Сон в кровати. Жизни и манна полностью восстановлены. Все негативные эффекты сняты. Вы чувствуете себя отдохнувшим.
Вот сразу возникает вопрос. Сколько нужно время на сон для получения таких сообщений, может и пары часов хватит. В этот раз я проспал, примерно, 7 часов. Идти в школу или не идти, вот в чём вопрос. Если не пойду вызову слишком много подозрений, да и Сон-Иля нужно потихоньку подготавливать, к тому, что я знаю о мире магии. А то в каноне услышав вопрос, о барьерах, он напал на меня, ну и его сестрёнка также поступила. И как же к этой задаче подступиться? Прямо сказать о полученной игровой способности? Помня канон, как-то страшновато, во всяком случае, пока не стану на один уровень с ним, а у него 25-ый плюс куча бонусов и техник его клана. Пока ему хватит и одной секунды, для моего убийства. Можно конечно полностью следовать канону, там всё разрешилось удачно. Да и притворяться недалёким геймером не сложно. Решено, для получения всех начальных навыков клана Чхон Бом-Муна, попробую в точности следовать манхве. О и ещё вспомнил, Чжи-Хану для проверки его способности изучать навыки, была предложена божественная техника, изучить он её не смог, не хватило интеллекта. Но эта, техника считается секретной, и не захотят ли они, потом избавиться от меня, самым радикальным методом. По-быстрому позавтракал. И пораньше, убежал в школу. Думаю, по пути успею слить манну на зомби. Первыми попались сразу три, пока хватает манны, это не проблема, даже битой, добивать не стал. Пятнадцать стрел и они рассыпались прахом. Осмелев, дальше напал на пятерых, если-бы Энергетический шар не сбивал с ног у них был-бы шанс дойти до меня, а так тоже без шансов. Уровень повысился на 1 Энергетический шар уровень повысился на 1 --Зомби это мешки с опытом. Бу-га-га.Имя: Хан Чжи-Хан Класс: Игрок Уровень: 8 НР: 200/200(4 в мин) МН:340/94 (6,8 в мин) Параметры Сила: 10 За 10 + 5% к физ. урону Выносливость: 10 За 10 + 5% к количеству жизни. Ловкость: 11 За 10 + 1% к скорости восстановления жизни. Интеллект: 25+5=30 За 10 + 5% к количеству манны. Мудрость: 10 За 10 + 1% к скорости восстановления манны Удача: 9 Св. очков: 5-5=0 Деньги: 3000
Манны ещё на трёх хватит. Следующими нашёл двух, расстреляв их, побежал в школу. Да да, именно побежал, выносливость тоже тренировать надо. Высидев один урок, всерьёз задумался о необходимости дальнейшего посещения, этого заведения. - Привет, о чём задумался, опять о играх. – это Сон-Иль подошёл. В общем, всё правильно, в школе он кроме меня, ни с кем не общается. Высокий, спортивный, любит пошутить, всё есть для того, что бы стать душой любой компании. Но при этом разговаривает только со мной. Это ещё один довод к тому, что мой отец временный маг. - Привет, я даже не буду спрашивать, как догадался. -Ну, рассказывай. Какого босса нужно завалить. Черт, чёрт как я мог забыть, если быстро и много уничтожать зомби, вылезет босс мега зомби 34 уровня, а мне с ним ещё рано встречаться. - Син Сон-Иля уровень 25. - А почему у меня только 25-ый? - Это же надо скорчить, такую обиженную рожу. - Больше не заслужил! - А если серьёзно. -Легион зомби 34 лвл. - А мне ты дал только 25. Так на переменах , болтая ни о чём, просидел до конца уроков. На обратном пути опять устроил геноцид зомби, но не убивал больше 20 в одном ВП. Уровни дали после шестого далее через 15 и 34. До 50 интеллекта, оставался один уровень, и я всё же решил его добить, вышло ещё через 67 мобов.Имя: Хан Чжи-Хан Класс: Игрок Уровень: 12 НР: 200/200(4 в мин) МН:650/126 (14,3 в мин) Параметры Сила: 10 За 10 + 5% к физ. урону Выносливость: 10 За 10 + 5% к количеству жизни. Ловкость: 11 За 10 + 1% к скорости восстановления жизни. Интеллект: 45+5=50 За 10 + 5% к количеству манны. Мудрость: 10 За 10 + 1% к скорости восстановления манны Удача: 9 Св. очков: 5-5=0 Деньги: 3000
Получен навык «Контроль манны» За увеличение интеллекта до 50. Описание: Пассивный Техника, позволяющая обладателю лучше контролировать и чувствовать манну.
+10% к регенерации манны + 5% к МН + 5% к магической атаке + 5% к магической защите + 30% к эффективности навыков связанных с манной. А? Лучше? Я что и до этого мог? Туплю. Нужно качать мудрость. Всё бегом домой. Ха ха, превращаюсь в полностью игрового персонажа, всё делаю бегом. Бип. Выносливость уровень повысился на 1. Дома отметиться и дальше на кач. Но не просто кач, а создание новых умений. Как же мне нравятся ВП, нашёл закоулок, открыл, и тренируйся в своё удовольствие. Первое создать, что-нибудь для нанесения урона. Выпустить манну из руки и собрать в виде стрелы. В каноне всё так просто, но не всё сразу пришлось минут 15 разбираться в управлении потоком, а затем только в мельчайших подробностях представлять стрелу с резьбой расширяющейся к концу на 20 см.. От наконечника в начале решил отказаться, но потом, поэкспериментировав, закачал в самый кончик максимум энергии, что смог удерживать без увеличения диаметра древка. А теперь как можно сильней раскручиваем и запускаем. Синий росчерк пробил забор, стену дома и разбил что то внутри. Как же хорошо , что я в иллюзорном барьере, и при его снятии всё останется как было. Бип.Скилл создан действием. Назовите его.
- Ворот.Желаете назвать скил «Ворот»
-Да.Скилл создан действием. Название: «Ворот» Описание: Активный Ур1 Опыт:0,0% Сила атаки зависит от интеллекта. Из-за формы и вращения игнорирует 50% брони если противник не защищён, наносит дополнительный урон. Радиус 15м. Затраты МН: 20
Далее выделить манну в три потока и сплести из неё верёвку. Управляется она интуитивно желанием, так что с дальнейшим проблем не возникнет. Бип.Создан скил Волшебная верёвка.
-Да да, но мне сейчас не это нужно. Зомби ВП. Сперва опробуем Ворот, встретив трёх зомби, двух убил с одного попадания, а третьего начал связывать верёвкой. Скилл создан действием. Назовите его. - Путы.Скилл создан действием. Название: «Путы» Описание: Активный Ур1 Опыт:0,0% Связывает противника. Имеет физическую прочность. Радиус 15м. Время существования 10 мин. Затраты МН: 5
Далее щит, ну это совсем просто представить, что меня окружает сфера закачать в эту форму манну. Меня окружила синяя дымка из манны, через минуту моих попыток её уплотнить, превратилась в тонкую плёнку, на расстоянии вытянутой руки.Скилл создан действием. Название: «Магический щит» Описание: Активный Ур1 Опыт:0,0% Одна из основных защитных техник использующих манну. Эффект: отражает часть ударной силы. Затраты МН: 30 для создания 50 в минуту для поддержания.
С моим количеством манны щит пока бесполезен. Надо что-то другое. Беру магическую верёвку, обматываю вокруг талии и дёргаю себя в сторону.Скилл создан действием.
Назовите его.
-Рывок.Скилл создан действием. Название: «Рывок» Описание: Активный Ур1 Опыт:0,0% Эффект: Дёргает игрока в выбранную им сторону. Радиус 3 м. Затраты МН: 5.
Блин теперь все эти навыки прокачивать. Но на зомби будет очень долго, есть ещё загадочные призраки, но в каноне они вообще не фигурировали. Решено иду на призраков, чем больше уровень, тем больше манны, тем быстрей растут навыки, ибо их чаще можно применять. - Призрачный ВП. – Хм, а призраки и днём по улице передвигаются. -Идентификация.Призрак Ур 18 НР:1600/1600 МН:50/50 Неупокоиный дух. Ненавидит живых. Игнорирует препятствия. Иммунитет к физическому урону.
- Путы, Ворот, Ворот. – Они очень слабые, но имеют иммунитет к физ. атакам. Из-за этого и уровень довольно большой. Проблемы только с манной. Получен опыт 5000 Обалдеть, да я тут раскачаюсь за день.Получен урон 110
- Рывок, Путы, Ворот, Ворот.- Черт он из стены вылетел. Какой-то пиратский сервер. Уровень повысился на 1 -ВП побег. – Так меня чуть не грохнули. Хорошо, что не растерялся, ах да навык «Разум Игрока». Придётся там со щитом ходить. Жизни восстановятся через 25 мин. Манна через 8 мин.. И куда кинуть статы. Если подождать ещё уровень, и повысить мудрость, манна будет восстанавливаться в полтора раза быстрей. С другой стороны, если поднять интеллект призраков буду убивать с одного «Ворота». Скилы надо качать, как только повысится уровень «Ворота» я скорей всего призраков и так ваншотить буду. Так что мудрость. А пока бегом выносливость качать, пока жизни восстанавливаются. Выносливость уровень повысился на 1. Сила уровень повысился на 1. У меня сейчас. НР: 230/230 МН:650/650. Магический щит тратит 50 МН в минуту, значит, мне его хватит на 12 мин, с учетом восстановления 15мин. два «Ворота» уменьшают это время на одну минуту. Да и для боя «Магический Щит» слишком длинное название. - Изменить название навыка «Магический щит» на «Щит».Желаете изменить название Магический щит На Щит ДА НЕТ
-Да. Мудрость уровень повысился на 1. Вперёд, на призраков. С захода, смог убить трёх призраков. И получил 14 уровень. И что, дадут за 10 удачи?Имя: Хан Чжи-Хан Класс: Игрок Уровень: 14 НР: 230/230(4,6 в мин) МН:650/73 (21,45 в мин) Параметры Сила: 11 За 10 + 5% к физ. урону Выносливость: 12 За 10 + 5% к количеству жизни. Ловкость: 11 За 10 + 1% к скорости восстановления жизни. Интеллект: 50 За 10 + 5% к количеству манны. Мудрость: 16+4=20 За 10 + 1% к скорости восстановления манны Удача: 9+1=10 За 10 + 10% к шансу выпадения нужной вещи. Св. очков: 5-5=0 Деньги: 3000
На восстановление 30мин. С помощью магической верёвки выковырял из забора кирпичи и закрепил их на руках и ногах. Бегать с неудобным грузом, очень вредно, если конечно у тебя не игровое тело. Мудрость уровень повысился на 2. Всё-таки, система подтверждает, нужно спешить. Таким способом поднял ещё на 2 силу и выносливость. И снова призраки на этот раз успел убить четверых, и взял 15 уровень. Снова бег и снова призраки. Домой возвращался морально уставшим хоть тело, и было полно сил, но вот мозг закипал, от однообразных действий. Сев за уроки, использовал щит. Буквально через пару минут уровень щита поднялся, через два часа ещё раз. В прошлую ночь я проспал 7 часов, в эту выделил на сон 6, но сообщения о бонусах не изменились. По пути в школу ещё раз сходил, на призраков. На обратном пути ещё 2 раза, и взял 16. Восстановление поднялось до 28,6. После школы повторил вчерашний подвиг и ещё 5 часов метался между данжем и бегом. 17 взял через 3 моба. 18 через 12, 19 через 18, до 20 так и не добрался. Но повысился уровень ВП открыть, и появилась возможность открывать данж с ограми. После повышения уровня «Ворота» начало создаваться по две стрелы.Имя: Хан Чжи-Хан Класс: Игрок Уровень: 19 НР: 460/460(9,2 в мин) МН:650/57 (35,7 в мин) Параметры Сила: 19 За 10 + 5% к физ. урону Выносливость: 21 За 10 + 5% к количеству жизни. Ловкость: 11 За 10 + 1% к скорости восстановления жизни. Интеллект: 50 За 10 + 5% к количеству манны. Мудрость: 30+15=45 За 10 + 1% к скорости восстановления манны Удача: 10 За 10 + 10% к шансу выпадения нужной вещи. Св. очков: 17-15=2 Деньги: 3000
И на, последок решил заглянуть к зомби и сразиться с босом. Для убийства зомби использовал «Энергетический шар» он гораздо меньше кушает манны. Примерно через 100 зомби появился босс.Легион Зомби Ур 34 ХП:15200 МН:1200 Скопление разозлённых зомби. Когда большое количество зомби чувствуют опасность из-за их массового уничтожения, они сливаются в «Легион зомби». У него нет магических способностей, но есть колоссальная сила и выносливость. Как бы оно ни было он очень медленный.
-Путы. – Зомби упал и сразу начал подыматься. Всё-таки колоссальная сила, за пол секунды разорвал верёвку. Закричав нагнулся выдирать кусок земли, поднял его над головой, собираясь в меня его кинуть. -Путы. – Руки, хоть на пол секунды, но всё-же стянуло, кусок земли рухнул вниз по касательной зацепив зомби, но вреда так и не нанёс. -Ворот, Ворот, Ворот, Ворот, Ворот, Ворот. – Всё? Первые два выпустил по ногам, что бы он, не смог подойти, два в грудь и два голову его добили. Получен опыт 1,500,000 Уровень повысился на 1 Уровень повысился на 1 Уровень повысился на 1 Уровень повысился на 1 Повысилось 4 уровня? Да это, читерство. Выпало 5 Низкосортных зелий исцеления (Восстанавливают по 200 хп) и 500 000. Первое это догнать мудрость до 50.Получен навык «Конструктор манны» За увеличение мудрость до 50. Описание: Пассивный Техника, позволяющая обладателю объединять и модернизировать навыки.
+20% к регенерации манны + 5% к МН + 5% к магической атаке + 5% к магической защите + 30% к эффективности навыков связанных с манной. Это абсолютный мега чит. Куда кидать остальные? Сейчас у меня регенерация манны, ого 53,4 в мин. Если 10 вложить в интеллект то манны станет 860 и реген 67, а если в мудрость 61,88. Всё, что есть в интеллект.Имя: Хан Чжи-Хан Класс: Игрок Уровень: 23 НР: 460/460(9,2 в мин) МН:960/559 (74,7 в мин) Параметры Сила: 19 За 10 + 5% к физ. урону Выносливость: 21 За 10 + 5% к количеству жизни. Ловкость: 11 За 10 + 1% к скорости восстановления жизни. Интеллект: 50+17=67 За 10 + 5% к количеству манны. Мудрость: 50 За 10 + 1% к скорости восстановления манны Удача: 10 За 10 + 10% к шансу выпадения нужной вещи. Св. очков: 17-17=0 Деньги: 503000
Дома сделав уроки, получил сообщение. Усердная учёба подняла ваш интеллект на 1 По-моему это сообщение было в каноне. Я больше обычного не учился, а значит пришло время событий, а я так ещё на пару дней рассчитывал. Нужна и усиленная защита. - Щит, щит, щит. Три щита уже кое-что. - Объединить умения.Какие умения желаете объединить?
- Щит, щит, щит.Будет создана комбинация использования заклинания. 1. Щит 2. Щит 3. Щит. Принять? ДА НЕТ
-Добавить «Рывок».Будет создана комбинация использования заклинания. 1. Щит. 2. Щит. 3. Щит. 4. Рывок. Принять? ДА НЕТ
Выберите слово активатор.
- Слойка.Создано комбо. Название: Слойка. После слова активации используется заклинания: 1. Щит. 2. Щит. 3. Щит. 4. Рывок. Затраты МН:83 Затраты МН в мин:126
Перед тем как лечь спать повесил на себя щит для прокачки. Утром он был 8 ур.Щит (Актив) Ур.8 Одно из базовых заклинаний использующих манну. Эффект: Блокирует определённое количество урона. Эффект: Сила щита растёт с каждым уровнем. Эффект: Прочность зависит от интеллекта. Затраты МН:22 Затраты МН в мин:34
Ну всё пора. На полпути, к школе выскочило сообщение.Обнаружен пустой данж. Желаете войти? ДА НЕТ
Раз уж решил идти по канону, придётся заходить.