ID работы: 14163359

Странствие сквозь бесконечность.

Гет
NC-17
В процессе
63
Размер:
планируется Макси, написано 119 страниц, 13 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
63 Нравится 16 Отзывы 23 В сборник Скачать

Глава шестая. Иггдрасиль - Наследие Арканистов, знакомство с Сузуки Сатору

Настройки текста
Проскользнув мимо Великанов Бури, мы на удивление быстро нашли нужную башню. Почти сразу, удача. Пробежали и её, теперь у ведьмы есть все кристаллы. Далее отправились в Мидгард, где пролетели в направлении завершения всей этой эпопеи, набредя на такие-же руины, только заросшие зеленью, где бродят простые Холмовые Великаны, сорокового уровня. Тут можно идти не скрываясь, вынося всё живое, что Мариса и сделала, не иллюзорно ловя кайф от пребывания давящим катком магической бомбардировки, для бедных мобов, её ограничивали только её-же запасы маны. В общем пришли в какой-то зал, снесли сидевшего там Холмового Великана мини-босса, и пошли куда-то за его "трон"(сделанный из стащенных и грубо скрепленных обломков). Там за грудой обломков, сдутых ведьмой одним заклинанием ветра, некая дверь метра четыре высотой, в такую великан разве что пятку просунет. "Блондинка" достала руническую табличку и положила в выемку на двери. Дверь открылась. Мы пошли дальше, там вновь залы высокомагической цивилизации, наполненные полчищами автоматонов, тридцатого уровня. Это забавно. Дошли до какого-то зала с четырьмя постаментами. Там Мариса положила свои четыре кристалла на постаменты и села на трон между ними. Началась свето-иллюминация сначала четырех цветов, зелёного, синего, красного и желтого. Потом оно всё слилось в одно серебристое сияние и втянулось в ведьму. Ожили панели на стенах, начав повествовать историю о том как маги древней цивилизации жили в девяти мирах не тужили, а потом великаны гонимые некоей тварью пожирающей миры набежали, начали магов давить и место занимать, как грубая сила великанов сломала все их техномагические достижения. Но их король-волшебник решил оставить наследие для приемника, приготовив ритуал, оставалось собрать кристаллы из четырёх разрушенных городов положить куда нужно и стать "Истоком Магии", существом создающим магию из изначального хаоса. Это по его идее не позволит магии угаснуть и позволит возродиться в мире... Из которого магия и не уходила. Похоже на какую-то отсылку, но я не эксперт в культуре мира 2136 года. Эта история, какое-то дырявое нечто выходит по итогу.. Ну ладно, может Мариса потом пригодиться как источник маны в мирах без магии, если это так работать будет, посмотрим. Она сразу вкинула опыта на четыре уровня в свой новый класс. Мы обменялись своим билдами(по её просьбе), я то и так, при желании могу посмотреть её, просто сняв с неё форму, но почему бы и нет, в любом случае обиженным не останусь, как минимум докачать своего персонажа до сотого уровня, так или иначе смогу. Имя: 3тёр11АлександрМакедонский Раса: Превосходный Мимик Общий Уровень: 73 Расовые Классы Мимик 15 Большой Мимик 10 Великий Мимик 10 Превосходный Мимик 10 Профессиональные Классы Перевёртыш 10 Химероидный воин 10 Ученик Химеролога (Колдун Родословной) 8 Имя: МарисаКирисамеГВ Раса: Человек(ведьма) Общий уровень: 69 Профессиональные Классы Ведьма 15 Высшая Ведьма 10 Скоростная Волшебница 10 Арканист 10 Азурный Арканист 10 Астромант 10 Исток Магии 4 В общем её удивил только мой уникальный класс, она начала жаловаться что почти все уникальные классы для чистых магов повыбирали, и удивилась как я вообще сумел найти что-то подобное без "осведомлённости". Мне конечно приятно что она верит в мой гений, и думает, что я тут многоходовок напланировал ультимативных, информацию собираю чуть ли не из воздух и прочее. Ладно, мне просто неловко от восторженного отношения, хотя приятно. Я просто проверил, и мне просто повезло, так бывает. Нужно просто рассчитать сеть вероятностей и координироваться в ней к самому вероятному потенциально полезному исходу... Спросил у неё чего не взяла гетероморфа, они же физически бессмертны, но она говорит, что всё схвачено, у ведьм есть редкий класс Вечная Ведьма, который по лору делает свою носительницу нестареющей и вечноживущей. Пока она взяла завершающий редкий класс по ветке арканиста Исток Магии. И тут-же вывалила на меня, что хочет три ветки магических классов вкачать. Одну взяла со старта как базовый класс, как-раз ведьму, за класс Вечной Ведьмы(а ещё потому что ей нравятся ведьмы), а ещё за побочные навыки в алхимии и зельеварении, плюс обилие всяких проклятий и прочего. Те проклятия что у неё сейчас есть всего четвёртого тира, когда как основные атакующие заклинания на подобии "Звёздного Потока", "Квазара" и "Сверхновой" уже десятого тира. Потому наличествующие проклятия уже не котируются и применять их смысла нет. Зато когда возьмёт следующим классом Великую Ведьму, там будет уже совсем другое дело. Вторая ветка это Арканист, Азурный Арканист и Исток Магии. Дают очень много магической атаки и маны, способности к метамагии, даже продвинутой, а завершающий открывает магию супер-тира(при достижении 71 общего уровня) и какую-то уникальную заклинательную способность. К сожалению я не могу изучить магию супер-тира, или украсть приняв форму заклинателя(посмотрим смогу ли потом сломать это ограничение), но использовать её против меня в бою один на один не выйдет, и похоже под рукой будет карманный маг способный применять такие заклинания. Я подозреваю что она вообще влюблена в меня(или на пути к этому), будем посмотреть, если удастся надёжно привязать к себе, это будет весьма полезно. Третья ветка, это элитный класс магических заклинателей Савант Магии на десять уровней, который требует восьмидесятого уровня заклинателя, а после совершенно неадекватный по требованиям Пробуждённый Савант, который требует сотого уровня заклинателя(заменяя последние пять уровней собой), сложной квестовой линии, стартующей с нахождения одноразового алтаря, которых с начала игры было определённое количество на девять миров и все припрятаны очень надёжно. Всегда идёт как уникальный класс с припиской по типу моего Колдуна Родословной. Мариса нацелилась на Пробуждённого Саванта(Альфа-Стигма) позволяющего собрать все заклинания в игре и изучать магию просто взглянув на неё с активацией способности. Эту отсылку я уловил. Скоростная Волшебница и Астромант были взяты просто как заполнение восьмидесятого уровня для Саванта, и за свою общую полезность способностей, а так-же неплохой рост характеристик даруемый ими. И вот выслушивая про распланированный до начала игры билд, мне совершенно неловко слышать о своей гениальности в создании супер-мимика, мол заранее спланировал, что выйдет всё. Но у меня не было чёткого знания, я просто предполагал, что может быть исходя из логики. А моя спутница сначала два года по каким-то непонятным мирам романтической чуши(с огромной разницей во времени по отношению к нашей Земле) бегала, выполняя там миссии вмешиваясь в отношения местных, на это собрала очков и уже тогда пришла сюда что-бы срубить павер ап. Я просто увидел великий потенциал мимика, в управлении и создании самой базы способностей игроков, посмотрим смогу ли я раскрыть его в новом мире. По её словам Марисы, она купила у Кинга способности ведьмы на накопления(за сто пятьдесят очков), но поняв что всё не так просто и легко как ей казалось, сила растёт печально и медленно, с большим трудом, решила срубить халявы и придумала тот-же способ что и я. С этой точки зрения, то до чего я дошел за вечер, она придумала за два года. А потом вообще покупала местную валюту за очки, что-бы устроить своё существование в реальности и купить вирт-капсулу. Приобрела "осведомлённость" что-бы собрать нужный билд. Если так подумать, то её действия в общем не столь эффективны, по затратам труда к результату. Особенно покупка способностей за очки, когда тут можно получить фактически почти бесплатно, ещё и в достаточно серьёзном объёме. Единственное, можно было-бы и мне собрать в мирах с бытовыми сюжетами очков на "осведомлённость" для сбора ультра билда. Но у меня в целом выходило не плохо и без ведьмы, хотя с ней так-то ещё лучше, она собрала осведомлённость, для меня за меня. Я думаю получение тела игрока, это далеко не конец нашего развития, потому взаимопомощью зачтётся. Но и я немного строг к ней. Когда она понеслась в странствие ей было вообще четырнадцать, и вероятно пришлось повзрослеть что-бы научиться жить самостоятельно в таком возрасте. Хотя перегибы остались, и она пропустила неплохую часть своего образования... Ладно, после этого мира у нас будет весьма внушительная мощь, которую некоторые могут назвать и богоподобной, там уже как-нибудь подтяну, простая обыденная жизнь нам уже не грозит. Бросить её саму, коль уж доверилась мне кажется, не особо хороший вариант, тем более она может быть весьма полезна. Пошли добивать уровни на фарме всякого мобья. Она закрыв свой новый класс взяла "Великую Ведьму", и за пятый уровень истока был взят супер-скил "Бездна Магии", которая просто искажает внушительное пространство чистой магической энергией из другого измерения, нанося истинный магический урон всем противникам в радиусе, при этом союзники получают дикий реген маны, а враги постоянный магический урон в зоне, и повышенные затраты маны на всё, жаль только перезарядка сто часов. Собственно сама Мариса за каждый уровень этого класса получала бонусы к восполнению маны и самим запасам энергии. Пошли сделали квесты на получение класса Великой Ведьмы у наставницы НИПа. Теперь Мариса ещё и проклятия кидает неслабые, достаточно полезно, а раз в день может использовать сверх-уровневое заклинание "Падение Вниз". Мы вернулись в Хельхейм, потому нежити вжаривает очень хорошо, боссу нашего уровня скашивает почти всё хп, но мы берём противника выше своего уровня для утилизации этой силы. Я быстро закрыл своего уникального Ученика Химеролога с таким фармом. Мы пошли к старику химерологу, я снова прошел данж один, это стало до неприличия просто, босс только задержал немного своим большим количеством хп. На этот раз ничего уникального простой высокий класс Химеролога, тоже неплохо, он в мой билд впишется. Добили себе по восьмидесятому уровню. И на нём решили уже пробовать вступить в Аинз Оал Гоун. Я предложил простой как две копейки план эксплуатирующий особенности восприятия Сатору-Момонги. Уже рассчитал когда у куда некромант выходит на фарм, ради поддержания гильдии. А там находим идиотов Пк-шеров, желательно такой силы, что-бы с Момонгой втроём отбились, я своими способностями проверю их классы, и когда будут нужные провернём всё, а пока ждём. Простое вступление по просьбе слишком маловероятно, у них закрыт набор, это гильдия некогда занимавшая девятое место среди всех, и сейчас расположенная в первой двацатке топа. Я вызнал, что на редкий класс на данный момент выхожу только перевёртышем, там можно или поуничтожать поселения перевёртышей, и получить высокий демонический класс "Хаос", который то-же самое но на демонической закваске. А можно пройти все квесты всех поселений перевёртышей по всем девяти мирам, и мне дадут особенный квест на становление "Повелителем Перевёртышей". И тогда по классам у меня будет полная симметрия, прикольно и приятно. Мариса поняв что мне нравиться получившаяся симметрия билда, решила, что это такой план с самого начала был. Что-то Синдром Сатору у меня проявляется ещё до прихода в Новый Мир. Я получаюсь Сатористее самого Сатору? Какой бред в голову лезет. Я по итогу выхожу как универсал со склонностью в танкование, в базовой форме недо-воин недо-маг, а в целом такой себе химеро-танко-ведьмако-паладин, только без святости и вешающий на врага кучу негативных статусов, ещё и трансформируюсь в кого угодно на 90% силы. В целом непонятно что, а так-то прикольно, и при прямых руках достаточно мощно. Только боюсь игроки не будут так предсказуемы как мобы, и переключение формы станет не таким эффективным. Потому сложно назвать моего персонажа оптимизированным для пвп, но думаю рабочая голова и прямые руки хоть немного да исправят ситуацию. Для получения Саванта Марисе нужно просто набрать опыта на десять уровней, как и любому магу-гуманоиду 80+ уровня, а потом эти десять уровней опыта станут одним уровней Саванта, там уже просто прокачать. У неё требования опыта завышенные получаются, не страшно, в этой игре фарма для поднятия уровня нужно не мало, но и не слишком много. Качаемся поджидая нужного момента, тут прокачка становиться всё медленнее, уже даже уровень в день, под кольцами тройного опыта не выходит, два дня на уровень, примерно, кольца используют все, это элемент обязательного минимального доната... В этом мире такое принято в игровой индустрии, фактически норма. Есть ещё более дорогие методы быстрой прокачки, но там или донат вливать активнее или тратить столько игровой валюты, сколько у нас вообще не было с момента регистрации вообще. Так когда я набрал восемьдесят шестой уровень и пробежал квесты перевёртышей трёх миров, нам наконец подвернулась удача с нашим планом. Два придурка девяностого уровня и один девяносто пятого, сидят под маскировкой, которая для моей формы разведчика будто и не существует. Воин, ассасин и рейнджер. Явные попущенцы которых кто-то не так давно убивал и эти не-товарищи решили кого-нибудь загасить в ответ(естественно одинокого), а ещё состоят в анти-гетероморф клане, то что нужно. Просто нагло прошелся в своей форме мимика, перед их засадой. Они видят, лошок нарисовался, да ещё и гетеро, да ещё и особо не любимый многими мимик(меня почти любые игроки вне безопасной зоны, хотят загасить побыстрее, а в безопасных зонах просто избегают). В общем вырулили и стали на понт требовать "доставать всё", что-бы лутануть больше чем случайный дроп. Я тут-же переключился на форму Высокоскоростного Убийцы Азра и рванул от них. Но они тоже не медленные, ещё и бафами на скорость закинулись хряпнув каких-то зелий, и на меня свитком замедление повесили. Однако это не важно, в условленном месте, Мариса атаковала их выйдя из невидимости, и заставив замедлиться, а потом сняла с меня замедление, я бафнулся спец способностями своей формы(жаль такое спадёт при переключении формы). Преследователи угодили в заранее заготовленную ловушку давая нам время, пока они выкарабкаются из ямы увешанной глифами. Оторвались, но не слишком сильно, убивцы вылезли и всё-же потихоньку догоняют. Но это именно то что я запланировал. Мы выруливаем на место фарма Момонги, где он просто набивает валюту для гильдии. Его удивила эта процессия, но немного вдуплив, что происходит он тут же призвал какую-то нежить уровня девяностого, и начал обвешиваться бафами. Ну и хорошо. Главное что-бы не начал пытаться нас всех поубивать, и "правых" и "виноватых". - Эй, прости. Поможешь нам разобраться с этой падалью, мы тебе в ответ тоже чем-нибудь поможем? - Сразу говорю ему. - Хорошо. - Отвечает он просто. Пойдёт. Похоже определил из какой гильдии бегущие за нами перцы Дальше эти горе-засадники наконец прибежали на сцену. Мариса атаковала их звёздным потоком и попробовала повесить "Абсолютную Немощь" на главного, но сработало едва, у того явно есть резисты к такому, не зря Ведьмы считаются классом ориентированным на ПВЕ(игрок против не-игроков). Но ничего, у неё найдутся и наносящие урон заклинания. Проблема в том, что противники не мобы, и прекрасно понимают, что стеклянные пушки разбивать нужно в первую очередь, а ловкость слабо спасает от способностей с авто-наведением. Заигравшуюся в увороты+атаку ведьму не имеющую опыта боёв против других игроков сшибает броском молота, кувалда пролетела мимо неё, а потом развернулась и точнёхонько попала в Марису, садя её на землю. Переключаюсь снова на ассасина и блинкуюсь к ней. Возвращаюсь в базу, принимаю на себя предназначенную добить её стрелу, вешаю "Реструктурное Восполнение Живого" на волшебницу, и она всё-таки телепортируется подальше в тыл. Отбиваюсь от подскочившего ко мне уже в своём блинке ассасина, уклоняться от его кинжалов не могу, но разница в наших уровнях не столь велика, потому противостояние более-менее равное. Тем временем нежить девяностого уровня налетела на воина, эффективно связывая его боем. Момонга использовал остановку времени и за полусекундный стан накинул двум девяностым уровням мгновенную смерть, жаль не скончались, просто получили урона, зато тот который наседал на меня резко просел в хелсбаре и попытался свалить. Подскакиваю к нему и обливаю жабьим маслом, а Мариса верно поняв ситуацию вжаривает квазаром заставляя гореть звёздным пламенем, готов голубчик, главное не дать вылечиться. Рейнджер и воин стали отбиваться от Момонги, но сами по себе лошня без единого редкого класса. Потому ничем особым удивить не смогли, обычные рейнджер и воин(С большим молотком и метающий молотки). Ассасин метнул материализовавшийся в его руках абсолютно черный меч, который я принял на тело, удивившись весьма большому урону, вероятно некий козырь, насколько понимаю от класса Клинок Пустоты. Сразу же повесил на себя хилку, а Мариса кидает на противника "Запрет Лечения", пока тот судорожно пытается вылакать зелье. Стоит добить. Атакую недавно изученным "Когтем Хастура", заклинание десятого уровня наносит чистого урона убивая на месте убивцу-засадника. Ещё один поток звёзд атакует начинающих отступать бандюганов, швыряя истощившего боем с нежитью воина туда-сюда. Гоним этих нехороших личностей, я принимаю форму убийцы и телепортируюсь к рейнджеру, завязывая бой. Тем временем два союзных мага расправились с воином. Меня в упор терзает поток стрел, но я внутренне улыбаюсь. На последнего из бандитов прилетает заклинание с названием черная дыра, я добавляю масла жабьей головой, а Мариса поджигает. Хорошее комбо. Загасили бедолагу втроём. После боя лут поделили поровну. Нам половина, Момонге половина. Считали по группам. Почему нет? Без Сатору с его призванной нежитью мы бы не справились(Марису убили бы быстро, а меня чутка поколупали), с другой стороны я бы таким овощам и не попался бы в засаду. Ведьме я наказал молчать, она не то, что врать, тайны скрывать плохо умеет, тем более сейчас во время экспромта, потому пусть отыгрывает молчаливую стесняшу. В общем будущий Аинз, нормально воспринял наш порыв отблагодарить помогая с фармом, и принял запрос в друзья. Ему кажется весьма одиноко, просто поболтал с ним, пока фармили мобов втроём, и уже тепло относиться. Потом стали присоединяться к нему при каждой возможности, Мариса тоже стала включаться в разговор, я старался не доводить до того, что-бы она выдавала что-то своим странным поведением. Тактика в целом работает Недельку спустя, позвали Момонгу делать с нами квесты. Ему-то кроме как поддерживать работу гильдии делать нечего, потому согласился, чуть менее эффективный фарм тоже фарм. Потому побегали с ним по деревням перевёртышей, я добил девяностый уровень, Мариса взяла первый уровень саванта. Начали цепочку квестов на Повелителя Перевёртышей. Просто в троём изучали и бегали по квестовой линии пока я не получил свой первый редкий класс на девяносто первом уровне. Скелету вроде даже понравилось. Да и рассказ о получении Марисой Истока Магии, без подробностей, воспринял положительно. Рассказал в ответ как получал Затмение от какого-то деми-лича, по квесту нужно было оборонять гробницу от НИПов вторженцев, стараясь убивать их заклинаниями мгновенной смерти, если убил достаточно и правильным образом дадут редкий класс. Для доступа к этому квесту нужно иметь классы мага-нежити и некроманта полные стандартные цепочки. В целом рассказывая о себе и своём игровом пути, а так-же выслушивая ответные рассказы мы с ведьмой повышали репутацию с этим персонажем ради выполнения наших миссий, а потом может и в Новом Мире союзника получим, возможно и не только, посмотрим, всяко полезно.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.