ID работы: 8268206

Lineage XXX - бета-тест недружелюбного мира

Гет
NC-21
Завершён
306
автор
Размер:
347 страниц, 43 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
306 Нравится 526 Отзывы 97 В сборник Скачать

38. Попасть к Баюму (начало)

Настройки текста
Стоило мне оказаться в Деревне Охотников, как пришло сообщение от Йарослава с просьбой прийти в таверну Гирана. К счастью, телепорт туда был прямой и не сильно дорогой, так что прибыл я практически сразу после прочтения. Тёмноэльфийский колдун нашёлся в таверне без труда — большая часть игроков самозабвенно качалась или бегала по монстрам, так что посетителей почти не было. — Мы несколько переоценили значение множителя опыта и за сегодня вряд ли кто-то из наших 52й уровень возьмёт, — сходу заявил он. — Поэтому приняли решение попытаться напасть на Баюма не дожидаясь пока прокачаемся. — Но Серг же говорил, что к нему не пустят без нужного уровня, — возразил я, припомнив слова лидера альянса. — Это он немножко перепутал, — пояснил Йарослав. — Не пустят, на самом деле, без добытых по соответствующему заданию предметов. А вот задание уже дают только тем, кто достиг определённого уровня… Вернее должны давать. Но у нас в клане есть персонажи с пассивными умениями, которые могут позволить договориться с неигровыми персонажами в обход официальных условий. — Если ты на меня намекаешь, то у меня оно только на персонажей женского пола работает, — предупредил я, догадавшись к чему он клонит. — И на гномов с орками у меня никаких умений нет. Только на людей и эльфов. — Знаю. Я уже у ПакерПука уточнил, — поморщился мой собеседник. И, чуть наклонившись ко мне, сказал понизив голос. — Но бетатест кончается, задание длинное, босс сложный и иначе мы можем попросту не успеть. Да и основные неигровые персонажи там как-раз женского пола и одна тёмная эльфийка, а вторая человек. Так что твои умения должны сработать. Пришлось признать его правоту и отправиться брать задание. Вернее пытаться… Путь мой лежал в Аден, где мне предстояло найти тёмную эльфийку по имени Ханелин. Если Гиран считался торговой столицей игрового мира, то Аден был административной и там обитала вся местная аристократия. И это сразу бросалось в глаза — дома в городе были поголовно выполнены из светлого камня. Многие увиты растениями. Улицы были широки и частенько переходили в площади, с деревьями, клумбами и фонтанами… В общем — город был самым красивым из всех, встреченных мной за время бетатеста. Так то, насколько я помнил компьютерную версию игры, в плане красоты с Аденом мог потягаться Хейн. Но здесь его не было и игровая столица получалась вне конкуренции. А вот городской храм был точно такой же как и в других городах. Мало того, заглянув внутрь я обнаружил уже привычный набор жрецов, включающий в себя и эротичную эльфийку в красном платье. При помощи карты я без труда нашёл гильдию тёмных эльфов и отправился туда. По пути обратил внимание, что игроков в городе нет (что и логично — окрестности Адена населяли монстры высоких уровней), а среди неигровых персонажей встречаются преимущественно богато одетые люди, явно принадлежащие к местной аристократии. Гильдия тёмных эльфов располагалась в красивом двухэтажном здании расположенном на небольшой боковой улочке возле городской стены. По меркам Адена этот район наверное считался небогатым но выглядел вполне достойно. А вот большая часть обителей гильдии смотрелась вполне обыденно (для тёмных эльфов, конечно же). Выделялась только одна тёмная эльфийка, одетая в самые натуральные бронестринги и бронетопик. При этом стройные ноги красавицы были затянуты в чёрные чулки а обута она была в босоножки на платформе. Длинные белоснежные волосы красавицы были собраны в пучок и доходили ей до середины спины. А миловидное личико было надменно… Впрочем, заметив моё внимание, тёмная эльфийка призывно улыбнулась и поманила меня наманикюренным пальчиком. Убедившись, что примеченная мной красавица и есть искомая Ханелин, я подошёл. — Обычно мы не жалуем людей. Даже если они герои… Но, для тебя я, так и быть, сделаю исключение, — надменно сказала тёмная эльфийка. — Судя по твоему взгляду, ты ведь что-то от меня хочешь. — Я не смог не заметить твоей редкой красоты, — не стал скрывать я. — Но, вообще, мне сказали, что ты можешь помочь попасть к Баюму. — А… правителю человеческой империи, который искал бессмертия? — улыбка Ханелин стала ещё шире. Видимо тема злоключений оного персонажа ей была близка. — За это боги заточили его в высокой башне. Запертый на многие века, обреченный жить вечно, император в конце концов сошел с ума и превратился в монстра. С тех пор запрет на поиски вечной жизни это один из непреложных законов, а все наработки по теме бессмертия один из самых охраняемых секретов. — Нифига ж себе, — искренне удивился я. И уточнил. — А охраняют башню, где он заточён, имперские воины, я так понимаю? — Нет. Секрет бессмертия охраняется не людьми, а богами, — возразила Ханелин. — Именно по приказу богов башню сторожат Ангелы и воины Клана Платины. К тому же, вместе с Баюмом в Башню Дерзости заключены порождения зла… — То есть внутри полно монстров, часть из которых охраняет остальных. Но, я так понимаю, просто пробившись сквозь них к пленному императору не попасть? — Ага. Дойти до него непросто, — согласилась тёмная эльфийка. И, внезапно, сменила тему. — А, добравшись, придется убеждать его или бороться с ним… Но это не имеет значения. Мы должны помочь этому миру, узнав секрет Баюма. — Мы? — в свою очередь удивился я. — Хм, поверишь ли ты мне, если я скажу это ради мира во всем мире и счастья всех живущих в нем? Ну, на самом деле это не совсем ложь, но… — Понятнее не стало, — признал я. — Так как, всё-таки попасть к Баюму? — Вход к нему, помимо стражи, преграждает таинственный магический вихрь, кружащийся над башней. Тебе интересно, что это такое? Я могу рассказать вам и научить вас многим другим вещам, если ты захочешь работать на меня. — предложила эльфийка. — Мне не нужно от тебе слишком многого… просто выполни для меня несколько поручений, найди мне несколько предметов… Но, в первую очередь, тебе надо доказать, что ты достоин. Иному бы я просто предложила стать сильнее. Но про тебя, кажется упоминала старшая жрица, к которой я отношусь с огромным уважением… Поняв намёк, я прижал остроухую к стене, положив одну руку на её обнажённое бедро, а второй схватив за собранные пучком волосы. После чего страстно поцеловал её в губы. Поначалу красавица замерла, явно наслаждаясь поцелуем. Однако потом легко отстранила меня от себя, наглядно продемонстрировав мне преимущество в силе высокоуровневого воина над недавно получившую вторую профессию разбойником. — Мы тут не одни, — надула губки Ханелин, кивнув на своих коллег по гильдии, которые откровенно пялились на нас и даже, кажется, шёпотом делали ставки поимею я при них красавицу или нет. Впрочем, остроухая быстро сменила гнев на милость. — Но мне нравятся такие решительные люди, как ты. В любом случае, вот чего я хочу от тебя сейчас: отправляйтесь в Пещеру Гигантов, победи Меньшего Старейшину-Гиганта или Меньшего Мага-Гиганта и забери Камень Силы Титана, который может у них найтись. Мне нужен только один камень, так что для тебя это не должно быть слишком сложно. — Как скажешь, — не стал настаивать я и покорно направился к выходу из гильдии. В конце-концов секса мне сегодня уже хватило, хоть благодаря игровым условностям, я вполне мог удовлетворить Ханелин. По пути я написал Йарославу, доложив о том, что задание взял и теперь надо идти в пещеру гигантов. Тот попросил меня подождать у аденской хранительницы портала, пока не соберёт рейдовую группу. И я его прекрасно понимал — наверняка требуемые для задания монстры здорово превосходили меня по уровню. Пока я ждал, система неожиданно порадовала меня сообщением о победе в войне с Доминионом. Никаких благ, правда, за победу не последовало, но само сообщение удивило — вроде как основные силы альянса сейчас мне помогать с гигантами летят, каким образом они при этом в войне победили? Впрочем, этот момент я решил узнать у членов альянса когда они прибудут. Ждать пришлось недолго. Но, как оказалось, произошедшее с Доминионом было для всех полнейшим сюрпризом. Впрочем, выяснить что там случилось уже отправили Фатдога, так что, велик шанс, что к концу рейда мы всё узнаем. Ну а, тем временем, Сергвизард (который лично прибыл, чтобы возглавить рейд) поговорил с хранительницей портал и мы оказались где-то в горном ущелье. Оно заканчивалось обрывом, подойдя к краю которого можно было увидеть внизу огромную каменистую долину. Над долиной, прямо в воздухе, висели огромные каменные строения преимущественно прямоугольной формы, соединённые между собой широкими каменными мостами. Один из таких мостов вёл к ближайшему строению от ущелья в котором мы оказались. Причём и мосты и сами строения висели в воздухе без какой-либо видимой опоры. — И это называется пещерой? — спросил я у ПанкерПука, который, вместе со остальными представителями нашего клана, тоже был в группе. — По игровой легенде, оно раньше было пещерой, в которой гиганты спасались от гнева Эйнхасад, после того как осмелились бросить вызов богам, пояснил гном. И, подумав, уточнил. — Вернее те из них кто уцелел. Потом богиня угомонилась и гиганты перестроили пещеры по своему вкусу. Правда им это не сильно помогло… Собственно, их деградировавших потомков мы скоро встретим. — Вот оно что! — сообразил я, всё это время пытаясь понять, почему мосты, ведущие к строениям мне кажутся смутно знакомыми. — Так это создали те же самые персонажи, что и Башню Крумы. — Ну да. Теоретически, как войдём внутрь, ты сам в этом убедишься. И действительно — пройдя по мосту и войдя в ближайшее строение, наш отряд оказался в огромной комнате, по дизайну в точности повторяющей просторные помещения Крумы. Населяли помещение, правда, не гиганты а какое-то странное зверьё, представленное тиграми, медведями и гигантскими пауками. Все эти существа не только не враждовали но наоборот — держались вместе, формируя что-то вроде отрядов. Наряду со зверьём в комнате летали огромные шары. Система любезно подсказала, что всё зверьё является зомбированным, да ещё и, судя по красным названиям, прилично так превосходит меня по уровню. Однако Сергвизард бесстрашно повёл наш рейдовый отряд в наступление, явно намереваясь воспользоваться численным преимуществом. С первых же минут боя стало понятно, что здешние звери не чужды идеям тактики и стратегии. Живучие и трудноубиваемые медведи грамотно распределились по фронту, связав боем наших ближнебойных бойцов. Шустрые тигры то и дело норовили прорваться к нам в задние ряды и разобраться с лучниками, магами, баферами и призывателями. Пауки умело плевались ядом и паутиной из-за спин медведей. Ну а шарообразные монстры висели чуть в отдалении и не только лупили по нам магией, но ещё и умудрялись лечить своих. Спасло нас только то, что монстрам не приходило подкреплений из других комнат, да и умения танков на них исправно работали, меняя цели атаки. Но даже так после битвы пришлось оживить добрую половину рейда. Мне повезло, что меня враги не считали первоочередной целью, так что я весь бой бегал вокруг шарообразных монстров, пытаясь сбивать им каст заклинаний и царапая ударами в спину. Пооживляв павших, подлечившись, передохнув и обновив бафы мы двинулись дальше. Как оказалось, первая комната полностью занимала одно из строений и на от выхода начинался очередной мост. Вот только, в отличие от предыдущего, покрытие этого моста было не каменным, а то ли стеклянным, то ли состоящей из какого-то силового поля, голубовато-зелёного цвета. Мост никто не охранял и, идя по нему, я смог полюбоваться окружающим пейзажем — теперь висящие в воздухе строения занимали всё доступное пространство, громоздясь не только по бокам, но сверху и снизу. Соединяли их преимущественно такие же энергетические мосты. Строение, в которое мы зашли, было не в пример больше предыдущего. По его стенам проходили зеленоватые энергетические линии, здорово напоминающие аналогичные в Круме. А в дальнем конце помещения угадывалась уходящая вниз лестница. Помещение тоже было заполнено зверьём. Но, в отличие от своих предшественников, это бросилось на нас сразу же, намереваясь блокировать возле выхода и на полную воспользоваться преимуществом в уровнях. И им это удалось! — Все кроме танков и баферов бейте тех же, кого и я! — приказал Сергвизард, кинув заклинанием в ближайшего медведя. Народ подчинился и, при помощи этой нехитрой тактики, сумел таки расправиться с основными силами монстров. Но тут снизу к ним пришло подкрепление. Помимо уже знакомых летающих существо, оно состояло из непонятного вида приземистых созданий, созданных из висящих на некотором расстоянии друг от друга зеленоватых камешков. Этих созданий система опознала как нужных мне для задания Меньших Магов-Гигантов. Были они прилично выше меня по уровню и пребольно кидались магией. Да ещё и делали это скоординированно, по одному вынося наших игроков, начиная с баферов. При этом держались свежеприбывшие в отдалении, не попадая в область действия танков альянса. — Так, господа и дамы, сейчас нас позорно сольют, — констатировал Сергвизард, быстро поняв, что шансов на победу у нас нет. — Поэтому ближнебойные бейте кого хотите. Дальнобойные и призыватели стреляйте в того же гиганта, что и я. А ты, Конан, врубай нафиг своё «бесшумное движение» и готовься подбирать с них дроп. Спорить было некогда и я вынужден был подчиниться. Благо, повинуясь приказу лидера альянса кто-то из баферов восстановил мне ману на полную. Сил альянса хватило аж на трёх гигантов. После, хоть добрая треть игроков ещё была жива, но шарообразные монстры лечили врагов быстрее, чем мы ковыряли. Тем более что коварные Гиганты в первую очередь перебили всех наших магов, начав Сергвизарда. Я, как и было приказано, честно крутился возле монстров с активированным «Бесшумным Движением» подбирая падающие с них вещи. С первых двух Гигантов падали какие-то осколки драгоценных камней. А вот с третьего, помимо осколков, упал желтоватый кристалл, который система опознала как Камень Силы Титанов. — Камень у меня! — крикнул я. За что тут же поплатился — из-за крика «Бесшумное Движение» перестало работать и уцелевшие Гиганты дружно зарядили по мне своей магией, моментально отправив на перерождение. Оживили меня уже в Адене. Как оказалось, поступил я правильно — услышав мой крик, Йарослав, который после гибели Сергвизарда был за главного приказал баферам, бросив лечение, отбежать на мост и свитками телепортироваться в город. А потом, оказавшись в безопасном месте, они спокойно пооживляли павших соратников. Распускать рейдовую группу пока не стали, отправив мня сдавать задание. — Ах, ты вернулся! Дай мне взглянуть на этот Камень Силы! — поприветствовала меня Ханелин, требовательно протянув руку за квестовым предметом. Внимательно осмотрев его, она констатировала. — Это действительно он, отлично. Теперь мне понадобятся три священные реликвии. Давным-давно они были спрятаны. Со временем людям удалось найти несколько таинственных шкатулок с сокровищами, в которых, как считается, хранятся реликвии. Однако все они охраняются сильными монстрами… тебе придется убить этих стражей, чтобы получить реликвии! — Ну, с Гигантами я справился, значит и стражей одолею, — самоуверенно заявил я. — Посмотрим, — пожала плечами эльфийка. А потом шустро достала из-под своего бронетопика три конверта, протянув их мне. — Встреться с Клаудией Атебальдт в замке Аден, Мартиеном в замке Гиран и магистром Харном в Деревне Темных Эльфов. Каждый из них знает местонахождение ковчега, содержащего священную реликвию. Отдай им соответствующие письма и они расскажут тебе где искать шкатулки с реликвиями. Поблагодарив тёмную эльфийку я отправился назад на главную площадь, где меня дожидались соратники. Отчитавшись им о текущем статусе задания я открыл карту и, убедившись, что там появились отметки, указывающие местоположение необходимых мне для задания персонажей, отправился к Клаудии. Благо её метка была в Адене где-то на севере города за городскими воротами в огромном парке, разбитом перед королевским замком. Тот по размеру не сильно уступал городу, да ещё и располагался частично на скальном уступе. Замок был сделан из такого же светлого камня, что и городские стены и, невероятным образом, казался одновременно изящным и неприступным. Как подобное удалось неведомым архитекторам было совершенно непонятно, но зрелище буквально зачаровывало… — Впечатляет, не правда ли? — отвлёк меня от созерцания женский голос. — Говорят замок Адена в незапамятные времена создали гномы, воспользовавшись помощью своего божества-покровителя. Отвлёкшись от созерцания архитектурных архитектурных шедевров, я увидел высокую черноволосую женщину в длинном платье фиолетового цвета с высоким воротником. Верхняя часть платья была инкрустирована золотом. Моя собеседница лениво обмахивалась огромным распущенным веером. Впрочем, сделав пару взмахов, она сложила его… и я прикипел глазалами к её огромным аппетитным грудям, почти полностью видимым благодаря огромному декольте. — Очень впечатляет, — прохрипел я внезапно пересохшим горлом не в силах оторвать глаз от внушительной груди своей собеседницы. — Однако, этот молодой человек, всего лишь хотело узнать у вас о священной реликвии, — неожиданно раздался голос подошедшей Эльфатель. — Не зря нас Фатдог предупредил, что ты наверняка не сможешь нормально взять задание у мисс Клаудии «большие глаза», — одновременно с этим прошипела мне на ухо Эвредика впиваясь мне коготками в плечо. — Ах да… Точно… У меня вот письмо от Ханелин, где она просит вас помочь мне с поисками реликвии, — прильнувшая ко мне светлая эльфийка помогла избавиться от наваждения и я протянул женщине письмо. — А как же… — попыталась было что-то сказать Клаудия, ненавязчиво выпятив свои внушительные достоинства. Однако ко мне демонстративно прижалась ещё и Эльфатель. Женщина, смирившись с поражением, вынуждена была вернуть диалог в деловое русло и, взяв письмо, быстро пробежала глазами его содержимое. После чего, скривившись, проинструктировала. — Идите на городское кладбище. Там у пятой могилы в третьем ряду справа, если смотреть от фонтана, стоя спиной к главному входу, надгробную плиту можно отодвинуть в сторону и под ней будет нужная вам шкатулка. Вот только она заперта и, как только вы к ней прикоснётесь, явится охраняющий её ангел. — Спасибо, — хором поблагодарили эльфийки. И утащили меня к основному отряду.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.