Сотворение миров:
1. Созданные. Сотворенные из хаоса четырехмерные континуумы обычно сотворяются демиургами и очень сильными богами, хоть иногда бывают и исключения из правил. Собственно составляют примерно 80% всех миров. 1.1. Живые миры. Сосредоточенные демиурги. Полностью слившиеся с одной вселенной, ставшие с ней нераздельны во всем абсолюте. Сосредоточенный демиург — это финал развития божественности. Абзу и Эйкр. 2. Самозарождающиеся. Светлые и Темные возникают сами по себе, когда реальность где-то достигает критической массы, и из Хаоса ударяет первостихийный гейзер. Составляют примерно 20% всех миров. Приблизительно на каждые десять миров приходится один Светлый, один Темный и восемь обыкновенных.Сотворение нового мира
Для этого нужно выбрать точку координат, вступить в Лимбо и… сложно описать этот процесс, слишком уж глобальные механизмы тут действуют. Это как вложить еще один лист в стопку бумаги… громадную, неподъемную стопку. Очень тяжело. Даже для бога — это очень тяжело. В основном такое делают демиурги, у обычных богов просто не хватает мощи. Богу нужно сосредоточиться всего себя в одной точке, разомкнуть Кромку, надавить на все двенадцать координатных осей… и расширить Метавселенную. Всего на одну точку. На минимально возможную пространственную единицу, не имеющий размерностей околонулевой пункт. Бесконечно малый по отношению к соседним мирам, но бесконечно великий — по отношению к самому себе. Для обычного бога это уже немалое достижение — дать старт новой вселенной. Как и любая другая, она будет теперь расти, она будет расширяться — ибо это естественный процесс. Внутри неё будет бурлить Хаос, и бог будет упорядочивать его. Задавать физические законы и константы для целой вселенной, задавать эволюцию и содержание. Таблицу элементов. Их свойства. Процентное содержание в разные этапы.Сотворение
Большинство вселенных пусты или в лучшем случае заполнены протоматерией, поэтому работа богов это «закрашивание фона», сотворение нового в пустых местах, так называемых несотворенных мирах, где в обозримой близости есть только пустота. И только вдалеке мерцают огоньки, знаменующие звезды и планеты — но прямо здесь не ничего. Возжигание одиночных звезд, запускания свободных планет, сгущение туманностей и наводнение пустоты межзвездным водородом. Придавание форму Хаосу, наполнение космос материей, насыщение и обогащение Упорядоченного. От этого разрастается мироздание, расцветает новыми красками эфир и становится громче музыка сфер. Реальность сложна и чувствительна, над ней нельзя издеваться, просто грубо внедряя новую планету или звезду. Точнее, можно, но тогда ее жизнь может стать недолгой. Гравитационные поля, траектории небесных тел, гиперпространственные возмущения — все это следует учитывать. Каждую песчинку надо встраивать бережно, не нарушая общей гармонии. Нужно заботиться о балансе на всех уровнях, всех измерениях. Не только четырех внутренних, но и восьми внешних. Не должна быть задета Кромка, не должно быть потревожено ничто уже существующее. Работать нужно тихо и аккуратно. Словно опытный часовщик, легонько касаться механизмов мироздания. Мягко приостанавливал физические законы, чтобы реальность расширялась безболезненно. Сшивать ноосферные облака и упрочнять сотворенное своим дыханием. Большинство миров создается по шаблону. Похожими на уже существующие в данной вселенной, соответствующими общей «цветовой гамме». Это правила хорошего тона — ты творишь не вещь в себе, а часть единого мироздания, и будет некрасивым вдруг вылепить планету в форме чайника или нарисовать горными цепями свое лицо. Часто миры создаются и простым повторением. Если не любишь работать с нуля, можно продублировать уже существующую планету. Либо как есть, без изменений, либо взяв одну из точек ее прошлого, либо внеся определенные корректировки. Это может показаться самым примитивным и безыскусным, но многих больше увлекает именно такое творение. Многие предпочитают не тратить время на «фундамент», сразу начинать с «шаблона». К тому же для этого нужна огромная мощность. Ведь дублируется не просто шар твердого вещества, не просто рисунок островов и континентов. Полностью воспроизводится экосистема, флора и фауна. А если в мире есть разумная жизнь — то и разумная жизнь. Каждый смертный получает точную копию, мириады новых душ разом обретают тела, причем сразу взрослые, с историей и памятью. Реальность меняется поистине глобально. Дубликат начинает свой путь «с середины» и встраивать его следует так, чтобы ни у обитателей, ни у соседей не возникало сомнений, что он всегда тут и был. Следует позаботиться о нематериальном «шлейфе», что есть у каждого мира — астральном, ментальном и промежуточных слоях. А некоторые вещи скопировать и вовсе невозможно даже богу. Миры-дубликаты — это совсем не что-то примитивное. В начале боги творят туманности. Огромное облако пыли и разреженного газа. Распахивая окно в Хаос и наполняя космос рассеянной протоматерией. Сжимают туманность и творят новые звезды, а затем запускает их крутиться в мироздание. Затем из остатков туманности творят всё остальное планеты, астероиды. Чем хитрее форма, тем труднее её творить. Сверхсложные формы надолго не остаются в таком состоянии. Миры подчиняются законам вселенной. Через какое-то время небесное тело изгладится, и даже самое лучшее произведение искусства станет просто причудливым ландшафтом, горами и кратерами. Иногда при творение нового, созданное может находиться в области существования высокоразвитых космиков — тогда приходится немного подкорректировать реальность, чтобы по обнаружении сотворенного мира ему никто не удивился. Чтобы посчитали, будто он всегда тут и был, просто прежде никого не интересовал.Утопии
Иногда боги творят земной рай. Такие миры — счастливые и спокойные, лишенные горестей и конфликтов. Без разума такие идиллии все-таки какое-то время существуют. А иногда боги добавляют туда разум, так как хотят дать смертным все хорошее и оградить от всего плохого, сделать счастливыми и беззаботными. Одарить живым бессмертием и исполнить все желания. Найти идеальное сочетание, создать поистине безоблачный и в то же время гармонично развивающийся мир. Совместить несовместимое. К сожалению, утопии недолговечны. Они слишком хрупки, такие совершенные экосистемы. Просто не способны противостоять реальным невзгодам, не выдерживают испытаний на прочность. Как только случается серьезный кризис, как только в раю появляется что-нибудь зловещее, он сразу же рушится. А даже если искусственно оградить его от всего, даже если бог сам денно и нощно будет оберегать свое творение — оно все равно погибнет. Просто само по себе. Просто потому, что все слишком счастливы. Увы, успешные разумные виды не могут долго существовать в идеальном мире. При полном отсутствии невзгод они либо начинают проявлять беспричинную агрессию, либо потихоньку теряют интерес к жизни и вымирают. По-настоящему продолжительный, устойчивый рай возможен только в астральном состоянии, в Светлом мире среди светлых духов. При тщательно отобранном контингенте. Но даже там периодически случаются падения, бунты, попытки разрушить систему. Даже небожителей приходится загружать какой-то работой, даже им необходимы цели, необходима борьба с какими-то бедами или врагом. Конечно, еще можно сотворить совершенно новых существ. Искусственно запрограммировать их менталитет, поставить жесткие рамки. Сделать добрыми, неагрессивными, всем довольными. Полностью счастливыми и не ищущими себе иной судьбы. Заставить их оставаться такими вечно, запретить саму возможность какой-то перемены. Можно. Так неоднократно делалось, и подобные существа действительно живут вполне счастливо. Но это очень искусственная жизнь и очень несамостоятельный разум. Божественные питомники со специально созданными видами. Колыбельки с неспособными их покинуть младенцами. И, разумеется, там нет и не может быть никакого развития, никакого прогресса. Зачем он, если все и так всем довольны? Счастье, увы, отрицает прогресс. Если у тебя всё есть — к чему еще стремиться? А если ты все же к чему-то стремишься — значит, есть у тебя не все. Замкнутый круг. А без прогресса нет смысла жизни. Можно быть растением и просто день за днем радоваться солнышку, но высокоразвитое существо этим не удовлетворится. Можно сотворить умных, добрых, ласковых и миролюбивых существ, можно любить их и вечно заботиться — но они будут не более чем питомцами.Сотворение жизни
Начинают с простейших организмов. Сотворяют их, взяв за основу шаблонных существ, населяющих большинство миров… в конце концов, тут сложно придумать что-то радикально новое. По божьей воле мироздание начинает кишеть одноклеточными… и теперь можно просто позволить им развиваться естественным образом. Эволюция сделает свое дело… только вот очень уж медленный это инструмент. Можно ускорить время, конечно. Но если хочется немного… сюрприза. Чего-то неожиданного, непредсказуемого. Для этого применяется другой божественный инструмент. Хаос. Этот бесконечный источник стройматериала, бездонную копилку, из которой вышло все Упорядоченное. Выпустив его совсем чуть-чуть и под строгим контролем. Дав Хаосу полную свободу — и уж он покуражится. Мир станет интересным, кто спорит, но при этом абсолютно безумным. Под действием направленного Хаоса жизнь эволюционирует с колоссальной скоростью. А самые мощные выплески могут обрести сознание, стать хтоническими чудовищами. Хтоники рождаются в процессе Творения. Когда демиург создает новый мир, на относительно небольшом пространстве кипит огромная, фантастическая мощь. Громадный слой Хаоса плещется и бурлит, обретая упорядоченность в руках демиурга и постепенно становясь новым миром. Но часть хаотической энергии всегда «уходит в осадок». Как стружка при производстве мебели. Вот из этой «стружки» и появляются на свет исполинские монстры колоссальной мощи — хтонические чудовища. Иногда демиург сразу же их и уничтожает, но чаще на них просто не обращают внимания. Нередко хтонические чудовища становятся первыми владыками новорожденного мира — некоторые даже обретают «дикую» божественность. Первородные хтоники почти всегда — громадные чудовища немыслимой мощи, способные на равных сражаться с богами (или даже гонять их пинками).Особенности различных миров:
Между различными мирами всегда есть отличия. Физические и метафизические законы в разных мирах всегда чуть-чуть отличаются — хотя чаще всего совсем незначительно. Не существует двух одинаковых миров. Речь не только о рисунке планет и обитателях. Физика и метафизика. Даже если миры кажутся идентичными, если считаешь, что все формулы и константы там таковы же, что в твоем родном мире — это не так. Различия на микроскопическом уровне присутствуют всегда. В структуре эфира, в физических законах, в измерительной сетке, в таблице элементов. Нет абсолютно одинаковых. Поэтому же никогда не совпадают абсолютно знания. Эксперимент, дающий результат в одном мире, не даст его в другом или же даст иной. Неважно, научный ли это эксперимент, биотический, магический или что-то уровня высших сил. Всегда будут микроотличия, хотя зачастую столь малые, что ими можно пренебречь. Если же отличия есть, то они могут быть различные. Во первых бросаются в глаза отличие в некоторых формулах и константах. К примеру, число Пи равняется трем и тринадцати сотым. И дальше еще бесконечная дробь. Или треугольник, сумма углов которого не равна ста восьмидесяти градусам. А он бывает. Физические законы в разных мирах всегда чуть-чуть отличаются — хотя чаще всего совсем незначительно. Например, гравитация может быть однонаправленной, так что все небесные тела с одной стороны притягивают, а с другой — отталкивают. Часть технологий могут вообще полностью вырубаться из-за перехода между мирами, так как существуют небольшие различия в физических законах из-за которых технология определенной конструкции становится бесполезной игрушкой. Метафизка тоже может быть различной, хоть в большинстве случаев она очень похожа. Эфирные законы более взаимопроникающи поэтому от мира к миру обычно слабо разнятся, хоть иногда бывают различия. Например, эфирная структура может практически не образовывать ускоренных потоков. Существование различий в законах вселенных позволяет существовать бесконечного количества миров, а также позволить существовать объекты, которые либо невозможны в других мирах, либо являются большой редкостью, как с тем же тепорием, что является эфирный энергоэлементом. Таким промежуточным звеном между физикой и метафизикой. Конкретные названия есть только у анклавов, да и то не у всех — у тех, что поменьше. А у остальных так — условные обозначения. Обычно используют название планеты, а если таких миров в секторе много — то еще и дату по основной хронологии. У вас вот, значит, Земля-2005. Большинство миров обитатели собственно этих вселенных называют, тем, что лежит под ногами: Камень, Песок, Земля… Также есть описательные названия. Например, Кристальная Тьма и Лабиринт. Абсолютных копий не существует, но очень похожие миры есть. Так как на историю миров влияет в том числе и то, что за миры у нее в соседях. Собственно найти идеально похожий мир рядом с собой почти невозможно, так как вероятность, что с другим миром межмировые соседи будут сотрудничать также, как и с миром оригиналом очень мала. В бесконечной круговерти миров существуют бесконечное количество объектов и существ. Существуют в ней даже чудовища, у которых есть настолько уязвимое место, что ткни в него палкой — и вот, погиб.Первостихийные миры
Светлые и Темные возникают сами по себе, когда реальность где-то достигает критической массы, и из Хаоса ударяет первостихийный гейзер. Приблизительно на каждые десять миров приходится один Светлый, один Темный и восемь обыкновенных. Составляют примерно 20% всех миров. Светлые и Темные миры никогда не соседствуют. Даже если кажется, что какие-то из них находятся в одном шаге друг от друга — это ошибочное впечатление, между ними все равно есть какой-то третий мир. Одно из тех запертых измерений, что закуклены до состояния полной непроницаемости и существуют в абсолютной изоляции от остальной круговерти. Они настолько не ощущаются, что проходятся насквозь — но они все равно там есть. Ибо при непосредственном соседстве Светлый и Темный мир просто… аннигилируются. Достаточно одного прорыва Кромки, чтобы началось взаимоуничтожение. Светлые миры. Пространство заполнено чистым Светом разной степени густоты, в котором встречаются аркалы, пузыри жизненного пространства. Поскольку даже они пронизаны благодатью, населены Светлые миры обычно небожителями и часто управляются непосредственно богами. Многие переоборудованы в райские кущи. Материальность обычно слабая, многие Светлые миры близки к астральным и непригодны для обычных живых существ. Тёмные миры. Пространство заполнено Тьмой, в остальном аналогично Светлым мирам. Населены почти всегда демонами, все пронизано скверной. Правда, материальность может быть как слабой, так и очень высокой, многие демоны бывают очень даже плотными. При становление Воздоятом Темные миры часто становятся полуматериальными из-за постоянной работы с духами. Общая плотность размывается и сущее постепенно утрачивает материальность. Размножение возможно, но с серьёзными ограничениями. Оно идёт с трудом и редко. Полуматериальные сущности в принципе могут иногда размножаться, но случается это очень нечасто. В основном полуматериальных мирах полноценно плодиться могут только самые сильные.Аркалы
Полноценное жить в первостихийном субстанции нельзя. Ведь даже демоны не могут жить в чистой Тьме, даже ангелы не могут жить в чистом Свете, поэтому большая часть населения таких миров концентрируется в аркалах. У аркалов бывают аркалы-спутники, но они не вращаются друг вокруг друга, а просто соседствуют. Сами аркалы представляют собой аналог планет в Светлых и Темных или иных мирах, заполненном высокоэнергетичной субстанцией. Своего рода пузырь жизни — с твердью, воздухом, теплом и обитателями. Творятся путём расчистки пространства. В первостихийных мирах это не так просто, как кажется — ведь нужно не только создать пространственный пузырь, но и сделать его недоступным для первостихии, создать мерцательную защиту, сотворить мерцательный эффект Свет-Тьма. Общая концентрация первостихий в таких мирах зависит от мощности мерцательного эффекта Свет-Тьма, размера аркала, плотности и размеров внешней защиты аркала. Внешняя броня ограждает ее обитателей от космоса первостихий, от большей части ее миазмов. При достаточном размере брони и аркала они будут прочно от него экранированы, поэтому очень многие из них — либо вообще не будут небожителями/демонами, либо будут небожителями/демонами весьма условными. В тех мирах, где концентрация высокоэнергической субстанции мала небожители/демоны относительно слабые и безобидные. В Тёмных и Светлых мирах бесконечно много первостихии в свободном состоянии, но там она в разреженном виде. В разреженном состоянии, но Тьмы. И когда ее так много, когда вокруг нет ничего другого — туда лучше не соваться даже демону. Способы путешествовать во Тьме существуют. Так демолорды защищают собственная демоническая сила. Ее просто будет слишком много, чтобы бояться чего-то настолько тривиального. Также можно защититься щитами из Света, но без бесконечного источника такая защита просто выпьет любого архимага за минуту другую, но для архангелов и других это идеальный вариант. Также в определенных случаях можно лететь в собственном силовом коконе из самых счастливых воспоминаний, таком силовом «Патронусе», ну и конечно используя сверхтехнологии можно путешествовать во Тьме, хоть технологии должны быть очень особенные. Демоны — не абсолютная Тьма, а небожители — не абсолютный Свет. Те и другие не достигают крайних точек. Даже не слишком-то к ним приближаются. Демоны просто немного хуже смертных, небожители — немного лучше. Свет и Тьма — это крайности, полюса мироздания, но все достойное внимания происходит где-то посередине.Тёмные миры
Миры во Тьме тоже нужны. Пожалуй, даже сильнее, чем в других местах. Если Темный мир не имеет аркала, если здесь только Тьма — она просачивается сквозь Кромку, влияет на соседние пространства. Это приносит не меньше, а даже больше вреда, чем демоны. К тому же не все жители Темных миров вредоносны и губительны. Есть такие, что ничем не хуже жителей миров обычных. Демоны — это тоже жизнь, и у этой жизни есть свои преимущества. Темные миры тоже должны быть населены, и их обитатели тоже играют свою роль в мультивселенской пьесе. Темные миры занимают достаточно большой процент мироздания, но сами по себе их жители не враги всему живому. Как и люди они просто существуют и лишь чуть хуже смертных. Но в отличие от людей они бессмертны и они изначально обладают определенным могуществом. В само по себе в этом проблем нет, но при достаточной наследственности и концентрации Тьмы демоны могут быть очень могуществены изначально, но даже так проблема будет не слишком серьезна. Основная проблема заключается в том, что их бессмертное начало усиливается за счёт чужих душ. Собственно в тот момент, когда темные миры понимают это. Их внутренние развитие изменяются кардинальным образом. И даже в этой ситуации большинство из них не представляют серьезной угрозы. Так как без специальных хранилищ душ демоны не представляют серьёзной угрозы для мироздания, так как удерживать много душ они не могут, существующие хранятся не долго, а их усиление приходит только путем их быстрого уничтожение, а такое не позволяет создать большое накопление. Собственно таких миров без хранилищ целые кучи живут в нем жители в полной дикости и разрозненности. Каждый там сам за себя, общества и законов нет. Некоторые замкнуты на себе, самодостаточны и не лезут за Кромку. В момент изобретение Душехранилищ в любой возможной вариации в виде: определенной материального элемента, что удерживает души или коллективной демонической силы. Разницы большой нет, так как с момента изобретения Темный мир может хранить души в огромных количествах, а также с их помощью усиляться. С этого момента в мире демонов происходит перемены ведь теперь с возможностью хранить души и усиляться, а значит, чтобы стать сильнее демонам нужно ещё больше душ. Именно с этого момента или чуть-чуть раньше демоны начинают свою экспансию. И даже так большинство из них слишком слабы и могут лишь украдкой что-то подворовывать. Но некоторые либо изначально имеют хорошую наследственность, либо в течение продолжительного времени успевают накопить достаточно большое количество душ, чтобы с ними стали считаться другие миры и даже боги. В любом случае с момента, как Темная цивилизация выходит за Кромку они становятся во внимание всех вокруг. А значит приходится идти на определенные уступки. Кто-то блюдет букву общемировых законов беспрекословно, а кто-то соблюдает только пока за ними пристально наблюдают. А есть миры, которые вообще плюют на всех — в первую очередь миры дикие и агрессивные. Демоны которые безумные, кровожадные и мало отличаются от хищных животных. Просто эти хищники пожирают не только плоть, но и души.Светлые миры
В Светлых мирах жизнь ведь тоже бурлит. Существование там не сводится к блаженному кейфу, игре на арфах и рассудительных беседах под пение птиц. Небожители в среднем добрее, вежливее и благочестивее смертных — но только в среднем. Большая их часть сами — бывшие смертные, и после смерти им вовсе не очищают разум, удаляя оттуда все неприглядное. Конечно, кому попало в туда не попадут, боги тщательно отбирают своих избранников, но даже лучшие из смертных — существа отнюдь не идеальные. В Светлых мирах нелегальных эмигрантов не привечают.О межмировом сотрудничестве
Сырьем вообще между мирами не торгуют — слишком громоздкий товар, его в рюкзаке не потаскаешь, а большие порталы ставить — в копеечку влетит. Невыгодно, чересчур дорого обходится. Большинство путешественников между мирами ходят либо своими руками, либо перемещаются методом прыжков, а этот метод позволяет взять, только то, что поместит в руках, а так многое не утащищь. Увы, обычная эфирная связь неосуществима через Кромку, и даже с базы сигнал можно послать только в граничный мир. Многовидовое общество означает широкие вкусы. Обычно самые многочисленные сильно влияют на стандарты красоты. Хоть всё равно образцом является кто-то из самых главных и известных. За завесой простираются отнюдь не пустые пространства, не девственные пажити. Нет, девяносто девять процентов миров мертвы или населены дикарями, но всегда остается тот самый сотый мир. Сверхразвитые цивилизации, удивительного могущества существа или… кошмарные твари. Это действительно как океан, в котором встречаются и огромные рыбьи косяки, и громадные добродушные киты, и страшные зубастые хищники.Анклавы
Отделенный от основного мира пространственный карман, крохотный мирок. замкнутый кусочек пространства, отделенный или отделившийся от какой-нибудь вселенной, пространственный сегмент, обособленный от родительского континуума. Своего рода пузырек между мирами… или даже внутри мира. Могут быть привязаны к определенной точке пространства, размеры варьируются от нескольких метров до нескольких световых лет. В большинстве анклавов полезных ископаемых — слезы одни, а не залежи. Но если анклав старый, то вероятнее всего всё, что было выкапают. А даже если, что-то останется, то лишь то, что находится в самых глубинах анклавов. Что уж говорить о застройки. Анклавы ведь обычно не слишком большие и если они ещё и древние, то вероятнее всего они будут почти полностью застроенны, а значит строить новое почти не возможно. Строить заводы или другие «грязные» предприятие не возможно, так как экологию таких мирков испортить проще простого. В анклавах жизнь редко зарождается — обычно приходит из других миров. Большую часть анклавов вполне реально облететь за считаные дни… иногда — недели. Однако могут существовать и анклавы поистине колоссальных размеров. Академия Деорга , Додекаэдр , Миргород, Чистилище , Ахлавод , Мастрос.О живых существах
Стоит понимать, что если законы физики отличаются не сильно, то жизниформы обычно очень схожи, так как: 1. Панспермия — жизнь везде чаще заносится из других мест — из космоса, из соседних миров. Часть видов попадают из других миров из-за чего происходит обмен видами и жизниформами из-за чего проблем с вирусами или болезнями в других мирах обычно нету. 2. Эволюция — Вариантов существования при одних и тех же законов физики не так уж и много. Если организмы обитают в схожих условиях, то они с высокой вероятностью приходят к схожим решениям. Так если вы переместились в другой мир то не стоит сильно беспокоиться о внешней угрозе от хищников. Понимаете, большинство хищников предпочитает привычную добычу, от которой знает, чего ожидать. На непонятное двуногое существо, пахнущее чем-то странным, зверь нападет, только если умирает с голоду, страдает психическим заболеванием типа бешенства или защищает детенышей, самку, гнездо… Однако в случае защиты он почти наверняка предпочтет прогнать неприятеля, а не атаковать. Бывают и исключения, конечно. Встречаются неразборчивые хищники, которые тащат в рот все, что попало. И, конечно, ядовитые змеи, насекомые… На кого-нибудь из них можно просто наступить. Хоть не стоит беспокоиться, если в этом мире нет людей или кого-то на них похожих. А если есть то беспокоиться стоит, так как хищники таких миров охотно нападают на человека, так как либо привыкли, либо принимают за добычу. Как земные акулы принимают пловца на надувном баллоне за тюленя. Жизнь это удивительно явление способное приспособиться ко всему и предстать в бессконечность возможных вариаций. Её существования можно обнаружить на всех уровнях семи сфер. В инфосфере — фантазии, в Мире Снов — Грезы и лоа, в Астрале и Тени — духи, в Гипере — Скерхемозо. А во всех семи сферах — Духи Семи Сфер. Что уж говорить о мире материальном. Жизнь приспособится к любым ситуациям. В недрах солнца — Сиэльтры , в газовых гигантах — ольквари и Плывущие В Воздушном Океане, в космическом пространстве — космические киты . Если же говорить о ком-то более приземленном, то люди и других млекопитающих вы и так знаете, но бывают и более удивительные формы жизни. Разумные деревья — обитатели Госсака и Арбориане, Разумные растения — Аркропарии, Разумные камни — Дромады, разумные грибы — Манитари. Что уж говорить о более удивительных формах жизни. Живые молнии — ийры, разумные знания — полудухи-символики, живой мир — Шеол, металическая жизнь — ичи-когосе-ичи и эволюционирующие роботы. Существуют и кремнийорганические существа. Подобная экологические система встречается не так уж и редко. Она ничуть не более уникальна, чем привычная нам углеродоводородная. Существуют ещё формы жизни, которые полностью или частично эфирные или связаны с эфиром. Демоны — это духи, облекшиеся в плоть, а джинны — живые, отчасти ушедшие в эфир. Также существуют полуживые-полудухи, существующие одной половиной в материальном мире, а другой — в эфирном. Оплетаи, наснасы и алуа — постоянно пополам тут и там, утукку — с возможностью переходить туда и сюда. Баба Яга — постоянно тут и там, но две половинке находятся не раздельно, а связаны и таким образом связывают два мира. Кроме этого существуют множества видов бессмертных, достигших очень многого, и у каждых всё по своему: Сапшимы Кхадраты Мехтерьгу, или Путейщики. Архонты Титаны Старцы Древние Драконы Джинны Асуры Инфалы. Феи Эльфы Если вы рассматриваете мифических и сказочных существ в некоторых мирах, то есть пять вариантов: 1. Те, что когда-то действительно там водились, но вымерли, оставшись только в легендах. 2. Те, кого там никогда не было, зато они есть в других мирах, и о них сквозь Кромку донеслись всякие слухи, обычно сильно искаженные. 3. Те, что по-прежнему там живут, просто люди о них даже не подозревают. 4. Те, которые некогда посещали планету, но оставили после себя лишь легенды. 5. Полностью выдуманные. У большинство развитых бессмертных или смертных видов есть прародина из которой они появились: Люди — Эйкр. Хумахи — Корилл. Эльфы и альвы — Тир-Нан-Ог.