ID работы: 12891891

В Раю с небожителями

Гет
NC-21
Завершён
188
автор
Skadi_artemis бета
Размер:
252 страницы, 21 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
188 Нравится 119 Отзывы 64 В сборник Скачать

Глава 6

Настройки текста
Примечания:
      Мне кажется я немножко, совсем чуть-чуть, увлёкся и перестарался. Как это понял? Когда поймал себя на том, что вся техническая часть уже закончена и сейчас я работаю над музыкальным сопровождением для «главного меню». Вместо настоящих инструментов использую два значительно переделанных голопада. Адэлине пришлось неплохо так потратиться, на электронику, на лицензии для некоторого программного обеспечения, а также на большой каталог сэмплов звука различных инструментов.       Занимаемся игрой мы уже почти полторы недели. Первые два дня разобравшись с тем, что есть, для начала переделал эти программы под свои нужды. Где-то улучшил, где-то убрал красивости, обычно замедляющие работу. Глядя круглыми глазами на то, с какой скоростью мои пальцы порхают по «старенькой» кибердеке, девушка покачала головой. После того как я на третий день переделал саму кибердеку, увеличив производительность и связав беспроводным способом с двумя голопадами. На меня смотрели не просто с удивлением, но и некоторым шоком. Голопады я использовал вместо клавиатуры. В дуэте со специально написанной для этого программой и очками, сделанными вместо экрана, печатал таким образом очень быстро, а уж какая музыка у меня начала получаться.       Энергичными взмахами рук завершаю мощную мелодию и подняв на лоб свои специальные очки, выжидающе смотрю на девушек. В ответ на меня глядят две пары больших, круглых глаз. Видя на их лицах очарованность музыкой и вызванные ею чувства, не удерживаюсь и выпячиваю грудь.       — Согласен, я бы великолепен, но хотелось бы услышать мнение, подойдёт для темы главного меню?       — Не слишком энергично для шахмат? — наконец совладав с эмоциями спросила Чипо.       — Нет, малец правильно подобрал. Тебя игры не интересуют, поэтому протестировать не предлагали. С шахматами там уже не так много общего.       — Ага, теперь это стратегия в реальном времени с ролевыми элементами. Порой решения во время сражений приходится принимать с такой скоростью, что напоминает экшн. Особенно когда картина боя в любой момент может измениться за счёт одного единственного юнита, прыгнувшего из другого времени, — подтвердил слова Адэлины. Я уже говорил, что слишком увлёкся? Потому что почти закончили игру, в том числе и сюжетный режим военной кампании.       Обязательными для Ады являлись только два момента, как она и говорила. Путешествия во времени для получения того или иного преимущества, и раздевания. Отказаться от последнего варианта, убедить не удалось, поэтому пришлось включать и дополнять эти моменты в сюжете, а также геймплее. По сути, делая это частью сдачи, или присоединения к игроку, поверженных главнокомандующих противника, по местным традициям «поднятие белого флага» делается в голом виде, а «объединение сил» проходит в интимной обстановке. Игра на постепенное раздевание есть в режиме коротких стычек, там значительно разнообразил варианты противников, вместо одной только куклы, используя персонажей из сюжета.       Сам антураж игры был техно-фэнтезийный и заключался в войне, разгоревшейся от того, что магическая академия одной из стран раскрыла секреты магии времени. Понимая весь ужас обладания такой силой одной из стран континента, одна из академиков, работающих над вопросом, передаёт методы остальными странам. К сожалению, до конца всех последствий она ещё не понимает, поэтому когда выпускают этого джина из бутылки, происходит серия покушений. В том числе и на неё. А затем уже тотальная война всех, против всех, сперва с использованием точечной отправки убийц в прошлое, затем в полноценные отряды и даже армии. Это в свою очередь приводит к полному хаосу событий, где прошлое, будущее и настоящее дико перемешивается, мир начинает терять целостность и разрушаться.       В моих планах игрок берет под управление фракцию «Искателей», целью которой является остановить конец света, к ним присоединяется та самая учёная, с которой всё началось. Её «извлечение» из-под стражи и является первой миссией. В некоторых моментах я вдохновлялся X-COM, в особенности того, что касалось игрока, выступающего как командующий, все сцены от первого лица происходили. Было ограничение по времени, в виду приближающегося конца света. Причём таймер уменьшали не только миссии, глобальные сражения и прочее, но ещё и использование любой временной магии, от переброски в прошлое или из параллельной временной линии войск, до ускорения строительства.       Был определённый момент, после которого обеспечена плохая концовка независимо от того, что игрок победил или объединил все фракции. Каждая кампания, за счёт генератора случайных событий могла сильно отличаться и выступала как временная линия одного из миров. Вплоть до того, что можно было призвать войска, находящиеся в этой точке сюжета, но в сохранении предыдущего прохождения. Иными словами, вполне можно было, с помощью прохождения игры несколько раз, выстроить идеальную цепочку событий для получения «лучшей» концовки или «худшей». Поскольку противники тоже могут использовать информацию из прошлого прохождения, эффективность зависит от сложности. Осталось доработать мир и сюжет так, чтобы все эти игровые элементы и случайные события плавно и изящно переплетались между собой.       Такая невероятная скорость разработки была возможна не только благодаря моим навыкам, которые сам процесс учитывали как работу над произведением искусства, но и благодаря уровню программного обеспечения. Честно говоря, имея те возможности, что предоставляют местные программы для творчества, сперва удивлялся тому уровню игр что наблюдал в местной сети. Затем всё встало на свои места. Тут, та же ситуация что и в кинематографе, только ещё хуже. Так как не было настоящего бума видеоигр, а брейндансы почти убили индустрию, оставив только симуляторы жизни и шутеры дополненной реальности. Порой мелькают ролевые игры, но сам фэнтези жанр особой популярностью не пользуется, также как и sci-fi варианты РПГ.       — Хорошо, этот вариант подходит, что насчёт самого дизайна? — Я вывел на висящий экран изображение главного меню.       — Я отправлюсь за запасами, — поднялась с дивана Чипо и направилась к выходу.       — Захвати синт-кофе, уже заканчивается, — сказала ей вслед Ада, затем вернула взгляд на экран. — Подключи музыку, посмотрим, как всё вместе будет выглядеть.       Выполнил просьбу девушки. Включил только что сделанную запись музыки, а сам отправился разогревать еду. Пока руки были заняты дело, размышлял над этим, столь сильно затянувшим меня, проектом. Сейчас, после завершения технической стадии разработки, по сути, осталось только творческая часть.       Код игры был полностью мной переделан, дважды улучшен на восьмой день и представлял собой произведение искусства. К тому моменту, если быть честным, мне самому стало страшновато от того, как происходит моя работа с кодом. В какой-то момент пришлось тормозить и намеренно опускать планку качества и оптимизации. С трудом заставил себя отказаться от повторной переделки после того, как заметил отличия начала работы и её конца. Постепенно навыки становились лучше, к тому же открыл новую особенность. Всё что я создавал, я мог делать с учетом создания отдельных частей как взаимозаменяемых модулей. Это отражалось в моем коде, очках, кибердеке и других гаджетах. Особенно механическом — арахниде, который имеет значительно меньшие размеры чем в оригинальном дизайне и заметно больше функций.       Кстати о очках, для моих охранников, их функция ограничивалась использованием только как удобного экран для деки. На деле же, было значительно больше возможностей, начиная от приближения и ночного видения, заканчивая отметками свой-чужой с отслеживанием целей и «подсветкой» уязвимых к беспроводному взлому устройств. Да, да почти как глазки от kiroshi из игры, с быстрыми взломами. Только вместо игровых аналогов я использовал своих «демонов», для запуска которых в обычно мини-игру проходить приходилось. Жаль, что только два в «быстрые слоты» к мгновенной отправке вместилось, памяти на большее не хватает. Слишком тяжёлыми у меня они вышли.       Поскольку местные не любят сильно загружаться киберимплантами, предпочитая таковым био. Многие варианты пришлось отбросить сразу, написал только те, что подойдут в моей ситуации, при необходимости срочно и без лишнего кровопролития смыться. В итоге я «вооружился» собственными аналогами назвал их «Фурфур» и «Лерайя». Также подготовил «Барбатоса», но его я сразу отправил в сеть.       В компьютерной игре и аниме этому особого внимания не уделяли, но демоны — это не какие-то обычные программы. По сути, это компиляция множества из них и сам демон это управляющая система этих программ. Одни работают над скрытностью демона, другие над его возможностями к взлому, третьи над охотой за другими своими родичами и так далее. Поэтому после того как я обложил мощнейшим «Льдом» собственные системы, выпустил паучка для присоединения к ближайшей точке доступа в сеть. Выходить в сеть приходилось скрытно, охранницы мои были очень настойчивы в том, что никакого прямого доступа быть не должно. Поэтому поступив как настоящие герой, пойдя в обход, получил доступ через арахнида и тут же выпустил в сеть своего первого демона. Основным уклоном его способностей является скрытное проникновение в дата-крепости и редактирование файлов с использованием информации в самой крепости.       Барбатос займётся тем, что будет создавать мой «след» в системах, задним числом. Тех, кто уже проверяли и не нашёл обо мне данных вообще где либо, это конечно насторожит. Вот только мне нужен «документ» хоть и поддельный и предыстория. Поскольку в моей ситуации очень плохо быть «никем из ниоткуда». Поэтом Барбатос, постфактум, создаст для меня личность, частично используя факты моей жизни в прошлом мире, частично ту историю, что сформировалась для местных на станции. Начнёт со крепости «Рая», постепенно по сети направится в сторону Земли и тамошних систем. Сделал его настолько «умным» насколько это было возможно без перехода в настоящий ИИ и ограничив возможность такого события в принципе. Использовал все свои новоприобретённые знания и способности для того чтобы создать этот свой шедевр, при этом сделать демона максимально скрытным и осторожным.       Чувство нереальности происходящего меня иногда отпускает, но затем я начинаю делать что-то вот такое. Рушащее представления о собственных возможностях и восприятие окружающей действительности как настоящей. Говоря откровенно, если бы не произошедшее в Фейербахом, бороться с этим мне было бы трудно. Тот момент надругательства над разумом, готовность угодить во всем «великому человеку», искажённый взгляд на ситуацию в которой находился. Навсегда запечатлели в моей голове два факта.       Первое, я ненавижу лишение контроля над собственными поступкам за счёт подобного «промывания мозгов», во всех его проявлениях. И второе, это не сон, не игра, не моя личная песочница, у местных есть самые разнообразные возможности, и я уязвим точно также, как прочие жители этого мира. Да, у меня явно есть возможности «уникальной снежинки», вот только вопрос состоит в том, смогу ли я использовать всё то, что постепенно ко мне приходит. Каковы шансы, что эти знания перестанут появляться или совсем не исчезнут? Откуда и для чего мне вручают ТАКИЕ способности и знания? Множество вопросов, которые не дают мне покоя.       Удар!       Вновь в голове появляются знания, они возникают резко, из ниоткуда и без какого-либо предупреждения. Кажется, у меня появился личный проект на этот вечер, буду переделывать микросхемы в кибердеки. С помощью технических решений из этих чертежей, можно значительно улучшить производительность и объем памяти, при этом даже особых ресурсов для этого не нужно будет. Все необходимые инструменты и даже расходники, есть под рукой, остались ещё от работы над «техникой для игры».       Когда вернулся с тарелкой «соплей», что осточертели мне уже на третий день, заметил что Адэлина занимается пересылкой данных. Как она сказала, «сохраняет работу» на отдельном, безопасном сервере. Если честно, это вызывало у меня смутные сомнения, но отследить отправку, к сожалению, не мог, так как обычно это происходило именно в те моменты, когда незаметно в сеть мне не выйти. Следы за собой Ада зачищала крайне умело, думал даже отдельного демона написать, чтобы он сел на хвост файлам, но банально времени на это не хватило. Это не казалось чем-то критически важным.

----------------------

      После того, как я поел, сидели в уже ставшей комфортной для нас тишине, занимаясь своими делами. Я, обдумыванием и планированием деталей полной сюжетной кампании, которая по совместительству являлась продолжительным обучениями всем особенностям и основным возможностям геймплея. Ада же работала над функцией общения между игроками в режиме совместной игры. К сожалению, сохранялась проблема всех брейнденс игр и как только присоединялось более трех участников, начинались серьезные проблемы. Начинает от того, что могут отличаться мощности венков и заканчивая самим уровнем интеллекта с воображением игроков.       У брейнденсов есть два параметра, которые могут довольно сильно варьироваться. Это заскриптованность и уровень взаимодействия. В случае если первый параметр находится на максимуме и происходящие в «танце» события зафиксированы, как-либо взаимодействовать или влиять на них нельзя. По сути, это полное погружение в происходящее, именно то что показывают нам поляки и было в аниме. В играх такие разновидности не пользуются какой-либо популярностью, хотя и гиперреалистичны.       Для «игровых танцев», известных как «Симы», важен именно высокий уровень взаимодействия. Позволяющий занять место главного героя и своими действиями влиять на происходящие события. Поскольку мощности используются ещё и для реакций неписей, на рендеринг остается гораздо меньше ресурса. В итоге выходит, что чем больше уровень взаимодействия, тем менее качественно выглядит сама игра. Либо она ограничена какой-то одной сценой. К примеру какая нибудь стрелялка на небольшого размера арене, будет иметь вполне себе близкую к реальности, но всё же «рисованную графику». А тот же покер и вовсе будет не отличить от реальности, поскольку там всё что потребуется отрисовать это игроков, стол и дилера. Понятное дело, что качество самого «сима», зависит от технического уровня работы над самой игрой. Написанная великолепно, позволит и на небольшой арене сделать почти идеальную картинку с ощущениями.       Что же касается совместной игры и влияния интеллекта с воображением, то на примере того же покера. Если один из игроков достаточно продвинут в такого рода играх, имеет отличные воображение и соображалку, то может просто жульничать, получая от дилера именно те карты, что ему нужны для победы.       В нашей, пока безымянной игре, мы старались максимально сбалансировать эти два момента. В частности, очень жесткие правила самого мира и возможного взаимодействия на стратегической карте, не для того, чтобы всё было красиво отрисовано. А для уровня реакции противников, чтобы их ходы были максимально продуманными, конечно в зависимости от сложности. Чем она ниже, тем лучше картинка, как раз для тех, кого интересует не сам вызов разуму, а всякие красивости происходящего. По мере повышения же сложности, качество рендеринга уступает качествам противника.       В то время как в постельных сценах, по взаимодействию достаточно «всего лишь» многообразия камасутры и отдельных фетишей, которые можно будет добавить и с помощью «любительских модов». Удалось уговорить Аделину взять на вооружение уроки от «Bethesda», где вместе в игру входит и полностью готовый редактор, который я и использую для создания кампании. Фанаты, а такие думаю появятся, сами дадут игре долгие годы жизни. Я прямо вижу перед глазами армии из паровозиков Томас. Скорее всего будут даже постельные сцены с его участием.       Меня аж передёрнуло, что не укрылось от Ады, которая вопросительно подняла бровь.       — Задумался о будущих модах, которые сделают к игре, — дал я ответ, на который девушка тоже деланно посерьёзнела и нахмурилась. Я же, голосом поглубже и как можно драматичнее выдал. — Нет мира среди войны в петлях искажённого потока времени, лишь вечная бойня, кровопролитие, да сладостные стоны побеждённых паровозиков.

Пьер

      — Две недели работы, с редкими перерывами на сон, определённо не пошли ему на пользу. - Подумал Пьер, глядя на Бокари. Несмотря на биоимпланты, следы нагрузки были сильно заметны, особенно когда наблюдатель видит человека сразу с нескольких ракурсов.       — Исходя из всей полученной от осведомителей информации: Uhuru, как движение, действительно не причем. С самой организацией, ситуации в тоннелях НС26Е и CC15Т никак не связаны.       — Это я, итак, знал, меня интересует что именно в этих тоннелях, забыли группы людей из этой «организации».       Пьер пренебрежительно фыркнул на последнем слове тщательно наблюдая за подчинённым через камеры в офисе. Они позволяли видеть посетителя со всех сторон, отслеживать его состояние. Пульс, температуру, влажность кожи и прочие маленькие детали, позволяющие выяснить не только ложь, но и другие секреты. Система не идеальна, но в здешних условиях, когда больше предпочитают биоимпланты, крайне удобна. Увиденная сейчас реакция на пренебрежение заставила Пьера мысленно выругаться.       — Merde! Celui-ci est aussi de «libéré». Придется вытаскивать все его отчеты и на анализ к умникам, вместе со всеми сделанными им запросами в базу.       — Ладно, сейчас уже времени не осталось, — сказал мужчина и отсоединив себя от терминала поднялся на ноги. С высоким Бокари они были почти одного роста, но из-за габаритов, начальник казался горой.       — Жду твой полный отчёт с нужной мне информацией, я же давал команду нашим «ищейкам» на выяснение всех перемещений и контактов каждого из группы.       — Понял вас, я уже прошёлся по большей части из них и пообщался с людьми из этого списка. К сожалению…       — Отчёт по возвращению, — прервал его Пьер надев пиджак и теперь направляясь к двери. Открыв её, сперва выпустил молодого мужчину, затем и сам вышел.       Коротко попрощались и каждый отправился в свою сторону. Путь большого начальника лежал на крышу, к личному Аэродайну. Как же не вовремя его требует к себе управление, думалось Пьеру. В начале первой недели он ещё пытался самостоятельно добиться встречи, чтобы получить согласие на облаву района. Вот только на каждом шагу его заворачивали, а сейчас с чего-то сами вызвали.       У выхода на площадку к нему присоединилось два телохранителя.       — Задерживаешься, — вышагивая рядом, с лёгкой улыбкой в голосе, расслабленно поприветствовал его по связи тот, что справа. Мужчины одного с ним роста, мощного телосложения и с металлическими руками. Выглядели они совершенно одинаково. На головах у обоих шлемы, но язык тела, когда парочка того хотели, очень выразителен.       — Начальник никогда не опаздывает, как и не приходит рано. Он является именно тогда, когда нужно! — Шутливо заметил левый.       — О, так ты всё же познакомился с творением великого профессора?       — Ты согласился прочитать «Львов Эльдорадо».       — Слишком похоже на реальность.       — В ответ я согласился ознакомиться с вашей английской мифологией.       — Сам ты мифология, это почти детская сказка, как в тех книгах, которые ты советуешь. Где хорошие парни побеждают больших и плохих капиталистов.       Феликс в ответ незлобно выругался, на что получил от Джона ответ:       — Да-да, моя мама хомяк, а отец пахнет бузиной. Слышал-слышал. — Не заметить ухмылку в голосе было просто невозможно.       — Обе книги хороши по своему, — вмешался в их спор Пьер, устраиваясь в своём личном, гораздо более защищённом аэродайне. — Как путь?       — Все чисто вплоть до Управы. — Услышал он в ответ уже профессиональным тоном.       Аэродайн плавно поднялся в воздух под опытным управлением пилота, затем быстро рванул к цели. Пьер вполуха «слушал» переговоры старых друзей. Джек опять по-приятельски дразнит Феликса на тему его любви к научной фантастике. Особенно тому насколько иронично, что по сути своей он был бы одним из антагонистов такой истории.       — И не каким-нибудь особо важным, так, третьестепенное действующее лицо, безымянный миньон номер три.       — Ты бы от меня не особ… — Он начал действовать мгновенно, как только пилот на полном ходу раскрыл двери. Пьер не слишком отставал и уже надевал на голову шлем. Рука Джека мёртвой хваткой держала локоть пытавшегося уже выпрыгнуть пилота. Вторая коснулась панели управления, и все двери закрылись обратно.       — Какого… — договорить он не успел. Засада и давать особо шансов пилоту, или того, кто им притворялся, его сообщники не собирались.       Потому что уже в следующий миг в правый бок аэродайна пришелся мощный удар, а после чего короткий взрыв. Если бы двери были открыты, на этом всё и закончилось, пережить такое вряд ли вышло. Затем прилетел ещё один удар и ещё. Первые два укрепленный транспорт с грехом пополам, но выдержал, а вот от третьего они начали стремительно падать.       Телохранители действовали очень быстро, настолько, что Пьер едва поспевал за событиями. В лобовом окне видно стремительно приближающийся, металлический пол станции. Джек вновь жмёт на панель, дверь опять раскрывается. Чуть приподнявшись, он ударом двух ног выкидывает из транспорта пилота, сам занимая его место. Крика не было, если от удара не умер, то сознание потерял точно. Дверь вернулась на место, англичанин старался выровнять полет, хотя бы не просто воткнуться носом вперёд, смягчить приземление. Уже можно разглядеть паникующие лица людей внизу, что разбегались в разные стороны.       Феликс накрыл босса своим телом, сильное столкновение подбросило их к крыше, несколько ударов по корпусу аэродайна. Хруст, влажное чавканье, будто монстр, пожирающий добычу. Боковые экраны, вместо окон показывающие, что происходит снаружи, окрасились в алый. Еще один удар и их швырнуло вперед, послышался стук шлема о пластиковую панель, треск.       — Все целы?       Пьер, дав положительный ответ, приподнявшись вставил линк в терминал машины. Принялся к отправке команд на свой рабочий терминал, сложить два и два ему было нетрудно. Результат проверки образцов Германа, он получил от специалиста лишь сегодня. Ценность мальчишки невозможно было определить в евродолларах. Ложь о том, что данные по нему уже получены, три дня назад он «слил» очередным, предполагаемым, троянам. Вместе с информацией о том, что за пацаном через три дня прибудут из ЕКА. Это уже четвёртый такой «слив» за последние две недели. Наживка была проглочена, но он недооценил на что можно пойти для захвата парня.       Поэтому сейчас он не звал подкрепление, это автоматически было сделано. Первым делом Пьер отослал сообщение Чипо и начал отдавать команды на свой рабочий терминал. Независимо от результатов, порой самое главное, что нужно сделать, это не победить противников. Иногда гораздо важнее лишить их возможности победить. Несмотря на странные задержки, он едва успел. Времени прошло не более пятнадцати секунд, как заработала заглушка. Почти вечность при подключении к хорошим вычислительным мощностям, но это при отсутствии лага, скорее всего из-за значительных повреждений транспорта. Дёрнувшись, Пьер резко выдернул линк и помотал головой, будто пытаясь прочистить.       Мощно вооружённые охранники выбрались из машины и после быстрой проверки обстановки, определили наилучший, но не самый очевидный, маршрут для отступления. Когда они дали добро на выход начальника, тот выбрался наружу не задерживаясь. Первым делом взгляд зацепился за красно-бурый след прочерченный аэродайном по дороге, как метеоритный хвост. По бокам этого следа можно было увидеть раздавленные и переломанные тела прохожих. Смотреть на тот фарш, что спереди врезавшегося в стену транспорта, Пьер не собирался.       — Merde, — он практически видел перед глазами скандальные заголовки новостей.       Если удастся выбраться, необходимо будет выложить немалую сумму. Пару десятков тысяч на то, чтобы это был не его аэродайн, ещё пару на то, чтобы во всём точно были виноваты банды. По крайней мере в этот раз это почти истина, а не обосравшийся в расчетах начальник службы безопасности виноват. Скрипнул зубами Пьер, ведомый охранниками в один из боковых проулков.       Позади послышался гул турбин и резкая команда Феликса.       — Ложись!       Глава управления стражей порядка был сбит с ног и отброшен в сторону. Место, где он стоял прошили очередью из тяжелого пулемета. Рядом рухнуло тело, не успевшего убраться из-под обстрела, приятеля. На спине, пробив броню, зияли несколько дыр, быстро наполняясь кровью. Несмотря на это, всё еще жив, что с таким уровнем аугментаций не удивительно. Одним быстрым движением Феликс перекатился на спину и открыл ответный огонь. Успевший увернуться Джек поддержал его, стоя на колене. Грузовой аэродайн повернулся боком, раскрылась тяжелая дверь. Там стояла высокая, даже изящная фигура в черном платье, похожем на ципао. Оранжевые волосы и такого же цвета хвостик на затылке. Не слишком понимающий человек, глядя на стиль одежды, подумал бы что она из корпорации. Начальник участка знал больше, edgerunner-наемница, элитная сука, недавно прибывшая со своей командой. Сопровождали важного корпората из Terra Nova. Фейербах решил не экономить.       Она что-то подняла к плечу, Пьер сразу понял, дело плохо. Стиснув зубы, запустил свой сандевистан. Тот был стареньким, но до сих пор находился на уровне близком к военному. По позвоночнику словно молния проскочила, разойдясь по конечностям и ударив в голову так, что звенело. Мир замедлился до черепашьей скорости, но нужно обязательно успеть. Встав, поднимает руку с пистолетом и делает выстрел в уже не так быстро летящую прямо на его группу небольшую ракету. Мгновение облегчения от успешного попадания тут же сменяется шоком и страхом. Вместо того чтобы взорваться неподалёку, не нанеся серьёзного ущерба. Она раскрывается будто цветок лотоса, с хлопками выпуская из себя металлические, формой словно дротики, снаряды.       В замедленном для себя времени, он видел, как пробивает один из снарядов шлем Феликса, пришпиливая его голову к полу. С трудом Пьеру удаётся отбить, пистолетом, два летящих в его собственный череп дротика, но оружие быстро пришло в полную негодность. Снаряды с огромной силой вонзились в тело, его оторвало от земли и швырнуло назад. Пролетая мимо, увидел падающее тело Джека с четырьмя стержнями, торчащими из шлема и ещё несколькими в теле.       Потерять сознания от боли не даёт имплант её регулирующий. Два дротика в левом плече, три в груди, но сердце не задето. Ноги удалось, каким-то чудом, уберечь. Падать сейчас точно нельзя, поэтому резко наклонился вперёд и постарался приземлиться не упав. В момент, когда коснулся пола, почувствовал дуновение воздуха слева. Время вернулось к нормальной своей скорости. В голову прилетел мощный удар, перед глазами мелькнул носок чьего-то ботинка, после чего все смазалось. На миг все потемнело, пропали звуки, а очнулся уже сползая по стенке переулка. На том месте, где был до этого, стоят двое. Один высокий громила, детали в темноте не разглядеть. Второй стоял с эффектно вытянутой после удара ногой.       — Ух, блядь, обычно головы отлетают от моего удара, а ты сукин сын явно живучий будешь. Жаль времени мало, — сказал мужчина с высоким ирокезом опустив ногу и сделав два шага в сторону Пьера. После чего рванул к нему с азартным возгласом. — Так что придётся каждой секундой насладиться!       Пьер понимал, что беспокоиться о своих будущих проблемах, если не выживет, смысла нет. Поэтому время опять замедлилось, он видел довольный, садистски-радостный, оскал на лице наёмника. Судя по всему, это новенький в группе, из местных. Нащупывает дротик в плече, с трудом поднимаясь концентрируется на противнике и после резкого движения, уворачивается от удара ноги. Вонзает дротик в его грудь первым ударом, вторым, словно гвоздь, вбивает ладонью по самую шляпку. Панка опрокидывает на спину и со всхлипом он неподвижно застывает, всё также с широкой улыбкой на испачканных кровью губах.       Вокруг всё темнее, из ускорения просто выбивает. Пьер начинает чувствовать всю ту агонию, в которой находится сейчас его тело, как сердце уже сжато холодной, костлявой рукой. Сквозь шум в ушах слышит рядом глубокий голос.       — Сказал же ему подождать пока не отключу все. Дебила кусок.       Взведения курка, Пьер почти может представить приставленное к голове дуло. В текущем состоянии даже думать трудно, но и этот наёмник не лишён того же позёрства, что и убитый им, ведь сейчас все револ…       БАХ!       Звук выстрела по затихшему переулку разнёсся громким эхом.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.