Жизнь в ЛТРПГ. Добро пожаловать в постапокалипсис 489

Goverson автор
Гет — в центре истории романтические и/или сексуальные отношения между мужчиной и женщиной
Описание:
Молодого гейм-блогера, как и нескольких других, пригласили поучаствовать в тестировании инновационной виртуальной игре, где нашему ГГ поджарили мозги и эго после смерти отправили в домен похожий на эту игру, а вместе с этим к игре подключен его ВР хранилище (игр, фильмов, фанфиков и т.д.), а хранилище то очень большое и кто знает как изменились игровые события и что было добавлено.

Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика

Примечания автора:
Будет большая солянка из технологий и магии других миров, а ещё здесь будут многие извращения, помимо основного сюжета. Все кому не понравиться работа идите лесом к Слендеру, а дальше к Ктулху

Арты к работе:
https://photos.app.goo.gl/lotqNyPszc6r2b4N2

Моя заявка:
https://ficbook.net/requests/428924

Глава 2.

6 мая 2018, 09:21
       Открыв дверь и выйдя на лестничный пролет, слышу нескольких зомби снизу, которые издавали стандартные звуки. Посмотрев вниз я увидел нескольких бродячих зомби, а подняв вверх увидел свисающего зомби, который с гастрономическим интересом смотрел на меня. Отойдя от пропасти, направляюсь к соседям. Проверив замок, который был закрыт, рассматриваю петли и сам каркас двери, который оказался трухлявым. Начав бить по петлям, слежу за окружением, чтобы ко мне не подобрались. Выбив дверь, быстро подхватываю её чтобы не привлечь внимание грохотом. Поставив её на выходе, захожу внутрь и достаю кухонный нож и бью зомби по руке, который находился на кухне. Ударив ботинком по колену, заставляя его упасть и следующим ударом ножа пробиваю его череп, что и заставило затихнуть зомби навечно. Вытерев нож, продолжаю осматривать квартиру и убиваю второго зомби, используя найденный молоток.        Просмотрев на иконки я увидел новую системную иконку захвата. Нажав на неё я увидел как на карте моя территория расширилась на эту квартиру. Переработав мебель на материалы и перенеся найденный ящик инструментов, начинаю крафтить доски из которых сделал кустарные ящики и поставив их в одной комнате, обозначил её как склад. Открыв повторно дверь я увидел как ящики переместились под стенки и в комнате появился планшет со списком ресурсов. Перенеся все материалы в склад я услышал системный писк и открыв меню увидел что могу улучшить некоторые предметы. Это были окна, похоже здесь будут ползучие по стенкам, дверь, рабочий стол и кровать. Также в меню строительства появилась возможность демонтировать стены, но это сопровождается сильным шумом, так что редактировать будем позже.        Отложив все строительные мероприятия я направился на выход, чтобы зачистить соседние квартиры, а в лучшем варианте надо зачистить все здание, а в нем двенадцать этажей и крыша. Уверен что там кто-то будет, как и на выходе. Направившись наверх по лестнице открываю следующую квартиру и быстро ухожу за угол, и смотрю на то как зомби полетел вниз, перелетев через преграду. Мысленно поставил пунктик на закрытие таких пропастей, крепкими стенками, чтобы их не смогли сломать. Войдя внутрь квартиры, увидел как к кровати был привязан зомби ребёнок, хотя я бы сказал что ей 15-16 лет. Это очень грустно, подумал я и прирезал зомби, который истаял белыми огнями. + 10 кармы.        Тут ещё и карма, ладно. Попробуем ходить хорошим, но если добро будет с гнильцой, не обессудьте если я ударю в спину. Затратив несколько часов на зачистку всех этажей, оставил лишь крышу и вход, ибо на крыше были бегуны, а в входной толстяк, тем более крыша соединялась с другими зданиями, а вход был достаточно большим. Но на этот момент моя экипировка была поломана до 25%, а ремонт увеличит процент до 63. Нажав на ремонт, я смотрел как на куртке в месте дыр начали появляется латки и швы. Вздохнув от такого ремонта я надел шляпу и достав выданные пистолеты, начал их чистить подручными инструментами. Ну убрать ржавчину я смог и использовал найденную оружейную смазку, жаль что пистолет, найденный в той же комнате был сломан и я его разобрал на детали, сложив их в ящик. Пересчитав патроны, которых было шесть магазинов на оба пистолета, направляюсь в холл здания. Забаррикадировав вход я смогу переключиться на крышу, но для лучшего варианта надо зачистить все здание, а не только одну лестницу.       Выйдя на первый этаж и скрутив одному зомби голову, подобравшись к нему со спины. Выглянув из-за угла я увидел десять простых зомби и одного толстяка, которые гуляли по холлу. Также я подметил предметы, которые можно будет использовать в бою. Рассмотрев все, выхожу из укрытия и выцелив пожарный баллон, делаю один выстрел. После этого я привлёк внимание всех зомби и они направились ко мне, но через три секунды баллон взорвался и осколки забрали троих, а ещё двоих повалил на пол. Нацелившись на голову ближайшего зомби, почувствовал те же ощущения как при ганкате, мысленно выцеливую следующие цели. Выстрелив в голову, перевожу на следующего и повторив так шесть раз. Закончив с простыми зомби привлекаю внимание толстяка, который начал идти ко мне. Отойдя от его удара, обхожу его за спину и толкаю его в груду металла. Упав на груду стройматериалов он пробил руки острыми осколками. Подойдя к нему, наступаю ему на голову и давлю его на металлический штырь.        Отойдя от трупов, начинаю захват территории, после чего использую материалы из разобранных предметов для создания хоть какой-то баррикады. Вернувшись в свою квартиру я разлегся на кровати, чтобы немного отдохнуть и разгрузить мышцы и разум. Кстати, а что там с воспоминаниями? А то просто начал зачищать здание, а про слова Тет я немного забыл. Закрыв глаза и мысленно открывая папочку "воспоминания" или что-то подобное, я просто хотел увидеть свои воспоминания. Через несколько секунд меня куда-то, в чёрное пространство. Осмотрев окружения, я увидел несколько экранов, нет их было больше. По мере приближения их становилось все больше и больше. Приблизившись к первому экрану я заглянул в него и начал ловить воспоминания, которые были раскиданы в не хронологическом порядке. - Раманов! Романов, кидай гранату... берегись! - послышался твёрдый голос, но лицо кричащего я не смог увидеть. Единственное что я смог разобрать это его шинель и ППШ. Вторая мировая, боль в ноге и дуло перед лицом.        Стоит попробовать разобрать воспоминания Романа Зускина, солдата красной армии. Появившаяся дверь с красной звездой дала мне полный доступ к ним. Открыв её я увидел полки с книгами, и взяв первые две книги начал их разкладывать по местам. Через час образного времени я смог полностью разобрать память солдата. И это мне дало чертежи оружия, которое я использовал в прошлой жизни. Ну как чертежи? Воспоминания о их разборке-сборке, а их можно будет перенести на бумагу. Посмотрев на следующий экран я начал просматривать остальные воспоминания.        Все это забрало у меня семь часов и результатом стало то что я матерился несколько минут, ибо 9/10 всех моих жизней заканчивали предательствами. Также воспоминания немного повлияли на мое физическое и астральное тело, добавив мне несколько новых способностей, магическое ядро, острый взгляд эльфа, сопротивление стихиям, управление кровью и много другое. Но не все так радостно, ядро настолько маленькое, единственное что я могу намагичить это пару светляков и один огненный шар, а это лишь десяти тысячная часть силы предводителя демонов, который раньше был магом в группе героев. Чёрт, опять вспомнил клинок в спину, не очень приятные фантомные ощущения. По расам которые были в прошлом все запутано. Их можно открыть повторно, но для этого надо набрать какие-то кристаллы сущности, надеюсь они будут выпадать из монстров. Пересмотрел свои характеристики, увидел как интеллект и мудрость поднялись на две сотни, за счёт прожитых человеческих жизней, другие откроются когда я куплю ядро расы.        Просмотрев все жизни, кидаю взгляд на окно, за которым начало садиться солнце. Достав пистолеты, достаю патроны из обоймы и найдя нужные руны начинаю накладывать их на пули. Переделав несколько пуль в электрические и огненные, закусываю двумя сухпайками для восстановления потраченной маны. Хотя мне кажется что я маюсь хренью, ибо зачарования были слабыми, а резерв просел до нуля. Но это должно помочь раскачать ядро и хранилище маны. Снарядив магазин оставшимися патронами, выхожу из квартиры и направляюсь на крышу здания. Открыв дверь быстро перехватываю зомби, который тянулся ко мне и зажимаю его голову дверью до победного хруста.        Осмотревшись, вижу двоих зомби которые бежали на меня, а за ними ещё пятерых, не учитывая тех кто меня ещё не заметил, но это до первого выстрела. Уйдя от удара зомби бью молотком по коленному суставу первого, калечя его, а второму вонзаю нож в горло и проворачиваю его, открывая серьёзную рану. Обрушив удар со всей силы по голове первому, достаю револьвер и целюсь в подходящего зомби и делаю ему дополнительное место для глаза во лбу, привлекая внимания всех кто находился на крыше. Убив ещё троих, убиваю последнего ударом ножа в глаз. К сожалению после этого лезвие осталось в глазнице зомби. Посмотрев на подходящую толпу зомби, достают зачарованные пули и делаю импульс, который дестабилизирует руну. Выбросив нестабильные патроны ухожу за край лестницы, укрываясь от прогремевшего взрыва. Выглянув из укрытия я увидел мёртвых и поваленных зомби, которые начали неуклюже подниматься. Подстрелив ещё шестерых, остальных добиваю молотком по голове и ножом по шее. Осмотревшись вижу ещё нескольких зомби, которые стояли в дали и не слышали мою возню. Посмотрев направо, я увидел закат в этом, новом для меня, мире.        Переведя взгляд на оставшихся зомби, достаю электрические патроны и дестабилизировав руну, кидаю в тройку зомби. Через несколько секунд электрическая волна парализовала их, один из которых упал за край крыши. Убив оставшихся зомби, захватывают крышу в свои владения. Отойдя от края крыши, иду к второй лестничной площадку и начинаю защищать её, а позже переходя на последние две. Закончив чистку, получаю системное сообщение. Отойдя от баррикады, открываю письмо. ***       Поздравляем. Вы зачистили первое здание. Теперь вы можете улучшать его и призывать людей, в свой персонал. Для этого вам надо построить казармы, источник воды, источник еды, столовую, генераторную. Для того чтобы дать персональные задания жителям вашего убежища постройте командный центр. Открыт доступ к рандомным событиям, остерегайтесь некоторых событий. :) ***        Посмотрев на карту, я увидел то как туман войны ушёл, показывая ближайшие кварталы, показывая интересные места вопросительным знаком. Спустившись на свой этаж я открыл режим строительства и начал убирать комнаты чтобы можно было ходить по всем корпусам здания, а не подниматься на крышу и через неё спускаться. Поменяв местоположение комнат, поставил отметку для нужных комнат. Если казармы и столовую можно было сразу построить, то для насоса, фильтра и теплицы надо было найти специальные детали. Посмотрев на поставленные кровати и деревянные шкафчики, направился к выходу. Выйдя на свежий воздух, осматриваю окрестности и направляюсь к магазину, который заметил с крыши. Пройдя несколько кварталов я увидел магазин, около которого бродили новые зомби, громилы, которые имели большую подвижность и силу. Пробравшись мимо толпы, проникаю внутрь здания и направляюсь в отдел одежды. Забрав несколько наплечных сумок, набираю несколько комплектов военной одежды и отыскав фильтры и инструменты для теплицы, начинаю набивать сумки консервами и водой. Отложив около выхода сумки, иду набирать ещё две, только уже с деталями для генератора и компьютерными деталями. Набрав шесть сумок и найдя спортивные луки и петарды и соединив их скотчем, осматриваю что ещё можно сейчас забрать, хотя чуть позже я ещё вернусь сюда. Закрыв запасные выходы, выхожу на улицу и запускаю петарды в сторону, чтобы отвлечь зомби от выхода. Дождавшись когда зомби уйдут, поднимаю сумки использую все магические силы чтобы усилить свои физические данные на несколько минут, но этого должно быть достаточно. Пошатнувшись от веса поклажи и проверив его на издаваемый шум, направляюсь к выходу. Пустив очередную петарду дальше от первой, жду пока зомби уйдут из улицы.        Вернувшись домой, строю все оставшиеся здания. Насос и фильтр поставили в подвале, генератор на втором этаже, а теплицы на крыше. А с компьютерных деталей собрал несколько пк без корпусов один из которых поставил в своей комнате, а остальные в командный центр. Включив кустарный пк, я увидел рабочий стол Windows XP, на котором были папка с каталогами зомби, технологий, техники, ресурсов и моих характеристик. Проверив все, я выключил пк и лег спать, ибо усталость физическая и магическая уже доконала меня, и я начал зевать.        На следующий день я проснулся в шесть часов и вспомнив об одном несделанным делом, направляюсь в теплицы и посадив несколько рядов овощей помидоров и огурцов, иду в казармы и заставляю одну комнату под арсенал. Выйдя из казармы, получаю сообщение о событии и место помеченное восклицательным знаком. Забрав блочный лук и несколько переделанных рунами стрел, не забыв и простые стрелы.        Добравшись до нужного места, я увидел сломанный Хаммер и остовы Брэдли. Небольшая группа солдат интернационала, здесь были как и американские морпехи, так и русские мотострелки. Сейчас они сидели за остовом и Хаммером и отстреливались от толпы зомби, которые уж больно удобно собрались в кучу. Натянув разрывную стрелу, стреляю в эту толпу, попав в голову толстяка. Через несколько секунд взрыв раскидал куски зомби во все стороны. Перебежав к солдатам, останавливаюсь перед раненым и достаю бинты и обеззараживатель, и начинаю первую медицинскую. - Спасибо малый, вовремя ты пришёл. Только что это за взрыв был? - спросил у меня подошедший мотострелок. - Руна на стреле, если дестабилизировать то вся энергия вырвется из контура. - Значит маг, хорошо что на нашей стороне, видишь эту копоть на Хаммере, это сделал маг в крепости которая находится в десяти кварталов от нас. - Джон, я могу починить машину, мне надо десять минут! - Хорошо, начинай, а мы прикроем, - сказал морпех с нашивками лейтенанта. - У нас нету места куда ехать, мы просто потратим топливо! - Через несколько кварталов есть моё убежище, можете укрыться в нем, - сказал я заканчивая бинтовать ногу морпеху. - Хорошо, пусть раненый займёт пулемет Хаммера, а мы занимаем позиции вокруг машины, - сказал русский и перезарядил Калашников, отложив рожок в подсумок.        Рассредоточившись мы заняли нормальные укрытия, а один из морпехов, достал ремонтный набор и начал чинить двигатель. Через полминуты на улице появились новые зомби, которые шли к машине. Достав простую стрелу я выцелил голову громилы и отпустил тетиву. Вонзившаяся голову стрела повалила зомби. Достав разрывную стрелу, целюсь в сборище зомби и отпускают тетиву. Тут загрохотало стрелковое оружие разрывая ходячие трупы в клочья. Посмотрев на пулемет я увидел как на крыше столовой появился странный зомби, шея которого начала надуваться. Выделив этот пузырь отпускаю стрелу, которая пробила шею зомби выпустив какую-то жидкость, которая расплавила край крыши.        Закончив с ремонтом Хаммера, инженер залез внутрь и завёл машину. Услышав звук движка, солдаты начали идти к машине, отстреливаясь от зомби. Выбежав из укрытия я побежал к машине и запрыгнул на его крышу, через несколько секунд в машину сели остальные и мы двинулись с места. Направляя машину в убежище я достал стрелы-петарды и натянув сразу две стрелы, выпустил их в разные стороны, активируя приманку. Приехав к моей территории мы припарковались у дома и забрав раненого, зашли внутрь. - Так значит ты один из этих Лордов? - спросил морпех и приставил к моей голове ствол. - И что это значит? - Лорды, это твари, которые берут под контроль простых людей, а я не хочу терять свой разум, - сказал он.        Услышав щелчок автомата, использую усиление магией и подбиваю ствол, и пуля проходит выше моей головы. Посмотрев на меня, морпех увидел ствол нацеленный в его глаз, а русские прицелились ему в спину. - Адам, какого хрена?! Ты видел как выглядят эти лорды? Видел. А теперь посмотри на него, он не демон, ни напыщенный павлин, и не безумный учёный. Он человек, пришедший нам на помощь и ты так ему хотел отплатить? Даже если он и Лорд, он куда человечней чем те ублюдки. - Адам, сдать оружие. Извините пожалуйста, просто большая часть отряда попала под контроль мага и начали стрелять друг в друга, - извинился перед мной старший по званию. - Хорошо, вы можете стать моими "подданными", обещаю безопасность, еду, воду, ночлег, - сказал я направляясь к казармам.        Через полчаса объяснения, я вошёл в свою комнату и сел за пк, стоит достать корпус для защиты схем от влаги. Посмотрев на каталог солдат, читаю их характеристики. Прочитав все истории, перехожу к вёрстаку и выбрав создание брони решил сделать металлические наручи и поножи, для защиты от укусов. Через несколько часов работы и подгонки, надеваю свои изделия. Тут в мою комнату постучали и через секунду в мою комнату вошёл мотострелок, только без разгрузки. - Ты прости за парня, нервный он после того инцидента, - сказал лейтенант. - Ничего, я бы хотел узнать о Лордах, про которых вы говорили. - Ладно. *** Открыта новая локация. Заражённые доки. Открыта новая локация. Замок Фойнцхерт. Открыта новая локация. Казино Хайрос. Открыта новая локация. Кладбище. ***        Посмотрев на карту я увидел как некоторые тёмные территории были открытые, но туман войны никуда не ушёл. Пересмотрел все выданные данные, пожимаю руку Сергею и возвращаюсь к вёрстаку, для того чтобы отремонтировать бронежилеты солдат. Один из них я разобрал для того чтобы получить чертеж и набрав материалы, начинаю делать лёгкий кустарный броник. Через час я получил защиту для туловища, а если осмыслить весь рассказ Максима Валишенка, то в толпу врагов добавились маг, некромант и политик. Стоит проверить новые локации и посмотреть что надо сделать чтобы их зачистить. Но сейчас, проверив все доступные улучшения, начал подготавливать комнаты для лаборатории и раздолбал одну секцию на первом этаже для постройки гаража, чтобы получить доступ к кастомизации машин. Для более тяжелой техники или чего-то другого мне понадобится отдельное здание. Проверив некоторые детали, кидаю взгляд на вкладку магических построек и найдя дешевые, выбрал небольшой алтарь накопитель. Посмотрев на время я направился к кровати. *** Характеристики. Имя: Джек Вайт Возраст: 24 года. Уровень: 15 Титулы: Перерожденец. Мученик. Мастер стрелок. Мастер мечник. Мастер лучник. Лорд. Класс: Можно выбрать после 25 уровня. Hp: 59/250 (-150) Mp: 100/ 100 Xp: 34/1100 Сила: 36 Ловкость: 43 Выносливость: 68 Интеллект: 145 Мудрость: 134 Воля: 79 Удача: 35
Отношение автора к критике:
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
автор
>**Копетан С.В.Злой**
>А где смена пола?

ГГ когда он будет проходить испытание на метаморфию
что-то не сходится в тексте #Пересмотрел свои характеристики, увидел как интеллект и мудрость поднялись на две сотни#
А в конце главы #Интеллект: 145 Мудрость: 134#