ID работы: 8268206

Lineage XXX - бета-тест недружелюбного мира

Гет
NC-21
Завершён
306
автор
Размер:
347 страниц, 43 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
306 Нравится 526 Отзывы 97 В сборник Скачать

16. Сундуки и заточки

Настройки текста
— О, а я как-раз тебя вспоминал, — ответил ПанкерПук, когда я написал ему, спросив где достать проволоку. — Ты 21й уровень ещё не взял? — Нет, пока только 20й. А что? — Да есть тут одна интересная идея насчёт задания, что в Глудине на 21м уровне выдают. Для её проверки как-раз кто-то твоего класса нужен, что б мог быстро бегать, — охотно пояснил гном. — Так что бери быстрее уровень. — Так что насчёт проволоки? — напомнил я. — Могу, конечно, и я сделать. Но, вообще, она по смешным ценам в бакалейном магазине продаётся. Кстати, в анонсе было, что теперь за взлом замков стали давать опыт. Так что закупись побольше и иди тренируйся. Как-раз уровень и возьмёшь… — Знать бы ещё, где эти замки найти, — пожаловался я. — В старой то версии сундуки с сокровищами в некоторых локациях чуть ли не рядами на улицах стояли… А теперь ничего такого нет. По крайней мере, пока я Руинах Страданий по профе бегал ни одного сундука не встретил. — Это ты просто не там смотрел. Сейчас расположение сундуков более осмысленным сделали и за ними надо непосредственно в дома лезть… — начал было пояснять ПанкерПук, но неожиданно прервался. — Извини, у меня тут срочное дело наметилось. Не забудь написать когда уровень получишь. Кстати, искать лучше в Руинах Отчаяния, которые больше и малолюдней. Админы, зачем-то ту локацию существенно расширили, её обитателей усилили, а опыта и ценностей с них падает как в оригинале. Гном отключился, а я, пожав плечами, открыл карту, выбирая маршрут к руинам. Совету гнома определённо имело смысл последовать — мне теперь было доступно новое, более крутое, снаряжение на которое требовалось немало денег. Получить же его на халяву, как в прошлый раз, мне вряд ли удастся. От Глудина нужные мне руины располагались далековато. Зато были совсем рядом с Глудио. Так что я решил воспользоваться услугами хранителя порталов, потратив очередные несколько тысяч из своих скудных запасов. Но перед этим зашёл в бакалейный магазин. Купив там катушку на 30 метров проволоки за 3 тысячи аден, я перенесся в Глудио и, поплутав по дворам, вышел из города через южные ворота. По пути мне попался бакалейный, магазин, в котором я спустил оставшиеся у меня полсотни тысяч аденок на запас соулшотов. В отличие от западных ворот, где велась вечная битва всех против всех, здесь было относительно безлюдно. Дорога из города шла сквозь лес, круто опускаясь куда-то вниз. Пройдя по ней, я оказался в распадке между холмами. Дорога здесь поворачивала на восток уводя, если верить карте, к Диону. Мне же необходимо было идти дальше на юг. Сойдя с дороги я взобрался на холм. Моему взору предстала цепь невысоких гор. Судя по карте мне надлежало перебраться через них, что я и сделал. Благо горы были достаточно пологими. Никаких монстров я по пути не встретил и, миновав густо заросшие лесом горные склоны вышел к цели своего путешествия. Передо мной располагались заросшие травой поля, огороженные покосившимися (а кое-где и развалившимися) изгородями. За полями, окружённые остатками стены, начинались сами Руины Отчаяния. В отличие от горного леса, поля были густо населены — над ними летали гигантские летучие мыши и бродили огромные человекообразные существа, вооружённые дубинами. Последние из одежды носили только набедренные повязки, обладали огромными клыкастыми ртами и опознавались системой как людоеды. Разок я увидел и знакомого по стартовой локации гремлина. Только здесь он назывался импом, имел за спиной небольшие крылышки и, судя по цвету названия, обладал примерно моим уровнем. Благодаря обилию живности, эти руины не производили такого давящего впечатления, как предыдущие. Помня описание ПанкерПука, я решил по максимуму избегать местных обитателей сконцентрировавшись на сундуках. Прикинув маршрут, я отправился в сторону руин, прячась в траве от монстров. Но, я всё же колданул на себя «щит» и «могущество», на случай непредвиденных встреч, а так же активировал автоматическое использование соулшотов. И не прогадал — примерно на пол пути мне не повезло наткнуться на импа, который решил отдохнуть от бесконечных полётов, приземлившись в густой траве. Возмущённо заверещав, тварюшка швырнула в меня красными искрами, разом снявшими с меня четверть здоровья. — Ну нифига ж себе, — вслух удивился я столь впечатляющему урону, всаживая в монстра «смертельный удар» и начав полосовать его кинжалом. На звук моего голоса из травы вылетела летучая мышь и колданула в меня точно таким же навыком, что и имп. Мне пришлось ненадолго прервать атаку и спешно использовать зелье лечения из инвентаря. До кучи я активировал навык «Боевая Стойка Коварства», решив, что экономить ману уже бесполезно. Внешне ничего не изменилось (не считая того, что у меня стала постоянно убывать мана), но монстры, вроде бы, стали убиваться быстрее. По крайней мере импа с мышью я прибил прежде чем они успели повторно использовать на мне свой опасный навык. За каждого монстра дали по 600 опыта и 36 сп. Обыскав тела и разжившись парой сотен аденок с импа, я отменил «стойку» и утомлённо уселся прямо на землю, надеясь, что заросли травы скроют меня от остальных монстров. «Отдых» я, на этот раз, использовать не стал, желая восстановить не только здоровье, но и ману. Дождавшись, пока заполняется обе шкалы, я стал красться дальше. Вскоре я достиг остатков городской стены и, легко их миновав (попросту обойдя немногие оставшиеся достаточно высокими секции), оказался среди домов. Застройка в Руинах Отчаяния была преимущественно одно и двухэтажной. А вот сохранность строений оказалась абсолютно разной — некоторые дома были совершенно целыми (даже стёкла в окнах имелись), а от некоторых остался лишь фундамент. Зайдя в первый попавшийся дом, от которого сохранился только первый этаж и часть пола второго, я внимательно осмотрелся. Мне повезло сразу же зацепиться взглядом за запертый сундук, стоящий в первой же комнате. Я тут же использовал на нём навык «открыть». Мои руки самостоятельно достали из инвентаря кусок проволоки, хитрым образом его согнули и пошерудили им в замке. В сундуке что-то щёлкнуло и он открылся. Внутри оказался сиротливо лежащий мешочек с 2.5 тысячами аденок. Таким образом первый же сундук почти окупил мои затраты на проволоку, которой от использования навыка ушло ровно один метр. Воодушевленный успехом, я обыскал остальное здание и, не найдя больше сундуков, отправился к следующему прячась от пары бродящих по улице людоедов. От одноэтажной постройки, куда я залез через окно, осталась лишь половина заваленной обломками комнаты. В комнате стоял сундук, а возле него задумчиво бродил самый обыкновенный зомби. Правда, в отличии от встреченных ранее, этот назывался «Зомби Руин» и обладал примерно моим уровнем. Я тут же бросился на него в атаку. Зомби передвигался достаточно медленно, однако скорость его ударов была уже на приличном уровне и уклоняться от них у меня не получалось. Прежде чем помереть монстр умудрился снять с меня где-то пятую часть здоровья. Правда бил я его без использования «боевой стойки коварства», экономя ману. Разобравшись с зомбяком, я принялся за сундук. Но после использования на него навыка «открыть», тот грозно клацнул на меня крышкой и прыгнул, явно намереваясь взять на таран. Монстры прикидывающиеся различными предметами появились в компьютерных играх достаточно давно. Да и, собственно, в той же «линейке» они были начиная с первых хроник, выпущенных ещё в далёком 2003м. Другое дело, что создатели игры умудрились соригинальничать и у них не монстры прикидывалась сундуками, а просто некоторые сундуки были чем-то вроде големов и набрасывались на любого, попытавшегося их открыть. Как бы то ни было, сундук оказался весьма грозным противником. Мало того, что мои атаки наносили ему совсем немного урона (выбивая щепу и царапая крышку и стенки), так ещё и прыжки коварного предмета отбрасывали меня к противоположной стене. К счастью, этот типа атаки отнимал совсем немного здоровья и, благодаря высокой ловкости, я успевал быстро вскакивать, уворачиваясь от выглядящего куда более опасным укуса крышкой. Бой с сундуком продолжался добрый десяток минут но, наконец, зловещий предмет от очередного удара развалился в труху, оставив после себя всего 300 аденок и немного опыта. Как-то даже обидно получилось — столько парился, а результат минимален. От следующего агрессивного сундука я решил попытаться убежать. Так что, залезая в следующее строение, сразу просматривал наиболее оптимальные пути отхода, позволяющие убежать от сундука не напоровшись на бродящих по улице монстров. Увы, хоть строение, в которое я попал и было в весьма неплохой сохранности, но никаких сундуков я в нём не обнаружил. Мало того — оно располагалось на перекрёстке двух улиц и теперь мне требовалось перебежать дорогу. Как на зло на перекрёстке обосновалось сразу несколько людоедов, воевать с которыми не было ни малейшего желания. Пришлось, выбрав в качестве цели наиболее длинную вереницу более-менее уцелевших домов, делать приличный крюк по руинам и перебегать улицу на максимальном удалении от бродящих по ней монстров. Добравшись до цели, я приступил к методичным поискам. От первого здания остался, по сути, лишь фундамент с остатками стен и горами обломков. Я, всё же, попытался его обыскать, но никаких сундуков не нашёл. Следующее строение сохранилось лучше, но сундук в нём был агрессивным. Когда он первой же атакой, отбросил меня к стене, я ловко выпрыгнул через окно на улицу. Сундук неуверенно покрутился под окном, но выскочить через него не смог и торопливыми прыжками направился к выходу. К тому моменту, как он выбрался на улицу, я уже залезал в следующее строения. Сундук разочарованно клацнул крышкой и упрыгал обратно. Одноэтажный дом, в который я залез следующим, не только уцелел полностью, но ещё и внутри сохранилась часть мебели. Никаких сундуков в его комнатах не оказалось, зато посреди потолка одного из помещений виднелся тёмный лаз, ведущий на чердак. Исследовать его я не успел — с улицы донесся громкий топот и я, заинтересовавшись, осторожно выглянул наружу. По улице со всех ног неслась золотоволосая эльфийка. За ней, гналось несколько пузатых монстрв (именно они то и производили привлёкший меня шум) и сосредоточенно летел имп, изо всех сил махая своими маленькими крылышками. С огромным удивлением я узнал в беглянке Эльфатель. Со времён последней нашей встречи она вновь успела сменить экипировку и теперь щеголяла в жёлтом платьице с широкой юбкой до колена и серых сапожках на высоком каблучке. Не смотря на то, что она бежала с той же скоростью что и преследователи, её участь была пререшена — рано или поздно она начнёт уставать, её догонят и быстро с ней разберутся. Я решил помочь эльфийке, дождавшись пока её преследователи пробегут мимо меня, пристроился в хвост процессии. Поначалу я бежал с той же скоростью, что и остальная компания, но я быстро это исправил, набегу открыв свой статус и бросив оба свободных очка характеристик в ловкость. Теперь я стал немного быстрее остальной компании и, догнав летящего последним импа, прицельно всадил ему «смертельный удар» в одно из крыльев. Благодаря свежедобавленной в игру системе уязвимых мест, удар оказался неожиданно сильным и имп, как подбитый самолёт, потерял управление и врезался в стену. Он, конечно, быстро оправился и ломанулся уже ко мне. Но к тому моменту наша компания успела отбежать на приличное расстояние. Благодаря преимуществу в скорости, я легко догнал основную компанию и повторил приём, всадив «смертельный удар» в загривок одного из людоедов. Тот оказался несколько заторможённым и какое-то время бежал за Эльфатель, прежде чем остановился и повернулся в мою сторону. Я легко его обогнул, всадив набегу ещё один «смертельный удар» ему в пузо, а потом рванул дальше, оставив возмущенного монстра позади. С остальными людоедами я поступил аналогично. Теперь цепочка преследователей изрядно растянулась и бежала уже за мной. Вот только Эльфатель, потеряв голову от страха, этого не замечала и упорно неслась по улице, рискуя нацеплять по пути новых монстров и всё-таки погибнуть, несмотря на все мои усилия. Пришлось принимать меры. Оглядевшись, я с удивлением обнаружил, что мы пробегаем мимо тех же самых домов, возле которых я и присоединился к преследованию — испуганная эльфийка умудрилась сделать круг по кварталу, а я этого не заметил, увлёкшись войной с монстрами. — Спрячься в руинах! — крикнул я, и толкнул Эльфатель в сторону того самого дома, из которого вылез ранее. Убедившись, что эльфийка скрылась в дверном проёме я активировал недавно выученный «рывок». Тут же моя скорость бега солидно возросла и я легко оторвался от преследователей, ещё раз повторив пробежав по пути, который только что проделал. К тому моменту, как я вернулся к зданию, где укрылась Эльфатель, спина последнего людоеда ещё маячила в конце улицы. Пришлось остановиться и пробираться к нужному зданию, прячась за валяющимися на улице кучами обломков. Когда я добрался до цели, действие «рывка» уже закончилось. Но он мне был больше и не нужен. — Конан, он уже рядом! Спаси меня! — взмолилась Эльфатель, успевшая забиться под стол в дальнем углу одной из комнат. Прежде чем я успел спросить о ком идёт речь, с улицы послышались тяжёлые шаги и какое-то клацанье. Осторожно выглянув в окно, я увидел огромного скелета, одетого в доспехи и вооружённого огромным двуручным мечом. Он неторопливо шёл по улице в мою сторону, внимательно глядя куда-то под ноги. Понаблюдав за ним, я понял, что он идёт по следам эльфийки, которые умудряется различать в дорожной пыли. Системой он опознавался как рейд босс немного выше меня по уровню по имени Икунтай. Ругнувшись на чрезмерно интеллектуальных монстров, я бросился стирать пыль с пола по всему дому, стремясь сбить Икунтая со следа. Благо шёл он крайне неторопливо и времени у меня было более чем достаточно. Эльфатель, от ужаса явно впала в ступор и так всё время и просидела под столом, прислушиваясь к мерным шагам босса, доносящимся с улицы. — Вылезай давай, — заявил я, закончив сметать пыль с пола и вытаскивая эльфийку из-под стола. А после подвёл её под люк в потолке и, схватив под коленки, подсадил наверх. — Спрячься там! Мимоходом я невольно восхитился её шелковистой кожей и стройным ногам. Да и когда эльфийка заползала в люк, благодаря её широкой юбочке, мне открылось чудесное зрелище… Всё это придало мне сил, когда я, подпрыгнув, ухватился за край люка и забрался следом. На чердаке явно действовала какая-то магия, из-за чего там было невероятно темно — тусклый свет, пробивающийся из люка, почти не добавлял освещения, исчезая в висящей в воздухе серой хмари, а никаких других источников света не было. Стоило мне оказаться наверху, как эльфийка испуганно вцепилась в меня, прижавшись всем телом. Едва зародившийся во мне страх тут же исчез, сменившись возбуждением. Однако остатков моего здравого смысла всё же хватило, что бы отползти подальше от проёма, таща за собой испуганную Эльфатель. На чердаке оказался склад мебели так что ползти пришлось крайне осторожно, ощупывая путь перед собой, что бы не на что не налететь. Зато нам удалось, не сильно нашумев, укрыться за обломками пары шкафов, расположившись на чём-то мягком, здорово напоминающим матрас. По счастью никакой живности вроде мышей или клопов нам не встретилось (если подобное вообще существовало в игре) и я смог, наконец-то, дать волю своим желаниям, подмяв под себя эльфийку и поцеловав её мягкие губы. Благо мои глаза успели привыкнуть к темноте достаточно, что бы видеть свою партнёршу. — Конан, сейчас не время! — попыталась протестовать Эльфатель, не предпринимая, однако, никаких попыток освободиться. — Наоборот. Сейчас как-раз самый подходящий момент, — возразил я забираясь руками ей под платье и гладя шелковистую кожу эльфийки. Будто бы в подтверждение моих слов, снизу донеслись размеренные шаги рейс босса, который вошёл в здание и, не обнаружив на полу следов, стал методично обходить все помещения. Эльфатель испуганно вздрогнула и прижалась ко мне, ища поддержки. Я обнял её покрепче и ещё раз поцеловал. Красавица, на этот раз, ответила — сперва робко, но потом всё смелее, постепенно входя в раж. Вскоре она уже вовсю обнимала меня руками и ногами потираясь о меня затвердевшими сосками упругих грудей. Вдволь насладившись поцелуем, я чуть отстранился от эльфийки и, задрав ей юбку, принялся стаскивать с неё трусики. Эльфатель в ответ начала стаскивать с меня штаны. Из-за того что мы действовали одновременно, получалось не ахти. А уж учитывая темноту, ветхую мебель вокруг и необходимость действовать как можно тише… Разошедшаяся эльфийка, видимо, решила удариться в другую крайность и не оставляла попыток, норовя ещё и погладить или поцеловать меня в процессе. Кончилось всё тем, что я прижал раздухарившуюся эльфийку к матрасу и, заткнув её поцелуем, разделся самостоятельно. А после окончательно стянул с неё трусики и, найдя застёжки, расстегнул верхнюю часть платья красавицы, добравшись до восхитительных округлостей её груди. — Ну же, возьми меня, наконец, — простонала эльфийка. Я, вновь заткнув её поцелуем, исполнил просьбу и, резко двинув бёдрами, погрузил свой член в горячее и отлично смазанное влагалище Эльфатель. Внутри она оказалась достаточно узкой и, почувствовав меня в себе довольно застонала, обхватив меня ногами. Я сразу же начал активно сношать эльфийку, стараясь вбить свой член как можно глубже и почти не прерывая страстные поцелуи, что бы не дать ей выдать наше укрытие особо громким стоном. Лишь когда я кончил сам и почувствовал как напряглось в оргазме тело Эльфатель, я оторвался от её губ и какое-то время полежал, отдыхая. А затем я вновь начал двигаться в Эльфатель, постепенно набирая темп и возобновив очередную серию поцелуев. — Ах, это было чудесно… — прошептала эльфийка, когда я кончил в четвёртый раз и, наконец, оторвавшись от её шикарного тела улёгся радом. Сама красавица осталась лежать в той же позе, с широко разведенными ногами. Увы, полюбоваться ей мешала темнота. — Я даже рада, что наш сегодняшний рейд провалился. — А он провалился? — вяло поинтересовался я, погладив Эльфатель по груди. — Это как вы умудрились? У вас же в клане, вроде хватает сильных игроков и руки у них растут откуда надо… — Так Серг, наш главный, решил сегодня всех кто пониже уровнем, включая меня, отдельной группой отправить. Лидером рейда был Дамир1… Но где-то кто-то сплоховал и прислужники босса перебили большую часть нашей, группы, после чего оставшиеся разбежались. Ну, а что было дальше ты видел. Не знаю, почему босс именно ко мне привязался… — эльфийка поёжилась и робко спросила. — Как думаешь, он уже ушёл? — Вроде как да, — ответил я. Благо никаких подозрительных звуков снизу не доносилось. — Но лучше оставайся пока здесь, а я проверю. Быстро одевшись, я осторожно подкрался к люку и заглянул вниз — босса не было. Набравшись смелости, я сперва осторожно выглянул, осмотрев комнату, а после и вовсе спустился вниз, бегло обыскав строение и даже выглянул на улицу. Босс, действительно, свалил окончательно и бесповоротно, о чём я не преминул сообщить своей спутнице. Успевшая одеться Эльфийка тут же показалась в проёме, с опаской посмотрев на пол. — Прыгай, я тебя поймаю, — сказал я, догадавшись о её затруднениях. Подхватить на руки стройную эльфийку оказалось не так уж и сложно. Другое дело, что далеко я вряд ли смог бы её унести. На миг у меня даже возникло сожаление, что я не вкладывался в силу. Но я быстро напомнил себе, что без повышенной ловкости я б сегодня Эльфатель мог бы и не спасти. — Спасибо тебе за помощь, — поблагодарила меня эльфийка, когда я осторожно поставил её на ноги. Чуть подумав, она смущённо добавила. — И спасибо, что не стал пользоваться своей особой способностью… Я к ней всё ещё не готова. — Пожалуйста, — ответил я. Почему её так клинит на мои способности я уточнять не стал, и так догадываясь о причинах. — Поможешь мне с сундуками в этих руинах? А я с тобой за это поделюсь добычей. — Конечно, помогу, — отозвалась эльфийка. — Я, пока ты на разведку ходил, с Йарославом связалась. Он говорит, что сейчас Серг ругается с дамиром насчёт правильного вождения рейдов и до завтра никаких клановых походов не будет. Ну, а потом мы объединились в группу и начали методично обшаривать руины. Уровень у Эльфатель был аж 27й, шмот, в отличие от моего, соответствовал уровню, так что она, хоть и являлась бафером, могла наносить монстрам куда больше урона чем я — до 20го уровня она изучала не только лечение с усилением, но и боевые заклинания. Теперь я уже не скрывался от монстров, а сам нападал на них и какое-то время обменивался с ними ударами, пока эльфийка из-за моей спины не убивала их парой заклинаний. При этом она не забывала лечить меня и обновлять на мне немногие из доступных ей усилений. Агрессивные сундуки теперь тоже не были большой проблемой. Единственное, что Эльфатель приходилось держаться от места сражения как можно дальше, что бы противник случайно не отбросил меня на неё. Впрочем, последнее было лишь досадной помехой. Несколько портило настроение что из-за высокого уровня моей спутницы и без того маленько очков опыта с монстров становилось ещё меньше. Но основную прокачку я планировал, всё же, за счёт сундуков. Благо за взлом замков опыт начисляли лично мне и штрафы на группу не действовали. В очередном сундуке, помимо денег, нашёлся и свернутый свиток бледно голубого цвета. Системой он распознался как «свиток усиления брони (д ранг)». — Ой, а что это? — удивилась Эльфатель. — Сейчас покажу, — улыбнулся я. Благо подобные свитки я помнил ещё по старой компьютерной версии игры. Развернув свиток, я прочитал написанное в нём. Витиеватый текст гласил, что после его прочтения необходимо прикоснуться к элементу брони д ранга, который необходимо усилить. Ниже была приписка, что безопасное усиление доступно только для брони уровнем не больше +3. Я тут же положил ладонь на верхнюю часть платья Эльфатель, чуть сжав сквозь него её упругую грудь. Эльфийка удивлённо уставилась куда-то в пространство, явно читая появившееся перед глазами сообщение. А в следующий миг свиток исчез, превратившись в облачко света, которое быстро впиталось в платье моей спутницы. То, сразу же изменилось, обзаведясь искусной вышивкой. Эльфатель, в порыве чувств, бросилась мне в объятия, осыпая поцелуями… Ну, а потом мы продолжили обыскивать руины. Пяток сундуков спустя, нам удалось найти ещё один свиток, после которого платье эльфийки обзавелось бахромой по подолу и манжетам. Потом ещё один, из-за котрого оно обзавелось полупрозрачнымм вставками по бокам и перед грудью. Дальше улучшать платье я не рискнул, памятуя об упоминании «безопасного усиления» на свитке. Но оказалось, что сапожки Эльфатель тоже принадлежат к д рангу. После первого усиления, до этого выглядящая весьма незатейливо обувь, обзавелась более ищящными формами. После второго высокие каблучки превратились в шпильки, а после третьего сапожки стали доходить до колена и обтягивать стройные ножки эльфийки. В процессе нам ещё досталось несколько свитков усиления оружия, которые мы использовали на посох моей спутницы. Но происходящие с ним изменения не были столь впечатляющими как у одежды. Эльфатель тут же вспомнила, что у неё ещё есть шапочка, наручи и комплект бижутерии. Но к этому моменту я, наконец-то, взял 21й уровень и предложил ей прерваться на время, сходив вместе с ПанкерПуком на, найденный им квест. Эльфийка неохотно согласилась, предварительно выбив с меня обещание, что потом мы обязательно вернёмся к сундукам — она явно пристрастилась к улучшению своего снаряжения.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.