ID работы: 4398717

Модификатор в бой!

Смешанная
NC-17
В процессе
623
автор
Размер:
планируется Макси, написана 41 страница, 11 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
623 Нравится 113 Отзывы 251 В сборник Скачать

6 глава. Судьба в поход нас зовет.

Настройки текста
      Возвращение в Вайтран было обычным. Не было толпы народа с цветами, что радостно встречали героев и прочей лабуды. Сдав Драконий камень придворному магу, чье имя я не старался запоминать и поклявшись в очередной раз, что я найду время поставить эскалатор, мы отправились в город, где мы снова разошлись, разве что Лидия пошла со мной. Сперва мы зашли в кузнецу, где я прикупил еще два десятка различный слитков и кожу, а потом пошли в таверну «Гарцующая Кобыла». Лидию я отправил к себе домой, что остался ей от отца, а сам снял себе комнату за септим и принялся создавать броню для Лидии. Не хотелось бы терять такого опытного бойца. Эх, будь у меня такая штука там, я бы посмотрел, кто посмел бы наехать на нашу страну. За основу я взял обычный стальной доспех, благо меню модификаций позволяло снять мерку. Теперь новая броня почти ничего не весила, не стесняла движений и могла легко выдержать удары мечом или попадание стрел, а также глушило инерцию при движениях. Следующей жертвой моей сверх силы стал меч. Будем надеяться, что девушка умеет обращаться полуторным клинком, на него я скопировал заклиная с Убийцы Драконов. Закончив за час работу, я с чистой душой, убрав все в пространственные карманы и одев свою старую броню, пошел в город, просто так побродить. Как я раньше говорил, Вайтран гораздо больше, чем это было изображено в игре, хотя могу еще заметить в игре много чего не было, например тех же борделей, лавок для продажи различного барахла и например кошек. Хотя нет, последние были, но ходящие на двух ногах или бегающих по просторам Скайрима с двадцатью сантиметровыми клыками в пасти. Я говорю про обычных, домашних кошек. Сейчас одна из них прибилась ко мне и ни в какую не хочет уходить, а просто следует хвостом за мной. Черная кошка с белыми лапками и кончиком хвоста. Она проследовала за мной целый квартал, а потом пропала даже с моего «Чувства Охотника». Эх, а всего-то снял с дерева на которое её загнала свора собак, предварительно разогнав оных. Мое внимание привлекла табачная лавка, в которой я купил хорошую, деревянную трубку и отличный сорт табака, что выращивают в южной части империи. Табака я купил несколько мешочков, что потом сразу убрал в ПК (сокращенно — пространственный карман). Вернувшись в таверну, я в который поблагодарил Императора и Меркурия за то, что в таверне не оказалось Сангвина, ибо из-за моего уровня отношения с Даэдра, я не особо хочу с ними встречаться. Так, сидя за полюбившемся мне столиком в углу, я потягивал эль, изредка, внимательно осматривая зал и покуривал купленную трубку. Моим «рентгеновским» взором, я увидел как со стороны стены крепости к таверне приближаются трое. Определить кто они и в какой броне, я не мог, так как видел только силуэты. Они замерли около стены здания, через пару минут снова придя в движение. Двое проникли в таверну, так как их силуэты я теперь отчетливо видел красным через стенку. Значит враги, так как, например повар в соседнем помещении виделся голубым силуэтом. Готов поспорить на сто септимов, что это Темное Братство. Вопрос один, кто меня заказал? Нажить врагов я не успел, ну или пока я о них не знаю. Третий убийца стоял у заднего выхода. Подождав пока хмель исчезнет, я нарочно пьяной походкой двинулся в сторону выхода. Убийцы, через другие хода последовали за мной. Плащ скрыл то, как я положил одну руку на рукоять катаны, а левой готовился извлечь «Убийцу Драконов». Выйдя из таверны, я наискосок пересек ночную торговую площадь освещаемую факелами и кострами и зашел в широкий переулок между домами. Двое убийц шли за мной по крышам, а третий поджидал меня за следующим зданием. Громкий шорох и я извлекая катану из ножен перерубаю спрыгнувшего на меня убийцу с длинным кинжалом. Метательный нож, смазанный паралитическим ядом вонзился в ногу второго. Третий, что выскочил из-за поворота, надеясь всадить, мне кинжал в спину, был неприятно удивлен, когда его оружие не смогло даже прорезать плащ. Схватив его, я рывком перебросил его через спину, как сделал это с драугром, но с той лишь разницей, что нападающего я бросил в каменную стену, с которой он сполз без сознания. Обыск подтвердил, что все трое были ассасинами. Двое мужчин и одна девушка. Когда меч был поднят для добивающего удара в голову пришла сумасшедшая, но почему-то гениальная мысль. Тела живых мужчины и женщины, были помещены в отдельный ПК закрепленный на монету, которую, я сразу поместил в ПК кольца на руке. Поменяв одежду на новую броню с огромным мечом, я дождался утра, после чего объяснив Лидии ситуацию, мы покинули вдруг ставший не безопасным Вайтран. Во время одного из наших перекуров, я отдал Лидии её новую броню и меч, которые она надела. Наше путешествие заняло неделю, за время которого мы побывали на нескольких лесопилках, в которых я с помощью только, что созданных септимов скупал весь лес, в итоге получилось больше ста двадцати кубометров леса. В прочем я скупал еще и металлы, а также другие предметы, все виды солей, уголь, серу (да-да, в моей версии Скайрима она есть), и многое другое. Под такое дело пришлось сделать особый ПК, что выглядел в виде черно белого сундука, что мог появляться по моему мысленному приказу и мог менять свой физический размер, от шкатулки, до большого сундука, в который можно поместить легковушку и без всяких пространственных складок. Несколько раз на нас нападали, первые два раза это были скелеты. Первый раз Лидия пропустила всю раздачу люлей, с открытым ртом наблюдая как я, легко обращаюсь с заточенной рельсой, что по ошибке называется мечом. Мои удары легко разбивали скелетов и, поэтому хватало нескольким минут на все про все. В который раз я признал, что такой меч подходит мне лучше всего, один удар и даже подставленный щит не спасает. Еще три раза на нас напала шайка бандитов, в итоге из 26 бандитов, встречу с нами пережили лишь 11, которых, я живыми поместил в ПК. От уничтоженного Хелгена за несколько дней мы добрались до гор окружающих Скайрим и символизирующих его границы. Если верить моей памяти, по которой я создал карту этой страны, мы находились в 30-35 км от Хода Древних. (Прим. Автора: — уважаемые читатели, размеры Скайрима игрового и того что описывается в моем фике разнятся, примерно 1/10, то есть, мой Скайрим примерно раз в 10 больше) Меня интересовали высокие скалы, что плавно переходили в горный хребет. На следующий день мы начали подъем, который облегчало альпинистское снаряжение, собственно целый день ушел на то, чтобы показать, как им пользоваться одной нордке. Ледоколы и страховочные тросы, здорово облегчали путь, хотя можно точно сказать, что своего Хускарла я тащил на горбу. На скалах не было достаточно широких уступов, поэтому, когда девушка устала, я привязал ее себе на спину и следующие 12 часов тащил ее на себе. Высота той скалы, на которую мы поднялись, была две тысячи и семь метров от уровня моря. Холодный ветер и снег грозились превратить нас в ледяные статуи, и поэтому на нашу броню пришлось добавить систему климат контроля (и почему я до этого раньше не додумался?!). Эти скалы привлекли меня тем, что по показаниям ММ (Сокращенно- Меню Модификаций), здесь были большие залежи металлов и полезных ископаемых (Уголь, нефть и тому подобное). С помощью ММ, я расчистил ровную площадку радиусом в двести квадратных метров и установил защиту от холода, ветра и непрошенных гостей. Нашей временной базой стал уютный домик из камня и древа, что был достаточно крупным и был поделен на пять зон: прихожая, гостиная, кухня, ванная и спальня. Дольше всего возился с кухней и ванной. Пришлось проводить канализацию и водопровод. В ванной помимо «Белого коня» был душ и ванная, что больше походила на небольшой джакузи, для этих вещей пришлось еще смастерить снегосборник, очиститель с фильтром и нагреватель. Горячей ванне Лидия была только рада, и было видимо, что для нее я стал кумиром номер 1! Посмотрим, как ты запоешь, когда получишь свое первое Тейгу (Отсылка к Убийца Акаме). Пока Хускарл пробовала блага 21 века, я обустраивал мебелью дом. После этого еще час я убил на проект своей будущей обители. Получалась самая настоящая крепость вооруженная орудиями конца 20 и начала 21 века (оружие и оборудование будущего тоже было, но к данным разделам Лекс пока не притрагивался). После этого пока Лидия еще плескалась (Да сколько можно?! Освободите ванну!!!), Лекс задумчиво рассматривал вкладку в ММ. «Модификации живых организмов». Именно это гласила надпись. (Надеюсь вы поняли зачем ГГ пленные?) В ней было все, от генной и кибер инженерии, до магических и духовных модификаций. Очень соблазнительная и опасная штука, но прежде чем пускать ее в дело необходимо протестировать на пленных. *** Неделю спустя. Я смотрел на творение своего мозга и долгих часов кропотливой работы. Подгорная, многоуровневая крепость. Десяти метровые стены и высокие, более 20 метров башни c куполами, которых насчитывалось 11 штук. С одной стороны прикрытая отвесными скалами. Но это была лишь верхушка айсберга. Крепость углублялась в гору и имела еще несколько уровней под землей. Первый (подземный) уровень, это казармы и склады. Второй, тоже склады и убежища. Третий, полигон. Четвертый — огромный склад. Пятый, доходящий почти до подножья гор, это добывающие рудники. Вся эта красота была связана сетью шахт и проходов, часть которых знаю только я. Стены и уровни были многократно укреплены и усилены, не только технологиями будущего, но и магией. Стены да и вся крепость, была построена по принципу «Луковой брони». Каждый последующий слой толще и прочнее предыдущего. Снаружи камень, внутри зачарованный сплав стали, титана, эбонита и двемерской стали. Плюсом к защите шло то, что моя явно нездоровая паранойя заставила меня добавить силовые щиты, что могли накрыть не только ту часть крепости, что была сверху, но и снизу. остался только один вопрос… А где я возьму столько людей, чтобы заселить «Bergschloss» (Нем. яз — Горный Замок)?
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.