***
— Итак, Гарольд, продолжим, — менторским голосом начал лорд Гриндевальд, — расскажи мне, как создать Высшего Лича, способы его использования и убийства. — Хорошо, дедушка, — кивнул юноша, устраиваясь в кресле. — Личей можно поделить на четыре категории: лич, низший лич, высший лич и архилич. Простого и низшего лича легко создать, нужно лишь найти свежую могилу и провести рядом с ней ритуал Призыва, а потом наложить на созданного лича Печать Принадлежности. Такие личи служат хорошей охраной кладбищ, помещений и людей. Убить их можно огнём или обратить ритуал вспять. Высший Лич — это нежить высшего порядка, и создаётся он из только что умершего человека, а лучше всего мага или магика. Нужно дождаться, когда душа разорвёт все связи с телом, потом проводится ритуал «Вечной Ночи», который превращает человека в лича и даёт ему неуязвимость. Высший Лич будет похож на человека, только от него будет идти трупный запах и вваливаются глаза. Высший Лич также может владеть магией, если он в прошлой жизни был магом, но только с позволения Хозяина. Этот вид Личей считается лучшими помощниками и защитниками. Архилич — это живой лич. Чтобы создать Архилича, нужен живой человек, которого кладут на алтарь и проводится ритуал «Запечатывания Души» в филактерию. После на его теле вырезаются руны и печати. Архилич, абсолютно не отличается от живого человека, разве что кожа на несколько градусов холоднее. Также Архилич не может испытывать эмоции, он не спит, но ест. Питается Лич обычной человеческой пищей и магической энергией, поэтому для его подпитки нужны амулеты-накопители. Архиличи самые опасные из всех личей. Они великолепные убийцы, защитники, также они неуязвимы к человеческой магии, на них действует только Магия Смерти. Ещё у Архиличей после «смерти» остаются все навыки и знания, которые они по воле Хозяина могут применять. — Молодец, — довольно улыбнулся Геллерт. — А теперь расскажи мне про классификации и формы нежити. — Первыми в классификации нежити идут зомби. Это поднятые магом-некромантом трупы людей. Зомби питаются человеческим и животным мясом. Они не имеют разума, но инстинктивно сбиваются в кучи и нападают. Имеют огромную физическую силу и живучесть. Убить зомби можно отрезав голову или спалив тело. Вторыми в классификации идут драугры. Очень интересный вид зомби — драугр, то есть «не умерший», «возвратившийся» После смерти драугры сохраняют тело, навыки и даже личные качества, но превращаются в злобное, жадное существо, живущее под землей. Драугры невероятно сильны и неуязвимы для обычного оружия. Убить драугра можно только мечом из чёрного железа или голубого серебра. Третьи в классификации — гули. Нежить созданная вампирами. Все вампиры делятся на классификации: Первородные, Высшие, Обычные и Гули. Гули питаются человеческой плотью и кровью, боятся солнечного света и серебра. Убить гуля можно, только обезглавив или сжечь тело. Четвёртыми в классификации идут Майлинги. Их ещё называют светящиеся приведения — это души некрещёных или насильственно убитых детей. Майлинги запрыгивают на спину людей и требуют, чтобы их отнесли на кладбища, чтобы они могли упокоиться в святой земле. Проблема в том, что по мере приближения к кладбищу майлинги увеличиваются в размерах — причём настолько, что в конце концов человек, несущий их, проваливается под землю. Ещё менее заманчивая перспектива ждёт в случае отказа помочь майлинге — тот впадёт в ярость и убивает свой «транспорт». Упокоить его можно ритуалом «Прощения» или «Упокоения Заблудших Душ». Пятыми в классификации идут Личи. Самый опасный вид нежити. Убить их можно только с помощью магии, так как они неуязвимы к оружию. И шестые в классификации это мумии. Они те же зомби, мумии отличаются от обычных зомби своей хорошей сохранностью. Многие из них обладают магическими способностями, ведь мумификации подвергались преимущественно знатные люди, в частности — жрецы, — юноша замолчал, сглатывая слюну, смачивая сухое горло. — Формы нежити бывают телесные и бестелесные. К телесной нежити относятся: зомби, личи, мавки, прыгающие трупы, ревенанты, упыри, вурдалаки, драугры, умертвия и инферналы. А к бестелесной нежити относятся: рэйфы, полтергейсты, духи, призраки, приведения, фантомы, майлинги, назгулы. — Хорошо, — похвалил его Тёмный Лорд. — А если я попрошу тебя поднять мне армию зомби, то, что ты сделаешь? — Пойду на кладбище, начерчу пентаграмму и проведу ритуал «Поднятия Мёртвого Войска», после создам привязку и приведу их к тебе, — сказал Гарольд, пожимая плечами. — Просто, да? — хмыкнул мужчина. — Теорию ты сдал, теперь перейдём к практике. Пошли, — он встал с кресла и повёл Гарри в Малый Ритуальный Зал. Спустя четыре часа всклоченный и мокрый, как мышь Гарольд вышел из Ритуального Зала. Дойдя до гостиной, он без сил упал в кресло и выпил Восстанавливающее и Укрепляющее зелья. — Как ты? — обеспокоено спросил Геллерт у бледного внука. — Нормально, — криво усмехнулся тот. — Просто небольшое магическое и физическое истощение. Скоро пройдёт, не волнуйся. — Я всегда буду волноваться, — ворчливо сказал лорд Гриндевальд. — Ты мой внук, Гарольд и я тебя очень люблю. — Я тебя тоже люблю, дедушка, — с нежностью произнёс юноша. — Жаль, что мы больше не увидимся в живую. — Ну, у меня есть портреты в Гриндевальд-мэноре, — ободряюще улыбнулся Лорд. — Только тебе придётся его восстановить и пробудить. — Это не сложно. Как только выберусь из Азкабана, обязательно займусь восстановлением своих мэноров. У меня ведь помимо твоего Рода ещё рода Поттеров и Блэков, а у них тоже мэноры разрушены. — Да уж, повезло тебе, — весело хмыкнул мужчина. — Я горжусь тем, что ты мой внук, Гарольд. Ты достойный Наследник трёх Древних Родов. Нам всем очень повезло с тобой. — Спасибо, — смущённо улыбнулся Гарри, его щёки окрасились лёгким румянцем. — Ладно, — хлопнул в ладоши смутившийся Тёмный Лорд. — Пошли спать. Тебе нужен отдых. — Хорошо, — покорно кивнул Гарольд. — Спокойной ночи, дедушка. — Спокойной ночи, внучек, — мягко улыбнулся Геллерт, и поцеловав юношу в макушку, ушёл в свои покои.***
Утром, завтракая, Гарри старался держаться, как можно естественнее и не показывать, что Зов стал совсем нестерпимым и причинял ему боль. Юноше не хотелось покидать единственного близкого родственника, к которому он сильно успел привязаться и полюбить, но им придётся расстаться. Почувствовав, что скоро его перенесёт, Гарольд подошёл к деду и крепко обнял его. Тот всё понял сразу. И обнял внука в ответ. — Ты уже уходишь? — с болью в голосе произнёс Тёмный Лорд. — Да. Зов стал ещё сильнее, и я чувствую, что скоро меня перенесёт опять, — грустно ответил Гарри, пряча повлажневшие глаза. — Не хочу отпускать тебя, — прошептал мужчина, теснее вжимая в себя внука. — Ты всё, что у меня есть, Гарри. — Я люблю тебя, дедушка, — сказал юноша, горячие слёзы покатились по его лицу и капали на рубашку деда. — И я тебя очень люблю, внук, — сквозь силу улыбнулся Лорд. — Будь осторожен, Альбус не тот противник, с которым легко играть. — Буду, — пообещал молодой человек и поднял заплаканное лицо на Гриндевальда. — Ну, что ты, — вытер слёзы тот. — Не плачь. Всё будет хорошо. — Я знаю, — прошептал Гарольд, — я знаю. Почувствовав, что до перемещения осталось несколько секунд, Гарри ещё раз обнял Геллерта и поцеловал его в щёку. — Прощай, дедушка, — сдерживая рыдания, произнёс он, вытирая катившиеся по лицу слёзы. — Прощай, внучок, — сказал Тёмный Лорд, со слезами на глазах глядя, как Гарольд медленно растворяется в воздухе. Рывок в районе пупка и Гарри исчезает из усадьбы Гриндевальдов и обратно возвращается в своё тело. Вздохнув, как перед прыжком в воду, он открыл глаза.