Все зло Исчезло , шмель вместе с другими детьми героев поступает в академию Яш горы , где работают её отец и мама . Шмель в месте с друзьями будет открывать все тайны .
Эти события происходят 30 лет после окончания войны за трон 3 принцесс. Миссия 5 драконов исполнить еще одно пророчество про 12 драконят которые должны будут остановить враждующие племена в Пиррии.
Но точно ли все 12 драконят остановят кровавую вражду? И будет ли та самая вражда вообще?
Не раз этот вопрос себе задавал ночной дракончик по имени Пик. Единственный кто хочет узнать правду.
На берегу, смотря на море которое было на удивление спокойным , сидела земляная дракониха на нее красиво падал свет двух полных лун. Пару минут за ней наблюдал морской который всё не решался подойти к ней и поговорить.
Страх, паранойя, проблемы - это всё имеет одно название, которое и является причиной. Дракомантия. Почти бесконечные возможности, затмевающие рассудок, убивающие доверие, возможность любить и сострадать.
Орка, слишком сильно отдавшаяся опасным силам, повредилась рассудком раньше времени и пожелала забрать власть любой ценой. Но вот, на поединке с матерью, она теряет логичный способ взойти на престол. Логичный и правильный. Но границы имеют возможность стираться, особенно когда ты всемогущ.
На Пиррии бушует эпидемия огненной лихорадки, листокрылы покидают свои леса на Пантале, во всех племенах появляются необычные драконята, а ночные узнают новое пророчество, что же все это значит?
Глубина, никогда не была похожа на обычного морского дракончика. И не только из-за того, что почти не видела других драконов в детстве.
Её мать, морская калека, чем-то напакостила злобной королеве Пурпур в молодости, как и отец, ночной.
Странная сестра, неожиданные пророчества, Яшмовая академия, дракон, каждую ночь лезущий в мысли дракончика, другой континент...
Стоп. Всё по порядку.
Чернота. Прохладная тьма, обволакивающая каждую клеточку изможденного тела. Что-то холодное стекает по моей щеке - боже, да это вода, спасибо, три луны, какая сладостная иллюзия! Фата-моргана начала свои игры.
В морду прилетает что-то, похожее на лёгкий шлепок хвоста. Зачем открывать глаза, если эта неизведанная темнота так манит, призывает к себе.
Но мне приходится вернуться в свое тело, а между Тьмой и моим сознанием вечно будет нить, подсказывающая мне, что делать в бою за Морское царство.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.
Войдите в аккаунт
Данное действие доступно только для зарегистрированных пользователей. Войдите, с помощью: