ID работы: 14268425

Советы и Рассказы

Статья
G
В процессе
6
Belikoe OHO соавтор
Размер:
планируется Миди, написано 26 страниц, 8 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
6 Нравится 1 Отзывы 4 В сборник Скачать

Вступление

Настройки текста

«Читай много — узнаешь много. Если не понимаешь, не отчаивайся. Не один раз прочтя книгу, обретешь знание от Бога и поймешь ее. А чего не знаешь, спроси у знающих и не гордись. Именно потому людям и не хватает знаний, что они не хотят спрашивать и учиться»

— Кекавмен

Автор и его труд

Первая неписанная истина, которую необходимо уяснить: людям плевать на философские познания автора, на его глубокие мысли и уровень интеллекта. Автор может написать вторую «Войну и мир», но если его история не цепляет, то и читать ее никто не станет. Чтобы ответить на вопрос «А почему так?», стоит обратить внимание на один важный, но незаметный многими факт: Читателям плевать на автора. Читатели любят его труды. Следует понимать, что, каким бы автор не был хорошим, добрым, дружелюбным, светлым (Вставьте сюда любое приветствие участников программы «Голос — Дети»), если он написал фуфло, то и считать его будут фуфлом. А как иначе? Если я читаю какую-то дичь, то написал ее, соответственно, дичайший идиот. Но вот если мне попался шедевр всех времен и народов, то его автор — невероятный человек! Икона! А ну пали ниц, черти! Боженька идет! В качестве яркого примера на сцену выходит лютый срач между фанатами разных вселенных, которые устраивают битву галактических масштабов в стиле Warhammer 40k. Они это делают по одной единственной причине: они отстаивают свой выбор. Если человек решил, что данная книга (Неконкретно эта) для него восхитительна, то он будет с пеной у рта отстаивать не только ее, но и удивительного автора, который ее написал. И не дай боженька кто-то рискнет покусится — доведет до суицида, как пить дать. Естественно, когда вы читаете критику любимого вам произведения, возникает желание дать написавшему пиздюлину, ведь он не просто критикует ваш выбор — вашу правду. Здесь может показаться, что я подталкиваю к мысли «Пиши для читателей». Всегда пиши для себя. Твой рассказ, в первую очередь, должен нравиться тебе: это твой мир, твои персонажи, твоя история; даже если это фанфик — все равно твое. Если писать для других, а самому не особо хочется, то очень легко потерять вдохновение. Никто не делает то, что ему не нравится, за бесплатно, если только он не получает от этого эмоционального удовлетворения. В то же время не стоит слать всех недовольных направо и налево. Во-первых: они всегда будут. Во-вторых: к чему-то стоит прислушаться, а к чему-то — нет. Не каждый критик является критиком — об этом мы поговорим позже, — но и не каждая критика несет в себе что-то полезное. Если вас беспокоит чужое мнение, помните: «На каждого автора есть свой читатель».

Фундамент любой истории

Основой любого произведения, как писанного, так и нет, являются несколько важных элементов, что лягут в саму основу. Перво-наперво автору следует знать что он хочет показать. Даже в путешествии из пункта А в пункт Б можно многое поведать и донести. Это не обязательно поднадоевшая тема о Добре и Зле, о верности дружбе, о силе любви и прочей херни, на которой держатся женские романы. Повторюсь: это история, и она может быть какой угодно. Все трудности преодолимы, несмотря ни на что. На героя/героев сыпятся тонны испытаний, многие из них нерешаемы, однако он/они идут до конца. Идеальная тема для развития и падения. Не неси ответственность за то, за что ты не несешь. Герой решил стать спасителем мира, но каждое его действие несет сплошные бедствия, с которыми ему приходится бороться. Хотел как лучше — получилось как всегда. И прочее, и прочее, и прочее. Присмотритесь: данные строчки можно воплотить в любой реальности, в любом жанре и в любом сеттинге. При этом они необязательны быть главным сюжетом: возможно это линия отдельного персонажа, его личная. Из всего этого появляются данные советы: 1. Вы должны знать НАЧАЛО и КОНЕЦ. Не в деталях, конечно, а в общих чертах. Автор должен знать чем все должно закончится: получилось или нет, победили или проиграли, потеряли все или обрели нечто значимое. А как же середина? Та и хер с этой серединой! Проблема многих в том, что они начинают и… хер пойми как заканчивают, или не заканчивают вообще (Не относится к тем, кто лишен свободного времени). Скажу прямо: начинают так хуевертить, что потом без стопки-другой не разберешься. Лучше всего придумать финал, создать к нему начало, а потом притянуть за уши все последующие события, которые приведут к развязке. Так вы избежите проблемы. 2. Не бойтесь переписывать середину. «Я уже составил план и не буду его менять» — эти слова я слышал от многих, и всех хотелось треснуть камнем по голове. К вашему сожалению, это так не работает. Нередки моменты, когда в голову приходят новые идеи, или когда написанное кардинально отличается от черновика, что никак не бьется с последующими событиями. Поэтому, если вам пришла новая идея — воплотите в жизнь. Если вам кажется, что лучше где-то поменять — меняйте. Никто не умрет, если вы улучшите свой текст. 3. Составьте отличный план, надежный, как швейцарские часы. В интернете полным-полно бесплатных интерактивных досок, где можно поиграть в детектива. Я советую прибегнуть к Miro — у него халявный безлимит на облачное хранилище. Поиграйтесь с блоками и стрелочками, проследите зависимости и выявите последствия одного для другого. Интерактивная доска позволит разобраться в логике происходящего. 4. Не вы создаете сюжетные повороты, а персонажи. Самая ужасная история, которую только можно написать — предсказуемая. Когда все понятно, ты знаешь куда все идет, но еще хуже — знать заранее. Брррр! И не скатывайтесь в Санта Барбару с этими нелепыми сценами: — Отец! — Сын! — Внук! — Что?.. Так ты мой дед?.. Дедушка! — Он твой дедушка? Он двоюродный брат моей мамы… Племянник! — Дядя, он твой племянник?.. Тогда он мой кузен! — Кузина! *бьется в конвульсиях от передоза семейных твистов* Лучший поворот, который могут создать ваши персонажи, это неожиданные последствия их действий. Приведу исторический пример: Было такое королевство вандалов, обосновались эти варвары в Карфагене, современная Ливия. И вот решили эти варвары снести во всех городах стены кроме карфагенских, чтобы римляне — если те попробуют, — не смогли отвоевать эту землю. Так, если римляне возьмут какой-нибудь город, то они не смогут его оборонять. Логично? Логично. Королевство Вандалов славилось своими богатствами, силой воинов и крепостью духа… Но Велизарий уничтожил их за плюс-минус 9 месяцев. Как так получилось? Не было стен. Он брал город за городом без всякого труда, даже осад не было (Давайте опустим жесткие проебы с обеих сторон). А теперь представьте какие планы строили вандалы, как они громят римлян, как они заманивают их в ловушку… А в итоге сами пострадали от своей же идеи. Подобное должно происходить и с вашими персонажами, причем Вы не должны даже намека давать: все должно выглядеть непогрешимо верно и логично. Пусть люди предполагают, а вы — располагайте. 5. Не пишите лишнее. Представьте свою историю фильмом или сериалом. Если какая-то сцена не несет в себе полезной информации для читателя, то ее стоит удалить. Например, автор решил написать как герой пришел домой и занимается личными делами, будто бы это как-то его раскрывает. Кому интересно читать про то, как он реагирует на телевизор? Как заваривает чай? Какой чай пьет? Сколько сахара? Какие у него дома обои? Господи, почему они это пишут? Включите любой фильм и просмотрите все сцены. В них нет ни одной бесполезной арки (кроме рос. кинематографа), каждая несет в себе какой-то смысл, как-то влияет на развитие истории. Хороший пример плохой истории — Чернобыль от Козловского. Сидят и молчат. Едят и молчат. Едет и молчит. Смотрят на друг друга и молчат. Сука, еще что-то шепчет себе под нос. Про важность людей на экране говорить не стоит. Поэтому, если вы хотите впихнуть быт (Ну прям прет вас на заваривание чая), то влепите что-то важное: разговор, действие, откровение. Пример из серии книг «Тайный город», где герои так или иначе оказываются у себя или у кого-то в квартире. Да, они включают телевизор, пьют чаи и кофе, тусуются на кухне или на диване в гостиной. Но при этом что-то происходит, мы узнаем что-то новое из разговора или событий. Например: ГлавГерой этой серии замечает, что в его телевизоре появились несуществующие каналы «Тиградком», на которых ведется вещание о нереальных событиях: какие-то Красные шапки устроили войну, Чуды-Люды, магия. Что говорите? Завтра произойдет перерождение феникса, которое сбывается раз в тысячу лет? Но данный пункт касается не только быта, но и всего вокруг. Если что-то не влияет на историю — удалите к херам собачьим и забудьте. Никому не интересно детальное описание пути из пункта А в пункт Б, если там нет чего-то важного. Последнее, пятое правило, я вынесу в центр. Зарубите себе на носу:

Если не нравится — удали нахер

Если переписал 3-5-10 раз, но все равно не нравится — удали нахер

Если не пишется — не пиши. Не рожаешь — не тужься. Не хочешь срать — не напрягай жопу.

И хоть я говорю «Пиши для себя» — это не значит, что следует задирать нос и игнорировать критику. Найдите себе постоянного читателя — иными словами гамму, — который укажет на ваши стилистические и логические ошибки. Это в его/ее интересах, чтобы ваша история стала чемпионкой программы «Мисс Вселенная». Конечно, всего этого недостаточно и каждый аспект письма требует внимания. Однако начну я с самого наболевшего…
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.