Конана помнят как великого воина и короля, но как отчаянного вора и грабителя уже подзабыли. Предположим, что очередной целью киммерийца стал тот самый философский камень, за которым так настырно охотится некий колдун в таинственном лиловом тюрбане...
Чего только не пережили братья Винчестеры! Но вот в Гиперборейскую эру им попадать пока не доводилось. Смогут ли они пережить козни могущественного стигийского колдуна?..
Мечта множества твоих земляков сбылась, но не принесла радости, только сомнения, страх и тысячу возможностей умереть. До эпохи прогрессивного человечества еще не меньше десяти тысячелетий, а ты окружен песками, чудовищами и воинственными варварами.
Единственный абсолютный закон - право сильного, но так ли он хорош? Особенно, когда сила не на твоей стороне.
Внезапный туман затягивает в Хайборийскую эру наших Героев. События складываются так, что заклятым врагам приходиться объединить усилия в новом для них Мире. Кто-то ведет с ними игру, которая закончится пролитием крови...
***
Вечная лесостепь по ветреному взгорью. На вороном коне тихо едет одинокий путник. Вокруг тишина, даже пения птиц не слышно. Внезапно стелется густой туман, доносятся странные звуки, и мир вокруг резко меняется.
***
Краткое содержание: продолжение фанфика "Игра Дракона". Королевская Гавань в пепле, Конан противостоит Мелисандре, которая нашла себе нового "истинного короля", Дейнерис пытается править и продолжает войну, а Джона Сноу пленила Вамматар- королева Гипербореи. И это еще не самое худшее, что тут происходит.
Шестидесятипятилетний Конан отправляется в Асгалун на праздник Единения, взяв с собой дочерей и не зная, что угодит в самый разгар мятежа. Дело осложняется тем, что шемиты, ранее не знакомые с ним лично, считают Конана никчемным беспомощным стариком, которого не стоит всерьез опасаться.
Краткое содержание: слияние миров происходит в момент сериальной высадки Дэйнерис на Драконьем Камне. В Хайбории в этот момент происходят события "Часа Дракона": Аквилония оккупирована соседней Немедией, в союзе с воскресшим чернокнижником Ксальтотуном, Конан выехал из оставшейся ему верной провинции Пуантен на юг, в разоренное гражданской войной королевство Зингару, чтобы перехватить купца везущего магический талисман "Сердце Аримана".
Обычный рабочий день в офисе - и вдруг заходит человек, встреча с которым представлялась невозможнее визита инопланетян. Ты понимаешь, что шансов заварить с ним чай у тебя ноль (и это Фикбук, детка!), но кто же откажется от приключений!
Короткий эпизод из жизни Вечного Героя, никак не связанный с безостановочным насилием, но предвосхищающий некоторые события в истории Конана. С точки зрения автора, конечно.
Конан оправляется в Гирканию. На его пути встречается таверна "Два Драконьих Зуба". Там он сразится с демоном,
появляющимся с наступлением сумерек. И ему предстоит раскрыть тайну таверны.
Когда кончился Континентальный дрейф, стая, членами которой были главные герои, осела на удивительно живописных и плодородных берегах. Казалось бы, опасности позади, а впереди годы мирной жизни и процветания. Но герои ещё не догадываются, что эти земли, название которым – Конайохара, таят в себе множество опасностей. Здесь живут те, кто приходят ночью как демоны и собирают кровавый урожай жизней. Они не тигры, они не динозавры, они не пираты… они – пикты!..
Конец прекрасной эпохи, завершение долгого правления Конана - одна из версий.
По мотивам Хайборических историй, но поскольку все равно никто не ведает особенностей тамошнего фэндома, можно читать как фэнтезийно-исторический роман на подкладке из реалий Европы Возрождения.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.
Войдите в аккаунт
Данное действие доступно только для зарегистрированных пользователей. Войдите, с помощью: