ID работы: 5892824

Стартовый мир. Темный прист

Джен
R
Заморожен
232
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
86 страниц, 10 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
232 Нравится 101 Отзывы 107 В сборник Скачать

Часть первая. Глава пятая. Ответы на вопросы. Часть 1

Настройки текста
Примечания:
Так как в предисловие есть ограничение на символы, пишу в тексте. Дракониды - аналог балауров в aion. Светлые и темные жители (эльфы, люди) - аналог элийцев и асмодиан из aion. (знание лора aion не требуется для чтения, так как лор здесь свой)

*Вы выбрали ветку очищения. Следующий выбор Вы сможете сделать на тридцатом (30) уровне.*

*Вы выбрали ветку излечения. Следующий выбор Вы сможете сделать на сороковом (40) уровне.*

      Теперь посмотрим навыки.       

*Доступные навыки (Очищение)*

Рассеивание проклятий

Рассеивание проклятий

Снимает с цели слабый отрицательный эффект

Откат: 10 мин.

      Есть несколько типов эффектов.              Слабый – обычное кровотечение от моба или слабого оружия, умереть от которого почти нереально, кратковременные эффекты восстановления ОМ, ОЗ.              Средний – кратковременные оглушения, длительные бафы на обычные характеристики.              Сильный – Продолжительный эффект оглушения/ сна и т. п., почти все бафы              Сильнейший – эффекты с пометкой “сильнейший”              Абсолютный – не снимаемые эффекты. Например, эффект от камней познаний для повышения коэффициента получаемого опыта.              Кстати, Рассеивание благословлений, кажется, на стыке ветвей проклятья и очищения.       

*Доступные навыки (Излечение)*

Заживление

Поддержка

Восстановление

      Да, нужно включить в настройках отображение ветви в имени умения. В нескольких ветвях могут быть навыки с одинаковым названием.       

Заживление (Излечение)

Помогает организму убрать рану

Макс. площадь раны: 1мм

Применение: 10 сек.

Откат: 5 мин.

      Абсолютно бесполезный изначально, но,так как все тут заперты, превратился в бытовой навык от порезов. На высоких уровнях после эволюции может заживлять ранения от стрел, порезы от мечей и т. п.              Уникальная механика. С двадцатого уровня больше не затягиваются раны и порезы при исцелении. Раньше я был против этой механики. Она казалась мне бесполезной. Каяба настоял на ней. Теперь понятно почему. Хотел добавить реализма? Переломы, кстати, нужно с самого начала игры исцелять у специального NPC или у обычного жреца с соответствующим навыком.       

Поддержка (Излечение)

Помогает организму справиться с его работой.

Снижение вреда от ран: 250%

Концентрация: 5 ОМ / сек.

Откат: 50 мин.

      Концентрация – это навыки, которые нужно поддерживать. Поддерживать их можно пока есть мана. Как только прервется каст, действие навыка прекращается.       

Восстановление (Излечение)

Помогает организму справиться с восстановлением определенных областей.

Скорость устранения переломов, ушибов и т. п.: +250%

Концентрация: 5 ОМ / сек.

Откат: 50 мин.

      У меня 16 очков навыков и 3 очка эволюции.

      Родство с тьмой прокачалось довольно неплохо. В общем, вот мои характеристики:       

Secret

Игрок

Уровень: 30 (опыт: 5325/80000)

Характеристики:

Физ. атака = 10

Физ. защита = 1

Маг.атака = 25

Маг.защита = 0

ОЗ:175

ОМ: 180

Грузоподъемность: 5 кг

Шанс крит. удара: 1%

Шанс маг.крит. удара: 1%

Шанс уклонения: 1%

Шанс маг.уклонения: 0%

Длительность оглушения 99%

Скорость: 5

Сила: 1 (Гр. +1кг)

Разум: 11 (+110 ОМ)

Выносливость: 10 (+100 ОЗ)

Ловкость: 1 (Шанс уклонения +1%)

Точность: 1 (Шанс крит. удара +1%)

Воля: 1 (Длительность оглушения -0,1%)

Концентрация: 1 (Шанс.маг. крит. удара +0,1%)

Архиклассовые характеристики:

Родство с тьмой (РсТ): 21,78

Ветви:

Исцеление

Благословление

Очищение

Излечение

Навыки:

Исцеление (5)

Восстановление (Благословление) (4)

Темное воскрешение (1)

Повышение живучести (1)

Малый резерв (2)

Физическое усиление (1)

Магическое усиление (1)

Заживление (1)

Поддержка (1)

Восстановление (излечение) (1)

                                  Я проснулся ровно в восемь часов утра. В дали пещеры виднелись мирно летающие пчелы, чей геноцид мы устроили вчера. Игроков вокруг видно не было.Vector… везунчик. Нашел отличное место кача до 35-го. Сам он, наверное, около сорокового.       – Доброе утро! Как спалось? – С***!       – Пока ты не напугала, было всё замечательно, – немного зло ответил я фейке, которая вылетела непонятно откуда. Я уже даже забыл о ней. Какого она там уровня?

Аки

Фея (тьма)

Уровень: 21 (опыт: 542/10 000)

Характеристики:

Бодрость: 100/100

ОЗ: 200/200

Навыки: 0

      Мало. Жду пятидесятого. До этого она только на агрмобов годится. Да и... настроения нет с ней общаться.              Позавтракав оставшимися со вчерашнего дня хлебцами новичка, которые всегда имели вкус обычного хлеба, я встал и пошел к выходу из пещеры.              Кстати, мне же квест сдать нужно.              Я подошел к NPC       

      

*Вы завершили задание*

      

*Получено:Опыт (40 000)*

             И что сейчас делать? Можно заняться ремеслом. Можно…        14.05.2021 - 8:40: От: Vector:Ку. Тебе всё еще нужен камень с 30-го данжа? Пока Загадочка качает новых АОЕ магов, мы решили сходить. 14.05.2021 - 8:40: =>Vector: + 14.05.2021 - 8:40: От: Vector: Встречаемся около входа через чес.       До входа в данж я мог дойти минут за десять. Решив, что время нужно потратить с пользой, я начал оглядываться в поиске ресурсов. Шапка исправно показывала на мини карте несколько руд в пещере и около неё. Однако я хотел начать делать зелья, когда вернусь в город после данжа. Поэтому, я искал различные травы и растения.              Через час я уже подходил к данжу с набитым наполовину рюкзаком. Около сотни различных травок и несколько десять железной руды. Кстати, я апнул второй уровень сбора              

*Вы получили второй уровень сбора. Теперь Вы можете собирать материалы E ранга*

      

*Игрок Vector приглашает Вас присоединиться к его отряду*

      

      – Привет! Идем? –поздоровался я со стражем.              – Ждем воина и идем. Босса без него не осилим.              – Ок.              Меня прервал звук нового сообщения в GM чате. 14.05.2021 - 15:00: Запущено скрытое обновлениеIW_d002- инициаторInfinityWar 14.05.2021 - 15:00: Запущено скрытое обновлениеIW_d003- инициаторInfinityWar 14.05.2021 - 15:00: Запущено скрытое обновление сюжета IW_q001 - инициаторInfinityWar 14.05.2021 - 15:00: Изменение расы: человек => Светлый житель (всего 708 533 игроков) инициатор –InfinityWar 14.05.2021 - 15:00: Изменение расы: человек => Темный житель (всего 342 420 игроков) инициатор –InfinityWar       Никто вокруг меня ничего не заметил. Значит, раса изменилась только для самой игры. Для игроков всё так же…              

*Внимание! Получено новое задание!*

      

*Бесконечная война*

      

      Давным-давно, в этом мире была только одна раса – дракониды. Величественные создания. Они бороздили бескрайние просторы этого мира.              Несколько тысяч лет назад в этот мир впервые попали люди. Они пришли из соседнего мира через огромный портал и захотели захватить этот мир. Но дракониды были сильнее. Однако людей было слишком много. Тогда один из людских правителей предложил драконидам заключить мир.              Сто лет две расы жили в мире. Люди пользовались магией для выращивания растений и скота. Дракониды были рады этому. Остатки магии – пища для них. Популяция драконидов увеличилась в несколько раз. Они научили людей летать с помощью крыльев из магии. Люди, в благодарность, строили драконидам различные крепости на гигантских камнях, парящих в воздухе над гигантской крепостью. (прим автора: Предложение без ошибки. Просто немного не литературно. Может быть, потом перепишу)              Но мир не продлился долго. Людской король был слишком стар. Ему было уже около пятисот лет. Он доживал последние годы только за счет своей магии и величайших алхимиков, что поддерживали его своими зельями.              На исходе сотого года мира король скончался. На его место пришел его сын, которому было всего двенадцать лет. Стоит ли говорить, что страной правил не он, а несколько советников, что втирались к молодому королю в доверие с ранних лет? Они не хотели мира. Они хотели власти. Власти над драконидами. Эти глупцы начали тысячелетнюю войну. Вот только драконидов теперь было намного больше. Они быстро увидели врагов в новом правительстве.              Десять тысяч лет велась война на истребление. Разъяренные дракониды закрыли людям доступ к магическим потокам мира. Люди могли пользоваться магией, но они уже не были способны составлять сложнейшие конструкции заклинаний – порталы. Они оказались заперты в этом мире. Дракониды закономерно победили. Сильный маг людей живет не более пятисот лет. Любой драконид может жить около двух тысяч. Последние люди были неучами. Во время войны были забыты многие заклинания.              Около пятисот лет дракониды опять одни владели этим миром.              Нет ничего удивительного, что в скорее в этот мир открылся портал из другого. И опять около миллиона людей появились в этом мире. Но дракониды уже не были теми величественными мудрецами. Слишком свежа была память у молодого поколения о войне, которая унесла большую часть их сородичей.              Герои! Дракониды узнали о прорыве в свой мир! У вас есть месяц на подготовку к великой войне. Копите силы и ищите союзников. Удачи! Теперь люди уже не смогут жить с драконидами в мире.              Мало кто знает, что в последние столетия войны людей уже не было. Эманации магии превратили их в других существ. Очень скоро и ты почувствуешь это.                     

Внимание! На пятидесятом (50) уровне будет принудительно изменена раса:

      

      

Чернокнижник => темный эльф

      

      

Паладин, жрец => светлый эльф

      

      

У мистиков, воинов, лучников, стражей, друидов, оборотней и всадников раса будет определена системой по их характеру и предпочтительным расам в прошлых VR играх.

      

      

Группы с разными расами получает штрафы!

      

      

Клан с разными расами получает штрафы!

      

      

Альянс с разными расами получает штрафы!

      

      

С пятидесятого (50) уровня у каждой расы будут разные локации. Встречаться они смогут только на спорных территориях. Расы могут захватывать территории у противоположной расы и драконидов.

      

      

За убийство игрока противоположной расы будут начислены бонусные очки, которые можно обменять на разные предметы у специальных NPC в локации каждой из рас.

      

      

NPC противоположной расы могут сражаться с Вами.

      

      

Дракониды будут сражаться с Вами.

      

      Ого. Хотят войну между игроками? Типа… ускорить естественный отбор?       

*Вы получили урон от "Взор драконида" игрока GodOfDragons: infinity. Осталось -infinity ОЗ*

*Вы погибли. Невозможно воскресить игрока убитого навыком “Взор драконида”*

             Все игроки на несколько секунд перестали следить за реальность, погрузившись в изучение нового заданий. Первым вернулся Vector.              – Где жрец?              – А? – Весь отряд начал оглядываться в поисках важной составляющей сегодняшнего рейда. Через минуту безуспешных попыток найти его, Vector перемотал чат.              

*Член отряда Secret убит. Убийца: GodOfDragons *

      

      

*Отряд покидает игрок Secret*

      

      

*Друг Secret выходит из сети*

             Страж быстро спохватился и попытался написать убийце.              

*Вы не можете писать сообщения игрокам расы драконид*

       14.05.2021 15:03: От:Загадочка: Что у вас там происходит? У меня Secret из сети вышел сразу после получения квеста. Я так понимаю, его все получили?       Страж ничего не понимал. Лучше перестраховаться.        14.05.2021 15:04: [сообщение всему клану Dimension]От:Vector: Всему клану! Немедленно возвращайтесь в город! Встречаемся у арки телепорта.       На него удивленно посмотрели все члены группы.              – Квест получили все? –Дружный кивок, – тогда нужно разобраться. Без жреца данж мы не пройдем. Посмотрите в чат. Его убил игрок. Ему нельзя написать в ЛС. Он драконид, – попытался объяснить глава клана.              – Драконид? За них же нельзя играть. И как он его убил? Кроме нас здесь никого нет, – недоумевал маг.              – Скорее всего, он GM. Убивать можно только с пятидесятого уровня. Никто не мог так быстро дойти до него. Там качаться еще несколько недель, – видя вопрос на лицах соклановцев, страж продолжил, – я не знаю, почему GM убил жреца.                                   Я открыл глаза. Моему взору предстала огромная величественная парящая в облаках крепость. Около верхушки этой крепости летали множество больших камней-метеоритов. На каждом из них можно было разглядеть различные постройки одного стиля. В основном, это были крепости. Несколько десятков маленьких крепостей.              – Красиво, правда?– раздалось позади меня. Я резко обернулся.              – Каяба? – передо мной стоял Каяба Акихико в деловой одежде, которая абсолютно никак не вписывалась в антураж средневековья.              – Я еле успел тебя сюда вытащить.              – Сам всё расскажешь, или мне нужно задавать сотни очевидных вопросов? –устало, но с некоторым облегчением от того, что сейчас всё может проясниться, спросил я.              =====================================================================       Прим. Автора: Сцена из SAO, только рассказ не Кирито и Асуне.              Каяба рассказывал, что у него была мечта. Как-то раз, он увидел красивый замок. Он так понравился ему, что тот захотел воссоздать его. Каяба создал мир SAO и запер игроков, чтобы подарить им этот мир. По сути, он не отрицательный персонаж. Он просто слегка ненормальный гений, который воплотил свою мечту в жизнь.              Даже главные герои SAO, в итоге, стали его уважать (почти дословно, кстати).       ====================================================================       – Я хотел только воплотить этот мир в жизнь. Вспомни. Именно из этой идеи и родился BestVR. Разве ты мечтал о другом?              – Я реалист. Ты понимаешь, что когда они вернутся в реальность, только малая часть сможет продолжить нормальную жизнь. Психбольницы будут заполнены ПК’шниками и половиной белых игроков. Оно того стоило? Разве мы не подарили им мир как игру? Каждый из них мог зайти сюда и отдохнуть от реального мира. Ты же просто превратил всё виртуальное в реальность! Я этого хотел? ДА! – сорвался я на крик, – Я хотел этого! Но это невозможно! Год? Два? Три? Через сколько они вернутся в реальный мир? Кем они туда вернутся? Я могу понять, что ты хотел создать новую реальность. Из-за этого погибли тысячи игроков. Ты в этом виноват! Ты это не отрицаешь, значит, ты считаешь это оправданной жертвой. Но это всё будет только несколько лет. Не больше.              – Я наблюдал за многими игроками. Я лидер сильнейшего клана на сервере. Посмотри на людей! Большинство из них счастливы! Они не хотят возвращаться в реальность. И таких больше с каждым днем.              Я прикрыл глаза.              – Я понял тебя. В какой-то степени я согласен с тобой, но… Гениев иногда называют психами. Ты больший гений, чем я. Я только разработал движок. Ядро для VRигр. Ты же сделал куда большее. Ты сделал саму технологию полного погружения. Ответь мне только на один вопрос: почему? Почему ты меня понизил до уровня игрока? Почему ты не призвал меня к себе сразу? Почему призвал сейчас!? Что происходит с момента запуска игры!? –Черт. Опять сорвался.              Каяба резко посерьезнел.              – А вот здесь начинаются проблемы. Я сам ничего не понимаю. Смотри, – он что-то нажал пальцами на невидимой мне клавиатуре и перед моими глазами появился весь adminlog сервера.        12.05.2021 - 18:59: Скрытое обновление кода ивента AWorld - инициатор localhost 12.05.2021 - 19:03: Уровень пользователя Хитклифф понижен (Администратор -> Игрок) - инициатор AWorld 12.05.2021 - 19:03: Уровень пользователя Хитклифф возвращен к стандартному(Игрок -> Администратор) - инициатор отмены решения команды AWorld - securityService (B-VR-TBASE) – комментарий: Не логичное развитие событий. Пояснение: || Главный администратор Хитклифф – высший приоритет. || AWorld – инициатор Хитклифф – высший приоритет. Ивент не может понизить главного администратора. Ивент с высшим приоритетом не может понизить главного администратора. Уровень AWorld = 0, уровень Хитклифф = 0. 0 не больше 0 Недостаточно прав! 12.05.2021 - 19:04: Логин пользователя Хитклифф изменен (Administrator01-> NAdministrator01) - инициаторAworld 12.05.2021 - 19:04: Логин пользователя Хитклифф возвращен к стандартному(NAdministrator01->Administrator01) - инициатор отмены решения команды AWorldDATABASE securityService (B-VR-TDATABASE) – комментарий: Не логичное развитие событий. Пояснение: || Главный администратор Хитклифф – высший приоритет. || AWorld – инициатор Хитклифф – высший приоритет. Ивент не может изменить данные главного администратора в базе данных. Ивент с высшим приоритетом не может изменить данные главного администратора в базе данных. Уровень AWorld = 0, уровень Хитклифф = 0. 0 не больше 0 Недостаточно прав! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Новые девять страниц. Хотел выложить позже, но количество плюсиков убедило меня в ином. Следующая глава будет последней в этой части (но не в произведении!). Писать я её только начал. И только от ваших плюсиков и комментариев будет зависеть скорость её написания. Раньше я не отвечал на комментарии, если в них не было вопросов. Я просто благодарил всех в предисловие следующей главы. Вчера весь день отдыхал, читал фикбук. Теперь я буду делать как многие авторы - отвечать на (почти) все комментарии к работе. Начну с прошлой главы. Поэтому, жду ваших комментов с критикой или наоборот.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.