Так звучит во мне твоя песня 3

Lady Garet автор
Реклама:
Джен — в центре истории действие или сюжет, без упора на романтическую линию
Uta no Prince-sama, K project (кроссовер)

Пэйринг и персонажи:
Годжо Сукуна, Мишакуджи Юкари, Хисуи Нагарэ, Хирасака Доухан, Тенкей Ивафунэ, Аине Кисараги, Харука Нанами, Рэйджи Котобуки, Аи Миказе, Ранмару Куросаки, Камю
Рейтинг:
PG-13
Размер:
Миди, 20 страниц, 10 частей
Статус:
закончен
Метки: Character study Геймлит Драма Кроссовер Романтика Упоминания самоубийства Флафф Элементы гета Элементы слэша Показать спойлеры

Награды от читателей:
 
Описание:
Что помогает нам обрести целостность и стать сильнее, чтобы позаботиться о тех, кто нуждается в нас?.. Песня привязанности, дружбы и любви — это узы, которые не разорвать никогда.

Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика

Примечания автора:
Окончание истории, начатой в миди "Карусель": https://ficbook.net/readfic/8695281
Автор вдохновлялся этим артом: https://sun9-42.userapi.com/c840139/v840139577/219ae/vGOieEmENTM.jpg
Написано на ЗФБ-20 для команды "K-Project"

Часть 2. Сукуна

27 марта 2020, 00:35
— Чёрт! Чёрт! Ничего не получается! Уже три дня не могу продвинуться вперёд, сижу всё на том же месте. Сукуна со злости швырнул игровую консоль в стену. Однако Юкари успел перехватить её на лету и, глянув на экран, заинтересованно хмыкнул. — Какая красивая графика. Что это за игра? Раньше я у тебя такой не видел. — Нагаре дал, — неохотно ответил Сукуна. — Всё равно подходящих миссий для меня сейчас нет, и он сказал, что мне не помешает хорошенько прокачаться на этой штуке. Бегло пролистав историю недавних действий, Юкари расхохотался так обидно, что Сукуна прямо почувствовал, как щёки его становятся пунцовыми. Язык у старшего товарища был очень острый, и привыкнуть к этому было невозможно. — Что? Гаремник с айдолами? Это же игра для девочек! Не думал, что Нагаре-чан у нас такой шутник. — Много б ты понимал! — процедил Сукуна сквозь зубы, пытаясь отобрать у Юкари консоль. Безуспешно. — Это стратегия. — А ты ничего не путаешь? Сукуна обиженно засопел, но всё-таки плюхнулся на диван рядом с Юкари и, ткнув пальцем в экран, пояснил: — Так сказал Нагаре: стратегия поведения. Тут несколько сюжетных линий с разными персонажами, и чтобы перейти на следующий уровень, я должен разработать для них идеальный тип взаимодействия. Юкари наконец перестал смеяться и тоже с интересом глянул на экран. — Что-то вроде шахмат с человеческими фигурами? — догадался он. — Чтобы паззл сошёлся, ты должен выбрать верную стратегию сразу для нескольких сюжетных линий. Верно? — Да. Только вся штука в том, что обычные игровые правила здесь не работают. Поодиночке линии сходятся, а вместе — никак. И по очереди я их проходить не могу, только сразу несколько. Потому что, если вдруг нащупаешь нормальную стратегию для одной линии, при взаимодействии с другими эта же стратегия становится провальной. А ещё здесь варианты постоянно меняются, и повторы исключены. — Вот, значит, как… Казалось, теперь Юкари заинтересовался всерьёз. Некоторое время Сукуна недоверчиво наблюдал за тем, как его старший товарищ нажимает кнопки, пролистывая страницы с вводными данными игры, а потом украдкой вздохнул и придвинулся ближе. — Вот этот чувак — персонаж, за которого я сейчас играю, — объяснил Сукуна. Голос его всё ещё обиженно вздрагивал, поэтому Юкари, не отрывая взгляда от консоли, вальяжным, но тёплым жестом обнял его за плечи и притянул к себе. Это была мировая, означавшая, что Юкари больше не собирается его дразнить, по крайней мере, сейчас, пока они вместе обсуждают игру. Сукуна наконец выдохнул с облегчением и, забравшись с ногами на диван, теснее прижался к товарищу, склонившись к его плечу так, чтобы хорошо видеть картинку на экране. И продолжил: — Он сейчас в коме, потому что пытался покончить с собой. Его спас дядя — учёный. Этот профессор сделал робота, который должен одновременно выполнять две задачи: заменять моего чувака в агентстве, где он работал, чтобы фанаты ни о чём не догадались, и передавать свои впечатления ему в мозг. — Зачем? — Ну, я так понял, затем, чтобы он осознал, что зря хотел убиться. Кстати, его зовут Айне, и он бывший айдол. А его робота зовут Ай, он тоже айдол, который поёт в группе «Quartet Night». В линии этих двоих я немного продвинулся, но всё равно недостаточно, чтобы прокачать скилл. Сейчас моя задача — растормошить Айне, чтобы он проявил хоть какой-то интерес, а не лежал овощем. — Ясно. А из-за чего он хотел покончить с собой? — Это я смогу выяснить, только когда уровень будет закрыт. — Обратная стратегия? — пробормотал Юкари, прижав к щеке палец с идеальным маникюром и прищурив один глаз. Он всегда так делал, когда сильно загорался идеей. — Нагаре-чан гениален, как всегда. Сукуна с любопытством уставился на товарища. — Э-э? Но Юкари лишь весело рассмеялся и, вернув Сукуне консоль, небрежным жестом взлохматил его светлые волосы. — Это действительно сложная игра, Сукуна-чан. Вряд ли ты справишься с ней в одиночку. Но возможно, наш Король, предлагая её тебе, именно это и имел в виду? Пока Сукуна растерянно хлопал глазами, пытаясь понять, что сейчас имел в виду сам Юкари, тот уже поднялся с дивана и направился к холодильнику. — Ива-сан сегодня такой медлительный, что можно умереть с голода. Пожалуй, лучше я сам что-нибудь приготовлю. Это определённо была прекрасная идея! Юкари готовил замечательно, но редко, и потому, боясь спугнуть его кулинарное настроение, Сукуна больше не стал ничего спрашивать.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Реклама: