***
– Что нам делать, Рюзаки? Мраморные стены уборной освещает тусклое свечение лампочки, раскачивающейся под потолком. Один из гостей стоит, облокотившись о стену. Другой размышляет, согнувшись над раковиной. – Мы оказались в необычном положении, Ягами Лайт. – В необычном? Да это мягко сказано. Вот чёрт… Не могу вспомнить ничего, что было до того, как мы оказались здесь. И вправду – первое, что ощущается с первых секунд пребывания в этом странном месте, – необычайная пустота в голове. Отсутствие мыслей и воспоминаний. – Я тоже. Но скоро мы это выясним. Спокойный голос эхом отражается от стен. Лайт молча смотрит в затылок собеседника, затем легким движением руки приглаживает волосы и произносит: – Хорошо, что мы вместе, Рюзаки. Пораскинув мозгами вдвоём, мы на любой вопрос найдём ответ. Разгадка наверняка в этой игре, что ж, придётся сыграть. Хоть я и не думаю, что в этом есть какой-либо смысл. Лайт ловит взгляд Рюзаки в зеркале, секунду они молча переглядываются. Без слов друг друга поняли. – Ладно, Ягами.***
«Странный дизайн у этих мишеней…» – Игра в дротики. Правила как в обычном дартс. Победит тот, кто первым достигнет нуля. Если дротики закончатся раньше, выиграет тот, кто окажется ближе к нулю. Внешняя область удваивает очки, внутренняя – утраивает. Внешнее яблочко – 25 очков, внутреннее – 50. Метайте, не заступая за линию. «Дротиков 7. Игра рассчитана на то, чтобы один из нас точно проиграл». – Рюзаки, учти, я тебе не соперник. Я хороший игрок в дартс и проигрывать вовсе не собираюсь, – Лайт лучезарно улыбается и протягивает первый дротик Рюзаки. – Уступаю тебе. – Не расслабляйся. Может, ты и хорош, но и я не промах. Рюзаки берёт дротик и попадает во внешнюю область. В тот же миг Лайт вскрикивает, прижав ладони к лицу. – Ах, дьявол… Глаз… Рюзаки смотрит на Лайта, затем на дротик в мишени, затем снова на Лайта, затем снова на дротик. – Не верю, что произношу это вслух, но, кажется, мишени связаны с нашими телами. Не зря внешний вид игры показался странным. Приглядевшись внимательнее, гости в самом деле обнаруживают, что на делениях изображены человеческие органы. – Всё верно. Мишени имеют области с выгравированными на них частями тел. Если попасть в них – вы ощутите боль. Попадание во внешнее кольцо боль удваивает, во внутреннее – утраивает. – Вот оно что… «Это место… не похоже ни на одно в мире живых. Мы ведь умерли, это совершенно точно. Бармен не спросил меня, какой ликёр я буду пить, но, как по волшебству, в точности выполнил моё пожелание, стоило мне лишь подумать об этом. Игра, в которой можно ощутить боль, попав дротиком в мишень… Сложно представить, кому подвластно такое. Так значит, это загробная жизнь? Ты тоже понял это, Ягами Лайт?» Рюзаки выглядит слегка рассеянным, Лайт, напротив, взъерошенным и насупленным. Продолжает потирать свой пострадавший глаз. Затем берёт дротик и, попав в область, поражает плечо Рюзаки. – Ай… – Око за око. Не будь в обиде. – Я вовсе не в обиде. Боль длилась всего секунду, – Рюзаки почесывает косматую голову и берёт третий дротик. – Игра быстро закончится, если мы будем стрелять мимо цели. – Ты прав. В правилах ничего об этом не указано.***
Он судья. Он имеет превосходство над всеми людьми, что попадают в это место. Владея их воспоминаниями, он знает о них даже больше, чем они сами. Но, по-видимому, сегодняшние гости не собираются делать ничего, чтобы справедливый приговор можно было вынести. Дротик за дротиком летят мимо цели. Будет непросто заставить их раскрыть тёмные стороны своей души. Внезапно ситуация разрешается сама собой. Дротик попадает в область, на которой изображен желудок – Лайт, взвыв от боли, сгибается пополам и хватается за живот. Полный негодования, он бросает на Рюзаки возмущенный взгляд. – Ягами, я пока не могу вспомнить, где могли мы видеться раньше. Но кажется, наше знакомство было при не самых приятных обстоятельствах, – Рюзаки подходит ближе, сокращая расстояние между ним и Лайтом до неприличного минимума. – Сдаётся мне, ты был из числа моих недоброжелателей. – Что ты такое говоришь, Рюзаки? Ты мой друг, зачем мне желать тебе зла? – Предчувствие. Повисла тишина. Секунду Лайт молча смотрит в бездонные глаза Рюзаки, затем вздыхает, расправляет плечи и тоже бросает дротик. – Если даже ты и прав, то это осталось в прошлом. Прошлое изменить мы не в силах. «Рюзаки... Какой странный тип. Увидев такого в метро или на улице, ни за что не захотел бы иметь с ним дело, скорее всего, даже заговаривать не стал бы. Тем не менее, кажется, мы были довольно близки. Что связывало нас до нашей смерти? Наверняка он с самого начала понял, что мы мертвы. Хочет знать, как мы попали сюда, и строит свои предположения. Что ж, пожалуй, просто играть в игру, зная, что от этого ничего не изменится, слишком скучно». Последний дротик попадает мимо мишени. Счёт 451 и 460. – Игра закончена. Судя по количеству очков, победил господин Эл. – Эл? Много же у тебя имен, – добродушно улыбается Лайт. – Ну, поздравляю. – Однако, чтобы выявить победителя, вам придётся сыграть в другую игру. – Как это понимать? Ещё одну игру? Впрочем, без проблем. Спешить нам все равно некуда. «Саботировать не потребуется. Гости все сделают сами. Им нужно лишь немного больше времени».