ID работы: 6807286

Беспощадность экзистенциальности

Статья
G
Завершён
17
Пэйринг и персонажи:
Размер:
3 страницы, 1 часть
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
17 Нравится 3 Отзывы 2 В сборник Скачать

Драма второстепенного персонажа

Настройки текста
      В былинные времена, когда солнце светило ярче, небо было голубей, а экзамены в универе ещё как-то сами себя сдавали без особого напряга, я, поддавшись веяньям уже довольно давно погасшей волны народных страстей, на одном духу прошел трилогию масычей.       А потом ещё раз прошел.       И, помойму, ещё раз...       И вот, на третье прохождение, когда мой фанатизм проходить все сто процентов квестов и собирать все возможные секреты немного поубавился, а поиграть всё ещё хотелось, мои фемшеп, Тали и какой-то там злющий кроган вяло хорохорились по локациям, наблюдая, как тут люди живут, выискивая глазами, какого размера паттернами текстур обложены стены и слушая досужие пересуды нипов. Забрели мы в одно питейное заведение где-то на Цитадели. Бахнули по стопке у бармена, дабы почиститься от космической радиации, зажгли тацпол (увы, обошлось без зажигательных гранат) и что-то чёрт меня дернул пошариться в тубзике...       Заходим мы, значить, в тубзик и наблюдаем такую картину. Приглушенный свет, писуары вдоль стен, умывальничек беленький... А посреди толчковой комнаты с отсутствующим выражением лица стоит турианец и самозабвенно смотрит в стену. Голую серую стену. И всё.       Ну, я думаю, может он тут ща покурит и обратно в бар пойдет? Может он хоть немного пошевелится, пройдётся взад-вперед? Или ещё кто-то к нему зайдет?       В общем прозалипал я в этом тубзике минут двадцать, надеясь, что хоть что-то да случится и этот турианец не будет стоять здесь всё это время... Но нет, он так и остался стоять посреди туалета, обречённо всматриваясь в стену. Тупо. Бессмысленно. Бесцельно.       Может быть, читатель, ты сейчас сидишь и думаешь, мол, а зачем я это всё читаю? К чему весь этот трёп? Ну стоит себе этот нип да стоит, что из-за него париться?       А вот чего. Представь себе, сколько миллионов человек играло и продолжает играть в эту игру? Сколько сотен миллионов раз её проходили и миллиардов раз посещали Цитадель самими игроками и зрителями стримов/записей игры? Даже если каждое посещение в среднем ограничить десятками минут, то в целом в человеческих умах и виртуальных пространствах это место, а значит и сам турианец, суммарно существовало тысячи лет, может быть даже миллионы, особенно если брать в счёт всё игровое время хотя-бы в эту часть игры.       А теперь представь себе турианца который тупо стоит и смотрит в стену толчковой комнаты... МИЛЛИОН ЛЕТ!       Когда я впервые прикинул эти цифры и осознал эти цифры, я чуть не поседел... 10 лет политическим на северном просторе страны советов это уже целая жизнь. Даже 20 минут на остановке - это и то трындец как долго. А 5Е11 минут это на самом деле настоящая вечность, как для нас, ограниченных по всем координатам тварей... И всю эту вечность, этот безликий турианец просто стоит, переминаясь с ноги на ногу, и смотрит в стену... Просто ощути весь ужас, всю бессмысленность его существования!       И казалось бы, что ему? Сделай каких-то дюжину шагов, и всё, ты уже снова в баре - девки, музыка, бухло и угар, тусовка длинною в миллион лет! Что уж там, не хочешь в бар - иди по улицам гуляй, там такие пейзажи, летучие машины, космопорты, кино-вино-казино, хочешь в мусора иди, равняй лица всяким фраерам, блюди закон, тягай крутые штатные шпаляры и кошерные лычки, хочешь заделайся бандосом, грабь, насилуй, убивай, барыж наркотой, труси местных барыг... Или скопи на кораблик космический и к звёздам! А там туманности, газовые облака размером с солнечную систему, там ветер заряженых частиц омывает фюзеляж, а вокруг распускаются ослепительные термоядерные цветы, пока сопла, извергаясь плазмой, несут тебя сквозь ледяное небытиё...       У тебя ж впереди ещё миллион лет и миллиард жизней, которые ты можешь прожить, не заботясь о последствиях - всё равно игру когда-то да начнут заново и всё можно будет начать с чистого листа.       Но нет, ты продолжаешь стоять в толчке и смотреть в стену.       Пока жизнь несется мимо него, пока герои раз за разом спасают галактику, пока его сородичи гибнут в войнах и воздвигают будущее Турии, когда всего-лишь за полуметровой стенной переборкой бурлит веселье и жизнь, он просто стоит и смотрит в стену, он всё стоит, как неусыпный часовой отхожих мест и тупо заплипает в стену...       Мда... Очень грустный и философский персонаж, если честно. Его образ что-то затронул в моей душе. Не бъется ли он в потугах, пытаясь вырваться из тесной клетки бытия, чтоб не влачить ту лямку скорбного удела, которым его бог-разработчик наградил? Не стонет ли под ношей тяжкой, слыша как за дюрасталевой стеной клокочет жизнь, но неизвестно, как преодолеть эту стену, хотя ответ вроде бы так прост, вот дверь, вот выход? Но сколько не пытайся сделать шаг, не прыгнешь выше головы, не превзойдешь того, что выше и сложней тебя в сто крат, того жестокого замысла, что морем случайных совпадений, волею судьбы тебя создал таким каков ты есть...       Вот так вот бывает живёшь, делаешь своё дело, стараешься там, пытаешься чего-то добиться, а в итоге чешешь репу и думаешь: "Мля, нафига я это всё делаю? Чем я вот конкретно сейчас лучше того турианца?" И нет, это даже не к тому, что давайте выходить из своих толчков и жить полной жизнью там, это мы уже миллион раз проходили и слышали. Не на моей странице в КФ такие "мотивашки" читать будем-с)       Это я к тому, что сама по себе та вселенная устроена бессмысленно и этим невыразимо жестока. Та же тётка в баре. Миллион лет хохочет с одних и тех же пресных шуток набриолиненого мужичка с бокалом вина необозримой выдержки. Или все те сонмы нипов-врагов, которых мы забивали прикладами и светяшками-навыками, которым мы простреливали головы, сталкивали с крыш и сжигали заживо... Их существование также бессмысленно, как и у этого турианца-туалетчика и они также смиренно принимают свою ужасную судьбу, цикличную пытку длинною в вечность.       Это я к тому, что за яркой обложкой модной игры или кинца, за красивыми сценками и постановочными интерекшнами нипов на самом деле скрывается трагедия, драма куда более обширная и глубокая, чем те грусняфки, личные трагедии каких-нибудь ГГ и поломанное детство ведущих персонажей, которые нам порою так тщательно подкидывают сценаристы... "Драма второстепенного персонажа", на самом деле одна из самых печальных вещей, которые я видел в своей жизни.       Даже не потому, что какой-то турианец миллион лет пялится в стену. Даже не потому что какие-то вурдалаки миллионный раз рашат синенькие укрепления, чтобы их потом в ролике перебила толпа рыцарей Серебряной Длани. Даже не потому что на мужик сотни тысяч часов вынужден носить маску, бронник, сидеть в клетке и повторять "Проходи не задерживайся", вызывая всеобщую ненависть, а раз в пятилетку кушать лимончик от какого-небудь умника. Даже не потому что какой-то чешуйчатый товаришь обязан вылезти из могилы, обрасти мясом, найти проклятого персонажа в рогатом шлеме и отдать ему свою душу, огребя по голове.       Это так драматично потому, что всем это совершенно не интересно. Никому не важна судьба какого-нибудь захудалого побочки... Какого-то бойца "Цербера", набигающего на студентов-биоткиов? Может быть у него детство неблагополучное, родители-алкаши, брат - вор и педофил? В детстве у него был только горшок с ручкой вовнутрь, мячик из цемента и носки на подтяжках... Может он стальную соску зимой сосал до самой весны и трусы за дедушкой донашивал? Может он в туалет по компасу ходил, мыл ноги в бутылке и берёзовый сок пил с мякотью? Может у него с детства в памяти остались лишь набитые стекловатой матрасы да волосатые руки нянь?       Но это никому не интересно. Всем плевать. Он должен умереть никем, одним из миллионов, никому не нужный и безразличный, просто потому что ему не повезло оказаться "по ту сторону" сюжета, просто потому что кому-то же игрок должен видеть кого-то в прицеле своей винтовки. А при этом небось половина вспомнит жызниную трагедию Джек, сложный жизненный путь Тали и сотню других личных бед главных героем книг, сериалов, игр и т.д., будет плакать над ними, жалеть персонажей, хотя львиная их доля не пережила и половины тех тягот, через которые прошел побочка-"Цербер" с его тяжелым детством...       И вот, пока все вокруг мнят себя главными героями, кто-то от всеобщего безразличия зачахнет, заболеет и умрёт, а ты и не заметишь. Он же второстепенный персонаж в твоей жизни. Но люди живут только раз. А второстепенный герой игры или твоей книги умрёт в объятьях безразличия сто или миллион раз в умах твоих читателей или жирдяйзадротов.       И во всех смертях и мучениях своих второстепенных персонажей будешь виноват ты.       Подумай над этим.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.