.
+ Навык: Телепатия
+ Навык: Эмпатия
+ Навык: Телекинез
+Навык: Лозоискательство
+Титул: Медиум.
+20 к восприятию
+20 к интеллекту
+20 к мудрости.
Имя Акихиро (умный, ученый, яркий): Благодаря значению вашего имени вы получаете
+5 к харизме, + 5% к росту репутации,
+ 5% что вы произведете хорошее впечатление или привлечете внимание.
+10 к интеллекту,
+10% скорости к обучению к каким-либо навыкам и +10% шанс что вы что-то изобретете/создадите.
Фамилия Фукуи (Счастье): Благодаря значению вашей фамилии вы получаете +10 к удаче, +10 к воле, +2 к психической устойчивости.
Род Фукуи: Вы — потомок одного из древних и влиятельных родов Империи Белого Солнца. Вследствие этого, вы
получаете +10 к харизме, + Навык: Золотой путь Фукуи.
Детство: Детство — одно из самых важных жизненных этапов.
В детстве складывается ваша Судьба, личность, психологический портрет и амбиции. Детство — время развития, познаний о окружающем мире и подготовки ко взрослой жизни.
+20% к росту интеллекта/мудрости
+20% к росту ловкости/выносливости
+1 к психической устойчивости.
— 10% к росту силы и восприятия
Во время этого периода у вас может быть «вспышка» детского настроения.
Титулы:
Медиум — Вы из тех, кто может легко общаться с духами, а также другими паранормальными и мифическими существами. Медиумы — «посредники» между духами и людьми. Вы можете выходить и входить в мир духов.
Полиглот — Вы из тех людей, которые знают множество языков. Вы можете без проблем выучить новый язык. +15% к скорости обучения других языков. +1 к интеллекту за каждый выученный язык в процессе данной жизни.
Путешественник — Вы путешествовали миру и повидали многое. Но приключения у вас были не очень безопасными…
+10% шанс вляпаться в какую-нибудь историю.
+10% шанс встретить необычных личностей.
Маг-ученый: ЗАБЛОКИРОВАНО
СПОСОБНОСТИ/НАВЫКИ, ТИТУЛЫ И ЧАСТЬ ВОСПОМИНАНИЙ ДАЛОСА РАМСУСА И АЛЕКСЕЯ НИКИТИНА ВРЕМЕННО ЗАБЛОКИРОВАНЫ. (Для снятия ограничения нужно развить магическое ядро, синхронизация с душой и опыт души).
Отношения (Фракции):
Род Фукуи: +10000 Опека, забота, надежда, семейная любовь, доверие.
Род Ямато: +2500 Заинтересованность, учтивость, надежда.
Клан Хайзухо: +2500 Заинтересованность, учтивость, надежда.
Семья Нагаи: +5000 Дружелюбие, отзывчивость.
Империя Белого Солнца: +500 Нейтрально-положительное.
Отношения (Персонажи):
Фукуи Масаши: +10000 Отцовская любовь, опека, забота, доверие.
Фукуи Якихо: +10000 Материнская любовь, опека, забота, доверие.
Фукуи Рюу: +8000 Семейная любовь (дед), надежда, доверие.
Фукуи Такаши: +8000 Семейная любовь (дядя), надежда, доверие.
Фукуи Мэйли: +4000 Чувство угрозы, недоверие, чувство вины, семейная любовь (тетя).
Фукуи Юйлун: +6500 Чувство угрозы, зависть, семейная любовь (кузен), чувство вины.
Нагаи Дейки: +5000 Дружелюбие, отзывчивость.
Нагаи Акира: +5000 Дружелюбие, отзывчивость.
Нагаи Юи: +5000 Дружелюбие, отзывчивость, доверие.
Ямато Кен: +2500 Заинтересованность, учтивость, надежда.
Хайзухо Бингвен: +2500 Заинтересованность, учтивость, надежда.
Нажмите «Далее» чтобы просмотреть список полностью.
Все-таки мои догадки были верны. Мне понадобятся опыт, синхронизация и развить своего аватара. Однако у меня есть вопросы:
Первый: С кем у меня родство? Меня эти вопросительные знаки нервируют. Очень.
Второй: Почему почти все надеются на меня? Что они от меня хотят?
Третий: В статусе Души не было написано про происхождение, предназначение и цель Души. Интересно, кто и зачем меня создали? Какова моя цель? Все слишком затуманено и так интригующе…
Внимание! Новый квест!
«Тайна рода Фукуи»
Цель: Узнать тайну о своем происхождении и причину по которой на вас подают большие надежды.
Награда: +15000 Опыта Игрока, +15000 Опыта Души. + 8% к синхронизации Души.
+ 5000 очков репутации к фракции «Род Фукуи».
+8000 очков репутации к неизвестной фракции.
+ Раса/сущность (Тела), родство (с кланом или родом), + Новые навыки/способности, титулы и эффекты. Новые фракции и возможная новая линия квестов.
+ Неизвестная награда.
+ Награда по выбору.
Провал/отказ: Вы никогда не узнаете тайну рода Фукуи.
Да/нет
Новый квест из-за моих вопросов? Это довольно удобно. Не нужно что-то проходить или выполнять какие-то условия для открытия этого квеста, достаточно об этом подумать и Система уже сама выдает квесты. Разумеется я нажму «да». Не отказываться же от этого шанса и халявы!
Внимание! Новый квест!
«Истина Души»
Цель: Узнать истину своей души.
Награда: +50000 Опыта Игрока, +50000 Опыта Души. + 40% к синхронизации Души.
+15000 очков репутации к своему создателю, братьям и сестрам по происхождению Души.
+15000 очков репутации к неизвестным фракциям.
-10000 очков репутации к неизвестной фракции.
+ Расы/Сущности (Души), родство (с определенными персонажами, с родом или кланом) + Новые навыки/способности, титулы и эффекты.
Новые фракции и новая линия квестов.
+ Неизвестная награда.
+ Награда по выбору.
Провал: Вы переродитесь после смерти в неблагоприятных условиях, душа будет вынуждена исправлять ваши ошибки, грехи и плохие/слабые стороны личности. Ваша реинкарнация будет вас ненавидеть.
К квесту отказ не принимается.
Это так жестоко. Зато награда такая что даже грех не выполнить этот квест!
Вдруг послышался скрип двери сзади.
— Господин Акихиро, время полуденного сна. — сказала горничная-блондинка лет двадцати.
Это была Юмико. Одна из слуг моей семьи. Горничная, которой приказали следить и ухаживать за мной.
— Нет! Я не буду спать днем! — воскликнул я.
У меня слишком много дел. Еще столько нужно узнать о Системе… Точно! А если посмотреть на характеристики Юмико с помощью «наблюдательности»?
Наблюдательность!
Имя: Юмико Тайкава
Род: Нет
Расы/сущности: ?????
Возраст: 21 год
Уровень: 40
Психическая устойчивость: 10.0
Фракции: Род Фукуи (Слуга), Империя Белого Солнца.
И опять эти вопросительные знаки. Даже слуги в этой семье необычные и уровень у нее 40. Выходит, она довольна сильна.
Поздравляем! Навык «Наблюдательность» повышен на 1!
Быстро он прокачался до 2 уровня. Неудивительно. Ведь в играх сначала почти все дается легко.
— Вам обязательно нужен послеобеденный сон. Это полезно для здоровья. — Вдруг она подняла меня на руки и потащила «насильно» в кровать.
— Юмико, прекрати! Это приказ! — Несмотря на мои старания, попытки сопротивления были тщетны.
— Неееееет! — закричал я, полный отчаяния и осознанием того, что мое время будет потрачено на какой-то там сон, а не с пользой. Тут я осознал, у меня эта «вспышка» детского настроения! Если я был взрослым, с радостью бы согласился.
А сейчас у меня сплошная детская досада.
Примечания:
Вот и новая часть. Простите за задержку. У меня то ли был маленький творческий «кризис», то ли времени не было или же вообще день.
Жду ваших отзывов. Только не кидайтесь тапками, хорошо?